В [Забытых хранилищах Лоэнгринов] по-настоящему хорошие предметы начинают выпадать только примерно с V.
Разумеется, V находится уже не на обычной карте, а в зоне самого позднего этапа игры.
Никогда нельзя забывать главную истину этой игры: нормальные предметы просто так здесь не раздают.
Ну и ладно.
Для меня, с моим нынешним убогим набором вещей, даже Хранилище I — настоящее сокровище.
В нормальном прохождении я бы пробил стену отменой бэкстепа, вытащил штук пять из Семидесяти двух демонических мечей и играл в Мастера оружия.
Но и [Призматический камень], который можно добыть здесь, на нынешнем этапе довольно редок. Да и несколько спрятанных на карте предметов тоже представляют ценность.
Большинство Забытых хранилищ расположено либо в глуши, либо в местах, по сравнению с которыми глушь выглядит курортом. Поэтому готовая экипировка в них почти не встречается.
Без шуток: одно из Забытых хранилищ Лоэнгринов вообще находится в мире демонов.
Как они туда что-то затащили — понятия не имею.
Но оно там реально есть.
В общем.
Эта заброшенная церковь тоже стоит в такой дыре, поэтому вокруг до невозможности пусто и уныло.
Не смешно?
А мне смешно.
Ха-ха.
— …
Даже такие мусорные шутки приходится выдавать, лишь бы хоть немного поднять настроение.
Настолько здесь мёртво, пустынно и безжизненно.
Ветер свистит между ржавым металлом. Церковь развалилась. Со стороны можно подумать, что это святое место, которое орден паладинов не сумел защитить в последнем героическом бою.
А правда куда скучнее.
Церковь разрушили намеренно, а сокровищница для тайных денег просто сгнила из-за отсутствия ухода.
Ни драмы.
Ни героизма.
Ни слёз.
— До невозможности жалко.
— …Согласна. Мне тоже так кажется. Все эти сокровища просто похоронили здесь, и они так и не нашли владельца.
— Да.
Редкий случай, когда у нас с Ив совпало настроение.
Жалко.
Ведь большинству вещей здесь не меньше двухсот пятидесяти лет.
Тогда Харк ещё был жив.
Эпоха, которую теперь называют «веком мифов».
Что это было за время?
Да то самое, когда Харк размахивал Спеллдиараби и рубил демонам головы пополам.
Даже обычные солдаты носили броню, обвешанную сопротивлениями, чтобы противостоять демонам и защищать собственный разум от благословений.
Готовые мечи и доспехи с сопротивлением проклятиям и благословениям были полноценной боевой экипировкой. Минимум 6T.
И всё это просто сгнило.
Невыносимо жалко.
— Если бы эти сокровища нашли владельцев, Зефрин мог бы стать ещё богаче…
— Если бы эти сокровища достались мне, богаче стал бы я.
— …
— …
Мы обменялись взглядами в духе «это вообще человеческая мысль?» — и почти одновременно показали друг другу средние пальцы.
Пока Ив продолжала осматривать остатки хранилища, я пошёл в дальний угол.
— …
Обычно я бы уже начал играть во всезнающего экскурсовода: «вот это такое место», «а вот здесь делается вот это».
Но тут не получалось ни улыбаться, ни язвить, ни изображать человека, который всё знает.
Потому что именно здесь…
[Вольфрам. Я не знаю, кем вы были на самом деле. Мне оставалось лишь угадывать по рассказам. И, наверное… созданный мной образ сильно отличался от того, каким вы были на самом деле.]
[Но даже если бы вы были живы… я не уверена, что смогла бы с вами поладить. Людей, которых вы заставили плакать, было гораздо больше, чем тех, кого вы заставили улыбнуться.]
[…Нет. Наверное, все эти предположения бессмысленны. Её улыбку буду защищать я. Вольфрам фон Лоэнгрин.]
[Старший брат. Прощайте.]
— Хм.
В памяти всплыла сцена, которую я проходил и смотрел бессчётное количество раз.
Императорский потомок — и при этом до бесконечности бездарный.
И именно потому ещё более злобный.
Его мать, императрица, тоже хотела тихо похоронить смерть сына. Поэтому вместо государственных похорон его объявили пропавшим без вести.
Он не добился при жизни ничего, был изгнан и погиб жалкой смертью.
Даже над смертью поиздевались: тело подняли как зомби, и оно бродило по земле.
А в конце его похоронили без нормальной могилы — здесь, в углу этой пустой разрушенной церкви.
— …М-м.
Могила Вольфрама фон Лоэнгрина.
Да.
По сюжету оригинальной игры именно здесь находилась… моя могила.
***
Странное чувство.
Трудно словами описать, что значит смотреть на место собственного захоронения.
Даже если бы я всё равно стал Вольфрамом, но сохранил тело Супер-Ёнджина — хотя бы Выносливость 15, — уверен, ничего подобного не почувствовал бы.
Взял бы демонический меч и начал: «Привет. С вами брат Ёнджин. Сегодня покажу, как за минуту снести этого долбаного босса пятого акта», — а потом устроил бы танец клинка.
Но у меня Выносливость 2.
Сейчас вроде 3?
Хотя усиление скоро закончится, и снова будет 2.
Кстати, почти прошёл месяц. Скоро надо заново собирать группу.
Обновить баффы, выбрать дополнительного участника… Бонусы ведь не вечные.
Ладно, я отвлёкся.
Сейчас я действительно очень близок к смерти.
Экстремальное тело с Выносливостью 2.
Товарищей кое-как собрал, но синергия группы пока неидеальна.
Собственный сюжет не знаю.
Что стало с Келтерсом — понятия не имею.
Даже магазин, которым я хотел заниматься, развивается медленно.
А сложность Зефрина стала выше, чем в игре.
И магии воскрешения нет.
Именно поэтому сейчас тело дрожит, сердце бьётся, пульс грохочет — и…
— Я чувствую, что жив.
В игре, в которой я переиграл уже настолько, что всё успело протухнуть, вдруг осталось что-то, что ещё можно сделать.
Появились желания.
Что-то может не получиться.
Что-то мне неизвестно.
Каждое из этих чувств до боли напоминает, что я жив.
Что будет в местах, где я ни разу не был?
Какие скрытые навыки, пробуждения и наследия есть у моих товарищей?
Как пробужусь я сам?
Какое получу наследие?
Что за сюжет у моего четвёртого акта?
Пятого?
Двенадцатого?
И на фоне всего этого волнения передо мной вдруг появляется собственная могила.
Ну разве это не весело?
Именно потому, что я увидел место, где должен был умереть, ощущение жизни стало ещё острее!
— Фух.
Успокойся.
Спокойно, Супер-Ёнджин.
Так же спокойно, как тогда, когда ради будущего форума ты выгнал сотни пользователей, пытавшихся превратить его в клуб друзей.
Как тогда, когда бан за дружеские посиделки выписал даже собственному приятелю.
— …Это тоже не годится. И это… М-м. М-м-м.
Издалека доносилось бормотание Ив фон Лоэнгрин.
Похоже, она всё ещё искала среди мусора хоть какое-нибудь полезное сокровище.
Я ведь уже сказал, что ничего такого здесь нет.
Не может отказаться от надежды?
— М-м… Если найти хотя бы одно, бюджет… Или можно отдать кому-нибудь из ключевых людей студсовета…
А.
Точно.
Их бедный студсовет всё ещё бедный.
Ив помешана на честности и прозрачности, поэтому ведёт дела слишком жёстко. Из-за этого в её маршруте даже есть эпизод, где финансовую дыру приходится закрывать экспедицией.
Если забыть про саму Ив, её маршрут вообще довольно весёлый.
Сильфия. Кларис. Ив. Плюс ещё один персонаж в зависимости от вариантов выбора.
Давление ответственности за сто тысяч студентов Зефрина.
Борьба Ив за трон.
Люди, которые помогают ей.
Совместные экспедиции и маленькие приключения.
Из всего этого складывается очень классическая — и поэтому хорошая — история.
Конечно, по сложности это почти прогулка.
Но нынешняя Ив фон Лоэнгрин… немного другая.
Кларис и Сильфия, наверное, всё ещё рядом с ней.
Но Келтерса — того, кто должен был стать важной ступенью её взросления, — нет.
Ну, это уже моя вина: сам отшвырнул Келтерса за пределы поля зрения как какого-то школьника с дешёвым соком.
Ничего не поделаешь.
— Финансы студсовета настолько плохи?
— Вы ещё спрашиваете?
— Вот как.
Хм.
Тогда ничего не поделаешь.
[Забытое хранилище Лоэнгринов I] — как раз одна из карт, которую обязательно посещают во время события финансового кризиса.
Знаете такие игровые предметы?
Персонаж поднимает его и кричит: «Этот предмет!! Теперь мы разбогатеем!!»
А ты, глядя на него, думаешь: «Мы? Нет, это я сейчас разбогатею! Продам и куплю полный комплект магазинной экипировки!»
И тут предмет отправляется в раздел [Ценные вещи] или [Квестовые] и получает пометку [Нельзя продать].
Даже вспоминать бесит.
Так вот, здесь тоже есть такой предмет.
И в маршруте Ив с его помощью закрывают финансовый кризис.
Где же…
А.
Вот.
За могилой, в углу, из земли чуть торчал край каменной плиты.
Я выкопал её и поднял.
Каменная пластина размером с ладонь.
В центре круглое углубление, а вокруг — семь ячеек для драгоценных камней.
Точно.
На месте.
— Возьми.
— Что это?
— Не видно? Основа Камня демонического бога.
— А-а. Понятно. Основа Камня демонического… …бога?
Ив уставилась на меня.
Потом на пластину.
Потом снова на меня.
— Чего смотришь?
— Н-не несите чушь! Почему здесь должна лежать основа Камня демонического бога? Если это действительно она, то в неё можно залить ману и… Угх!
Ив направила в камень ману — и распахнула глаза, когда поток начал стремительно исчезать внутрь.
— Настоящая?..
— А зачем мне подделка?
Источники энергии этого мира можно грубо разделить на два вида: магические кристаллы и магические двигательные камни.
Магический кристалл — просто батарейка.
А двигательный камень достаточно прочен, чтобы в него встраивать формулы и использовать уже как часть двигателя.
Например, чтобы сделать морозильник, берут двигательный камень, наносят на него ледяную формулу, а когда заканчивается топливо — вставляют новый магический кристалл.
Трон Харка, правда, жрёт всё без разбора: и то и другое.
А Камень демонического бога — это маленькая электростанция.
Он поглощает огромное количество маны, а затем сам производит её, будто генератор.
По сравнению с обычным двигательным камнем — совершенно иной уровень.
Но сейчас перед нами только основа.
Энергию она сама не выдаёт. Мана Ив тоже ничего не решит.
Нужны семь особых фрагментов, совместимых именно с этой основой.
Если собрать все, она начинает сиять золотом, как ёж, собравший семь Chaos Emeralds.
Зрелище, кстати, великолепное.
Кажется, по лору Харк фон Лоэнгрин создал эту систему с мыслью вроде: [Если вы сумели добиться такого результата, значит, достойны обладать силой!]
Вот бы хоть раз увидеть его лицо.
— Зачем вы отдаёте это мне? Вы вообще понимаете, сколько оно стоит?
— Конечно. Дорого.
— …Если это настоящая основа, даже без внутренних кристаллов она легко стоит больше десяти миллионов рин. Вы её нашли — значит, она ваша.
— Нет. Это твоё.
А необходимые детали разбросаны по сложным картам середины и поздней игры.
Иногда, например, придётся убить гигантского монстра.
— Моё?
— Да. Твоё.
В оригинале она тоже находила основу здесь.
И получала именно Ив.
— Десять миллионов… Если закончить, минимум триста… Нет, если основа настолько целая, то до пятисот миллионов… Бюджет студсовета…
— Продашь?
— …Продать сейчас — идиотизм. Я обязательно закончу её.
Да.
Разумеется.
Но в момент завершения Ив получает возможность выбрать.
[Продать завершённый Камень демонического бога?]
[Или использовать его, чтобы самой приблизиться к демоническому богу?]
Потому что это ключевой предмет её второго повышения класса.
Продашь — получишь огромный запас денег.
Оставишь — откроешь дополнительное пробуждение.
Даже мне было бы совестно забрать такую вещь себе.
Я вспомнил ту сцену.
[Вы закончили с той стороной, Келтерс?]
[Да. Всё.]
[Простите. Вам не обязательно было помогать мне с уборкой.]
[Ничего. Если ты хочешь в последний раз привести в порядок могилу погибшего старшего брата, я должен помочь.]
[…А. Келтерс. Посмотрите сюда.]
[Что это?]
[…Без сомнений. Это основа Камня демонического бога!]
[Камня демонического бога?]
[Да! Если вставить сюда семь особых магических камней, он сам станет чудовищным источником энергии! Его можно продать за огромные деньги!]
[П-понятно…]
[Хи-хи. Я обязательно, обязательно его закончу!]
[Вот и хорошо. …Может, это подарок от погибшего Вольфрама-старшего?]
[…Что? …А. Точно. Подарок от Вольфрама… Да. Вольфрам оставил мне подарок…]
Я хорошенько подумал.
Нет.
Не думаю, что было именно так.
Я что, совсем сошёл с ума — прятать такую вещь ради того, чтобы вы двое здесь романтику разводили?
У вас мозги вдвоём закончились?
— Ив.
— Что? Не отдам. Я обязательно её закончу!
— Ты глупая.
— С чего вдруг?!
И история продолжалась.
[Келтерс, посмотрите. Перед могилой Вольфрама выросла трава… золотая. Будто…]
[Волчья грива. Давай назовём её Волчьей травой.]
[Волчья трава… Понятно. Новая жизнь, выросшая на теле Вольфрама…]
[Не плачь, Ив.]
[…Я не плачу.]
И на этом событие заканчивалось.
Кстати.
…
……
— Ив, ты правда глупая.
— …Если ещё раз меня оскорбите, даже такая дорогая вещь вас не спасёт.
Так вот.
Мне нужен не предмет для пробуждения, а [Волчья трава].
Это довольно хороший отделочный материал. Хотелось бы добыть хотя бы немного.
Но если по лору она действительно выросла на трупе Вольфрама, что мне делать?
Сцена ведь была довольно трогательной.
А вдруг разработчики действительно вложили смысл «новая жизнь, проросшая из тела Вольфрама»?
Пока я размышлял, Ив помахала мне из противоположного угла.
— Вольфрам. Посмотрите на эту траву. Она золотая, как грива.
— …Что?
— А. Там ещё одна.
Что?
Почему она растёт?
— И здесь есть. А вон там вообще целая куча. Жёсткая, живучая — прямо как вы.
Ив прикрыла рот и захихикала.
Нет.
Эй.
Это просто сорняк?
Серьёзно?
— Трава, которая двести пятьдесят лет росла за церковью, куда никто не заглядывал… Удивительно живучая. Правда?
— Да.
— Хорошо. Назовём её Волчьей травой. Живучая, не умирает и, кажется, прорастёт где угодно. На вас похожа — подходящее имя.
Ив снова тихо рассмеялась.
А я сам не заметил, как уставился на неё.
Поймав мой взгляд, Ив прищурилась.
— …Что смотрите?
— Просто твоя улыбка на удивление свежо раздражает.
— Что?
За всё то время, пока я играл Келтерсом, я бессчётное количество раз приходил сюда вместе с Ив.
И каждый раз мы хоронили Вольфрама, находили сокровище, обнаруживали Волчью траву.
Но ни разу — ни единого раза — Ив здесь по-настоящему не улыбалась.
Так что, если честно… это и правда было новым.
— Раздражает. Прекрати улыбаться.
— Сдохни, мусор.