Тут должна была быть реклама...
Лиз следовала по карте через лес, не сталкиваясь с какой-либо опасностью на протяжении всего пути.
Неужели бандиты убили всех монстров на этой территории? Думала она, пока пробирала сь сквозь деревья.
Решив, что ей все равно, Лиз продолжала пробираться с её, теперь уже полностью восстановленными воинами-скелетами, поскольку они также обладали [Родством с Нежитью], как и она . Хотя она могла призвать ещё десять, она увидела, что пристанище бандитов - это всего лишь пещера, поэтому она сомневалась, что все двадцать поместятся в ней.
Однако подойдя поближе, она решила, что будет лучше быть во всеоружии, забыв о неожиданности или численности; Лиз призвала оставшихся скелетов, в результате получился целый взвод из двадцати нежити, не против убить парочку бандитов .
Лиз убедилась, что ее мана полна прежде, чем подойти к пещере бандитов. Вскоре она увидела двух мужчин, стоящих на охране у входа в пещеру - это были бандиты.
[Победить бандитов Барвью (15/35) (Экстра)]
Значит, ещё восемнадцать бандитов внутри. Лиз удостоверила себя, взглянув на свой экстра квест. Она получила два экстренных квеста и обязательно выполнит их оба.
П осле её первой стычки с бандитами Барвью, она была уверена, что сможет их одолеть, и с радостью получить за это награду.
Нежить была неспособна к сложным командам, поэтому она не могла просто сказать им, чтобы они втихую расправились с охранниками; вместо этого ей пришлось применить более творческий подход.
"Вы пятеро".
Она обратилась к пятерым из своей нежити: "Идите вон туда". Она указала на скрытое место, ближайшее к одному из охранников: "Атакуйте, когда один из них умрет".
Лиз считала, что её действия просты и легки к пониманию, даже скелетам. К счастью, скелеты сделали так, как она хотела, и заняли позицию возле одного из охранников. Два охранника непринужденно переговаривались между собой, совершенно не насторожившись. Настало время нанести удар.
Лиз активировала [Костяное Копье], усилила его и выбрала трех ближайших к ней скелетов в качестве козлов отпущения, после чего пустила в полет массу кальция.
Заклинание вылетело, пропав с поля зрения и врезалось прямо в грудь мужчины, а другой бандит был слишком потрясен, чтобы отреагировать, поэтому, когда из кустов выскочила группа нежити в два метра ростом, он умер, не успев оглянуться.
Костяное копье пронзило бандита насквозь, пригвоздив его к каменной стене позади него. Это было жуткое зрелище: кровь хлестала из его ранения водопадом, Лиз воспользовалась возможностью призвать своих скелетов обратно и естественным образом восстановить свою ману, поскольку, хотя заклинание глубоко застряло в камне, атака произвела минимальный звук.
"Убейте всех бандитов".
Скомандовала Лиз, затем её скелеты ворвались в пещеру, как она и хотела. После этого раздались крики и вопли, и все это время, пока Лиз пожинала плоды опыта, она все ещё не была уверена, откуда берётся опыт для [Призыва: Воина-скелета], но она предположила, что это, должно быть, независимый источник.
Некоторое время все шло гладко: Лиз поднялась до четырнадцатого уровня, а навык призыва, судя по всему, скоро поднимется ещё на оди н уровень. Она была удивлена тем, как легко ей это удаётся, учитывая средний уровень этих бандитов - по меньшей мере пятнадцатый уровень у каждого. Но она была не из тех, кто смотрит в рот дареному коню, и была просто благодарна, что так продвигается вперед, особенно после того, как ее уровень застопорился, прочитав тот дневник.
Лиз тогда ещё не знала, что в большинстве стартовых городов есть подземелья, где большинство мобов - первого уровня, а в дандже [Заброшенная Гробница] враги минимум пятого уровня. К тому времени, когда она закончила с дневником, она все ещё была на один уровень выше среднестатистической толпы в ELO.
Во время этого рейда Лиз принимала участие в бою только тогда, когда использовала [Костяное Копье], чтобы убить врагов, в остальном же ей приходилось лишь заменять периодически умирающих скелетов. Лиз удавалось поддерживать уровень маны, так как набор [Жуткая Ведьма] увеличивал её INT, а значит, и запас маны, и её регенерацию, поэтому она очень спокойно проводила время, сидя снаружи пещеры и ожидая, пока бандиты умрут.
[Победить бандитов Барвью (19/35) (Экстра)]
[Победить бандитов Барвью (24/35) (Экстра)]
[Победить бандитов Барвью (28/35) (Экстра)]
[Победить бандитов Барвью (30/35) (Экстра)]
Как только Лиз показалось, что это задание слишком лёгкое, все изменилось.
Скорость, с которой умирали её скелеты была гораздо быстрее, чем раньше, а количество бандитов оставалось прежним.
И все же она продолжала, пока в конце концов не дошла до этого: (34/35). Лиз расправилась со всеми бандитами, кроме одного, но сколько бы скелетов она ни отправляла, через некоторое время получала одно и то же сообщение.
[«ВНИМАНИЕ» Подчиненный: ‹Воин-скелет› был уничтожен]
Такое случалось неоднократно, поэтому Лиз перестала посылать своих воинов в пещеру, и в итоге все двадцать из них стояли рядом с ней, за пределами пещеры, ожидая приказа о том, как дейс твовать дальше.
Лиз была в замешательстве, что же там такое сильное, что её скелеты раз за разом погибают от этого.
Что такого особенного в этом бандите, что я ничего не могу с ним сделать? Лиз задумалась, пытаясь придумать другую стратегию, чтобы прикончить бандита. Должно быть, это главарь бандитов. Босс, о котором они говорили.
Лиз хотела придумать другую стратегию, но не успела - из входа пещеры вылетело копье, отбросило её назад и пронзило плечо. Боли снова не было, но Лиз наблюдала, как плечо одного из скелетов разлетелось на осколки, а рука отвалилась вместе с ними.
"Странно".
Глубоким голосом рассмеялись из пещеры: "Это должно было убить такое ничтожество, как ты".
Из пещеры, сквозь тьму, вышел крупный мужчина, излучающий уверенность в себе, оглядывая скелетов и Лиз, которая уже вставала на ноги.
Этот мужчина был до смешного велик: более двух метров ростом, весь покрытый мускулами, его бицепсы были толстыми, как ветка дерева, а ноги ещё шире. На груди у него красовалась большая татуировка в виде черепа, из глаз которого выходила змея, плотно обвиваясь вокруг него. На его чисто выбритом лице росла широкая зубастая ухмылка, и Лиз показалось, что этот человек чудовищнее большинства монстров, с которыми ей приходилось сталкиваться до сих пор. Впервые после встречи с огромной нежитью Лиз испугалась.
Именно он тот, кто убивал всю её нежить, и у него даже не было оружия.
"Значит, ты босс?"
Лиз усмехнулась, полная своей типичной импульсивной уверенности. Воины-скелеты начали понемногу двигаться, стремясь окружить босса. А ему было все равно, он лишь хихикал, глядя на слабую попытку сбить его с ног.
Лиз решила повнимательнее присмотреться к главарю бандитов и узнать, что о нем думает система.
[Нолан Гримм (25) (Босс)].
Что означает этот "босс"? Лиз подумала, что никогда раньше такого не видела. По ее мнению, это просто означало, что он сильный или лид ер группы, поскольку и то, и другое в нем явно было правдой.
Нет времени думать о таких вещах. Нужно действовать, он выше меня более чем на десять уровней, так что это будет непросто. Мысли в голове метались, но ей хватало ума, чтобы начать атаку.
Лиз решила, что лучше начать с малого, выпустив [Заряд Маны], чтобы посмотреть, как он отреагирует. Мужчина даже не попытался уклониться, когда атака попала в него, потеряв лишь малую толику здоровья. Он насмешливо посмотрел на Лиз.
"Атакуйте его, держите его за руки и ноги".
Лиз более или менее ясно представляла себе, как этот парень действует: он сражался руками, как боец. Поэтому лучшим способом борьбы с ним было сдерживание его скелетами. По приказу хозяина все двадцать скелетов бросились в бой, прыгнув вперед, чтобы атаковать Нолана.
Удары мечей и костяные хватки пытались вонзиться в кожу Нолана, а он лишь отмахивался от них руками. Мечи отклонялись, кости ломались под его могучими кулаками.
Единственная причина, по которой скелеты смогли что-то сделать, заключалась в их численности: один на один они превратились бы в пыль. Нолан смеялся, глядя, как скелеты падают один за другим, и ничто не могло его остановить - он был могущественным Ноланом Гриммом, человеком, который вскоре станет благородным лордом. Его кулаки, как топор палача, обрушивались на скелетов, которые слепо бросались на него.
Ситуация складывалась не лучшим образом, но Лиз знала, что делать. На данный момент у нее оставалось двадцать одно очко, и если она правильно их использует, то сможет победить. Поэтому она воспользовалась некоторыми из них, увеличив свой INT до тридцати пяти, она получила одно дополнительное очко, а с бонусами от [Жуткой Ведьмы] у Лиз стало шестьдесят INT, больше всех в игре на данный момент.
====
Имя: [Смоки]
Раса: [Брошенная Кукла] (Атрибуты)↓
Класс: [Некромант (14)]
Титул: ‹Отсутствует›
[Репутация: 1000] [Золото: 10000]
Хар-ки: [STR: 3] [END: 5] [AGI: 20] [INT: 35 (+25)]
Расовые Навыки: [Вудуист (S)]
Классовые Навыки: [Призыв: Воин-скелет (2) (F)] [Костяное Копье (1) (F)]
Другие Навыки: [Заряд Маны (3) (F)]
[Инвентарь]↓ [Меню Снаряжения]↓
[Аукцион Игроков]↓ [Конвертация Валют]↓
====
Теперь общее количество маны, которую она могла черпать, увеличилось, и она пассивно увеличивалась все быстрее. Благодаря [Вудуисту] ей не нужно было беспокоиться о получении урона, и она могла не отставать от скорости уничтожения своих подчинённых.
К настоящему времени скелеты сменились по крайней мере по одному разу каждый, но что-то изменилось между ними: они координировали свои действия, в то время как раньше они просто набрасывались на Нолана, пытаясь удержать его руки, теперь они периодически уворачивались от его кулаков.
Они обучаются! И Лиз, и Нолан подумали об одном и том же, но за этими мыслями стояли разные эмоции.