Тут должна была быть реклама...
Глава 2 : Лорд Кошмаров.
Переводчик : Злой дух
Редактор : tirlikulendui
Когда Цю Рен снова открыл глаза, он понял, что оказался в кром ешной тьме. Осмотревшись, он увидел деревянный стол и лампу – единственный источник света в этом мраке. "Добро пожаловать… на мою территорию. Как мне Вас называть?"
За тем столом сидела фигура в маске. Она была одета в аккуратный костюм и выглядела так, будто давно ждала Цю Рена.“Цю Рен”
“Тогда, Вы можете называть меня Тапир, или Лорд Кошмаров. Как Вам угодно.
”Это существо указало на стул напротив, обращаясь к Цю Рену. Сложно было определить его пол по голосу, но казалось, что звучал тот больше как… женский?
“Пожалуйста, присаживайтесь, мистер Цю Рен.”Лорд Кошмаров?
Услышав это имя, Цю Рен внезапно вспомнил о кубическом Семени Кошмара и глазе, открывшемся на кубике Рубика.
Было ли его сознание втянуто в это кошмарное семя уровня S?
Цю Рен не стал долго раздумывать. Он сел прямо напротив Повелителя Кошмаров.
Оно посмотрело на спокойное и невозмутимое лицо Цю Рена и удовлетворенно кивнуло.
"Что Вы хотите от меня?" - спросил Цю Рен.Он не был брошен в смертельную игру этого Подземелья Кошмара, но вместо этого встретился с его Повелителем лично. У этого Владыки Кошмара должно быть что-то, чего оно хочет.
"Ваша креативность, господин Цю Рен... Я чувствую в ней что-то запутанное, сложное, но меня больше интересует Ваш творческий потенциал. У молодых людей всегда буйное воображение, не так ли?" – глубоким голосом произнёс Лорд Кошмаров.
Оно не увидело, кто я на самом деле?Цю Рен почувствовал облегчение в сердце, но не показал этого.
"Что именно ты хочешь, чтобы я создал?" - он спросил, но в голове уже понимал ответ.
"Кошмары." Тапир ответил еще более прямо: "Хоть мы и являемся владельцами Подземелья Снов, у нас нет способности к воображению. Но вы, люди... В ваших головах всегда есть бесчисленное множество прекрасных фантазий. Я могу воплотить их в жизнь".
В то время как Лорд Кошмаров говорил, он постоянно постукивал указательными пальцами друг о друга, как человек, который долгое время испытывал голод и жажду, ожидая, что Цю Рен предложит ему вкусный пир.
"Но это должно соответствовать твоим вкусам, верно?"Цю Рен также читал книги о Создателях Снов. Исходя из них, ему нужно расходовать много Очков Созидания, когда он производит вещи в своем Подземелье.
Однако, это было Измерение Кошмара, которое принадлежало именно этому Владыке. Цю Рен отвечал только за строительство. Все расходы ложились на плечи Повелителя Кошмара.
Но самое главное, что сны, созданные Цю Реном, должны были быть такими, что удовлетворят Лорда Кошмара.Проще говоря, оно было боссом Цю Рена. Если он сделает своего босса довольным, то не только сможет покинуть этот кошмар в целости и сохранности, но и получит немало преимуществ.
Если же его босс будет недоволен...Цю Рен, вероятно, не мог и подумать о такой возможности.
"Мне нравится разговаривать с умными людьми".
Повелитель Кошмара легонько постучал по поверхности стола, и в этот миг помещение сильно изменилось.
В мгновение ока темное окружение Цю Рена превратилось в арену, покрытую пылью и… кровью.Цю Рен находился прямо в ее центре. Деревянный стол и стул все еще были на месте, а на краю арены стояли два измученных гладиатора, которые боролись за свою жизнь.
Они были залиты кровью. Один из них даже лежал на земле с кишками, вывалившимися из живота.
"Это моя... память." - выдавил Повелитель Кошмара - "Это воспоминание из давних времен, а также сон, который сделал для меня первый человек — Создатель Снов. Он твой... старший из старших".
Он уставился на двух сражающихся людей и медленно, глубоко вздохнул, как будто что-то вспоминая.
"Хоть он и был достаточно жесток и полон варварского, но… был и слишком прямолинеен. Мне это наскучило уже много лет назад." – сказал Лорд Кошмаров, осторожно постукивая по деревянному столу. На этот раз вся сцена превратилась в замкнутое железное пространство.
В нем группа людей бежала в страхе. Всевозможные машины и монстры постоянно появлялись в измерении, намеренные убить их.
Цю Рен осознал, что эти люди были теми приговоренными к смертной казни в тюрьме!"Это... сейчас".
Наблюдая за тем, как в ужасе бегут узники камер, Повелитель Кошмара произнес : "Повсюду триггеры смерти. Их страх долгое время веселит меня, но я все равно чувствую, будто чего-то не хватает..."
"Так чего именно ты хочешь?" Цю Рен спросил без выражения.
"Твою природу!" Когда он сказал это, его голос внезапно зазвучал по-пасионатски.
"Я хочу увидеть самую отвратительную и порочную часть на дне ваших сердец! Потворство лишению жизни других людей, не ограниченное никакими правилами! Быть беспринципными для достижения своих целей! Безумие отступания от своей совести, когда вы в отчаянии! И, наконец, жадность, когда ты предаешь самых близких людей ради собственных интересов! Это... Все... Это все, чего я хочу".
Владыка Кошмара выглядел ещё более безумным и сумасшедшим, когда заговорил. В конце концов, он встал прямо и заговорил дрожащим голосом, но вскоре заметил свой промах.
Оно снова вернулось на свое место и привело в порядок немного грязный костюм и галстук, напустило на себя серьезный вид и сказало: "Я хочу, чтобы Вы построили кошмар, в котором Исследователи Снов могли бы столкнуться со всеми этими ситуациями. Настоящий... кошмар вместо этих скучных пантомим".
Боже правый! Если бы эти беспощадные требования действительно были заложены в фильм или драматический сериал, разве он не стал бы популярным и в то же время душераздирающим?Цю Рен не был уверен, будет ли он грустным, но он был уверен, что тот обрел бы популярность.
К сожалению, люди, исследующие Подземелья Кошмаров, не были актерами. Они не могли следовать сценарию Цю Рена.
К счастью, у парня оказались некоторые правила игры, которые могли идеально соответствовать этим требованиям Повелителя Кошмара.
"Итак, господ ин Цю Рен, не могли бы Вы показать их мне?"
"Может быть..." - Цю Рен уже имел в голове общий план.
"Так быстро? Отлично... Отлично! Надеюсь, ты не блефуешь. Теперь ты отвечаешь за этот сон. Я с нетерпением жду... когда ты построишь такой кошмар, что я буду потрясен".
Повелитель Кошмара встал и сделал жест ”прошу”.
"Сколько людей могли вмещать Подземелья Снов в прошлом каждый раз?" Цю Рен посмотрел на группу заключенных, борющихся за выживание.
"Двадцать" - сказал тот немного дразнящим тоном - "Это то, за что боролись ваши старшие. Конечно, можно уменьшить количество людей, которые могут каждый раз попадать в кошмар, но при условии... что после меньшего количества людей он все равно будет достаточно захватывающим".
"Нет, возможно, мне придется увеличить их число".
Игра, которую задумал Цю Рен, не будет работать только с двадцатью людьми.
"О? Ваши сеньоры на протяжении многи х лет сдерживали количество людей, попадающих в кошмар. Если Вы сделаете это, люди снаружи будут недовольны", – доброжелательно напомнил ему Владыка Кошмара.
Цю Рен тоже это понимал. Когда люди умирали в мире кошмаров, хотя на самом деле они могли и не умереть, их разум серьезно повреждался.
Приговоренные к смертной казни должны были долго отдыхать, прежде чем снова попасть в кошмар.
Однако Лорд Кошмаров тоже был подобен человеку. Ему нужно было "есть" через определенное время. Если он не насытится, это приведет к тяжелым последствиям.
Два Создателя Снов до этого также думали о том, как они смогут накормить этого Повелителя Кошмаров с наименьшим количеством людей.
"Ты несешь ответственность за их негативные последствия, когда они умирают в кошмаре?" - Цю Рен попытался договориться с Лордом.
Если заключенные камеры смертников рассматривались как расходный материал, то было действительно плохо позволить им быть съеденными слишком быстро.
"Я? Я никому не причиню вреда в кошмаре специально. Это они не могут разделить реальность и сон. Поэтому их хрупкие умы сильно повреждаются после смерти здесь. Ты можешь создать что-то вроде убежища, чтобы они не были в таком сильном отчаянии в кошмаре", – сказал Тапир.
Значит, вот как это работало... Пока кошмар был достаточно интересен для Исследователей Снов, смерть в нем приносила им меньше вреда.
"Нет. Я думаю, им понравятся сны, которые я построю", - ответил Цю Рен. Он был совершенно уверен в том, что задумал.
"Им понравится кошмар?" - Лорд усмехнулся - "Вам не кажется, что это противоречиво - заставлять людей любить смерть?"
"Вот увидишь."
Цю Рен так и выгнал тех заключённых из смертельной игры. Он начал восстанавливать кошмар.Хотя Цю Рен перестраивал его, Владыка Кошмара сохранил копию оригинальных двух Подземелий. Если ему не нравилось то, что создавал Цю Рен, он мог вернуться к "остаткам" прошлого.
Однако по мере того, как постепенно появлялся каркас создаваемого Цю Реном, Повелитель Кошмаров вдруг почувствовал, что остатки прошлого… уже не так хорошо пахнут.
*Триггер — в компьютерных играх механизм, проверяющий присутствие каких-либо объектов игрового мира в заданном пространстве или расстояние от этих объектов до специальной точки.
Приношу к вашему вниманию, что нам нужны люди. Сейчас срочно нужен переводчик с английского и дизайнер. Так же радостно приймем тайперов. Наша команда только начала свой путь, по этому люди очень нужны.
Спасибо за то, что нас читаете. Не забудьте про ❤️
PS: нам важен каждый читатель.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...