Тут должна была быть реклама...
«Вы убили героя 3 уровня».
"Блестящая победа! Вы получили 2500 очков опыта!"
"После убийства героя способности вашего героя частично активируются. (2/3)"
В это время группа вышедших в атаку кентавров была полностью уничтожена. За исключением некоторых кентавров, сбежавших под действием первоначального темного убежища, остальные кентавры погибли в бою.
Проверив системный журнал, Род наконец подтвердил свою первоначальную идею о том, что лидер кентавров был героем.
В качестве героя лидер кентавров предложил Роду 2500 очков опыта. Это большое количество очков опыта мало чем отличается от очков опыта, предоставляемых всеми другими кентаврами.
На этот раз Род решил повысить уровень.
«Использовано 3000 очков опыта, а оставшиеся 840 очков опыта. Уровень профессии был повышен до 3-го уровня фехтовальщика, призывающего духов 3 ранга...»
"Получено 2 бесплатных очка атрибутов, получено 2 очка умений..."
В этой битве Род победил эту группу могущественных кентавров и набрал более 5000 очков опыта, но этого хватило Роду только для того, чтобы продвинуться на 2 уровня.
Род знал, что по мере того, как уровень продолжал расти, скорость повышения уровня будет становиться все медленнее и медленнее. Если вы хотите повысить свой уровень на более позднем этапе игры, вы можете либо накапливать его в течение длительного времени, либо рисковать, убивая только высокоуровневых героев.
Закончив повышение уровня, Род подошел к месту, где пал лидер кентавров.
Поскольку битва была окончена, Род попытался позволить темным облакам в небе рассеяться через темное укрытие на своем теле. Попробовав некоторое время, Род обнаружил, что не может этого сделать, и мог только ждать, пока черные тучи в небе рассеются сами по себе.
Род подошел к трупу вожака кентавров, но из-за тьмы вокруг него Род напрямую воспользовался пламенем, чтобы поджечь траву неподалёку.
Пламя рассеяло окружающую тьму, и Род наклонился и снял маску, которую носил предводитель кентавров.
Текстура маски плотная, но не тяжелая, и даже если ее носить на лице, это не сильно повлияет. На маске выгравировано свирепое лицо, и качество изготовления не очень хорошее, но в целом представляет собой дикий стиль. Род держал маску в руке и проверял ее прямо через систему.
…………
[Величество Сильвы]
Качество: сокровище
Тип: маска
Требования к оборудованию: нет
Базовый атрибут: Призывает самого страшного фантома в сердце цели, чтобы запугать врага. Временной интервал использования: 10 минут.
Описание: Даже у человека с очень сильной волей есть чего бояться в душе.
…………
Проверив атрибуты маски, Род понял ее функцию.
Это сокровище может очень хорошо влиять на противников в бою. Когда Род впервые попал под действие маски, если бы он вовремя не использовал Бэтмена, он мог бы быть серьезно ранен в то время.
Род вспомнил, чт о лидер кентавров использовал сокровище дважды.
Когда лидер кентавров впервые использовал маску, то, что Род увидел, было призрачным изображением. Это было то, чего Род больше всего боялся в то время. Род вспомнил, почему он тогда боялся дьявола. Волшебный кинжал который он использовал и призрачное изображение, неразрывно связаны между собой.
Когда он был во второй раз использован а битве, фантомы в маске превратились в тех монстров.
Род поместил маску в космическое кольцо, а затем взял у лидера кентавров оружие и проверил его.
…………
【Слава Сильвы】
Качество: сокровище Требования к снаряжению: Атрибут силы достигает 16.
Основные атрибуты: Урон +20, Трудно уничтожить.
Описание: Это оружие когда-то использовалось несколькими могущественными кентаврами и является символом славы семьи Сильва.
…………
Изучив боевой топор, Род обнаружил, что два боевых топора в руках лидера кентавров имеют одинаковые характеристики.
Из-за разных типов оружия Род не может получить бонус к урону при использовании боевого топора, поэтому Род не будет его использовать. Род положил боевые топоры в космическое кольцо.
Помимо масок и оружия, Род также пытался искать ценные предметы у предводителя кентавров и хотел получить информацию о происхождении группы кентавров.
Налетчик-кентавр уровня героя, даже в своей прошлой жизни, Род мало слышал о нем.
На теле предводителя кентавров было много ран, но самой смертоносной из них был меч, которым Род пронзил его сердце. В это время кровь растекалась по всему периметру.
Когда маска была снята, Род увидел лицо лидера кентавров. Это было нейтральное лицо. В это время черты его лица все еще были напряженными. Род мог представить его первоначальный гнев, даже если он был близок к смерти, он не сдавался.
По тонким чертам его тела Род подтвердил, что лидер кентавров был женщиной, что было очень близко к характеристикам племени кентавров в памяти Рода. Кентавры дики по своей природе, полностью отличаются от остальных существ Эри, что доставляет неудобство многим игрокам.
В игре того времени, согласно исследованию расы кентавров многими игроками, наконец было обнаружено, что происхождение этой группы кентавров было именно местом сбора варварского племени Крулодов.
Много лет назад, когда король эльфов Эри только что взошел на трон большое количество кентавров по неизвестной причине мигрировало из Крулода на территорию Эри. До сих пор в Кроллоде осталось большинство кентавров с дикими повадками.
Род вспомнил, что в племени кентавров, будь то Эри или кентавры в Крулоде, женщины-кентавры были лидерами и возглавляли остальных мужчин-кентавров, что согласовывалось с результатом, подтвержденным Родом.
В это время Род продолжал искать предметы на трупе предводителя кентавров, но ничего не смог найт и, даже имущества.
Так как лидеру кентавров нужно сражаться впереди, он не будет носить на своем теле какие-то ценные предметы, эти предметы должны быть на остальных кентаврах, а Род не спешит их искать.
Не сумев собрать полезную информацию, у Рода было много догадок о происхождении этих кентавров, но Род их замалчивал. Род знал, что сейчас важнее всего превратить лежащих перед ним кентавров в нежить.
Глядя на труп лидера кентавров перед собой, Род понял, что впервые получил труп героя.
Труп героя чрезвычайно ценен. Для некроманта получение полного трупа героя равносильно получению могущественной и особой нежити.
Род знал, что героические трупы могут быть превращены в рыцарей смерти.
Рыцари смерти — особенные существа из нежити, и необходимым условием для превращения является труп героя.
Рыцарь смерти сохранит все атрибуты своей жизни, включая память, особые умения и т. д. А все сильные стороны можно будет улучшать, как и до смерти, без каких-либо ограничений.
После того, как герой превращается в рыцаря смерти, поскольку тело имеет форму нежити, оно больше не истощено, не сонно и не ограничено физической силой.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...