Том 1. Глава 85

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 85: Открытие операции «Барбаросса»

Глава 86. Открытие операции «Барбаросса»

Поскольку на основном поле боя [Битвы за высоту Сонггольбон] сражалось около сотни бойцов 3-й роты 1-го батальона 335-го полка 112-й дивизии Добровольцев Республики…

…Чжао Мин при создании сценария открыл только 150 мест. В каждом раунде 150 солдат из Великой Федерации Ся могли пережить ту битву. Как и в [Кровавой битве при Сангам-нён], когда они действительно не смогут справиться…

…Чжао Мин откроет данные о Добровольцах Республики.

Хотя Северная армия Великой Федерации Ся, объединив элиту, и смогла выполнить предварительные условия…

…в [Битве за высоту Сонггольбон] из-за ограничения по численности им придётся сражаться лоб в лоб.

Когда солдаты Великой Федерации Ся войдут в [Битву за высоту Сонггольбон]…

Им предстоит на небольшом холме высотой всего 200 метров силами 150 человек сдержать более 2000 солдат противника — 2-ю дивизию США, турецкую бригаду и другие части — пытающихся прорваться на юг по главной дороге к Йонгвон-ни.

[Битва за высоту Сонггольбон] — это бой за удержание позиций.

Поэтому после разблокировки сценария в нём смогут участвовать все — и элита Северной армии, и обычные солдаты — присоединившись к тем, кто его разблокировал. Здесь не будет 14-часового форсированного марша, испытывающего волю.

Только 6 часов ожесточённого боя на позициях, испытывающего боеспособность.

Чжао Мину было любопытно, сколько продержатся бойцы Северной армии, имея примерно такую же численность, как Добровольцы Республики. Смогут ли они отбить атаки американцев? Как-никак, это спецназ Северной армии.

Если [Кровавая битва при Сангам-нён] была испытанием предельной воли, то [Битва за высоту Сонггольбон] — это проверка реальной боевой мощи.

На этом небольшом участке земли.

6 часов ожесточённого боя, 5 отбитых крупномасштабных атак американцев, удержание позиций до подхода подкрепления — только выполнив всё это, солдаты Великой Федерации Ся, вошедшие в [Битву за высоту Сонггольбон], смогут завершить задание.

Чжао Мин взглянул на текущие данные [Кровавой битвы при Сангам-нён].

Северной армии оставалось продержаться ещё 21 час, чтобы выполнить предварительное условие и разблокировать [Битву за высоту Сонггольбон].

Чжао Мин настроил в базе данных уведомление.

Как только Северная армия выполнит условия и войдёт в [Битву за высоту Сонггольбон], ему придёт оповещение. Затем он вышел из игровой базы данных.

Результатов оттуда стоило ждать не раньше завтрашнего дня.

Затем он проверил прогресс всех игроков в режиме погружения в сюжет. У некоторых игроков сюжет уже дошёл до того момента, когда Империя готовится начать операцию «Барбаросса» — блицкриг на Советскую Федерацию тремя группами армий.

Но игроки об этом пока не знали.

Чжао Мин задумался и начал вносить изменения в базу данных.

Потрясение от открытия «Восточного фронта» отдельными игроками не сравнится с тем, если это переживут все игроки одновременно. К тому же, этот сокрушительный удар Империи не должен был потрясти лишь немногих «передовиков».

Чжао Мин добавил в игровую базу данных условие.

Для игроков с быстрым прогрессом уменьшить количество пропускаемых сюжетных событий, чтобы время для них шло медленнее.

Для игроков с медленным прогрессом увеличить количество пропускаемого времени при пропуске сюжета.

Таким образом, незаметно, через некоторое время, все игроки в режиме [Погружение в сюжет] будут синхронизированы по времени. Когда большинство игроков синхронизируется, он разблокирует дальнейший прогресс.

Чтобы Империя в сюжетах подавляющего большинства игроков начала операцию «Барбаросса» одновременно. [Очки Эмоций] тогда точно польются рекой.

Но и этого было недостаточно.

Чжао Мин подумал ещё, и его осенило.

Он открыл «Федеральные Заголовки» и вошёл в свой аккаунт.

Вскоре сообщение было готово и отправлено:

[Чжао Мин из Polar Star Games: В честь выхода «Второй мировой войны: Расцвет империй» на платформах других федераций компания решила провести праздничное мероприятие.]

[На главной странице официального сайта Polar Star Games появится новый раздел сюжетов.]

[Игроки, участвуя в сюжетах на «Земле» или общаясь с NPC, могут узнать трогательные, шокирующие, печальные и другие истории. Вы можете загружать их в раздел «Впечатления от сюжета» на официальном сайте, чтобы другие игроки могли их посмотреть.]

[Каждая работа будет оцениваться голосованием игроков. Авторы ста лучших по количеству голосов сюжетных видео получат в награду эксклюзивные сувениры из серии «Земля», созданные нашей компанией, и даже ключи к скрытым сюжетам~]

[P.S. Говорят, многие рецепты блюд и напитков с «Земли» можно воспроизвести в реальности на Синей Звезде~]

Отправить!

Чжао Мин удовлетворённо кивнул. Этого достаточно.

Сначала простимулировать игроков мероприятием, чтобы они больше общались с NPC, знакомились с миром, пробовали новые геймплейные возможности. А потом — открытие «Восточного фронта»…

Игроков со стороны Империи и Англо-Французской Федерации это особо не затронет.

А вот игрокам, находящимся сейчас в Советской Федерации, придётся несладко. Знакомые сюжеты, персонажи, здания — всё это может быть уничтожено Империей.

'Тяжело… будет тяжело'.

'Но это всё ради дальнейшего развития сюжета. И ради Очков Эмоций'.

По команде Чжао Мина на официальном сайте Polar Star открылся раздел [Впечатления от сюжета].

Он был подробно разбит на категории в зависимости от типа сюжета.

Были разделы [Бой], [Пейзажи], [Слёзы], [Воздушный бой], [Истории] — всего более тридцати больших и малых категорий. Игроки могли загружать записи захватывающих боёв, или услышанные от NPC необычные истории, или просто красивые пейзажи из игры.

Авторы ста работ, набравших больше всего голосов, получат в награду эксклюзивный мерч по IP «Земля».

Сообщение Чжао Мина вызвало новую волну обсуждений. А число игроков в режиме [Погружение в сюжет] продолжало расти с каждым днём.

Десять дней спустя.

Платформа TianSha Live, игровой раздел.

Стримерша Ся Лин, играющая в «лайфстайл»-режиме «Второй мировой войны: Расцвет империй», усердно училась у хозяйки пекарни в игре.

Надев форму ученицы, стримерша Ся Лин, посмотрев лишь один раз…

…на глазах у изумлённой хозяйки пекарни…

…в точности повторила весь процесс приготовления картофельного хлеба. Причём её хлеб выглядел даже лучше, чем у самой хозяйки. Поражённая хозяйка пекарни рассыпалась в похвалах.

А Ся Лин лишь улыбнулась и вышла из игры.

В кадре стрима появилась небольшая кухня, а затем и сама Ся Лин. Она начала готовить картофельный хлеб по игровому рецепту. Вскоре всё было готово и отправлено в духовку.

Довольная результатом Ся Лин воспользовалась паузой, чтобы пообщаться со зрителями.

— Рецепты в этой игре довольно странные.

— Кроме этого картофельного хлеба, есть ещё чёрный хлеб, морковный чай — всё можно приготовить так, что вкус будет как в игре.

— Я ещё немного водки поставила, но она пока не готова.

— Когда будет готова, отдам на анализ, удостоверюсь, что всё в порядке, и тогда попробую.

— Всё-таки это алкоголь из игры, кто знает, насколько он надёжен.

— Но этот хлеб точно можно есть.

Видя вопросительные знаки в чате, Ся Лин ответила:

— Почему я говорю, что странные?

— Потому что во многих играх еда — это просто скопированные данные о вкусе реальных продуктов, только с другим названием.

— Если попытаешься узнать процесс приготовления…

— …то NPC ничего не сможет сказать, потому что у них есть только данные о вкусе, но нет процесса приготовления.

— А в этой игре есть подробные рецепты для всей еды!

— Хотя вкус обычный… но это довольно необычно.

— Надо будет потом попробовать деликатесы из других регионов, всё приготовить.

Отвечая на сообщения в чате, Ся Лин зашла на официальный сайт Polar Star и вошла в свой аккаунт.

Она загрузила видео с процессом приготовления картофельного хлеба — как в игре, так и в реальности. На её странице было ещё несколько видео, но в категории [Кулинария] они набрали мало голосов.

На данный момент больше всего голосов набрали рецепты вроде [Ароматный заварной крем], [Французская фуа-гра], [Кокосовое печенье].

По сравнению с ними, приготовленные Ся Лин советский картофельный хлеб и чёрный хлеб действительно уступали.

Тем временем.

Другой стример, Дуань Юй, тоже находящийся в режиме погружения в сюжет, но со стороны Советов.

Сейчас он сидел у костра перед ветхой деревянной избушкой. На костре жарилась оленья нога, шкварча и источая аромат мяса.

Дуань Юй поворачивал оленью ногу над огнём.

А напротив него у костра сидел старый охотник с красным лицом и густой бородой. Держа в руке нож, он ел оленину, запивая её алкоголем, и уже заметно опьянел.

Дуань Юй подбросил дров в костёр.

Ему случайно выпала роль охотника в деревне. Но в этой деревне было слишком мало NPC, так что через несколько раз ему стало скучно. Охотиться он тоже не умел, так что забросил игру.

Пока несколько дней назад друг не позвал его поиграть.

Рассказал про какое-то мероприятие, где можно загружать истории или сюжеты из игры, и за те, что наберут больше всего голосов, дают эксклюзивные награды.

Это его немного заинтересовало. Он вспомнил про старого охотника в игровой деревне.

Раньше он слышал от других NPC, что этот старый охотник вроде бы служил в армии, участвовал во многих крупных сражениях, пока ему не прострелили ногу, после чего он вернулся домой.

Но он никогда не говорил о войне, и со временем люди стали сомневаться в правдивости этих слухов.

А Дуань Юй, как опытный игрок, сразу заподозрил, что здесь кроется какая-то скрытая история. Но тогда ему было неинтересно, и он не стал разбираться. Вернувшись сейчас, он уже несколько дней подряд приносил старому охотнику выпивку.

И старик, напившись, действительно начинал рассказывать истории о прошлых войнах, что привлекло немало зрителей.

За несколько дней…

Число зрителей на его стриме выросло в семь-восемь раз. Все сидели и слушали рассказы старого охотника.

В этот момент старик уже был сильно пьян. Он схватил стоящее рядом ружьё и начал им размахивать:

— Тогда, в битве при Танненберге, я этих имперских щенков бил, одного за другим…

— Бах!

— С двухсот с лишним метров я его прямо…

Дуань Юй скривился и увернулся.

Ствол ружья едва не задел его по голове. Это сильно раздражало Дуань Юя. Старик, как напьётся, так сразу лезет драться. Но зрители хотели слушать истории.

'Придётся терпеть…'

А старый охотник, увидев, что Дуань Юй увернулся, расхохотался:

— Маленький Ольга (прим.: 奥尔加 (Ào'ěrjiā) — вероятно, игровое имя или прозвище персонажа Дуань Юя), трусоват ты, однако!

— Я в своё время под пулемёты этих имперских щенков шёл, глазом не моргнув!

— Одним выстрелом снял того пулемётчика…

В чате стрима потекли сообщения.

【Этот старик, похоже, сильно ненавидит имперцев. Может, ему ногу как раз имперцы и прострелили?】

【Наверняка! Судя по рассказам старика, он участвовал в Первой мировой войне из предыстории. Иначе почему он постоянно называет их «щенками»?】

【Старик рассказывает много, но всё урывками, полезной информации слишком мало.】

【Не так уж и мало. По крайней мере, знаем, что во время Первой мировой войны Империя уже воевала с Советской Федерацией.】

【Снял пулемётчика одним выстрелом во время атаки? Да он врёт, наверное!】

Пока в чате обсуждали рассказы старика…

Земля под ногами слегка дрогнула. Старый охотник, одурманенный алкоголем, ничего не заметил, но Дуань Юй уже почувствовал неладное.

'Землетрясение?'

'Не похоже…' Дуань Юй поднялся от костра и огляделся.

Внезапно.

Зрачки Дуань Юя резко сузились.

На горизонте появился один танк, затем второй, третий… Целая армада танков, конца которой не было видно, стремительно приближалась, увеличиваясь в размерах на глазах.

'Какого чёрта здесь происходит?!'

Дуань Юй тут же схватил лежащее у ног ружьё и, глядя на пьяного старика, закричал:

— Бежим!

'Это же граница Советской Федерации! Дальше на запад — Империя! Эти танки несутся с запада! Нужно ли говорить, зачем?'

Старый охотник всё ещё был в замешательстве. Глядя на действия Дуань Юя, он подумал, что какой-то хищник так его напугал. Взяв ружьё, он поднялся и усмехнулся:

— Посмотрим, что за зверь тебя так напугал? Тигр, что ли?

Сказав это, он обернулся.

И увидел несущуюся на них армаду танков.

Старый охотник мгновенно протрезвел. Он в ярости и ужасе воскликнул:

— Проклятье?!

— Это имперские щенки! Как они сюда попали?!

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу