Том 1. Глава 299

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 299: Интимное взаимодействие

В этом случае капиталистам следовало тщательно обдумать, стоит ли присоединяться к Холодному Пустынному Городу Драконов.

Однако развитие Холодного Пустынного Города Драконов было подобно полуденному солнцу. Это намного превысило текущий игровой прогресс игроков. Если бы они не решили присоединиться к другой стороне сейчас, они упустили бы возможность организовать ранние этапы.

Это было потому, что если новая территория гильдии хотела построить Холодный Пустынный Город Драконов, им пришлось заплатить огромную цену.

Что еще более важно, никто еще не получил второй Жетон создания города.

Это было то, что больше всего беспокоило капиталистов.

После долгих обсуждений они все же решили сотрудничать с Холодным Пустынным Городом Драконов.

В конце концов, это была тенденция для игроков развивать бизнес в виртуальном мире. Если бы они упустили эту возможность, то отстали бы от других капиталистов на целую эпоху.

В то время было бы трудно сформировать значительные силы.

Думая об этом, крупные корпорации больше не колебались. Все они нашли себя Супер Богатыми и решили сотрудничать с Холодным Пустынным Городом Драконов.

Конечно, они определенно не очень хотели, чтобы Холодный Пустынный Город Драконов стал сильнее.

В темноте эти капиталисты определенно использовали бы множество зловещих методов, чтобы подготовиться к тому, чтобы покинуть Холодный Пустынный Город Драконов в будущем.

Как бы то ни было, Лорну было все равно.

Пока их нынешние усилия приносили пользу Холодному Пустынному Городу Драконов, всего было достаточно.

Это не имело значения, даже если бы они уехали завтра.

В конце концов, Холодный Пустынный Город Драконов извлек выгоду. Его рост действительно увеличит разрыв между ним и игроками, а также он действительно вырастет до такой степени, что сможет конкурировать с Городом Железного Черепа.

Что касается обычных игроков?

На самом деле решение Лорна никак не повлияло на этих обычных торговцев.

Они всегда вели дела в Холодном Пустынном Городе Драконов, так что ничего не потеряют. Им не терпелось положиться на Холодный Пустынный Город Драконов. В конце концов, у них не было достаточно ресурсов и возможностей для строительства собственной территории.

«Первый на рынке действительно зарабатывает больше всех».

Лорн проверил доходы Холодного Пустынного Города Драконов. Записи на счетах превзошли его ожидания, в несколько раз больше, чем он предполагал в Интернете.

Но в этот момент он также заметил проблему. Это была прибыль!

Хотя пригодные для использования средства в Холодном Пустынном Городе Драконов были большими, потраченная сумма была больше. Гномам требовалось большое количество средств, чтобы проложить путь для своей работы. В конце концов, в Холодном Пустынном Городе Драконов почти не было необходимого оборудования.

Кроме того, существовали различные материалы, которые требовали огромного финансирования. Половина прибыли в городе была потрачена на эти дела.

Другая половина была потрачена на строительство.

Хотя на складе Холодного Пустынного Города Драконов было много основных ресурсов, все еще оставались некоторые строительные материалы, которые необходимо было купить.

Стоимость этих вещей почти стоила половины прибыли Холодного Пустынного Города Драконов.

С этим ничего нельзя было поделать. В городе было слишком много рабочих.

«Хотя доходов нет, строительство уже началось. Я думаю, что самое большее через месяц внутреннее строительство Холодного Пустынного Города Драконов будет завершено».

Лорн был уверен, что до тех пор, пока Город Холодного Опустошенного Дракона будет завершен, с его хорошим географическим преимуществом, у него определенно будет достаточно сил, чтобы конкурировать с Городом Железного Черепа.

Что касается игроков, то из-за географического положения Холодный Пустынный Город Драконов уже находился в выгодном положении.

Что касается НПС, то из-за полной коллекции редких трав у них было значительное преимущество. Теперь все зависело от того, как Дож распорядится о следующей награде Тирана.

После того, как Холодный Пустынный Город Драконов действительно получил большое количество превосходных алхимиков, они могли заставить их усовершенствовать зелье, которое принадлежало только Холодному Пустынному Городу Драконов.

Эти зелья полностью освободили бы Город Холодного Опустошенного Дракона от ограничений Города Железного Черепа!

Думая об этом, Лорн был в хорошем настроении.

Затем он перестал бодрствовать и быстро отдохнул.

Завтра он покинет Холодный Пустынный Город Драконов и отправится в Эльфийское Королевство.

Ему нужно было сосредоточиться.

В конце концов, это был родной город Айши

Возможно, его даже беспокоят эльфы. Если бы это было так, ситуация была бы непростой.

На следующий день Лорн проснулся очень рано.

Прошлой ночью Божественное Царство, казалось, подверглось короткому техническому обслуживанию. Были некоторые дополнительные детали, в том числе исправление атрибутов монстров, а также некоторые новые подземелья и миссии.

Это была самая ожидаемая часть Божественного Царства.

Хотя это была всего лишь игра, она автоматически развивала сюжетную линию игры в соответствии с прогрессом игрока, что делало невозможным появление всей сюжетной линии игры.

Более того, в содержании этого обновления было совершенно особое обновление.

Это была интимная система, о которой заботились все игроки.

Ранее ходили слухи, что до тех пор, пока близость между игроками и NPC достигает уровня «Близкого друга», они могут нарушать правила и взаимодействовать с NPC на более глубоком уровне.

Однако ранее система раскрывала очень мало информации. Это не объясняло, как далеко может зайти это взаимодействие.

На этот раз это была самая подробная информация.

Согласно информации, объявленной системой, до тех пор, пока игрок мог повысить близость NPC до уровня «Близкого друга», они могли взаимодействовать друг с другом за пределами уровня дружбы.

Этому взаимодействию не было предела. За исключением случаев жестокого обращения, они могли делать почти все, что хотели.

Возможно, даже произойдет кристаллизация любви!

Да, у НПС могут быть дети.

Однако, поскольку существовало много рас NPC, игрокам и NPC приходилось учитывать множество проблем при рождении потомства.

Наследником может быть оборотень с мехом или людоед с шишками по всему телу.

Поэтому система специально напомнила игрокам, что при стыковке с NPC они должны были использовать защиту. Если они хотели получить кристаллизацию любви, они должны были рассмотреть, совместима ли раса другой стороны с людьми, чтобы создать хороший вид.

Кроме того, игроки также могут достичь такого уровня отношений.

Однако обе стороны должны были иметь близость «Близкого друга». Более того, этот вопрос мог быть решен только с согласия женщин-игроков. После нарушения и принудительного действия игрок не только не сможет снять нижнее белье, но и будет строго наказан системой. Самым суровым наказанием было бы вечное изгнание.

Если кто-то получал такое наказание, это означало, что он никогда не сможет играть в «Божественном царстве».

Такой результат заставил многих игроков насторожиться, особенно тех, у кого были дурные намерения.

В то же время бесчисленное множество игроков были взволнованы.

Это было потому, что им слишком нравились некоторые НПС в Божественном Царстве, особенно эльфы.

Как самый совершенный вид в мире, игроки были даже без ума от этого.

Теперь, когда они увидели, что могут сделать что-то помимо дружбы с эльфами, кровь в их сердцах почти воспламенилась. Они все поклялись, что у них будет эльфийская девушка на всю оставшуюся жизнь!!!

С такой мечтой они бросились в лес и начали сумасшедшее фермерское путешествие.

Что касается Лорна, он радостно посмотрел на родство между ним и Айшей и отправился в кузнечный цех.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу