Том 2. Глава 1

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 2. Глава 1: Рейму Хакурей

- - - Райская жрица - - -

Рейму Хакурей

Род деятельности: Жрица

Способность: Умеет летать

Место жительства: Храм Хакурей

∎∎∎

Нынешняя жрица храма Хакурей, расположенного на границе Генсокё. Храм Хакурей существует для того, чтобы следить за Великим барьером, обеспечивающим существование Генсокё, а жрицы рода Хакурей занимаются расследованием серьёзных инцидентов (*1).

*1: Потому что на одни пожертвования им не выжить.

По сравнению с предшественницами, ей явно не хватает умения чувствовать опасность и она мало времени уделяет тренировкам, но всё же она обладает значительной силой. Она обладает невероятной удачей и крайне хорошей интуицией, поэтому она победила множество ёкаев.

- - - Характер - - -

Она на удивление милосердна и полностью лишена чувства опасности. Со всеми она обращается в одинаково незаинтересованной манере, ни вежливо, ни грубо. Видимо, поэтому она привлекает сильных, а слабые ёкаи её боятся. Тем не менее, для неё ёкаи — те, кого надо уничтожать на месте, и делать это придётся ей.

- - - Способности - - -

Она обладает силой противостоять гравитации и свободно летать в небе. Ничто её не удержит.

Вдобавок, она обладает силой жриц Хакурей. Жрицы Хакурей поддерживают великий Барьер и защищают Генсокё. Если великий Барьер разрушить, хоть изнутри, хоть снаружи, Генсокё долго не простоит. Генсокё зависит от храма Хакурей и его жриц, благодаря им он существует таким, каков он сегодня. В результате ни один ёкай не идёт против них.

Из-за её милосердного поведения нельзя сказать, знает она об этом, или нет, но весь Генсокё находится в руках жриц Хакурей.

- - - Правила спелл-карт - - -

Поскольку ни один ёкай не мог победить жрицу храма Хакурей, и ёкаи начали терять смысл своего существования, она решила эту проблему одним глобальным нововведением. Им стало создание правил спелл-карт. Правила использования спелл-карт позволяли обеим сторонам показать свои навыки в красивом поединке. Общие положения таковы:

● Спелл-карта — это имеющая уникальное имя боевая техника, которую нужно объявить перед использованием.

● Количество спелл-карт у обеих сторон должно быть определено перед поединком.

● Та сторона, которая первой израсходует все свои спелл-карты, обязана признать поражение.

● Победитель забирает лишь то, что было оговорено перед дуэлью. Если вас не устраивает то, что предлагает соперник, можно отказаться.

● Победитель обычно даёт проигравшему шанс отыграться.

● Всегда готовьтесь к неожиданностям.

Следование этим правилам делает дуэли более спортивными. С их введением даже у относительно слабого человека появилась возможность бросить вызов ёкаю. С другой стороны, у ёкаев были в какой-то степени развязаны руки, и они могут победить жрицу.

- - - Повседневная жизнь - - -

Когда ничего не происходит, она ведёт себя как простой человек (*2). Она мается бездельем в редко посещаемом храме, притворяется, что делает уборку и пьёт чай.

*2: Возможно, что она даже спокойнее, чем большинство людей.

Её часто видят закупающейся в Деревне людей.

Заметив на пути ёкая, она тут же преподаст ему урок. В этом плане она отличается от простого человека.

- - - Работа - - -

Она специалист, занимающийся решением инцидентов. Когда происходит инцидент (*3), её обычная лень тут же исчезает и она немедленно принимается за расследование. Хотя изначально расследованиями занимались только жрицы Хакурей, сегодня, стоит чему либо произойти, так сразу множество подражателей начинают вести собственные расследования.

*3: Инцидент — это событие, в которое вовлечён весь Генсокё, тогда как виновник неизвестен. Обычно, виной тому капризы ёкаев, или ошибки новичков.

- - - Храм Хакурей из внешнего мира - - -

Поскольку храм Хакурей находится на границе Генсокё, в него можно попасть с обеих сторон. Но обычно таким образом нельзя перейти из одного мира в другой. Жители Генсокё могут входить только в часть храма, расположенную в Генсокё, а люди из внешнего мира — во внешнюю часть.

Говорят, что снаружи храм Хакурей выглядит заброшенным и пустым, и его никто не посещает. До создания великого Барьера храм не был таким пустым, но размер у него тогда был другой. Говорят, что наружный храм Хакурей был заброшен после создания барьера.

- - - Случаи решения инцидентов - - -

- Инцидент с алым туманом -

Весь Генсокё был покрыт красным туманом так, что дневной свет больше не достигал земли. Причиной этого инцидента была Ремилия Скарлет. Она не любит солнечный свет, поэтому покрыла Генсокё туманом.

Говорят, что тогда Рейму в одиночку отправилась в особняк Алой дьяволицы и избавилась от проблемы силой. После того, как был найден преступник, особняк Алой дьяволицы стал широко известен.

- Инцидент с весенним снегом -

Снег не прекращался даже после окончания зимы и с приходом весны, в результате чего не цвели цветы. Детали этого события пока мало известны.

Она услышала, что виновник находится в Мире мёртвых и преподала ему урок, решив тем самым проблему. Хоть связь между Миром мёртвых и долгой зимой не была доказана, но она и в правду заметила то, что не заметил бы другой человек: «Разве вы не видите, что лепестки вишни падают из Мира мёртвых?»

- Инцидент с бесконечной ночью -

Ночь длилась дольше обычного, и рассвет всё не приходил.

Хоть она и утверждает, что решила и этот инцидент, если вы спросите её о причинах или преступнике, она ответит лишь неоднозначными ответами. Это событие со множеством тайн, которые пока нельзя описать.

- Инцидент с шестидесятилетним циклом великого Барьера -

Великий Барьер состоит из множества маленьких границ, как материальных, так и нет, но каждые шестьдесят лет наступает период его ослабления. Недавно закончился второй период этого цикла, что вызвало множество маленьких происшествий по всему Генсокё.

Это был такой инцидент, которой разрешился бы сам по себе со временем, но она, судя по всему, об этом она не знала, и решила проблему по привычке.

- Вампирский инцидент -

Изначально атаковать людей было смыслом существования ёкаев, но после возведения великого Барьера это стало довольно проблематично, поэтому им пришлось искать другие, непривычные источники питания, в результате чего сила воли ёкаев начала истощаться. В это время появился могущественный ёкай из внешнего мира, вампир, который быстро собрал вокруг себя большое число подчинённых.

В конце концов вампир был побеждён усилиями могущественного ёкая, и путём заключения договора, ограничивающего действия, было достигнуто соглашение. Некоторые влиятельные ёкаи посчитали эти правила безвкусными и начали вести переговоры со жрицей Хакурей. Жрица, уставшая от мирной повседневной жизни без каких либо странных происшествий, согласилась с ёкаями, что некоторые битвы необходимы.

В результате появились правила спелл-карт, позволяющие дуэлянтам (по всей видимости) ставить собственную жизнь в личном поединке (*4). Говорят, что во время вызванного вампирами Алого тумана, из-за которого был такой переполох, эти правила были впервые применены на практике.

*4: Похоже, были также предложены и другие правила, но девушкам и ёкаям особенно понравились красота и объём даммаку, они не так известны.

С тех пор инциденты происходят с умеренной частотой и длятся не долго. Они продолжаются до тех пор, пока жрица, наконец, не победит, и битва не закончится.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу