Тут должна была быть реклама...
Система рейтинга [Не читать до пятьдесят третьей главы]
Спойлеры впереди. Будьте осторожны!
Пожалуйста, обратите внимание, что эта страница содер жит спойлеры. Пожалуйста, не читайте ее, если не хотите, чтобы она была испорчена.
Вам не нужно читать эту страницу, чтобы следить за развитием сюжета. Соответствующие описания будут даны в главах в нужное время, чтобы вы могли узнать об уровнях силы, имеющих отношение к сюжету.
Эта страница предназначена только для тех читателей, которые хотят узнать о структуре власти в мире и составить представление о его предыстории.
Упомянутые ниже элементы становятся применимы только после начала второго тома. Перед прочтением этой страницы читателям рекомендуется закончить работу над первым томом романа. В противном случае впечатления от чтения могут пострадать из-за отсутствия актуальности.
******************************
Введение в базовые статы:
HP - обозначает очки здоровья, которые есть у ранга. Они указывают на состояние здоровья рангера.
MP- Означает количество очков маны у ранга. Это количественная оценка запаса маны в ядре рангера.
STR - означает силу. Указывает на количественную физическую силу ранкера.
AGI - обозначает ловкость. Означает скорость, с которой рантье может совершать свои движения и атаки.
INT - обозначает интеллект. Количественно определяет ментальную силу, с помощью которой рангер может думать, произносить заклинания и т.д.
BTP - BTP означает Базовые очки (Base Total Points). Она объединяет все числовые значения, которые рангер имеет в своих базовых статах. Оно дает приблизительное представление об общем мастерстве рангера и его статусе в рейтинговом путешествии. Всегда представляется в виде целого числа.
Базовые очки (BTP): HP + MP + STR + AGI + INT
Обычно у безрангового взрослого человека все базовые показатели имеют значение 1. Поэтому в среднем у безрангового человека BTP будет равен 4 или 5.
Базовые показатели зависят от возраста, пола, профессии, образа жизни и других факторов. Они могут быть увеличены или уменьшены с помощью соответствующих артефактов, зелий и т.д.
**************************************
Пример статов тела:
Состояние типичного взрослого безрангового мужчины:
HP - 1.4/1.5
MP- 0/ 0
STR- 1.5
AGI- 0.9
INT- 1.1
BTP~ 5
Состояние типичной женщины ранга F на начальной стадии:
HP - 1.7/1.8
MP- 2.5/ 3
STR- 1.8
AGI - 2.5
INT- 2.3
BTP~ 11
*************************************************
Система рангов:
Безранговый человек должен пройти три этапа, прежде чем он сможет стать ранговым субъектом и начать свой путь к рангу. Первым шагом является восприятие маны.
На втором этапе необходимо привлечь ману в свое тело и сформировать мана-ядро. На третьем этапе необходимо активировать ядро маны, чтобы извлечь из него энергию. При выполнении третьего этапа человек переходит в ранг F.
Ядро маны имеет три фазы, которые определяют ступени ранга. Например, ядро маны ранга F будет сформировано прямо под пупком человека после достижения второй ступени. На третьем этапе открываются первичные пути маны, которые позволяют человеку черпать и циркулировать ману из культивируемого ядра маны.
Ядро маны ранга F сначала переходит в парообразную фазу, что свидетельствует о том, что человек находится на начальной стадии этого ранга. Когда ядро маны перейдет в жидкую фазу, это будет означать, что человек вступил в среднюю стадию этого ранга. А верхняя ступень ранга означает, что ядро перешло в твердую фазу.
Для повышения ранга необходимо разорвать ядро изнутри, чтобы мана более высокого уровня сконденсировалась и заняла его место. После успешного повышения ранга образуется новое ядро маны, которое снова будет находиться в паровой фазе.
Но эта паровая фаза будет иметь ранг E. Ядро маны должно снова пройти те же три фазы, по ка не достигнет предела насыщения. После этого оно снова проходит через превращение, открывая путь к следующему рангу.
Ядро маны F-ранга будет притягивать ману того же уровня. То же самое будет происходить и с другими рангами. Количество и плотность одноуровневой маны, необходимой для дальнейшего продвижения по рейтинговому пути, увеличивается с каждым рангом. Поэтому сущностям, занимающим высокие ранги, становится трудно пробиться на следующие ранги.
Значения BTP для каждого ранга могут быть определены путем нахождения средних значений, распределенных по ранжируемым сущностям, различающимся по возрасту, полу, пути и т.д. Таким образом, BTP каждого ранга будет иметь средние начальные (минимумы) и верхние (максимумы) значения.
Ранг | Название | Условие ранжирования | Диапазон BTP
F-ранг | Новичок | Активация стихий | BTP 10-30
E-Rank | Ас | Стабилизация стихий | BTP 40-70
D-Rank | Адапт | Конденсация стихий | BTP 90-200
C-Rank | Эксперт | Основной элем ентализм | BTP 250-600
B-Ранг | Мастер | Эволюция ядра | BTP 700-1500
A-Rank | Грандмастер | Революция ядра | BTP 1800-4000
S-Ранг | Мудрец | Трансформация мудреца | BTP Неопределено
Три стадии каждого ранга подразделяются на следующие:
Паровая фаза - начальная стадия
Жидкая фаза - средняя стадия
Твердая фаза - верхняя стадия
******************************************
Узкое место:
Существует разрыв между максимальным BTP определенного ранга по отношению к минимальному BTP более высокого ранга. Например, для ранга F максимальный BTP равен 30. А у ранга Eминимальный BTP равен 40. Разница в 10 BTP называется "узким местом" между рангами F и E.
С каждым рангом "узкое место" увеличивается экспоненциально. Вот почему становится трудно продолжать путь по ранжированию, поднимаясь все выше по рангу.
**********************************************
Зелья:
Зелья также ранжируются в соответствии с их использованием ранжируемыми сущностями. Это означает, что они также имеют ранги F, E, D, C, A и S.
Каждое зелье по рангу делится на пять классов или звезд. Пятизвездочное зелье определенного ранга будет обладать более высокой эффективностью и действием, чем его аналоги с более низкой звездой в рамках того же ранга.
1 звезда: Начальный класс
2 звезды: Средний класс
3 звезды: Верхний класс
4 звезды: Пиковый класс
5 звезд: Верховный класс
Зелья по рангам выглядят следующим образом:
F-ранг | Зелье новичка | 1-5 звезд
E-Rank | Зелье аса | 1-5 звезд
D-Rank | Зелье Адапта | 1-5 звезд
C-Rank | Зелье эксперта | 1-5 звезд
B-Rank | Зелье мастера | 1-5 звезд
A-Rank | Зелье гроссмейстера | 1-5 звезд
S-Rank | Зелье мудреца | 1-5 звезд
*****
Зелье каждого ранга подходит только для мага того же ранга. Это означает, что существо F-ранга на любой стадии может использовать зелье F-ранга любой звезды. Но он не может употребить даже зелье начального ранга E-Rank без серьезных последствий.
*************************************************
Артефакты:
Артефакты также ранжируются в соответствии с их использованием ранговыми сущностями. То есть они также имеют ранги F, E, D, C, A и S.
Каждый ранжированный артефакт далее делится на пять рангов или звезд. Пятизвездочный артефакт определенного ранга обладает более высокой силой и эффектами, чем его аналоги с более низкой звездой в рамках того же ранга.
1 звезда: Начальный ранг
2 звезды: Средний ранг
3 звезды: Высшая оценка
4 звезды: Высший класс
5 звезд: Высший класс
Артефакты по рангам выг лядят следующим образом,
F-ранг | Артефакт новичка | 1-5 звезд
E-Rank | Артефакт " Ас" | 1-5 звезд
D-Rank | Артефакт Адапта | 1-5 звезд
C-Rank | Артефакт эксперта | 1-5 звезд
B-Rank | Мастер-артефакт | 1-5 звезд
A-Rank | Грандмастерский артефакт | 1-5 звезд
S-Rank | Артефакт мудреца | 1-5 звезд
******
Каждый ранговый артефакт подходит только для мага того же ранга. Это означает, что маг ранга F на любой стадии может использовать артефакт ранга F любой звезды. Но он не может использовать даже артефакт начального ранга E-Rank без серьезных последствий.
******************************
Заклинания:
Заклинания также ранжируются в соответствии с их использованием ранговыми сущностями. То есть они также имеют ранги F, E, D, C, A и S.
Каждое заклинание по рангу делится на пять рангов или звезд. Пятизвездочное заклинание определенного ранга будет обладать более высокой силой и эффектами, чем его аналоги с более низкой звездой в рамках того же ранга.
1 звезда: Начальный ранг
2 звезды: Средний ранг
3 звезды: Верхний класс
4 звезды: Пиковый класс
5 звезд: Высший класс
Заклинания по рангам выглядят следующим образом,
F-ранг | Заклинание новичка | 1-5 звезд
E-Rank | Заклинание аса | 1-5 звезд
D-Rank | Заклинание Адапта | 1-5 звезд
C-Rank | Заклинание эксперта | 1-5 звезд
B-Rank | Мастер заклинаний | 1-5 звезд
A-Rank | Грандмастер заклинаний | 1-5 звезд
S-Rank | Заклинание мудреца | 1-5 звезд
****
Каждое заклинание по рангу подходит только для мага того же ранга. Это означает, что существо F-ранга на любой стадии может использовать заклинание F-ранга любой звезды. Но они не могут использовать даже заклинание начального ранга E-Rank без серьезных последствий.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...