

Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера
God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor
Описание
У планеты Аквамарин благоприятные условия для разработки игр, но многие игровые компании и разработчики не хотят двигаться вперед.
Сюнь Цзе, пробудивший систему гейм-дизайнера уровня бога, решил дать всем понять, что такое настоящая игра.
Поскольку система получает очки эмоций от игроков, игра, разработанная Сюнь Цзе, заставляет настроение игрока колебаться.
С помощью очков эмоций Сюнь Цзе может усилить атрибуты и способности, а также купить специальные предметы и особые способности.
Поэтому игры, разработанные Сюнь Цзе, всегда доставляет игрокам радость, гнев, беспокойство, размышления, грусть, страх и шок, принося игрокам опыт, похожий на американские горки.
Бесчисленное количество игроков: Собачий вор! Удивительны ли гейм-дизайнера божественного уровня? Может ли гейм-дизайнер божественного уровня делать все, что захочет?
Сюнь Цзе: На следующей неделе будет новая игра! Это…
Бесчисленное количество игроков: Собачий вор, заткнись и возьми наши деньги, мы хотим игру!
Похожее
Комментарии
Напиши свой комментарий...
Обсуждения
Создать обсуждениеТут должна была быть реклама...



















