Тут должна была быть реклама...
Поле боя «Высадка в Нормандии» в игре, хотя и было расширено до восьмисот человек за раунд, всё ещё представляло собой лишь штурм небольшого участка пляжа.
Полная версия «Высадки в Нормандии» охватывала береговую линию длиной около 8 километров. Ранее доступ к ней был предоставлен по связям Шэнь Цинхань в армии.
Теперь, услышав вопрос Шэнь Цинхань, Чжао Мин ответил:
— Открыть доступ — не проблема. Если серверы выдержат, можно запускать.
— Какие ограничения ты хочешь? Говори.
— Почему вдруг спросила об этом?
Шэнь Цинхань пояснила:
— Та бригада, что помогала нам с рекламой, — это Седьмая бригада спецназа Северной армии. Ты, наверное, видел их в рейтинге.
Чжао Мин подтвердил:
— Верно.
Шэнь Цинхань продолжила:
— Полная версия «Высадки в Нормандии» вмещает целый батальон, поэтому в Седьмой бригаде всё это время тренировались полным составом.
— За исключением бойцов на постах и сменных батальонов, все были в игре.
— В итоге вышестоящее командование группы армий приехало с внезапной проверкой и обнаружило, что весь батальон сидит в игре.
— Руководство группы армий было в ярости.
Лицо Чжао Мина приняло странное выражение:
— Вот это да… Комбригу, наверное, конец?
В трубке послышался лёгкий смешок Шэнь Цинхань:
— Не совсем.
— Но внутреннего разбирательства ему не избежать.
— Позже руководство группы армий само опробовало полную версию «Высадки в Нормандии». Им понравилась реалистичность и жестокость сражения, они сочли, что это хорошо закаляет волю солдат.
— Но количество игроков в начале слишком велико, нельзя же тренировать по целой бригаде за раз. Поэтому они связались со мной и спросили, можно ли внести изменения.
— Например, ограничить количество участников, дать возможность выбирать место высадки и тому подобное.
Чжао Мин ответил:
— Это не проблема.
— Ограничение по количеству — я добавлю несколько опций. Выбор места высадки — просто добавлю карту в начале, пусть там выбирают.
— Кстати.
— Я недавно сделал несколько скрытых сценариев для режима «Совместного прохождения сюжета».
— Эти сценарии ещё не открыты.
— Можешь спросить у Северной армии, не хотят ли они стать первыми бета-тестерами.
— По сравнению с крупномасштабными сражениями вроде «Высадки в Нормандии»…
— Режим «Совместного прохождения сюжета» больше подходит для тренировки отрядов, рот, батальонов. Думаю, им это подойдёт.
Шэнь Цинхань подумала и сказала:
— Без проблем.
— Я им сообщу. Как туда попасть?
Чжао Мин пояснил:
— Пусть любой боец в звании младшего лейтенанта создаст игру в режиме «Совместного прохождения сюжета». При установке пароля на комнату нужно ввести JX0031 (JX — инициалы «Полярной Звезды»).
— Так они попадут в скрытый сценарий под кодовым названием JX0031 «Белая смерть». Комната автоматически расширится до 300 человек.
Шэнь Цинхань уточнила:
— Хорошо, поняла.
— А цифры после кода означают другие сценарии?
— Если ввести 0001, попадёшь в другой?
Чжао Мин усмехнулся:
— По идее, да.
— Но у меня не было времени их делать, так что пока есть только 0031 «Белая смерть».
— 0042 «Форт 62».
— 0079 «Рядовой Досс».
— 0087 «Боевой медведь Войтек».
— Вот эти сценарии.
— Из них только 0031 «Белая смерть» подходит для тренировок. «Форт 62» — это всё тот же сюжет высадки в Нормандии, вряд ли они захотят его снова проходить.
— Остальные два не ориентированы на боевые действия, думаю, им это тоже не будет интересно.
— Этой «Белой смерти» хватит, чтобы помучить… кхм, занять их на некоторое время.
Шэнь Цинхань удивлённо подняла бровь.
'Ах ты ж… проговорился?'
— Хорошо, без проблем.
После этого они попрощались.
Шэнь Цинхань отправилась сообщить новость своему четвёртому дяде, Шэнь Яню.
А Чжао Мин положил телефон:
— Сообщить им…
Чжао Мин покачал головой. 'Чёрт, что за избитый сюжетный ход? Старшая дочь высокопоставленного чиновника из знатного рода Федерации?'
'Ладно, какая разница'.
'Какое это имеет отношение ко мне, разработчику игр… Всякие разборки и унижения — это не моя роль'.
'У меня ведь нет врагов… А, нет'.
'Есть один'.
Подумав об этом, Чжао Мин вызвал сотрудницу службы поддержки Чи Сюэ:
— В «Руинах будущего: 2100» появилось что-нибудь новое?
Чи Сюэ ответила:
— Не волнуйтесь, босс, мы всё отслеживаем.
— Как только у них появится что-то новое, мы сразу скопируем.
Чжао Мин кивнул:
— Хорошо, следите внимательно.
— Сколько денег принесёт «Киберпанк Синей Звезды», зависит от вас.
— Если они вводят платный контент, вы тоже вводите, только не делайте так дорого. Берём оборотом, а не ценой.
На лице Чи Сюэ появилась улыбка:
— Хорошо, босс!
Чжао Мин махнул рукой, и Чи Сюэ вышла.
Тем временем.
Великая Федерация Ся, Север.
Тайга Сунгоэр.
Третья бронетанковая группа армий, Седьмая бригада спецназа.
Комбриг Шэнь Янь с улыбкой на лице закончил телефонный разговор и приказал собрать первый батальон спецназа.
Готовились к тренировке в игре.
Шэнь Янь уже сам лёг в капсулу виртуальной реальности, вошёл в «Вторую мировую войну: Расцвет империй», ввёл ключ, создал комнату и пригласил командира своего первого батальона.
Он размышлял о скрытом сюжете, о котором говорила Шэнь Цинхань.
Федеральное правительство и военные и сами создавали игры-симуляторы войны.
Но, как бы это сказать, они были слишком шаблонными. Если война должна была закончиться победой, она заканчивалась победой, если поражением — то поражением.
А в игре «Вторая мировая война: Расцвет империй» было много невероятных сюжетных поворотов, которые невозможно было бы создать в официальных симуляторах, да и просто придумать.
Например, Дюнкеркская эвакуация, обход линии Мажино, взаимные бомбардировки столиц Федерацией и Империей…
Если бы такой сюжет делали официально, какая могла быть эвакуация из Дюнкерка? Только полное уничтожение. Линию Мажино, может, и можно б ыло бы обойти, но Французская Федерация перекрыла бы путь.
Но в этой игре… эвакуация состоялась, линию обошли.
На первый взгляд — нелепо, но если вдуматься, в этой нелепости была своя логика.
Именно поэтому.
Игра позволяла лучше прочувствовать непредсказуемость войны. Именно поэтому Шэнь Янь постоянно использовал её для тренировок. 'Как работает голова у этого парня, партнёра Цинхань?'
'Как он придумывает такие сюжеты?'
Пока Шэнь Янь размышлял, комната заполнилась игроками — это комбат первого батальона Лю Фэн пригласил своих бойцов.
Затем Шэнь Янь нажал «Начать».
Изображение перед глазами вспыхнуло, на экране появилось несколько крупных иероглифов.
【Белая смерть】
Затем все триста человек в комнате оказались посреди заснеженного пространства.
Вокруг стояли занесённые снегом казармы. Симуляция холод ного воздуха вызвала у этих солдат, привыкших служить на севере, знакомое ощущение. Они посмотрели на свою одежду.
Форма Советской Федерации.
Очевидно, в этом скрытом сюжете они играли за солдат Советской Федерации, а это был лагерь, рассчитанный на триста человек.
Перед глазами у всех появилась подсказка.
【Уничтожьте финского солдата Симо Хяюхя, 0/1】
Эта подсказка заставила всех нахмуриться. Один враг?
Что за шутка?
Их же триста человек! Силы совершенно неравны.
Шэнь Янь не стал недооценивать ситуацию. Он сначала огляделся, затем поднял руку и указал на казармы:
— Несколько человек, проверьте палатки, оружие и снаряжение, поищите полезную информацию.
— Посмотрим, какое у нас оружие…
Бах!
Шэнь Янь мгновенно получил пулю в голову. Его тело тяжело рухнуло на снег.
【299/300】
Кровь окрасила белый снег. От этой внезапной сцены все остолбенели.
Комбат первого батальона Лю Фэн почувствовал, как у него зазвенело в ушах:
— Комбриг!!!
Бах!
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...