Тут должна была быть реклама...
Алексия Найт
Первое, что я делаю после того, как проверяю лес на наличие монстров и обнаруживаю, что он пуст, — бегу прямо к озеру и прыг аю в него, даже не сняв доспехи. Потому что мои доспехи тоже нуждаются в чистке.
И почти сразу после того, как я погружаюсь в воду, чувствую покалывание, которое заставляет меня осознать свою ошибку. Поэтому я быстро определяю, что это за вода.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Пруд для восстановления
Описание: пруд, расположенный в центре подземелья 1-го уровня, обладает восстанавливающими свойствами. Любой, кто войдёт в пруд, получит временное усиление маны, почувствует прилив энергии, а его системные предметы 1-го уровня или ниже будут отремонтированы.
Бонус к статистике: +10% к восстановлению здоровья.
Требования: Отсутствуют.
Уровень предмета: 1
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Увидев это, я снова расслабляюсь и снова улыбаюсь.
Не подумала, что сам пруд может быть системным элементом. Также не подумала проверить, не является ли пруд обычным водоёмом.
Наверное, мне стоит начать привыкать к тому, чтобы распознавать предметы так же, как я распознаю монстров. На самом деле, я не удивлюсь, если мне придётся привыкать к распознаванию других пользователей просто потому, что я почти уверена, что это необходимо для выживания.
Хотя сначала мне придётся найти пользователей, чтобы привыкнуть к их идентификации.
В любом случае, я смотрю на свою броню и вижу, что повреждённые участки восстанавливаются довольно медленно.
Хорошо. С этим я могу работать.
Вопрос только в том, смогу ли я взять пруд с собой.
Немного приведя себя в порядок, отдохнув и починив доспехи в пруду, я выбираюсь из него и иду обратно к главному дереву в лесу. При этом я с сожалением смотрю на пруд, который не могу взять с собой. По очевидным причинам, ведь это пруд.
Как только я возвращаюсь к главному дереву, я иду в дальнюю часть нижнего яруса, прежде чем найти то, что ищу. Единственный выход из этой большой пещеры, кроме того, через который я вошёл.
Большая дыра в земле, затянутая паутиной.
Я не могу не поморщиться при мысли о том, чтобы прыгнуть в эту кишащую паутиной дыру диаметром два метра, но, взглянув на свой уровень в статусе, я чувствую себя более подготовленным.
Название: Алексия Найт
Вид: Квантовый жнец (T1)
Уровень: 29
Класс: Квантовый Жнец
Душа: 2,475/2,475
Живучесть: 85
Скорость: 85
Сила: 85
Магия: 113
Разум: 113
Расовые Навыки Активные Навыки
Пассивные навыки Общие Навыки
Хорошо. Мой уровень должен быть достаточно высоким, чтобы справиться с тем, что находится в этой затянутой паутиной дыре. Судя по паутине, там, вероятно, полно пауков.
Не так уж удивительно, учитывая, что паукообразные — основной тип монстров в этом подземелье.
Я делаю глубокий вдох, прежде чем прыгнуть в дыру и позволить себе немного повисеть в паутине, полностью испортив усилия, которые я только что приложила, чтобы привести себя в порядок. Однако через несколько секунд падения я вытягиваю руку и цепляюсь за каменную стену. Кончики моих пальцев слегка искрятся квантовой энергией благодаря Квантовому вливанию, позволяя мне немного погрузить их в стену, чтобы замедлить падение. Затем, когда оно замедляется достаточно, я снова отпускаю руку и продолжаю падать, повторяя этот процесс ещё несколько раз.
В конце концов я пробираюсь через дыру и падаю в большую пещеру, где первое, что я вижу ещё до того, как приземляюсь на большое, затянутое паутиной отверстие прямо под другим отверстием в пещере, — это огромный паук, стоящий в центре пещеры. Его длина составляет не менее пяти метров, а высота — три метра.
{Паукообразный – 50 - й уровень}
И в тот же момент, когда я узнаю это ужасающее существо, в моей голове звучит ещё одно системное сообщение.
[Вы вошли во вторую комнату с боссом в подземелье 1-го уровня. Логово паука.]
— Какого чёрта?! — кричу я, не заботясь о том, чтобы говорить тише, потому что паук явно уже заметил меня, судя по его невероятно громкому шипению. Не говоря уже о десятках и десятках других пауков поменьше, которые несутся ко мне, как и те, что были в лабиринте.
И все это между 30-м и 40-м уровнями.
Тот, кто придумал это подземелье, должен быть уволен. Кто, чёрт возьми, придумал случайную комнату с боссом.
Мои мысли прерываются, когда я слышу треск и опускаю взгляд на свои ноги, на которых всё ещё стою на слое паутины над очередной, казалось бы, бесконечной ямой. И когда я смотрю вниз, то вижу, что слой паутины медленно трескается под моим весом.
— Чёрт, — бормочу я, после чего слой паутины разрывается пополам, и я падаю прямо вни з, несмотря на попытки ухватиться за неё. Но вид мелких паукообразных, почти достигших меня, заставляет меня передумать и не пытаться не упасть.
Ладно, может, здесь, внизу, лучше, чем там, наверху.
Я не могу не кивнуть в ответ на эту мысль, используя собственное чувство юмора, чтобы заглушить ужас, который я испытываю во время падения. И это падение длится немного дольше, чем предыдущее, но я так и не покидаю комнату босса. Это значит, что всё это место — одна огромная комната босса.
Ну, это просто великолепно.
Я нахожу пруд, который может исцелить меня и мою броню, а потом оказываюсь в комнате с боссом, который на двадцать один уровень выше меня.
Пролетев ещё несколько секунд, я снова упираюсь руками в стену, как и в прошлый раз, когда провалился в дыру. Затем я повторяю те же действия, что и там, пока наконец не падаю в какой-то туннель, полный паутины.
Я оглядываюсь по сторонам, прежде чем взглянуть в дыру на звук, доносящийся оттуда и, вероятно, означающий приближение кого-то из этих мелких паукообразных. Потому что я не вижу, чтобы босс пролез в эту дыру. Она слишком большая.
Хотя я не собираюсь так рисковать.
Я оглядываюсь на туннель, в котором нахожусь, и вижу, как по полу ползёт крошечный паучок длиной всего в пару сантиметров. Но когда я пытаюсь его идентифицировать, ничего не выходит. Это значит, что он слишком слаб, чтобы Система могла отнести его к виду класса E. Как и большинство обычных насекомых и животных.
Что ж, ничего не остаётся, кроме как прогуляться по туннелю, затянутому паутиной.
Поэтому я начинаю идти по туннелю, стараясь не шуметь.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...