Тут должна была быть реклама...
Завершив разговор с представителем «Антивоенного соревнования», Чжао Мин принялся готовить материалы.
А официальный аккаунт «Антивоенного соревнования» в «Заголовках» вскоре опубликовал новость.
[По результатам предварительного отбора жюри и игроков, завтра в 12:00 мы проведём прямой эфир с интервью создателя самой популярной на данный момент игры «Вторая мировая война: Расцвет империй», господина Чжао Мина. Господин Чжао Мин также представит полную предысторию мира «Земля».]
[P.S. Речь также пойдёт о причинах начала Второй мировой войны. Если у вас, уважаемые игроки, есть вопросы, оставляйте их в комментариях.]
[@PolarStarGamesЧжаоМин, #ВтораяМироваяВойнаРасцветИмперий.]
Из-за скандала с Ши Цзюнем все сетевые обсуждения и так были посвящены Polar Star Games.
И внезапный анонс от организаторов «Антивоенного соревнования» подлил масла в огонь, подняв ажиотаж на новый уровень. Даже те, кто мало играл, замечали, что все вокруг обсуждают эту игру от Polar Star.
Людям становилось любопытно: что же это за игра такая, которая каждые несколько дней попадает в горячие темы?
Даже те, кто не играл и не следил за новостями, не могли избежать всплывающих уведомлений об этом.
А в компании Polar Star.
Чжао Мин руководил сотрудниками, которые готовили конференц-зал для завтрашнего интервью.
Расставили несколько футуристических декоративных элементов, установили оборудование для виртуальной проекции, чтобы было удобнее рассказывать о предыстории «Земли». После недолгой подготовки комната, наполненная ощущением высоких технологий, была почти готова.
В этот момент подошла девушка с ресепшена:
— Босс, госпожа Шэнь приехала, ждёт вас в офисе.
Чжао Мин кивнул:
— Понял.
Он поправил расположение зелёного растения и вернулся в свой кабинет.
В кабинете.
Шэнь Цинхань сидела на диване. Раздался звук открывающейся двери, вошёл Чжао Мин:
— Старшая сестра.
Шэнь Цинхань тихо хмыкнула и сказала:
— Первая партия патентов зарегистрирована.
— 35 276 штук.
Сказав это, она что-то нажала в телефоне и отправила Чжао Мину всю информацию о патентах. Отправив, Шэнь Цинхань с любопытством спросила:
— Сколько всего патентов ты собираешься регистрировать?
— Уже в первой партии так много?
Телефон Чжао Мина принял сообщение от Шэнь Цинхань. Он открыл его, просмотрел несколько пунктов, кивнул и ответил:
— Точно не знаю. Может, несколько сотен тысяч? Миллионов? Десятков миллионов?
— «Земля» — это очень масштабный IP, так что и контента в нём будет много. Всё, что можно запатентовать, я планирую запатентовать. Это также облегчит нам выпуск сопутствующих товаров в будущем.
— По сравнению с самой игрой, разработка повседневного мерча, я думаю, принесёт больше денег.
Шэнь Цинхань не возражала, наоборот, согласилась:
— Верно.
— Одной игры действительно недостаточно. Пора разрабатывать мерч по IP «Земли».
— Значит, первая партия — это еда и напитки разных стран из «Второй мировой войны»? А значки, брелоки и тому подобное?
— Фабрику-подрядчика нашёл?
Чжао Мин развёл руками:
— Ещё нет, так что…
Он посмотрел на Шэнь Цинхань.
Шэнь Цинхань встретила его взгляд и всё поняла. Она бросила на Чжао Мина быстрый взгляд:
— Ты вообще ничего не хочешь делать сам?
— Решил просто делегировать всё?
Чжао Мин кашлянул:
— Ну, старшая сестра ведь профессионал в этом деле… Ты всё устроишь, и готово.
— Я сейчас выберу несколько образцов, например, ром, вино, имперский хлеб, колу… Начнём с них как с производных продуктов «Земли». Это проще всего изготовить. Позже я подберу ещё значки времён Второй мировой и другие брелоки, чтобы выпустить их как мерч.
— А с продуктами питания, будь добра, старшая сестра, найди людей, которые смогут разработать рецептуру.
Сказав это, Чжао Мин отправил Шэнь Цинхань состав и пропорции этих продуктов. Подобных вещей на Синей Звезде было немало, но эти были связаны с игрой, а значит, пока есть игроки, не будет недостатка в покупателях.
Шэнь Цинхань посмотрела на список присланных продуктов. Вроде бы ничего сложного.
Однако, взглянув на время, Шэнь Цинхань не стала задерживаться.
Они немного обсудили содержание завтрашнего интервью, и Шэнь Цинхань ушла, чтобы дать распоряжения по разработке напитков.
А Чжао Мин принялся систематизировать материалы по «Земле».
Готовился к завтрашнему интервью.
На следующий день.
Платформа TianSha Live, официальный сайт Polar Star Games.
На обоих ресурсах одновременно запустились окна прямой трансляции.
Правда, пока экран был чёрным — полдень ещё не наступил, но в чате уже было полно сообщений.
Время шло.
Полдень, компания Polar Star Games.
Конференц-зал.
Всё оборудование для трансляции было готово. Ведущая Цяо Мэн в чёрной облегающей юбке показала жест оператору и начала эфир:
— Добро пожаловать на очередной специальный выпуск интервью «Антивоенного соревнования»! Я — ведущая Цяо Мэн.
— Сегодня мы берём интервью у создателя самой популярной на данный момент игры в Великой Федерации Ся «Вторая мировая война: Расцвет империй», господина Чжао Мина.
В чате стрима полетели сообщения.
【Быстрее, быстрее! Где пройдоха Чжао?! Пусть вылезает, чёрт возьми!!】
【Все готовьтесь делать скриншоты! Объявлена крупная награда!】
【Каждое обновление играет словами! Чёрт, боевой конь — это тоже техника?!】
【На этот раз… Твою мать?】
【Этот собачий выродок???】
Камера повернулась, и в кадре появился Чжао Мин в маске. Он улыбался и махал рукой:
— Всем привет, я Чжао Мин.
Цяо Мэн с улыбкой сказала:
— Господин Чжао Мин одет весьма авангардно.
— Но почему вы в маске?
Чжао Мин усмехнулся:
— Ну… Могу даже не смотреть в чат, и так знаю.
— Как минимум девяносто процентов зрителей хотят прислать мне лезвия.
— В такой ситуации, как я смею показывать лицо?
Цяо Мэн с любопытством спросила:
— Но ведь остаются ещё десять процентов?
Чжао Мин мрачно ответил:
— Боюсь, эти десять процентов хотят просто избить меня лично.
Цяо Мэн с беспомощным видом обратилась к зрителям:
— Похоже, снять маску с господина Чжао Мина нам не удастся.
— Ваше желание я исполнить не в силах.
Затем Цяо Мэн посерьёзнела:
— Хорошо, перейдём к делу.
— Наше сегодняшнее интервью в основном посвящено предыстории созданного вами мира «Земля», а также причинам начала Второй мировой войны в вашем сюжете и другим вопросам.
— Это то, что очень интересует игроков, но о чём они мало знают.
— Не могли бы вы сейчас рассказать об этом?
Чжао Мин кивнул:
— Без проблем.
Сказав это, он взял пульт со стола и нажал кнопку.
Оборудование для виртуальной проекции тут же отобразило на столе плоскую карту «Земли»:
— Что касается этой карты мира…
— Уверен, многие игроки уже видели её в режиме погружения в сюжет.
— Здесь я объясню подробнее. Можете считать «Землю» параллельным миром Синей Звезды. Или, скажем так, параллельным миром, созданным на основе Синей Звезды.
— Например, на Синей Звезде шесть великих федераций, а на «Земле» — семь больших континентов. На Синей Звезде пять океанов, на «Земле» — четыре.
— На Синей Звезде соотношение суши и океана составляет 64% к 36%, суша занимает большую часть планеты.
— А на «Земле» соотношение суши и океана — 29% к 71%, океан занимает большую часть планеты.
— Поскольку океан занимает большую часть, а на суше нет таких возобновляемых источников энергии, как на Синей Звезде, при этом существует слишком много разрозненных государств, страны постоянно воюют за ресурсы.
— Войны охватывают территории от Европы до Азии, от Атлантики до Тихого океана. В них участвовала 61 страна, а 84 ст раны и региона, что составляет около 80% населения мира, были втянуты в войну.
Изначально статичная карта мира по мере рассказа Чжао Мина начала меняться. Каждое его слово подсвечивало багровым цветом определённый регион, обозначая места военных действий. В мгновение ока вся планета словно погрузилась в войну.
Мест, не затронутых красным цветом, осталось очень мало.
Затем Чжао Мин поднял руку и коснулся виртуальной карты. Вся красная подсветка исчезла. Чжао Мин снова коснулся европейского региона. Весь европейский континент слегка приподнялся, став более заметным:
— Игроки сейчас в основном знакомятся с «Европейским театром военных действий», то есть столкновением Империи с европейскими странами и Советским Союзом.
— В дальнейшем будут постепенно открываться и другие театры, например, [Североафриканский ТВД].
Он коснулся территории Северной Африки, и этот регион тоже приподнялся.
— [Тихоокеанский ТВД].
Острова в Тихом океане, где происходили ключевые сражения, всплыли над картой.
Затем Чжао Мин переместил руку на восток:
— А также [Азиатский ТВД].
Всего несколько касаний наглядно показали масштабы конфликта, охватившего большую часть мира.
Чжао Мин продолжил объяснять:
— Из-за количества игроков, пока основной акцент делается на Европейском ТВД…
— Но, уверен, многие игроки и на Европейском ТВД уже ощутили беспомощность обычного человека перед лицом войны.
— В этом и заключается главная цель создания игры.
— Лишь испытав на себе жестокость и беспощадность войны, люди не поддадутся на уговоры фанатиков, разжигающих войну. Ведь те, кто постоянно твердит о войне, сами не возьмут в руки оружие, чтобы выступить против Федерации.
— Потому что они тоже знают, что погибнут. Поэтому они подстрекают народ к бунту, а не идут сражаться сами.
Цяо Мэн кивнула:
— Понятно, в этом суть игры. Судя по эффекту, благие намерения господина Чжао Мина действительно ощущаются.
— Но одной этой идеи явно недостаточно, чтобы привлечь игроков. Есть ли какие-то другие секреты?
Эти реплики были согласованы перед интервью, так что Чжао Мин продолжил в том же духе:
— Конечно, одной этой идеи недостаточно, чтобы привлечь и удержать игроков.
— Поэтому сейчас в игре есть режим [Погружение в сюжет], поле боя [Высадка в Нормандии], а также режим [Совместного прохождения сюжета], ограниченные по времени сценарии национальной войны и другие разнообразные режимы, чтобы удержать игроков.
— К тому же, игровой опыт тоже разный.
— Например, на поле боя [Высадка в Нормандии] — это высадка на пляж. В [Битве за Британию] игроки могут управлять самолётами и участвовать в воздушных боях. А в [Блицкриге в Польше] была введена система техники.
— И, конечно, самое важное — игроки могут ощутить масштабные армейские сражения в [Блицкриге в Польше].
— На последующих театрах военных действий, таких как [Североафриканский ТВД], будут бои в пустыне; на [Европейском ТВД] — воздушный десант; на [Тихоокеанском ТВД] — морские и воздушные бои; на [Азиатском ТВД] — бои в джунглях, партизанская война и так далее — множество разнообразных полей боя для игроков.
Однако чат стрима взорвался, но внимание игроков было приковано к другому…
【Открыл технику? У этого типа ещё хватает наглости об этом говорить?!】
【Если бы ты не добавил этих боевых коней, разве этот идиот* Ши Цзюнь приказал бы мне атаковать танки на лошади?!!!】
【Чёрт, пройдоха Чжао точно задумал недоброе! Братаны, не ведитесь!】
【Точно! Этому типу верить нельзя ни на грош! Какие ещё бои в пустыне, воздушный десант? Наверное, сделает из нас мишени?!】
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...