Тут должна была быть реклама...
Я прожил свою жизнь неприметно, чтобы не было стыдно, и старался помогать другим.
У меня имелись собственные амбиции, но я старался жить, прикладывая все силы. Так предполагалось.
— Проваливай, — сказал Кронос, и у меня ком в горле встал.
Никла и Мелис тоже смотрели на меня зло, будто я какой-то непонятный монстр.
Они сохраняли дистанцию и вели себя со мной откровенно враждебно.
— ... Ха-ха-ха, это, вы чего? — только и смог выдавить я.
— Прекрати. После всего это уже очевидно, — сказала Никла.
— Ты отвечаешь за поддержку, но не знал, что он был там? — продолжила Мелис.
Стол в доме нашей группы.
Это обеденный стол, зал для совещаний и место сбора, символ нашей группы. Но теперь тут звучали обвинения в мой адрес. Будто мне объявляли импичмент.
Я хотел возразить, но уже знал, чем всё закончится.
Риск встретиться с боссом этажа — опасный риск, который грозит всем, кто бросает вызов переднему краю. В гильдии авантюристов тоже это подробно объясняют. К тому же мы пошли в лабиринт с целью изучения и составления карты.
— Это, ну... Простите, но что я мог? В данном случае разумнее было бы отступить, понимаете же.
В этой тишине я пытался как-то оправдаться.
Я был готов к отступлению. И спрашивал у других советов, как сбежать в крайнем случае.
Однако наш лидер Кронос отдавал предпочтение славе.
Если победить босса, твоё имя прогремит по всему Филброну. Мечтая о славе, он поддался безрассудству.
— Возможно как-то и можно было избежать этой встречи, но...
В итоге Кронос был снесён первым же ударом и потерял сознание, а не успевшие защититься Никла и Мелис получили серьёзные травмы.
— Мне не нужны оправдания! Это твоя вина! — рявкнул на меня Кронос.
Я мог ещё возразить. Хотелось сказать, что он не прав. Но мне было известно, в чём источник их гнева, потому я ничего не смог сказать.
Вопрос заключался в том, что я чудесным образом победил босса самостоятельно.
Это и правда было чудо. Я старался защитить всех. На кону были жизни товарищей, с которыми я так долго сражался вместе, и если бы я не справился, то все могли погибнуть.
В итоге мне повезло, и я победил босса этажа.
Если бы попросили повторить, у меня бы вряд ли получилось.
— Н-но у нас ведь получилось... И теперь «Драконово крыло» поднимется до ранга А.
Убийство босса влечёт за собой почёт.
После его смерти можно переместиться на следующий уровень лабиринта. Прохождение лабиринта влечёт скачок в развитии, в город хлынут новые ресурсы.
Если гильдия примет это достижение, мы поднимемся ещё выше.
Ранг А даётся группам, победившим босса. Наше имя войдёт в историю, у нас будет огромное влияние в мире.
Потому это повод для радости. Мы должны гордиться, что у нас получилось.