Тут должна быть реклама...

Том 10. Глава 110: Подземелье потерянного легиона, ч. 1

Три. Ещё три неубиваемых монстра. Серьёзно, что не так с этим местом? Почему между мной и местом, куда я хочу попасть, целых четыре неубиваемых монстра?

И ВО ИМЯ ВСЕГО СВЯТОГО, КАК МОЖНО БЫЛО СКРЕСТИТЬ ДРАКОНА И ГРИБА? СЕРЬЁЗНО, ИЗ КАКОЙ ЖОПЫ ВЫЛЕЗ ЭТОТ ГРИБКОВЫЙ ДРАКОН???

В общем, методом проб и ошибок, хотя скорее методом "давай дёру", нам удалось пройти мимо неубиваемых монстров. Да-да, повёл себя как трус, понял. Я жив, а племя глубинных гоблинов, решившее сражаться, отвлекло Низшую божественную мышь зла и тем самым помогло нам сбежать. Серьёзно, там были монстры, вспоминать о которых – дело для беседы в три бутылки пива, потому что только после трёх я смогу собраться с мыслями. Но мы, наконец, добрались до места, где расположилось первое из подземелий, которые нам необходимо посетить. Кроме того, что оно было отмечено на нашей карте, оно и так очевидно выделялось из-за сияющего фиолетовой энергией поля, никого через себя не пропускающего. Исходя из собственного опыта управления подземельем, я знаю, что создание печати в виде прочной стены, которую невозможно разрушить, имеет большую стоимость (и вероятность выйти из строя), чем дверь, не открывающаяся без специального ключа, какой как раз данная печать и являлась.

----------

О, путники, внемлите! Далее находится Подземелье потерянного легиона! Войти смогут лишь обладающие ключом, а вошедшие не смогут вернуться, не найдя иной выход.

Ежели у вас есть ключ, сделайте шаг вперёд. Но помните: попытка пройти через барьер без ключа приведёт к тому, что душа ступившего покинет тело и на веки вечные останется в подземелье.

Если вам дорога жизнь, отступите.

----------

Весёлое местечко, а? В общем, теперь ясно, почему никто особо не пытается силой пройти в это место. Не было никаких намёков относительно того, чем является этот ключ, а вся ситуация с кражей души отменно сдерживало людей от экспериментов. Если создавшие лабиринт боги решили не сообщать природу ключа, даже для начала просто его поисков придётся полагаться на прорицание и божественные откровения. Таким образом, стоимость создания и поддержания гораздо меньше, чем такая у неразрушимой печати, однако подземелье будет находится в безопасности, если только кто-либо из богов эту информацию не откроет.

Контроль информации как первая линия защиты мне редко доводилось видеть в этой (как и любой другой) игре, даже тепло на душе стало. Этот мир, очевидно, с каждой секундой стаёт всё живее и живее. Интересно, какие ещё сюрпризы меня ждут за пару-тройку лет?

Взглянув на остальных, я жестом сказал Джастре пойти вперёд. Потому как она являлась ключом, мы поставили её во главе формации. После того как она подошла к энергетическому полю, стена замерцала, а затем исчезла, позволив нашей группе пройти на другую сторону. Когда же мы оглянулись, то увидели лишь крепкую каменную стену. Похоже, предупреждение не врало, и единственный путь наружу – вглубь.

----------

Правило подземелья

Кровь потерянных

Все навыки, заклинания и способности, с использованием потребляющие ОМ, вместо этого используют ОЗ в соотношении 1:1. Потребляемые ОМ (а, соответственно, и ОЗ) всех заклинаний, обладающих лечащим эффектом, поднимаются до производимого ими лечения. У расходников, лечащих урон, эффект снижен в два раза. Нежить дополнительно восстанавливает 200 ОЗ каждую секунду.

Потерянный легионер

Мужчина спектральный дуэргар (дворф)

Защитник (Боец) / Лорд молота (Паладин) 70 уровня

Титулы: Погибель эльфов

----------

И аккурат в тот момент, когда мы только переваривали условия этого до жути противного Правила подземелья, нас отыскал первый его патруль. Это была группа из пятерых дворфов-призраков; очевидно, они были некоего рода нежитью, скорее всего, бесплотной. То есть для битвы с ними нужно либо иметь специальное оружие, либо обладать магией. И становилось ясно, к чему тут было это правило. Лечение не запрещается, но оно будет иметь для всех, а особенно хилера, КУДА более серьёзную цену, особенно если ни у кого из тех нет средств для повышения естественных регенеративных способностей. Как неудобно. А из слов в правиле, использовать восстановление даже на нежити теперь затруднительно.

То есть предпочтительнее сражаться оружием, чем заклинаниями. Вот же ж чёрт.

– Переходим на использование оружия. Делла, если ситуация не критическая, никакого лечения. Старайтесь экономить здоровье, – и после у нас не осталось времени на разговоры: пятеро спектров понеслись на нас, занеся высоко призрачные молоты.

Я увернулся от первого удара спектра, даже и не думая о том, чтобы блокировать или парировать своими тонкими мечами такой огромный молот. Клинок солнца прошёлся по защищённой шлемом голове дуэргара, и тот закричал от боли. Увы, убивать всех одним ударом у меня здесь не выйдет. В отличии от телесной нежити, которую можно расчленить и что (зачастую) обладает слабостями, которые можно выцеплять, бестелесная таких слабостей, как ни жаль, лишена. Даже молоты с щитами, скорее всего, были скорее проекциями их форм, чем реальными объектами. Хорошо и то, что они ощущают боль.

Нам повезло, что их было всего пять, и даже при том, что Делла с Киланой, вынужденные вместо этого сражаться оружием ближнего боя, утратили своё преимущество – заклинания, нам кое-как удавалось отвадить внимание нежити от этих двух. Вскоре патруль был повержен, а потери ОЗ с нашей стороны были минимальными. Может, они и были нежитью, но сражались-то как живые, за что и поплатились.

– Итак, ребят, будет продвигаться медленно. У кого ОЗ упадёт ниже 50%, идите назад, и мы подождём, пока естественный реген не восполнит потерю. Обидно, но из-за этого правила расправиться с подземельем будет сложновато. Стараемся держать концентрацию и глядим, чтобы нас не окружили.

Все кивнули, и мы двинулись вглубь пещеры. Общий лор подземелья стал ясен почти сразу. Всё же все встречаемые нами мобы были дуэргарами-легионерами. Скорее всего, когда-то давно дроу устроили здесь ловушку легиону и перебили всех в нём, а попадавшаяся нам на пути нежить – скорее всего, типа оставшаяся обида падших.

К слову, у подземелья была довольно необычная структура. Оно не состояло из одних лишь голых пещер, как можно было подумать, – продвинувшись внутрь, я понял, что это ручная работа. Выполнена грубовато – тут поработали больше секиры, чем долото – но в конце концов я осознал, что это дворфский коридор. Не руины, скорее предмет работы дворфов-призраков, которую они понемногу выполняли на протяжении всех лет, что были здесь заточены.

Продвигаясь к, как стало понятно, военной базе, нам пришлось пробиться через несколько патрулей. Кроме спектров мы также встретили скелетов, гулей и даже одного призрака, облюбовавшего уголок в месте, по идее, являвшемся сторожевым постом. И не только дуэргары – нам также встречались подземные твари и даже неупокоенные животные, скорее всего, некогда являвшиеся частью цепи поставок и принимающие участие в установке осадных орудий. Но страннее всего было, когда мы нашли заключённых.

Всего было тридцать клеток, а из них заполненными были лишь три. Во всех оставшихся были лишь голые камни и, возможно, давным-давно разложившиеся останки существ, истлевшие до костей. Если только эти кости не утащили или раскрошили паразиты, часто заводящиеся в таких тюрьмах. Любое снаряжение, которое мы найдём в этих пустующих клетках, уже давно утратило всякую ценность; разве что кроме всякой ювелирки.

Джафримель Шэдоусонг

Мужчина дроу полунебожитель

Мейстерсингер (Бард) / Связыватель душ (Обманщик)

Титулы: Серебряно-языкий, Жеребец, Развратитель, Проклятый

В первой из занятых клеток был дроу мужского пола, на котором надета была только набедренная повязка. Прикованный цепями за запястья, он свисал в клетке и едва ли мог согнуть колени. Учитывая его реакцию на наше приближение, он точно хотел нам что-то сказать, но его рот был заткнут каким-то железом. На самом деле, он так и вовсе был ЗАВАРЕН.

В отличие от остальные дроу, которых мне доводилось встречать, у этого были тёмно-красные волосы и пронзительные зелёные глаза. Его кожа имела слабый золотоватый оттенок, даже несмотря на общую черноту, и по его внешности легко можно было определить, что сидит он здесь уже давно: у него не было ни крыльев, ни левой руки. Однако вместо руки у него был некий конструкт, по всей видимости, работающий за счёт его магии. Сейчас тот безвольно повис, потому как, очевидно, у барда не было столько ОЗ, чтобы достаточно умело использовать конструкт и сбежать.

Ржавильщная слизь

Слизь 20 уровня

Во второй клетке сидела помесь слизи и ржавильщика. Благо его на месте удерживала какая-то волшебная диаграмма, так что наше снаряжение пока в безопасности. Хотя это существо походит на штуку, которая легко может обернутся хорошей ловушкой, если мы оставим его позади. К счастью, ржавильщная слизь известна своей слабостью к огню, и пары зарядов адским пламенем от меня и Киланы хватило, чтобы устранить угрозу.

Крикет

Женщина человек

5 уровня

Титулы: Рабыня, Сломленная

Ризания Лайтборн

Суккуб полунебожитель

Небесная призывательница (Призывательница) / Маг циклона (Ведьма ветра)

Титулы: Священная, Убийца мужчин, Погибель эльфов, Погибель нежити, Погибель демонов, Рабыня

В последней клетке сидело две женщины в рабских ошейниках. Одна была молоденькая – лет где-то двенадцать – и одета была в лохмотья. Вторая же была суккубшей с ангельскими крыльями, одетая как маг. Я их сразу узнал: именно их я встретил где-то неделю назад на Суровом испытании дроу. Мне было интересно, что с ними стало, но точно не собирался идти дерзко задавать вопросы Королеве Пауков. Что насчёт тех двоих, то их появление здесь объяснялось запиской, прикреплённой к двери клетки.

Нахальный смертный,

Если ты читаешь это, значит ты нашёл "подарок", который я решила оставить тебе после того, как ты показал себя в испытании. Увы, не представилось забавного момента тебе их представить, как ты покинул Хэв-Дорей. Поэтому я сделала лучшее возможное решение и подождала, пока ты откроешь это подземелье, где и оставила их.

Как жалко: если они не пойдут с тобой, то останутся навечно здесь, но и к рейдам подземелий или путешествиям по пустошам они не готовы. Но ты же умный, да? Уверена, ты придумаешь что-нибудь интересное, способное развлечь меня. Если же нет, тогда тебе придётся наблюдать за тем, как они умрут ужасной смертью.

– Королева Пауков

ЗАРАЗА! Так это был подарок! О, несомненно, я хотел попридержать суккубшу из... личных соображений. Но если умрёт эта 5-уровневая безкласска, умрёт и суккуб, а вся моя команда на протяжении года будет ловить прикольные сюрпризы. Придушил бы человека, познакомившего этот ИИ с понятием "белого слона". Грёбаные разрабы!

Вздохнув, я открыл две клетки, в которых до сих пор были живые обитатели. Перед освобождение красноголового барда от оков я надел на него ошейник – на всякий случай. Чувствую, это будет тот ещё гемор.

– Итак, ребят. Теперь нам придётся быть ещё осторожнее. Бард, защищай этих двоих ценой своей жизни. Если какая-нибудь из них умрёт, а ты останешься жив, пытки дроу покажутся для тебя приятной прогулкой по парку. Ясно? – дроу кивнул, не способный ответить из-за кляпа. Хотя по виду было ясно, что к тому, что он может сделать без снаряжения, он относился скептично. Крепись, парень. – Хорошо, выдвигаемся.

Вот так вот всё стало ещё гораздо сложнее. Спасибо тебе, Лолс.

Сказать спасибо

Уже сказали спасибо: 0
Тут должна быть реклама...