Том 1. Глава 28

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 28: Прогресс.Возможно.

Алексия Найт

Я улыбаюсь, убив очередного паука и увидев системные сообщения об увеличении уровня.

{Поздравляем! Вы повысили свой уровень до 35-го! Ваша раса наградила вас +2 к живучести, +2 к ловкости, +2 к силе, +2 к магии и +2 к разуму. Ваш класс наградил вас +1 к живучести, +1 к ловкости, +1 к силе, +2 к магии и +2 к разуму.}

{Поздравляем! Ваш пассивный навык «Квантовая инфузия» достиг 2-го уровня!}

[*Новый пассивный навык* — Квантовая адаптация: позволяет организму пользователя адаптироваться к любому типу окружающей среды после длительного пребывания в ней. Проведённые адаптации будут постоянными, однако они никогда не приведут к иммунитету к окружающей среде. Навык автоматически размещается в слотах благодаря свободным открытым слотам.]

О? Этот навык сейчас гораздо полезнее, чем активный навык, который я получила на тридцать первом уровне. На первый взгляд, это был невероятно хороший навык.

Но учитывая, что я не могу использовать его, потому что это стоит больше душ, чем у меня есть, даже для того, чтобы выйти из реальности хотя бы на четверть секунды… Квантовая фазировка — не лучший навык для начального уровня. Быть невосприимчивым к физическому урону и проходить сквозь твёрдые объекты — это, конечно, хорошо, но не так хорошо, когда я не могу использовать этот навык.

Одна из основных проблем системы в целом. Дело в том, что она иногда выдаёт навыки, которые вы не можете использовать на низких уровнях, даже если в целом старается сбалансировать навыки в соответствии с уровнем пользователя.

Довольно раздражающе.

Я вздыхаю при этой мысли, прежде чем заглянуть в туннель, который охранял этот крупный паук.

Не думаю, что я уже видела этот туннель. Наверное, я бы запомнила туннель, доверху забитый паутиной, через которую мне придётся пробираться, чтобы попасть в туннель.

И мысль о том, чтобы продираться сквозь паутину, вызывает нешуточное беспокойство.

Поэтому я поднимаю руку и выпускаю квантовый заряд в паутину, прожигая в ней дыру до тех пор, пока заряд не ударяется о стену, а вся паутина по пути не исчезает без следа.

Удобно.

Надеюсь, это тоже не тупик. Потому что сотни тупиков, которые я нашла здесь за последние несколько дней, начинают действовать мне на нервы.

Честно говоря, в следующий раз, когда я увижу лабиринт, я выберу самый простой путь.

Стреляющий сквозь стены.

Я киваю, полный решимости осуществить этот план в следующий раз, когда буду идти по подземному лабиринту туннелей, между которыми почти нет стен, через которые можно было бы прострелить. Пока я не дохожу до поворота в туннеле и не обнаруживаю здесь ещё более густую паутину.

Действительно ли я сейчас к чему-то приближаюсь?

Эта мысль заставляет меня нахмуриться и сосредоточиться исключительно на туннеле, затянутом паутиной. Я снова поднимаю руку и выпускаю ещё один заряд квантовой энергии, но он попадает в маленького паукообразного, заставляя его издать болезненный визг. Я призываю своё копьё, отвожу руку назад и бросаю его прямо в существо, пронзая его насквозь, когда оно начинает бросаться на меня. Затем я снова убираю оружие и продолжаю идти.

Я так рада, что поняла, как это сделать. Теперь здесь стало намного приятнее.

И чище, потому что мне больше не нужно приближаться к ним вплотную.

Я слышу ещё один шорох и снова призываю своё копьё, ожидая, что из паутины, которая тянется за очередным поворотом туннеля, выскочит ещё один мелкий паук. Но на этот раз я удивлённо распахиваю глаза, увидев существо, которое, как я быстро понимаю, на самом деле не является мелким пауком, потому что на этот раз его панцирь тёмно-фиолетовый, а не чёрный, как у других мелких пауков.

{Менее Ядовитый паукообразный – 38 уровень}

Существо бросается на меня, щёлкая челюстями и разбрызгивая немного фиолетовой жидкости, от которой я едва успеваю увернуться, отскочив назад и ударившись головой о потолок туннеля из-за слишком сильного толчка.

Я хмурюсь, когда снова опускаюсь на землю и вижу, что существо уже движется ко мне быстрее, чем другие мелкие паукообразные.

Лучше не позволять ему укусить меня.

Я поднимаю руку, чтобы отправить в него Квантовый заряд, но существо просто уклоняется от него и вместо этого начинает бежать вдоль стены ко мне. Поэтому я продолжаю стрелять в него Квантовыми зарядами, пока он не добегает до меня, уклонившись от всех до единого, и не оказывается в туннеле позади меня в довольно плачевном состоянии. Я слишком сосредоточена на том, чтобы взмахнуть своим копьём вверх и ударить прямо в нижнюю часть тела существа, когда оно попытается прыгнуть на меня, чтобы обращать на это внимание.

Существо издаёт громкий визг от боли, но не останавливается и щёлкает челюстями в мою сторону, несмотря на то что лезвие моего копья застряло у него под брюхом. Часть яда попадает на мою броню и руку. К моему приятному удивлению, он не жжёт, значит, это не кислотный яд.

Стиснув зубы, я поднимаю существо на конце своего копья, а затем швыряю его на землю и оставляю там, отпустив оружие левой рукой, чтобы затем выстрелить в него Квантовым зарядом. А когда это не убивает его, я выпускаю ещё два заряда, пока его голова не превращается в месиво из прозрачной крови и мерцающей фиолетовой и синей паучьей головы.

[Побеждён малый ядовитый паук 38-го уровня. Заработанный пользователем опыт увеличен за счёт убийства существа, уровень которого выше его собственного.]

[Четыре очка были заработаны за убийство существа на три уровня выше вас.]

Я испустила вздох.

В этом подземелье слишком много ошибок.

Пока я вытираю яд с доспехов и руки, на моём лице появляется слабая улыбка.

Хорошо, что сюда отправили не Астрид. Она терпеть не может насекомых.

Особенно пауки.

Я морщусь, обнаружив, что немного яда всё ещё пытается прилипнуть к моей руке, пока я не вытираю её о стену, покрытую грязью и паутиной. И даже после этого она всё ещё липкая.

Фу. Если бы только пауки и жуки были чище после смерти, было бы намного приятнее.

Решив не пытаться избавиться от липкости, я продолжаю идти по туннелю.

Если это не тупик, то всё это того стоит.

Вероятно.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу