Том 1. Глава 12

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 12: Медальон роста

Выйдя из старой хижины в отдаленной части деревни Гена, Киран открыл видеозвонок с Альтаиром.

Ошеломленное выражение лица Альтаира заполнило взгляд Кирана, когда он размахивал руками. «Как один час превратился в более чем три?! Я отправил вам не одно сообщение, и в одном из них я объяснил, что вечеринка уже вошла в сложную настройку! Пройдет совсем немного времени, прежде чем они очистят его».

Киран был удивлен этой информацией. «Это нормально. На самом деле, это музыка для моих ушей. Кто-то другой, очищая эту обстановку, прокладывает путь к еще лучшему достижению...»

Альтаир нахмурился и почувствовал, что Киран что-то замышляет. «Что ты получаешь? Если они его расчистят, останется только одна трудность. Не говорите мне, что вы хотите очистить что-то подобное...»

— Точно, — ответил Киран с взволнованным блеском в глазах.

Если не самая высокая сложность для подземелья для начинающих, что может дать ему всплеск адреналина, который он искал?

Альтаир вздохнул и покачал головой, но смягчился.

Через несколько секунд он тоже усмехнулся. «Как вы глупы, но я бы солгал, если бы сказал, что награды меня не интересуют. Просто поторопитесь сюда!»

Киран закончил разговор через несколько мгновений после того, как приказал Альтаиру продолжить поиски членов партии.

Даже через три часа ему так и не удалось найти игроков, которые соответствовали бы заданным Кираном требованиям. Но из-за их более раннего спарринга Альтаир не мог не чувствовать себя взволнованным, а не использованным.

«Давайте посмотрим, верны ли мои предположения. Является ли Aatrox человеком невероятного мастерства? Если это так, то временная потеря моего места в качестве лидера на сцене выравнивания может бледнеть по сравнению с тем, что мы достигнем в будущих пробегах подземелья».

...

Менее чем через два часа Киран прибыл на вход в Лес Зверей. Хотя он был расположен в той же общей области, что и Клыкастый лес, нужно было пройти только половину расстояния, прежде чем наткнуться на вход.

Переступив порог, они словно были перенесены вглубь отдаленного района, расположенного в пределах Клыкастого леса. Странная среда позволяла входить только игрокам, а не зверям.

Это имело какое-то отношение к модифицированным пространственным законам, которые породили несколько вопросов, на все из которых не было ответа.

Несмотря на вопросы, поднятые в прошлом, ни один разработчик игр не выступил и не взял на себя ответственность за экстраординарную функцию.

Однако, в то время как игроки перевозились внутрь, возвращение было другой историей. Им придется постоять за себя после выхода из этого специализированного пространства.

Несколько игроков узнали это трудным путем, поэтому многие игроки восстановились в этом типе лобби перед отъездом.

Тем не менее, чрезмерная толпа игроков привлекла внимание Кирана после прибытия сюда. «Хотя я опаздываю на несколько часов, я не жалею о своих действиях. Конечно, это дало игрокам время, чтобы наверстать упущенное, но я сомневаюсь, что они сделают это снова. Не с этим...»

Киран посмотрел на предмет в руке.

Это был бронзовый медальон размером с ладонь с жидкостью цвета сине-зеленого турмалина, протекающей через него. Жидкость сформировала характер, который излучал усталое, но мистическое чувство, которое Киран не мог не заметить.

「 Медальон роста (Специальный)

Ранг предмета: Редкий

Уровень предмета: Нету

Описание: Специальный медальон, сделанный Чародеем исключительного мастерства. Несмотря на то, что это изношенный предмет, имплантированная «Руна роста» сохраняет некоторую активность.

Эффекты: Имплантированная «Руна роста» применяет 100% EXP бонус во время владения. (Ограничено охотой на монстров.)

Ограничение: Не может использоваться сверх Lv.20

Долговечность: ∞

Продолжительность: 28 дней 」

Хотя это был предмет с конечной продолжительностью, Киран был рад, что предоставленный EXP бонус был настолько высок. Сто процентов?!

Киран получит вдвое больше EXP от убийства монстров по сравнению с другими игроками. Предмет немного отличался от того, что был в воспоминаниях Кирана, но он сократил его до своего возросшего вклада.

В отличие от того, что описано в прохождении, Киран поставлял дополнительные монеты и шкуры.

Возможно, более глубокая благодарность бабушки Агаты усилила эффекты предмета. Но поскольку он не мог подтвердить свои предположения, Киран отодвинул этот вопрос на задний план.

На данный момент он сосредоточился на том, чтобы помочь Альтаиру найти подходящих товарищей по команде, чтобы справиться с самой высокой сложностью Леса Зверей.

Помимо Альтаира и Кирана, несколько других партий искали дополнительных членов.

«Трое ищут двоих! Должен быть целителем и танком. Попытка Forest of Beasts' Easy' закончить картографирование макета. Будет пытаться «Трудно» после».

«Четверо ищут одного! Ищу танк или ветерана ДПС. Бегущий лес зверей «Трудный». Это наше второе ясное. Если у вас нет опыта, мы поможем вам. Только не трахайтесь».

«Партия из двоих ищет троих! Подайте заявку с намерением раскрыть свою статистику. Попытка настройки «Трудно» в третий раз. Должен быть Lv.5+ с завершенным "Легким" запуском. Нубы будут отвергнуты».

Киран стоял рядом с Альтаиром и оглядывался по сторонам, потирая подбородок. Не так много людей искали партии, чтобы очистить легкую настройку. После нескольких попыток попасть в подземелье, они теперь были больше заинтересованы в завоевании сложного сеттинга.

И поскольку система показала, что и Киран, и Альтаир имели нулевые заслуги, большинство игроков держались от них подальше. К настоящему времени они могли хотя бы один раз попробовать попасть в подземелье.

Если бы это было за несколько часов до этого, Киран и Альтаир, будучи Lv.6, ясно показали бы свое мастерство, что позволило бы приветствовать их в нескольких партиях с распростертыми объятиями.

Но, учитывая недавний приход Кирана, они перепутали это опоздание с тем, что он только недавно достиг этого уровня. Поэтому они считались нубами, которых партия, вероятно, носила с исключительным партийным механизмом.

Это было болезненное недоразумение, но это была их потеря, а не его.

— Альтаир, — крикнул Киран, привлекая внимание Альтаира. После короткой паузы он поинтересовался информацией Альтаира. «Сколько у вас силы атаки, контроля и ловкости?»

Если бы этого было достаточно, он мог бы стремиться к составу команды.

"После размещения моих атрибутивных очков... У меня 77 атаки, 42 интеллекта и 40 CTL. Но моя защита - это абсолютное дерьмо. Так что, как вы, наверное, можете сказать, я чистый ДПС», — ответил Альтаир.

Оттенок шока промелькнул в выражении лица Кирана, когда он взглянул на Альтаира. "Вы получили максимальный балл за неназначенные атрибутивные баллы в своем уникальном пакете?"

«Бинго», — признался Альтаир, двигаясь, словно стреляя из пистолета.

Киран усмехнулся и покачал головой. «Этот счастливый маленький дерьмо. Даже я был в нескольких очках от максимального броска. Учитывая, что он также должен был начать с ненормального CTL, хотя и ниже, чем мой, я думаю, что мы можем выбрать более гибкий партийный состав».

Прежде чем предложить свою идею, Киран также принял во внимание низкий DEF Альтаира. Как вор, который носил кожаные доспехи, его DEF катастрофически не хватало по сравнению с тяжелыми классами доспехов или пластинчатых доспехов.

Хотя большинство игроков предпочитали танк, Киран чувствовал, что между ними было достаточно повреждений, чтобы очистить.

Не говоря уже о том, что его доспехи ставили его выше, чем некоторые рыцари того же уровня, если они не следовали строгому построению.

«Что вы думаете о том, что я устанавливаю гибкий командный состав?» — спросил Киран.

Альтаир задумался над этим вопросом. «Трудно сказать. Какой тип составаи вы предлагаете?»

«Два дополнительных целителя и магический торговец», — признался Киран.

Партийная композиция звучала странно для Альтаира, но два целителя имели в виду, что Киран намеревался разделить исцеление и облегчить нагрузку, чтобы компенсировать отсутствие резервуара.

Заметив молчание Альтаира, Киран добавил немного больше информации. «Магический дилер должен обладать высокой Магической Силой, чтобы наш план сработал. Но... кажется, что появилось не так много Магов. По крайней мере, не с достаточно высоким уровнем».

Хотя информация о персонажах, как правило, была запечатана и ограничена, это изменилось внутри этой уникальной среды подземелья. Уровни игроков были выставлены на всеобщее обозрение. Киран не принял мага ниже Lv.7 из-за риска низкой Магической Силы.

«Что угодно. Вы можете начать кричать», — пожал плечами Альтаир.

Тем не менее, Киран не начал прямо в тот момент. Нет, он ждал, появятся ли какие-либо партии со входа в подземелье.

Видя, что очистка самой высокой настройки была откровенно невозможна без надлежащих навыков, Киран не беспокоился, что кто-то возьмет "первое прохождение".

Терпеливо подождав еще 30 минут, из входа в подземелье начали появляться несколько групп. Как только пространство стало достаточно переполненным, Киран начал новый раунд вербовки.

«Двое ищут троих. Ищу двух Жрецов и Мага. Практически никакого опыта не требуется. Тем не менее, это предпочтительно, если вы заранее очистили настройку «Легко», — воскликнул Киран.

Киран вскоре начал терять терпение, поскольку он получал нечестивое количество раздражающих партийных просьб, пока не наткнулся на приличную.

Разнообразие между классами было редким, поэтому вместо того, чтобы сосредоточиться на ролях, Киран сосредоточился на типах классов, чтобы достичь желаемой композиции. Охотник, рыцарь или боец не соответствовали его требованиям, поэтому они покинули эти два класса.

Услышав его восклицание, несколько человек подали заявку на вступление в его партию, которая продолжалась в течение нескольких минут. Но результат свел Кирана с ума.

«Люди не могут читать или слышать?! Я специально заявил, что хочу священников и мага. Почему применяется смехотворное количество Охотников и Бойцов?!»

Вскоре Киран начал терять терпение, отклоняя нечестивое количество партийных просьб, пока не наткнулся на несколько приличных.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу