Тут должна была быть реклама...
Прошло несколько дней, и мой уровень снова вырос.
Похоже, повышение уровня напрямую связано с выручкой, но, поскольку я не веду никаких записей в бухгалтерской книге, точных деталей не знаю.
Однако факт остаётся фактом: чем больше я продаю, тем выше становится мой ранг.
Так или иначе, запасы пополнились, и в ассортименте появились новинки.
Главной звездой среди новых поступлений стала скретч-карта.
[Название товара: Скретч-карта]
[Описание: Соберите три одинаковых символа, чтобы получить бонус к характеристикам (действует полдня). В зависимости от рисунка повышаются сила, ловкость, магическая сила и другие показатели. Также есть шанс выиграть денежный купон на 200 римов. Эффекты не суммируются. В комплекте идёт жевательная резинка]
[Цена: 30 римов]
Впервые я столкнулся с азартными играми и менно в лавке сладостей.
Если подумать, в подобных магазинах всегда полно товаров, разжигающих азарт.
В той лавке, куда я ходил в детстве, были листы с приклеенными купонами, а максимальный выигрыш составлял двести иен.
Пустых билетов было много, но, когда у меня заводились лишние деньги, я всегда испытывал удачу.
Раз эффект усиления характеристик длится всего полдня, этот товар лучше всего продавать по утрам.
Тех, кто отправляется в подземелье ночью, не так уж много.
Нужно будет приглядывать за Меруру*, чтобы она слишком сильно не увлекалась.
В последнее время она и шагу не может ступить без «Мини-мини колы», обладающей успокаивающим эффектом.
— Здарова!
— Доброе утро, Гарм.
Первым сегодняшним посетителем оказался молодой искатель приключений, который когда-то разрекламировал мои крекеры с карри своим товарищам.
В моей лавке он стал одним из первых завсегдатаев наравне с Меруру и Мирой.
— О, у тебя тут что-то новенькое.
Я тут же объяснил ему правила скретч-лотереи.
— Хм, звучит интересно. За тридцать римов можно и удачу попытать.
— Выбирай любую.
Гарм отклеил одну карточку от общего листа.
— Так, и что теперь делать?
— Сотри монеткой серебристые кружочки.
Гарм достал из кармана медную монету достоинством в десять римов.
— Ну-ка, посмотрим… О, внизу проступила картинка!
На карточке красовался символ меча.
— Если соберёшь три таких, твоя физическая сила возрастёт.
— Ну, давай…
Гарм с надеждой в глазах принялся стирать второй защитный слой.
Он воин, так что прибавка к силе будет ему как нельзя кстати.
И на карточке оказался…
— Есть! Второй совпал!
Два меча выстроились в ряд.
Впрочем, такое случается часто.
Весь вопрос в том, что скрывает последний кружок…
Гарм, закусив губу от напряжения, осторожно стирал покрытие, пока его товарищи, подошедшие следом, заворожённо наблюдали за процессом через его плечо.
— О… О-о-о!
Третьим символом оказался тот же самый меч.
Как только три картинки совпали, карточка ярко вспыхнула, и алый свет впитался в грудь Гарма.
— Ух ты-ы-ы! Это ещё что такое?! Я чувствую, как меня переполняет мощь!
Похоже, эффект проявился незамедлительно.
— Учти, это продлится всего полдня. Впрочем, на один поход в подземелье должно хватить.
— М-мне тоже дай скретч-карту!
— И мне! А ещё те леденцы со вкусом колы!
Лавка сладостей Яхаги сегодня снова процветала.
С такой выручкой я смогу накупить себе к учу необходимых в быту вещей.
Сумка, расчёска — мне нужно ещё очень многое.
— Что это?! У тебя опять прибавилось классных товаров!
К лавке подошли Меруру и Мира.
— Это скретч-лотерея, новинка.
— О, тридцать римов? Тогда я сейчас же…
— Погоди. Меруру, сначала съешь один леденец „Мини-мини колы“.
— Ух… Ладно-ладно. Так сойдёт?
Меруру достала из бутылочки, которую всегда носила с собой, твёрдую гранулу и отправила её в рот.
— Сразу предупреждаю, пустых билетов много. В случае проигрыша тебе достанется только жевательная резинка.
— Тем интереснее будет победа…
Меруру долго и вдумчиво выбирала карточку, после чего демонстративно достала серебряную монету в тысячу римов, чтобы стереть защитный слой.
— Стираю серебром — повышаю удачу!
Чистой воды суеверие азартного игрока, не имеющее под собой никаких оснований.
Под защитным слоем показался первый символ — посох.
Если собрать три таких, вырастет магическая сила.
Однако уже на втором кружке её мечты разбились вдребезги.
Там красовался сапог — символ ловкости.
— Кх… Убейте меня…
Кажется, она немного путает контекст этой фразы.
В этом вся Меруру: на её карточке оказались меч, посох и корона — ни одного совпадения.
А ведь обычно хотя бы пара символов совпадает.
— Если бы ты собрала три короны, то все твои способности бы возросли.
— Е-ещё одну…
Меруру, уныло пережёвывая проигрышную жвачку, потянулась за новой карточкой.
— Да хватит с тебя.
— Но послушай, уже несколько дней ходят слухи, что ведьма бродит на верхних этажах. Я хочу хоть немного поднять свои характеристики.
Ведьма на верхних этажах?
— Я думал, она живёт где-то в самых глубинах подземелья.
— В том-то и дело. Вчера её видели на третьем подземном этаже. Группа топовых авантюристов даже попала в неё отравленной стрелой, но ей всё равно удалось сбежать.
— Хм. А как она выглядит? Все о ней говорят, но есть ли на неё описание или ориентировка?
— На площади перед королевским дворцом висит плакат. А ещё, из-за отдачи от проклятия, которое она наложила на короля, её тело стало притягивать цветочно-певчих насекомых.
— Цветочно-певчих насекомых?
— Это такие жучки, которые живут в подземелье. Обычно они молчат, но, когда ведьма оказывается рядом, они начинают громко петь.
Ри-ри…
Прямо как сверчки.
— Такие низкоранговые искатели, как мы, сразу бросаются наутёк, стоит этим насекомым запеть.
— Ясно. Тогда принесите и мне парочку таких насекомых.
— Зачем?
— Если они будут при мне, я сразу узнаю, что ведьма близко. Как только запоют — я сразу дам дёру.
— Ну ты и трусишка. Говорят же, что ведьма никогда не выходит за пределы подземелья.
Правда ли это?
Ведьме ведь тоже нужно где-то брать еду или сладости.
— К тому же цветочно-певчие насекомые не могут жить вне подземелья.
— Вот как?
— Ага. На самом деле они встречаются только ниже второго этажа.
Если подумать, вряд ли ведьма станет нападать на лавку сладостей.
Единственный, на кого она держит обиду — это король.
Хотя, учитывая, что все за ней охотятся, нельзя исключать, что она затаила злобу на всё человечество…
Закончу утреннюю торговлю и схожу на прогулку — посмотрю на тот плакат с розыском.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...