Тут должна была быть реклама...
Это была следующая задача в списке, которую я начал разрабатывать.
2 . Разработайте способ, чтобы интерфейс, который представлялся одному человеку, реагировал в режиме реального времени на то, что другой человек размещал в Интернете, создавая общение в режиме реального времени и настоящий Интернет.
Честно говоря, это было и просто, и дорого.
Простое, потому что разработать его для моей божественности было не слишком сложно, учитывая знания, которые у меня уже были в программировании, и тот факт, что с "креативностью" я мог использовать логические команды для того, что я разрабатывал, и дорогое, потому что мне пришлось разработать систему связи между пользовательскими интерфейсами молитв.
Система связи, которую я разработал для этих экранов, представляла собой сервер.
Раздел моей Божественной Силы, который будет хранить важную информацию из Интернета и передавать ее тому, кто в ней нуждается в данный момент.
Например.
Если пользователь открывал страницу из библиотечного приложения, сервер отправлял информацию о доступных книгах, цене за прочтение каждой книги, если таковая имелась, и загружал страницы книги для ч тения пользователем.
Если пользователь захочет оставить комментарий к этой книге, этот комментарий будет отправлен на сервер, который я разработал, и сохранен для распространения следующим пользователям, которые запросят эту информацию.
Проблема, с которой я столкнулся при разработке этой части, заключалась в том, что хранение информации на сервере было очень дорогостоящим.
Простое сохранение содержания книги стоило 1 очко Божественной силы, поэтому, как только сервер был готов, мне пришлось перейти к третьему пункту в моем списке дел.
3 - Оптимизируй все это так, чтобы мои затраты на Divine Power были как можно ниже.
Меня не удивило, что на данный момент это была самая трудоемкая часть.
Для разработчика "разработка" всегда была самой увлекательной частью, проблема в том, что с этой части все всегда выходило очень тяжелым, а затем наступала скучная часть... "оптимизация".
Следующие два дня я потратил на оптимизацию.
Поскольку я не мог заставить интерфейсы напрямую взаимодействовать друг с другом, а для передачи каждого действия с экрана на сервер требовалось много божественной силы, мне пришлось создать фильтр на экранах пользователей, где каждое действие спрашивало бы, нужно ли ему подключение к Интернету или нет, если нет, оно просто выполняло бы действие локально, если да, то отправляло бы эту команду на сервер, а сервер отправлял бы эту информацию на другие экраны.
По сути, простое использование "если или иначе" с божественной силой.
Этого было достаточно, чтобы значительно снизить стоимость божественной силы для использования интернет-экрана.
Чтобы сохранить данные на сервере, мне пришлось зашифровать и сжать их.
Таким образом, стоимость хранения внешних данных была немного выше, но в качестве компенсации все внутренние данные Интернета передавались проще, быстрее и занимали меньше места.
Мое общее время разработки Интернета составило уже 4 дня, с читая день, когда я пришел в этот мир, и у меня осталось всего 2 дня, чтобы закончить разработку моего Интернета и связаться со смертными, которые, возможно, могли бы стать моими верующими.
Видя, как мало у меня было времени, мне пришлось сократить свой сон и потратить больше времени бодрствования на разработку самой важной части Интернета - контента!
Учитывая, что пользователями были люди среднего возраста, мне приходилось очень избирательно подходить к тому, какие приложения я буду разрабатывать и как заинтересовать людей Интернетом.
Чтобы сделать это, я рассмотрел основные ориентиры, которые могут быть у человека при использовании Интернета.
1 - Развлечения: Это было самым очевидным преимуществом Интернета в моем предыдущем мире. Мне нужно было создать приложение или приложения, в которых пользователь мог бы находить интересные занятия во время использования Интернета.
2 - Личностное развитие: Это был важный момент для придания ценности и доверия Интернету, приложению, содержащему знания, советы или тому подобные вещи, которые заставляли пользователя чувствовать, что его время в Интернете не было потрачено впустую, потому что он что-то получал от этого.
3 - Полезность: В этом пункте основное внимание уделялось приложениям, которые могли бы облегчить жизнь людей. Например, если человеку нужно отправить сообщение родственникам, которые живут в другой стране или путешествуют, обычно на доставку сообщения уходят дни, но с приложением для обмена сообщениями это происходит мгновенно.
Благодаря этим трем пунктам я был уверен, что смогу заинтересовать смертных Интернетом и сделать его чем-то важным и, возможно, незаменимым для них.
Итак, я хотел начать со своей идеи первого приложения, которое могло бы включать в себя как развлечения, так и личностное развитие!
[Библиотека]
Это приложение, как следует из названия, представляло собой виртуальную библиотеку, где пользователь мог выбрать, какую книгу он хотел прочитать, и он мог прочитать ее в любое время, просто помолившись мне.
Чтобы сделать его более интересным, я взял за основу сайты с романами, которые читал в моем предыдущем мире, и сделал так, чтобы за книги можно было голосовать, могли быть рецензии, а главы могли сопровождаться комментариями, что заставляло читателя чувствовать, что он читает с друзьями, как в книжном клубе, что делало процесс чтения намного увлекательнее.
Проблема заключалась в том, как я буду добавлять книги в библиотеку...
Из любопытства я посмотрел на часы и увидел, что было 4:50 вечера, еще рано.
Итак, я решил сходить в школьную библиотеку, чтобы посмотреть, какие книги есть в наличии.
Поскольку старина Адриан никогда не ходил в библиотеку, я понятия не имел, что там найду.
Наблюдение за различными студентами, играющими со своей божественностью, вызывало улыбку на моем лице каждый раз, когда я видел их, потому что всегда было так интересно наблюдать за такими волшебными вещами, происходящими у меня на глазах.
Это дало мне мотивацию продолжать развивать Интернет, чтобы я достиг точки, когда у меня будет достаточно божественной силы, чтобы использовать свою божественность в свое удовольствие, точно так же, как я делал в свой первый день в этом мире.
На данный момент я был сосредоточен только на работе, на том, чтобы посвятить себя развитию и уложиться в срок сдачи выпускного экзамена.
Когда я пришел в библиотеку, там было довольно пусто, но несколько студентов все еще с любопытством держали книги.
С любопытством осматривая полки, я заметил, что большинство книг были автобиографиями богов, некоторые представляли собой интересные истории, которые боги наблюдали в мире смертных, в то время как другие были объяснениями и советами о том, как развить божественные способности в определенных направлениях.
Наиболее полезными для меня были книги, в которых рассказывались истории о смертных, поэтому я с интересом взял одну из них.
Но по мере того, как я читал эти книги, чрезм ерное использование формального и сложного языка, чрезмерные и раздражающие точки зрения и комментарии богов, которые их написали, так много моментов, которые сделали чтение таким скучным и нудным...
Я отложил книгу, которую перестал читать, встал и начал прогуливаться по библиотеке, разглядывая книги на полках в поисках чего-нибудь интересного.
Пока я не нашел кое-что, что привлекло мое внимание.
"Магия смертных: ученик"
Как и следовало из названия, это была книга о том, как работает магия смертных, с очень подробными и хорошо написанными объяснениями магии смертных, которые полностью охватывали уровень Ученика магии.
Удивленный, я понял, что эта книга может быть весьма полезна для Интернета, поэтому я внимательно прочитал ее, пытаясь сохранить информацию в уме, чтобы, вернувшись домой, я мог использовать свою божественность для отправки ее на интернет-сервер.
Когда я увидел имя автора, я не был слишком удивлен.
"Моргана Арканис, богиня магии".
Богиня магии, одна из самых могущественных богинь в божественном мире, имеющая последователей в тысячах миров, от маленьких до гигантских, Моргана была символом престижа в божественном мире.
Согласно заметкам, которые она оставила в конце книги, эту книгу она написала исключительно от скуки и надеялась, что она послужит источником вдохновения для других богов о том, как обращаться со своей божественностью и как сделать ее более поучительной для смертных, если им это понадобится.
В поисках других подобных книг я нашел несколько разных томов!
"Магия смертных: Тайный маг"
"Магия смертных: Мастер-маг"
"Магия смертных: Мудрый маг"
"Магия смертных: Верховный маг"
Возможно, Моргана не потрудилась сделать эти книги доступными для других богов, потому что они не принесли бы им никакой пользы, кроме как в качестве ссылки, поскольку боги не могли исполь зовать магию, не связанную с их божеством.
Но она и представить себе не могла, что я смогу создать Интернет и использовать все эти знания, чтобы привлечь больше людей в свои ряды, не так ли?
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...