

Я стала злым духом в игре. Сначала всё казалось просто: помогать убийце, ловить выживших, использовать способности и поскорее сбежать.
- Хе‑хе‑хе, умрите, жалкие люди!
Я носилась, разыгрывала детский театр, вселялась в людей и тащила их прямо к убийце Басилеону. Но даже убийца оказался… привередой:
- …Я же говорил не вселяться в мужчин.
Со временем его отношение ко мне начало меняться.
- Эви, не уходи.
‐ Басилеон, я - злой дух. Мы не можем прикоснуться друг к другу.
‐ …Это слишком жестоко.
Мы не раз разговаривали и смотрели друг другу в глаза, но оставались человеком и злым духом, которые не могут ощутить тепло друг друга.
Так я думала, пока он не сказал:
«Обними меня.»
‐ …Я не могу обнять тебя. Но, если вот так…
И он заключил в объятия пустой воздух. И это было странно: мы не могли прикоснуться, но вдруг оба почувствовали тепло.
Это история о том, как злой дух и убийца находят связь в мире хоррор‑игры, где выживание значит больше, чем просто остаться живым.