Тут должна была быть реклама...
Первое, о чем я подумал, чтобы привлечь неграмотных людей к использованию Интернета, было бы создание какого-нибудь инструмента преобразования текста в речь, который читал бы весь текст на экране, чтобы веру ющий мог понимать все, что говорится.
Полезность этого для книг была бы очень высока, но я уже провел несколько тестов, и заставить Интернет воспроизводить звуки все еще было очень дорого...
Хотя стоимость использования Интернета в час составляла 0,5 пункта Божественной Силы, если я добавлю эту опцию, я могу не получить прибыли или даже понести убыток, поскольку я получу только 1 пункт Божественной силы и потрачу больше, чтобы сделать Интернет доступным для верующих в течение часа.
Так что сделать это сейчас было невозможно.
Конечно, по мере того, как я становился все могущественнее, мой контроль над своей божественностью возрастал, так что я мог бы улучшить ее и разблокировать больше функций в будущем.
Но сейчас я должен сосредоточиться на поиске способа обойти эту проблему.
И один из способов, который я придумал, - это создать игру!
Конечно, для людей в этом мире, которые никогда не видели ничего подобного современным играм в моем мире, мне нет смысла разрабатывать Elden Ring и заставлять их играть в нее - они будут больше напуганы, чем развлечены.
Не говоря уже о том, что я даже не мог создавать настолько продвинутые игры, пока был так слаб.
Но я мог бы начать с более простых игр.
"Отец Роберт". Я позвал старика, который собирал книги и вещи, необходимые для обучения людей письму.
Услышав, как я зову его по имени, старик посмотрел на меня блестящими глазами и быстро подошел. "Да, лорд Афинос?"
"Скажи мне, какие игры наиболее распространены среди простолюдинов?" Я спросил.
"Игры?" Старик озадаченно переспросил.
"Да, игры, например, карты или что-то, на что можно делать ставки, чем обычно развлекают людей в королевстве Аркантор?" Я спросил.
Когда он услышал мое объяснение, его лицо просветлело, и он быстро начал объяснять.
"Самые распространенные игры в тавернах среди мужчин - это игра в кости или шашки ... или драки ..." Последнюю часть он произнес немного смущенно.
Услышав это, я понял, что он не говорил о карточных играх. "Существуют ли какие-нибудь карточные игры, в которых используются игральные карты?"
"Карты? Игральные карты? Не думаю, что я когда-либо видел что-либо подобное, лорд Афинос, может быть, среди знати есть что-то подобное, но мы, простолюдины, просто играем в простые игры ". Скромно сказал он, заставив меня кивнуть.
Учитывая, что карточные игры требовали, чтобы карты в колоде были идентичными, чтобы избежать жульничества, было понятно, что этот тип игр еще не был популярен в этом мире.
Для меня это была отличная возможность.
Хотя в колоде были буквы и цифры, даже если игроки были неграмотны, они могли просто запомнить символы и цвета и точно знали, как называются карты.
И поскольку развлечения в этом мире были чрезвычайно ненадежными, когда людям приходилось бросать кости, чтобы поиграть и повеселиться, если бы я разместил карточные игры в Интернете, это, возможно, стало бы лихорадкой среди простолюдинов!
Итак, пока я оставлял часть своего сознания в мире смертных с Робертом, помогая ему планировать школу и обучать население, мое тело в божественном мире быстро начало разрабатывать игру.
Во-первых, игра должна была быть простой.
Создание колоды карт было легкой частью, сложной частью было "закодировать" игру и заставить ее работать именно так, как я хотел, как интернет-приложение, а затем настроить способ, которым игроки могут играть друг против друга онлайн, или даже способ, которым соседние игроки могут играть вместе.
Итак, я начал разработку.
Во-первых, я решил начать с трех доступных типов игр.
Пасьянс, в который игрок играет в одиночку с единственной целью упорядочить перетасованные карты, перемещая их между разными столбцами в соответствии с определенными правилами, обычно чередуя цвета и сортируя их от туза к королю, пока все карты не бу дут разложены в четыре полные стопки, по одной для каждой масти.
Игра вообще не была соревновательной, хотя я добавил счет и таблицу лидеров, чтобы сделать ее более увлекательной, но я знал, что в этой игре будет преобладать больше случайных игроков.
Второй игрой, которую я бы сделал, был бы Блэкджек, карточная игра, в которой игроки соревнуются с дилером, в данном случае с NPC из Интернета, пытаясь собрать комбинацию с общим значением ближе к 21, не превышая этого числа. Цель состоит в том, чтобы обыграть дилера, либо набрав 21 очко с первыми двумя картами (блэкджек), либо собрав более ценную комбинацию, чем у дилера, и не разориться.
Эта игра будет кооперативной, поскольку игроки не будут соревноваться друг с другом, они смогут собираться группами и получать удовольствие, играя против дилера.
И последней игрой будет самая конкурентная из трех - покер.
Карточная игра, в которой игроку раздавалось 5 карт, и он мог делать ставки против других игроков, чтобы узнать, у кого самые сильные карты.
Удовольствие от покера заключалось в ставках, поэтому мне пришлось придумать способ сделать так, чтобы ставки были, но при этом они не разрушали жизни игроков...
Пока я не подумал, что смогу сделать так, чтобы игроки могли покупать до 30 фишек в день за 3 интернет-монеты.
Таким образом, игроки могли делать ставки в Интернете, не теряя своего реального дохода.
Конечно, если игроки хотели делать ставки реальными деньгами, как они делали в кости, это было не мое дело, и я не был ничьей нянькой.
После создания этой структуры следующим шагом было запрограммировать все функции, которые я придумал, и сделать так, чтобы это хорошо выглядело для публики.
Чтобы сделать это, я черпал вдохновение из дизайна покерных приложений в моем старом мире, с зеленым бархатным столом, аватарами, представляющими других игроков, садящихся за стол, и красивой женщиной в качестве дилера.
Стол и карты можно было использовать повторно во всех трех иг рах, поэтому мне просто пришлось сосредоточиться на программировании различий между тремя играми.
Я закончил игру за пару часов.
Проблема заключалась в том, что моя Божественная Сила, которая выросла с 1495 до 1722 за последние два дня, теперь упала до 1310, поскольку я потратил 412 очков Божественной силы на создание этой новой игры, в результате чего у меня пока что самый низкий уровень Божественной Силы.
Но я не слишком возражал, потому что знал, что быстро получу ее обратно.
Итак, не желая терять время, я протестировал функции игры, чтобы убедиться в отсутствии каких-либо ошибок, и, заметив, что все работает идеально, как и должно, я запустил ее в Интернете!
- ОТ первого лица Элиота -
Когда Элиот увидел, как его друзья комментируют в Интернете и говорят о том, как удивительно было читать такие невероятные истории в Интернете после того, как друг друга познакомил с ними, он начал ревновать...
Как человек, у которого никогда не было возможности научиться читать, Элиот никогда не считал это большой проблемой для себя.
Ему все еще удавалось работать каменщиком, он зарабатывал достаточно медных монет, чтобы купить еду для своей семьи, даже если это была не роскошная еда, и у него даже оставалось несколько монет, чтобы весело провести время, заключая пари с другими мужчинами в пабе.
Но с тех пор, как один из мужчин показал им Интернет, и все они были так поражены книгами и рассказами, которые они могли читать бесплатно, Элиот начал чувствовать себя обделенным, потому что он мог видеть, что Интернет действительно довольно интересен, но, к сожалению, он не мог наслаждаться ничем из этого, потому что не умел читать.
Он молился Богу Интернета, чтобы тот нашел в Интернете что-нибудь интересное для него, но единственное развлечение, которое он мог найти, это пялиться на красивые, изящные обложки книг, не имея возможности их читать....
Как раз в тот момент, когда Элиот собирался отложить книгу от скуки, на экране появилось окно с чем-то написанным на нем.
Хотя Элиот и был поражен, он не мог понять, о чем там говорилось, поэтому не стал слишком волноваться и закрыл книгу.
Но когда Элиот услышал, что говорят его друзья, он был сбит с толку.
"Что это, предупреждение?" Один из его друзей был озадачен.
"Да... Думаю, я попытаюсь прочитать это предупреждение и посмотреть, о чем оно ..." Другой из его друзей сосредоточенно прокомментировал это, пристально глядя на экран.
"Прочти это вслух!" Другой друг, который тоже не умел читать, попросил мужчину прочитать это вслух, чтобы он мог понять.
Элиот услышал это и с презрением подумал: "Какой смысл ему читать это вслух? Мы даже не сможем насладиться этим, потому что это скажет нам ...".
Но даже при том, что Элиот думал об этом с презрением, он держал ухо востро и ждал слов своего друга, который умел читать.
Но даже при том, что он умел читать, у этого человека это получалось не очень хорошо, и читал он о чень медленно.
"Внимание... новое ... приложение... прибыло в... Интернет! В Интернете появилось новое приложение!" Он пришел в восторг, как только прочитал это.
"Новое приложение?!" Удивленно спросил другой мужчина.
"О чем это новое приложение?" Спросил другой мужчина.
Услышав, что это новое приложение, Элиот, который только что узнал, что такое приложение, заинтересовался. Смогу ли я получать удовольствие от этого нового приложения?
"Новое ... приложение ... называется... CardMaster... с играми ... весело! Новое приложение называется CardMaster с веселыми играми!" Мужчина прочитал его дважды, чтобы убедиться, потому что он был взволнован.
"В моей книге действительно есть новое приложение!" Один из неграмотных людей заглянул в свою книгу и был потрясен, увидев новое приложение с изображением, которого он никогда раньше не видел.
Иконкой приложения была иконка из 3 карт с короной наверху, которая повергла простолюдинов в шок и вызвала любопытство относительно того, что это было.
"Это что-то от дворян?" Неуверенно спросил один из мужчин, заставив остальных забеспокоиться.
"Я посмотрю, что это!" Взволнованно сказал один из мужчин, нажимая и открывая приложение под любопытными и внимательными взглядами других мужчин.
В глазах людей, которые умели читать, это приложение было очень интересным и инновационным, но в глазах тех, кто не умел читать, таких как Элиот, это приложение было тем, чего они ожидали!
Несмотря на то, что на экране были надписи, на всех важных предметах были рисунки, указывающие, для чего они предназначены, что облегчало им понимание того, как пользоваться приложением, и, к удивлению Элиота, он даже научился играть в карты!
Всего за одну ночь Интернет, который до сих пор был несколько неизвестен людям, стал чем-то очень популярным, и о нем говорили в пабах и гостиницах города!
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...