Тут должна была быть реклама...
Гаретт вышел из своей камеры.
Он осторожно двинулся по темному коридору, поскольку невозможно было предугадать, с чем он здесь столкнется.
Коридор изредка освещался настенными факелами, но они были разнесены настолько, что в коридоре было много темных участков.
Когда Гаретт вышел из тюремной камеры, стены были полностью каменными. Он заглянул в каждую камеру, проходя мимо них, но ничего не обнаружил.
После того как он открыл дверь, не появилось ни одного системного сообщения. Почему?
Гаретт пришел к выводу, что это должно быть вызвано каким-то заметным событием. Возможно, если Гаретт не делал ничего, что могло бы привести к принятию какого-то решения, которое имело бы различные последствия для его текущего состояния, система не предоставила бы ему возможность принять решение.
Гаретт что-то услышал, когда медленно шел по коридору.
Это было похоже на медленное капание воды и шарканье ног.
Словно в порядке очереди, на экране появилось сообщение.
[Что бы вы хотели сделать?]
Гаретт пришел к выводу, что его умозаключение верно, и задумался о то м, что делать дальше.
Время остановилось, поэтому у него было столько времени, сколько нужно, чтобы обдумать свои действия. Не было причин торопиться с решением.
В бою это может оказаться чрезвычайно выгодным, особенно если у него есть товарищи, с которыми можно обсудить план. Пока что он рассматривал свои варианты.
[Использовать тактический анализ]! - заявил Гаретт, когда золотое кольцо распространилось по всему коридору.
[Впереди какое-то существо]
[Существо идентифицировано как дикое]
[Малый гоблин (дикий)]
[Сила: 2]
[Ловкость: 1]
[Восприятие: 1]
[Харизма: 0]
[Интеллект: 0]
[HP: 8/8]
[MP: 0/0]
Носимый клуб. +2 урона к атаке.
Ношение тряпок. +1 уменьшение урона.
Тут Гаретт понял, что на нем лишь легкая одежда, как на диком неандертальце.
"Не то, чтобы это имело значение в данной ситуации, однако, вероятно, мне стоит поскорее найти какую-нибудь одежду..."
Гаретт шагнул вперед.
[Вы вступаете в бой. Вы все еще хотите продолжить?]
Гаретт выбрал опцию [Да] и продолжил.
Затем он увидел существо.
Оно не было огромным. Его рост составлял примерно 4 фута*, и оно было очень худым. У него была темно-зеленая кожа и желтые глаза-бусинки с прорезями, как у змеи или кошки. Зубы у него были кривые и гнилые, а большой нос покрывали бородавки.
(п/р: 122см)
В руках существо держало дубину, а одето оно было в поношенную белую майку, испачканную грязью подземелья, и коричневые штаны.
Глядя на гоблина, Гаретт заметил еще кое-что.
Он был очень низкого роста.
Гаретт был примерно такого же роста, как и этот гоблин. Около четырех футов ростом. Если бы его можно было отнести к демонам, то он был бы импом.*
(п/р: является бесоватым мифологическим существом из средневековой европейской мифологии, похожим на феи или гоблина. происходящие из германского фольклора, импы являются самыми мелкими из гоблинов. импы больше озорные, чем злые или вредные, а в некоторых регионах их и вовсе изображали служителями богов.)
Гаретт почувствовал, что его сердце слегка покалывает.
"Видимо, в этом мире я коротышка..."
Сейчас было не время предаваться эмоциям по такому поводу.
Перед ним был враг.
[Настала твоя очередь.]
[Остаток AP: 2/5. Вы использовали 3 AP при выполнении [Тактического анализа]].
[Что ты будешь делать?]
Гаретт огляделся, прежде чем решил сражаться.
Это был единственный вариант, который у него был, верно?
Бег требовал не менее 3 AP, так что у Гарета не было даже такой возможности, если бы он захотел. Мало того, он спустился в коридор, который вел только в одном направлении. Если бы он направился в сторону тюремных камер, то попал бы в тупик и был бы загнан в угол. Лучше было сражаться, пока у него была возможность отступить и двигаться вперед по мере необходимости.
И - если этот мир действительно был основан на логике ролевых игр - ему было необходимо сражаться, чтобы повысить свой уровень. Однако....
Гаретт почувствовал страх.
Впервые в жизни он оказался лицом к лицу с таким существом. Его глаза-бусинки смотрели на него с убийственным намерением - даже несмотря на то, что время было остановлено. Если бы только он мог просто остаться в этой остановке времени навсегда и забыть обо всех своих проблемах...
Но это привело бы к вечному застою.
Гаретт решил атаковать, как бы он ни был напуган.
Его руки дрожали. У него не было оружия, а гоблин держал дубину. Если его ударить ею, он может потерять сознание. Что тогда произойдет? Его поглотят? Гаретт не хотел думать о такой судьбе и поднял кулак.
[Вы выбрали атаку без оружия.]
[Бросок D10 + уменьшение силы противника для определения урона атаки].
Кубики бросились и показали результат...
a4.
Гаретт бросился вперед, не имея ни формы, ни стойки.
Его кулак врезался в брюхо гоблина, и гоблин с визгом вырвал струю крови.
[Нижний гоблин: Остаток HP: 3/8].
Однако теперь очередь Гаретта подошла к концу. Пришло время гоблину перейти в наступление.
И тут время возобновилось.
Из-за того, что время возобновилось так внезапно, казалось, что реакция гоблинов прошла быстрее, чем она была. Гаретт, наклонившийся с кулаком в кишках гоблина, не успел увернуться, как гоблин обрушил свою дубину на спину Гаретта.
[Гоблин бросил D10]
О нет!
Гаретт быстро вспомнил статистик у, которую он видел.
Его оставшиеся HP составляли 11.
Сила гоблина равнялась 2, а дубина давала дополнительные 2 силы атаки. Если гоблин выпадет больше 6, игра будет окончена.
Вероятность того, что Гаретт умрет на месте, составляла 40%.
Жизнь Гаретта промелькнула перед его глазами,
Неужели я снова умру?
Сообщение появилось быстро, за долю секунды, пока Гаретт размышлял.
[Из-за красного тумана меткость гоблина снижена. Когда здоровье ниже 50%, для попадания требуется бросок 5 или выше].
Это не имело значения, умрет он или нет. Если бы гоблин бросил 7, все было бы кончено.
Однако...
6.
Гоблин обрушил дубинку на спину Гаретта, и на этот раз Гаретт был единственным, кто выплюнул кровь.
Кашель...
Гаретт почувствовал, как слабеет его тело.
[Внимание! Вы в критическом состоянии! HP: 1/13. Точность снижена. Для попадания во врага требуется бросок 5 или больше].
Время снова остановилось.
Теперь Гаретт лежал на земле перед гоблином, который одной рукой держался за живот, а другой поднимал дубину.
[Оставшиеся AP: 5/5]
Гаретт знал, что ему нужно делать.
То, что он нашел исцеляющее зелье раньше, было чистой удачей, но он знал это: Использование предмета стоило 1 AP. Если он воспользуется зельем здоровья, то восстановится 6 HP. Его здоровье станет 7/11, и на него больше не будет действовать штраф за точность. Это означает, что он гарантированно попадет в цель, и даже если его урон будет равен 1, его природная сила, равная 2, гарантирует победу.
Это был 100% шанс на победу.
И именно это и произошло.
Гаретт быстро откупорил пробку от зелья и выпил красную жидкость. Зеленое поле из вертикально движущихся линий окружило его, и он почувствовал прилив сил.
[HP: 7/13. Штраф за точность снят].
Затем он поднял кулак, и в этот момент бросилась игральная кость.
8.
Если бы только он мог получить этот бросок раньше.
Его кулак казался очень тяжелым, когда он врезался в череп гоблина. Он услышал треск, и куски крови и мозговой плоти разлетелись, когда гоблин упал замертво.
[Получен опыт. 2/10]
Гаретт вспотел и задыхался. Его тело, которое до этого было наполнено адреналином, упало от страха и шока. Вот что значит пережить опыт, близкий к смерти.
Он едва мог двигаться и почти заснул на месте - но ему нужно было что-то делать. Он не мог позволить себе заснуть в таком месте, где опасность может таиться за углом.
Он подошел к гоблину и снял с него одежду. Он надел тряпки на себя - такие же грязные и испачканные кровью, как и они, и взял дубинку.
[Снаряжение получено и экипировано. Дубина - использует ударную атаку. +2 урона при атаке]
[Тряпки - +1 уменьшение урона]
В кармане брюк он нашел несколько трав.
[Предмет найден. Лунный тростник. Может быть использован в ремесле. Вы хотите проанализировать свойства?]
[Да]
[Анализ... Можно использовать для изготовления зелий маны. Рецепт изучен. 1 Малое зелье маны = 1 стеклянная бутылка, 10 мл концентрированной магической эссенции, 2 лунных тростника. Восстанавливает 6 МP].
С этим Гаретт - у него было лицо зомби - двинулся вперед. У него больше не было зелья здоровья, и новый бой мог быть очень опасным.
На том уровне, на котором он находился, битва могла закончиться за секунду. Однако, подумав так, Гаретт хорошо понял свое положение в этом мире.
В обычной ролевой игре гоблины были слабыми существами. Если он боролся даже с одним гоблином, ему предстояло пройти долгий путь, прежде чем он сможет по-настоящему преуспеть.
Кроме того, в отличие от ролевой игры, в этом мире он, скорее всего, у мрет по-настоящему. У него не было причин полагать, что существует такая удобная вещь, как воскрешение или возрождение.
Однако был один аспект, который заставлял сердце Гаретта трепетать от волнения — это панель опыта.
Если он получал опыт в бою, как в ролевой игре, то мог повышать уровень. Вполне вероятно, что, поскольку он был особым существом в этом мире, он мог постоянно увеличивать свою силу и в конечном итоге превзойти навыки других существ в этом мире.
При этих словах он усмехнулся.
Затем Гаретт встал, его пальцы все еще дрожали, а по бокам ползли капельки пота и крови.
Его багровая кожа идеально сочеталась с цветом крови.
И Гаретт решился - очень осторожно - посмотреть, что его ждет.
Когда Гаретт шел по коридору, он ступал медленно, прислушиваясь, не затаились ли впереди еще какие-нибудь монстры.
Он был не в лучшей ситуации.
Он едва пережил свою первую встречу с м онстром. Он не знал, можно ли воскресить его, как в игре, но не решался проводить эксперименты, чтобы выяснить это.
При таком раскладе, как в игре, с бросками кубиков, сражаться было крайне опасно. Даже одна атака этого гоблина могла почти убить его.
Он должен был стать сильнее, причем быстро. Но как?
Пока он шел по тропинке, расстояние между каждым факелом становилось все больше и больше, а темнота усиливалась. Приняв это к сведению, Гаретт взвесил свои возможности.
"Я мог бы взять факел со стены. Это подвергнет меня риску стать мишенью, но это также поможет мне увидеть, если на меня нападут".
В конце концов, Гаретт решил достать факел на стене.
[Бросок на ловкость. Требуемая минимальная ловкость: 2]
"Да ладно."
Гаретт сказал это вслух и быстро закрыл рот, чтобы не насторожить ближайших монстров.
Гаретт был в восторге от перспективы мира, определяемого вероятност ью, но для каждого действия? Даже для такого простого действия, как выбор факела в качестве стены?
При неудачном раскладе он, скорее всего, обжегся бы.
К счастью, этого не произошло.
На экране появилась игральная кость с пятью гранями, и выпало 3.
Взяв в руки факел, Гаретт вытер пот со лба. Конечно, пока бросали кости, время уже остановилось, поэтому никто не мог услышать его возглас.
[Вы получили факел иллюзий. Этот факел позволит вам видеть, однако его свет не будет виден тем, кто не является вашим союзником].
Вот это да!
Именно то, чего хотел Гаретт. Возможно, система рандомизации каким-то образом связана с его собственными желаниями? Возможно, чем лучше бросок, тем больше результаты соответствуют собственным желаниям и стремлениям. Также вероятно, что требование успешного действия увеличивалось в зависимости от сложности действия. В конце концов, для такого простого действия, как поднятие факела, требовалось минимум 2 очка ловкости.
Гаретт пожалел, что не вложил ни одного очка в ловкость, но что сделано, то сделано.
Гаретт продолжал идти по тропинке, и по мере того, как он шел, он увидел на земле различные мхи и папоротники. Он решил посмотреть, что произойдет, если он попробует их сорвать.
Он потянулся вниз, чтобы сорвать их, и, как если бы он был в реальном мире, он просто собрал травы и положил их в карман.
Не появилось никакого сообщения о необходимости броска или чего-то подобного. Возможно, для того чтобы бросок произошел, должны были возникнуть определенные условия.
[Вы получили пещерный мох. Применение в настоящее время неизвестно. Можно проанализировать].
[Вы получили дикий папоротник. Применение в настоящее время неизвестно. Можно проанализировать].
После того, как он собрал 2 комка мха и 3 диких папоротника, Гаретт применил навык [Анализ] к двум предметам.
[Пещерный мох: может использоваться в зельях против инфекции. 2 пещерных мха+1 лунный тростник+1 стеклянная бутылка+10 мл концентрированной жидкой маны= 1 противоядие]
[Дикий папоротник: можно использовать в зельях силы. Временно увеличивает наносимый урон. Зелье меньшей силы = 1 стеклянная бутылка+2 диких папоротника+ 10 мл концентрированной жидкой маны].
Гаретт продолжал изучать различные рецепты зелий, но ему негде было варить эти зелья. Эту мысль пока придется отложить.
Гаретт наткнулся на перекресток. Он мог пойти по одному из трех путей - налево, вперед или назад. Он тихо прислушался, чтобы понять, нет ли чего-нибудь, что могло бы повлиять на его решение.
Вдруг он услышал легкий стон. Он был похож на стон призрака, дующего на ветру.
Было похоже, что призрак страдает.
"Мне... МНЕ ТАК ПЛОХО".
...
Гаретт был удивлен тем, что услышал из коридора, но быстро пришел в себя.
Гаретт был логичным человеком. Как будто он мог поверить во что-то вроде призрака.
Но, опять же, это был новый мир. Если бы он не был гибким, его могли бы подтолкнуть к ошибкам.
Гаретт решил пойти налево, а не вперед, откуда доносились стоны.
"Что бы или кто бы ни был в том коридоре... вряд ли я хочу с ними встретиться".
[Вы решили повернуть налево]
[Бросок интеллекта. Минимальное требование: 3]
[Переопределение системы из-за отказа от выполнения квеста. Бросок кубика был установлен на 1]
И вдруг...
Гаретт почувствовал, что его заставляют двигаться вперед.
Это было странное чувство. Он сомневался в своих движениях, однако тело двигалось почти само по себе. Его разум был в одном месте, но воля - в другом.
По какой-то причине он чувствовал, что должен двигаться вперед.
Так он и сделал.
Пока он не наткнулся на другую тюремную камеру. Внутри нее сидела женщина с растрепанными волосами. Ее длинные черные волосы разметались во все стороны, стелясь по полу. Под ее ярко-зелеными глазами были мешки, как будто она не спала несколько дней, а ее кожа была неухоженной.
На ней был длинный белый халат, потрепанный и заляпанный грязью, и она смотрела на Гаретта своими мертвыми зелеными глазами.
Самое особенное в этой женщине было то, что она была частично прозрачной.
Настоящий призрак.
Гаретт испугался внутри своей головы, но задержал дыхание, прежде чем решиться заговорить с призраком.
"Хм... кем бы вы могли быть?"
И в то же самое время, когда он это сказал, призрак ответил
"Э... э... Хорошая у вас тут погода?"
Ее голос стал высоким и надтреснутым в конце, и женщина-призрак тут же закрыла рот. Она начала ерзать, почти смущенная тем, что только что сказала.
Если бы она была настоящим призраком, то нелогичность ее слов была бы второстепенной по сравнению с безумием ситуации, в которой оказался Гаретт.
Ее руки начали подергиваться, и было заметно, что она травмирована. Ее глаза начали дергаться туда-сюда, напоминая Гаретту некую "подругу" из колледжа.
Однако, словно для того, чтобы унять неловкое и жуткое настроение, охватившее атмосферу, на экране появилось сообщение.
[Выполнение задания: найти других членов партии. 1/3].
Эшли спокойно сидела в тюремной камере всего несколько минут.
Неужели я застряну здесь навсегда?
Она попыталась использовать свое заклинание, огненный шар. Но не смогла его использовать. Затем ей сообщили, что лидер партии Гаретт должен отправиться на ее поиски.
Однако у Эшли не было никакого общения с тех пор, как родители лишили ее финансовой поддержки.
Они знали, что она бездельница. Благодаря доброте хозяйки, владевшей многоквартирным домом, Эшли смогла продолжать жить там и играть в игры. Хозяйка время от времени оставляла у двери Эшли еду и закуски и никогда не беспокоилась о том, чтобы взимать арендную плату.
Почему все не могут быть такими, как эта хозяйка? Почему все всегда пытаются влезть в ее дела и заставить ее выйти и найти работу?
Так всегда думала Эшли.
Но теперь все было по-другому.
Она находилась внутри того, что можно считать настоящей ролевой игрой.
Ее навыки, приобретенные за бесчисленные часы игры, можно было использовать здесь. Оставалась только одна проблема.
Для этого ей пришлось бы встать и поговорить с людьми, которых она когда-то считала NPC.
Кроме того, она больше не общалась через экран компьютера со случайными людьми в сети. Ей пришлось бы столкнуться с реальными игроками - если таковые вообще были. Тот факт, что здесь был лидер пати и сама пати, был тому подтверждением.
Эшли села и снова уставилась на стену.
Она ждала несколько минут.
"ТАК СКУЧНО..."
Она издала голос, который звучал слишком... хрипловато? Как будто она говорила через бумажный конус или воронку.
Внезапно Эшли посмотрела на себя.
Ее тело было прозрачным.
Она выглядела точно так же, как и в человеческие дни, но сейчас на ней было грязно-белое платье, а все ее тело было похоже на призрака.
[В связи с вашим положением и классом, вам присвоена раса: Дух].
Как только Эшли осознала это, часть ее тела взволновалась, а часть умерла внутри.
Если бы она была призраком, то, возможно, никто не смог бы ее увидеть. Она могла бы путешествовать сквозь стены или шпионить за людьми, не замечая их. Она также не нуждалась бы в пище и воде.
Эшли попыталась парить над землей, и...
немного смогла.
Но только на дюйм над землей.
Как будто на ней были туфли на высоких каблуках, и он а просто шла по поверхности, которая была слегка приподнята.
Она попыталась подойти к стене тюремной камеры, чтобы проскользнуть через нее, но когда она это сделала, то просто врезалась в стену.
"Угх...."
Она сонно встала и, повернувшись, услышала шаги, доносящиеся из коридора.
"!"
"Кто-то идет!?"
пронеслось в голове у Эшли. Она не была готова встретить кого-либо так скоро. И подумать только, что она не смогла убежать через стену, несмотря на то, что была призраком.
В тюремной камере появился человек с красной кожей, рогами, клыками и когтями. Он смотрел на нее несколько секунд и, казалось, был очень удивлен.
Разум Эшли был повергнут в панику. "Что мне сказать? Должна ли я что-то сказать? Наверное, я должна что-то сказать. О чем мне говорить? О чем говорить... ух.... ум..."
"Хорошая у вас тут погода?"
Она сказала это с треском в голос е в конце.
'АГХ! Я ТАКАЯ ИДИОТКА!!! ЗДЕСЬ НЕТ НИКАКОЙ ПОГОДЫ!!!", - внутренне закричала Эшли.
'И я, должно быть, выглядела совершенно глупо, когда мой голос сломался всего секунду назад... агх!!!! Вот почему я ненавижу иметь дело с людьми!!! Этот парень... человек или демон? Неважно!!! Он, наверное, осуждает меня прямо сейчас, смотрит на меня, как на идиотку. Пожалуйста, просто уйди, чтобы я больше никогда тебя не видела...
Эшли говорила все это в своем сознании, и, конечно же, демоноподобный человек, казалось, заметил ее внутренние терзания.
Однако, вопреки ожиданиям Эшли, демон, одетый в лохмотья и с дубинкой, пристегнутой к матерчатому поясу, вместо этого опустился на колени и склонил голову.
"Мне очень жаль. Это моя вина, что вы попали в этот мир, и я беру на себя всю ответственность. Я случайно сказал что-то, что привело в этот мир двух самок, и вот результат. Если вы позволите, я сделаю все, что в моих силах, чтобы защитить и помочь вам привыкнуть к этому новому миру."
"Э?!"
закричала Эшли, не выдержав.
Он не собирается смеяться надо мной? Смотреть на меня свысока? Кричать на меня, чтобы я нашла работу?
Тут до Эшли дошло, что этот человек не похож на человека.
Однако сама Эшли была призраком.
Может ли быть, что он такой же, как и я?
Может быть, это всего лишь принятие желаемого за действительное?
"Т..."
Эшли сначала с трудом выговаривала слова.
"Ты тоже был доставлен сюда с Земли?"
Демон улыбнулся ей доброй улыбкой, поднял голову и встал.
"Да. Я понятия не имею, зачем меня привели в этот мир, но я не намерен сидеть сложа руки и умирать. Что ты скажешь, если мы объединимся и будем выживать вместе?"
Сразу после появления экрана с заданиями Гаретт понял, что это не просто случайный призрак. Это была одна из девушек, которую он по неосторожности привел в этот мир, необдуманно сказав об этом во время создания персонажа.
Осознав это, Гаретт склонил голову и немедленно извинился перед бедной девушкой.
Затем он предложил выжить вместе.
Гаретт протянул руку к воротам и сказал [Использовать предмет. Тюремный ключ].
[Тюремный ключ использован. Дверь отперта].
Гаретт открыл дверь, и на этот раз никаких подсказок не последовало.
"Похоже, я больше не буду ударяться головой..."
Девушка села, и ее лицо стало слегка растерянным. Казалось, она не могла понять, почему Гаретт вошел в тюремную камеру. Ее голос был тихим, но она неловко произнесла.
"Пожалуйста, помогите мне".
Если бы обычный человек увидел эту сцену, он был бы ошеломлен.
Демон оказывает помощь призраку.
Абсурд.
Гаретт протянул руку к девушке, и она нервно схватилась за нее. Она начала тихо бормотать.
"Я... я много знаю о ролевых играх... и о том, как устроен этот мир... Я, конечно, могу быть вам полезной..."
Похоже, она считала, что люди помогают другим только в том случае, если получают взамен какую-то выгоду.
И Гаретт, на данный момент, был таким же.
Однако....
Эта девушка была особенной.
Эта девушка была невинна и попала в этот мир по ошибке Гаретта, хотя он и не знал об этом в то время.
Он был обязан заботиться об этой девушке.
Тем более, что она казалась такой эмоционально неустойчивой.
"Я всегда буду рядом с тобой. Однако... Я буду делать только то, что лучше для нашего собственного благополучия. Если это означает, что мне придется сделать что-то, что может показаться жестоким или аморальным, то так тому и быть. Я буду думать только о нашем выживании. Если кто-то причинит нам вред, я без колебаний уничтожу или убью его".
Девушка кивнула, вставая.
"Нас обоих привели сюда против нашей собственной воли. Я не собираюсь сидеть сложа руки и умирать в этом месте. Вместе мы сможем стать сильными".
И с этими словами девушка отпустила его руку и, казалось, на секунду потеряла страх перед Гареттом. Внезапно на лице девушки появилась улыбка.
Это не была улыбка невинной девушки, попавшей в ловушку в незнакомом мире. Это не была улыбка той, кто с нетерпением ждет приключений.
Это была улыбка человека, который ненавидел людей. Того, кто жил в страданиях и желал лишь причинить вред и разрушение тем, кто причинял им боль.
Глаза девушки наполнились жаждой крови и азартом, когда она посмотрела на Гаретта. Однако жажда крови была направлена не на Гаретта. Скорее...
Она была направлена на бедных душ, посмевших смотреть на нее свысока.
"В... вместе мы сможем стать сильными..." прошептала девушка скрежещущим тоном. "И чтобы сделать это, мы уничтожим всех, кто стоит на нашем пути... хе-хе..."
Девушка начала хихикать так, как хихикал бы бредовый человек.
Гаретта это не смутило. Вместо этого он тоже начал смеяться.
"Действительно."
"Я - Гаретт. А ты?"
"Я - Эшли".
* * *
Хочу сделать марафон, по главе в день, юху.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...