Тут должна была быть реклама...
Глава 5. Миссия — Строительство моста между моим другом и его младшей сестрой
— Вау! Движется! Оно правда движется!
— Естественно. Код в порядке.
Стоял конец июля, самый разгар летних каникул. В комнате Одзумы царила приятная прохлада — кондиционер гудел на всю мощь. По монитору его компьютера медленно ползло нарисованное животное, смахивая на героя из старых сайд-скроллеров вроде — Hyper Marco от Tenchido. Что до качества… Пожалуй, даже игры тридцатилетней давности выглядели получше. Я и сам понимал, что на нашем стандартном — железе не сделать графику уровня ААА-хитов. Но суть была не в этом.
— Как же круто, что мы это сделали своими руками…
Я не мог отделаться от чувства благоговения. Это была всего лишь тестовая демка, которую мы с Одзумой наваяли на спор, но я уже странно прикипел к ней душой. Оглядываясь назад, работа заняла уйму времени. Не то чтобы прошло много дней, но мы так выкладывались, так концентрировались, что каждый час тянулся невероятно долго. С такими навыками программирования, как у Одзу, я думал, всё будет проще простого. Но не тут-то было — потому что всё, кроме кода, легло на мои плечи.
Я выдумывал предыстории персонажей и пытался их рисовать. Колебался насчёт музыки и звуков, не зная, стоит ли браться за них самому. В итоге махнул рукой — вряд ли у меня вышло бы что-то путное. Покопавшись в сети, я обнаружил целые архивы с бесплатной музыкой и звуками от альтруистов-творцов. Вот и воспользовался. Меня даже тронула мысль, что кто-то просто так выкладывает в сеть результаты своего труда, чтобы помочь таким, как мы. Респект им и низкий поклон.
Пока я мысленно возносил хвалы незнакомцам, рядом раздался смех.
Одзума. Он отложил геймпад и повернулся ко мне с хитрой ухмылкой.
— Знаешь, а это забавное чувство.
— Какое?
— Впервые мы с тобой вместе что-то создали. И можем разделить этот восторг.
— Ну ты и мудрец, — фыркнул я. — Для тебя-то это тоже первый опыт в геймдеве, верно?
— В играх — да. Но я и раньше что-то изобретал, ставил опыты. В общем, созидал.
— Если так подумать… наверное, да. Это одно и то же?
Изобретения и игры — одинаковы? Звучало как-то не совсем верно. Но я уловил, к чему он клонит.
Мне всегда было интересно, чем занимается гениальный Одзума, и я пытался поддерживать его во всех начинаниях, но сам никогда не пробовал творить. Честно говоря, я считал, что если сунусь, то только помешаю. Какое уж тут творчество с моим скудным воображением? Так я и сдался, даже не начав. Проще и безопаснее было со стороны наблюдать, как Одзума доводит очередной проект до ума.
— Будто раньше ты подключался ко мне через прокси, а теперь мы на одном сервере, — сказал он.
— Без понятия, что это значит. Наверное, ты хочешь сказать, что раньше между нами была стена, а теперь мы наконец-то стали по-настоящему друзьями?
— Что-то вроде того. Я не силён в метафорах и прочей лирике.
— Я как раз пытался перевести на человеческий…
Манера общения Одзумы оставалась всё такой же… уникальной.
— Но разве не круто? — продолжил он. — Создавать что-то своими руками, что может принести в мир что-то новое? Не знаю почему, но меня это заводит не по-детски. Может, это какой-то инстинкт?
— Интересно… — я приложил ладонь к груди. Сердце билось чаще. Неужели это зов природы, нечто, заложенное в генах? Я представил себя пещерным человеком, ликующим после удачной охоты. Картинка вышла настолько нелепой, что я не сдержал улыбки.
Но… этого было мало. Внутренний пещерный человек не унимался. Он бил себя в грудь, требуя продолжения.
— Мы не закончили, — сказал я. — Наша игра не завершена.
— Аки?
— Подумай. Игра не живёт, пока в неё не играют. Без игроков она не имеет ценности.
— Логично. Может, тогда сыграем прямо сейчас?
— Звучит здорово, дружище, но я не об этом. Мы её и так вдоль и поперёк протестировали.
— Точно. Мы уже выучили самый быстрый путь и все баги, которые делают её легче лёгкого. Всё веселье на вын ос. — Одзума криво усмехнулся и склонил голову. — — И кто же в неё будет играть?
— У меня уже есть кандидаты, — не раздумывая ответил я.
Я с самого начала задумывал эту игру для них, просто не говорил об этом Одзуме. Наша дебютная работа была сплошным прототипом, черновиком грандиозного плана, который роился у меня в голове.
Одзума удивлённо моргнул, ожидая продолжения. Я лишь ответил ему своей самой заговорщицкой ухмылкой.
— Кохината Ироха. Твоя сестра и её подруга.
***
— Ты… что ты здесь забыл?
На следующий день я стоял у двери в комнату Ирохи. Девушка с медовыми волосами только что открыла её и теперь смотрела на меня ледяным взглядом.
— Я слышал, Татибана сегодня к тебе заглянет.
— Кто тебе сказал?
— Надёжный источник.
— Ты пытаешься звучать круто, но это не делает твои действия менее сталкерскими, — отрезала Ироха. — Или менее жуткими.
— Как грубо! Я не сделал ничего предосудительного.
Мне просто повезло (ненастояще) встречаться с той, кто был в курсе всех перемещений Татибаны. Когда я изложил Отохе свой план, она тут же дала добро.
— Ни одно из твоих слов не отвечает на вопрос, зачем ты здесь. Татибана-сан скоро придёт, так что проваливай, — сказала Ироха.
— Вообще-то, нет.
— Чего?
— И Татибана уже здесь.
Татибана виновато выглянула из-за моей спины. — Прости, Ироха… Я его с собой притащила…
— Татибана-сан?! — глаза Ирохи округлились.
Я похлопал Татибану по плечу и самодовольно ухмыльнулся. — Как и сказала Татибана, я здесь по её приглашению. Это вряд ли можно назвать сталкерством, а?
— Мнгх… Отои-сан велела, так что выбора у меня не было. Раньше люди не злоупотребляли своим положением из-за такой ерунды, клянусь.
— Никто тебя не заставлял. Ты могла и ослушаться Отои. Или сделать что-то ещё — если, конечно, это не противоречит твоим смутным представлениям о бунте.
— Мрргх!
Татибана надула щёки, словно ребёнок, которого только что отчитали, а я сиял улыбкой манипулятора. Со стороны это, наверное, выглядело сомнительно, но технически я действовал в рамках правил. Всё было чисто, невинно и подходило для любой возрастной категории.
— Вот и всё, — сказал я.
— Мне это не нужно, — парировала Ироха. — Я пригласила Татибану-сан, потому что она сама хотела ко мне зайти. У нас свои планы, и вежливо было бы не мешать.
— Э-э, да, насчёт этого… — Татибана побледнела и покрылась лёгкой испариной. — Слушай, мне правда жаль, ладно?
— Татибана-сан?
Любопытно. Обычно она так легко не сдаётся.
Злорадная мысль стала приятной местью за все её прошлые подколы.
— Это как раз то, чего хотела Татибана, — ответил я з а неё.
— Что? — Ироха уставилась.
— Есть кое-что, что я хочу, чтобы вы сделали. Поэтому я и попросил Татибану организовать эту встречу.
— Прости! Этот тип втянул меня в свои авантюры! — выпалила Татибана.
— Не извиняйся, — сказала Ироха. — Но что-то не так? Да, ты не хочешь перечить Отои-сан, но это не значит, что нужно слушаться этого извращенца.
— Вообще-то, значит, — поправила Татибана. — Но я не могу объяснить почему…
— Потому что она получит награду от Отои, если поможет мне, — влез я. — Она вечно мечтала попасть на концерт своей любимой певицы. У Отои как раз есть лишний билет.
— Татибана-сан?!
— Простиии! Это же та самая певица, которая вдохновила меня заниматься музыкой! Я об этом годами мечтала!
— Ох… Ну ладно… Пожалуй, тогда всё в порядке…
Серьёзно?
Неужели Ироха так легко сдалась? Достаточно было пустить слезу? Невероятно.
Ироха уже обнимала — рыдающую Татибану, хотя я-то знал, что слёзы — чистой воды актёрская игра. Гладила её по голове и сверлила меня взглядом. — И какие же мерзкие планы ты на нас строишь?
— Мерзкие? Ничего подобного.
Ироха и правда мне не доверяла, да?… Наверное, потому что я не давал ей для этого ни единого повода. Ничего, я мог начать завоёвывать её доверие прямо сейчас.
Вздохнув для перезагрузки, я большим пальцем указал в конец коридора. Туда, где находилась комната, в которой Ироха, по моим догадкам, бывала нечасто.
— Комната Одзумы?
— Ага. Вы двое будете играть в игру у него.
Звук закрывающейся за девушками двери привлёк внимание Одзумы, возившегося за компьютером.
Он обернулся. — Вы пришли. Я как раз заканчиваю настройку.
— Спасибо, Одзу. Присаживайтесь. — Я легко подтолкнул ошеломлённую сестру моего друга к табуретке.
— Ладно…
Эти табуретки я недавно прикупил в хозяйственном магазине на карманные деньги. Пришлось ужать продуктовый бюджет, но ради важного дела можно и потерпеть.
Татибана уже уселась и с любопытством оглядывала комнату, словно ребёнок в музее. — Комната просто обалденная. Твой брат что, учёный, Ироха?
— Н-нет. Он просто задрот.
— Да это же не задротство, это гениальность! Чёрт, даже просто находясь здесь, я заряжаюсь энергией! — в глазах Татибаны зажглись искорки.
Ироха же выглядела слегка неловко. То ли её смущала комната брата, то ли она стеснялась гостей в собственном доме. Она старательно избегала взгляда Одзумы.
Проблемы у этих двоих и правда глубокие, а?
Неважно. Их разлад был лишь одной из головоломок, которые я планировал решить. И начиналось всё сегодня.
Моя главная цель — построить мост между моим другом и его сестрой. Татибана Асаги и Багровые были на втором плане. Как бы эгоистично это ни звучало, за них отвечала Отои. Меня лично не волновала судьба банды, так же как брат с сестрой Кохината были чужды Отои. Мы объединили усилия лишь потому, что мой план мог решить и её проблемы.
И всё же искренняя реакция Татибаны согревала душу. Разговаривая с ней, я невольно перешёл на тон старшего брата, объясняющего что-то малышу. — Тебе нравятся такие штуки, Татибана?
— Обожаю всякие механизмы и машины! Они же такие крутые! И потрясающие!
Я усмехнулся. — Дай угадаю. Ты из тех, кто первым делом купит мотоцикл и будет гонять по городу, как только заработает.
— Естественно! Чёрт, как же я хочу права!
— Но ты же получишь их легально, да?
Восхитительно. Для хулиганки, разумеется. Не для обычного человека.
— Ездить без прав — не круто, — серьёзно сказала она. — Можно врезаться, угробить себя и кого-нибудь ещё.
— Пронеси это убеждение через всю жизнь, — сказал я.
— Эй, Ко хината-сэмпай! А это что за штука, похожая на НЛО? Она с пропеллером! Радиоуправляемая?
— Это просто дрон, — объяснил Одзума. — Я запрограммировал его приносить вещи и открывать двери. Поэтому у него такая рука-манипулятор.
Я насторожился. Мне не раз доводилось видеть, как изобретения Одзумы воспринимают в штыки. У людей возникали самые дикие подозрения, хотя, возможно, виной тому были грязные слухи о его школьном эксперименте.
С дроном история могла повториться. Его объяснение легко превращалось в сценарий для кражи со взломом.
Но Одзума не вор. Он как-то говорил, что хочет сделать дрона, который будет забирать посылки у двери и приносить прямо в комнату. Это как с динамитом: изобретатель не предполагал, что его творение станет оружием.
Было грустно видеть, как чистые намерения искажают и на них вешают ярлыки. Поэтому я всегда был начеку.
— Боже! Да ты гений, Кохината-сэмпай! — во взгляде Татибаны не было и тени недоверия.
Такой реакции я не ожидал. Татибана была нашей кохай и, по сути, поверхностной хулиганкой. Я думал, она меньше всех заинтересуется увлечениями Одзумы.
Да, я мыслил стереотипами.
— Что ещё ты сделал?! — Татибана крутила головой, её глаза горели.
Одзума улыбнулся. — Кое-что есть. Но не хочешь ли сначала сыграть в игру, которую я написал?
— Ты сделал игру? Конечно, хочу!
— Вот, держи.
— Спасибо! — Татибана почти выхватила геймпад. Щёки её горели румянцем.
Если её реакция на комнату стала сюрпризом, то такой энтузиазм по поводу нашей игры и вовсе сбил с толку.
Татибана как-то сказала, что не пристаёт к тем, кто ей нравится — она просто открыто проявляет симпатию. Могла ли эта реакция означать, что Одзума ей запал в душу?
Я не говорю про любовь с первого взгляда или стрелу Амура. Но потенциал определённо просматривался. Всё, что требовалось, — грамотно его развить.
Татибана наклонилась к Ирохе и прошептала:
— Знаешь, а твой брат вроде как симпатичный.
— Что?
— Но тебе, наверное, от этого только проблемы, да? Друзьяшки постоянно просят познакомить!
— Со мной такого не случалось… Да и вообще я никогда не слышала, чтобы его так называли.
— Серьёзно? Похоже, я единственная девушка в мире с хорошим вкусом.
Эй, Татибана, я же всё слышу! Девчачьи секреты оставь на время, когда парней нет рядом!
Одзума, похоже, не услышал их шёпота или просто проигнорировал. Что, в общем-то, к лучшему.
Но я соглашался с Татибаной. За ужасной причёской и странным чувством стиля скрывались вполне симпатичные черты лица, особенно когда он искренне улыбался. В этом был смысл: Ироха явно не страдала от недостатка внимания, а гены-то общие. Не мог же он быть полной противоположностью.
Скрытный, но миловидный парень, не заботящийся о внешности, и дерзкая хулиганка-певица, разглядевшая его шарм…
Такая пара запросто могла быть в симуляторе свиданий, ранобэ или романтической манге. Одзума и правда обладал задатками главного героя. А кто тогда я? Его лучший друг-наставник?
Честно говоря, мне нравилось помогать и давать советы. Хотя, — нравилось — не то слово. Скорее, внимание к собственной персоне вызывало у меня дискомфорт. Я не был чем-то выдающимся, и любое внимание со стороны заставляло меня желать провалиться сквозь землю.
Пока я размышлял, Одзума, видимо, запустил игру. Знакомые весёлые позывные возвестили об этом.
— Ууу! Начинается! — лицо Татибаны озарилось.
— Да… — Ироха выглядела напряжённой, будто от неё ждали чего-то невозможного.
Ни одна, похоже, не была знакома с геймпадами. Как я и предполагал, у них не было опыта в видеоиграх.
В тот миг, когда на экране появилось меню с резвящимся зверьком, раздался взрыв смеха.
— И что это за чудище такое?
— Чт?! Ты над ним смеёшься? — возмутился я.
— А чего ты так завёлся, Сэмпай?
— Ни-ничего…
— О, поняла! Это же ты его рисовал?
— Д-да, я. И что?
— Хм. Нет, он вроде даже милый. — Татибана хихикнула.
Она что, придиралась к работе новичка? Я и сам знал, что это не шедевр, ладно? Это была моя первая серьёзная попытка что-то нарисовать!
— Тебе тоже так кажется, правда, Ироха?
— А?
Ироха, похоже, не ожидала вопроса. Я думал, она поддержит Татибану, но вместо этого она молча разглядывала экран и нарисованное (самое позитивное слово, которое я мог подобрать) животное.
Стоп… Может, она уже начала оттаивать?
Мои надежды прожили чуть больше секунды.
— Д-да. Этот кот нарисован так плохо, что даже не милый.
В итоге её вердикт оказался не менее едким.
Чёрт. Я знал, что они правы, но всё равно обидно!
— Ты слышал её! Тебе нужно подтянуть скилл рисования, Сэмпай!
— Я это запомню, вы, змеи!
Я обязательно научусь рисовать так, что вы оба проглотите языки!
В общем, наша игровая сессия началась самым провальным образом — по крайней мере, для меня.
***
Два часа спустя.
— Оставь эту часть мне, Ироха! Ты иди, быстро! Вперёд, вперёд!
— П-Поняла! Вот!
— Отлично! Теперь просто обходим препятствия и проходим этот участок…
— Осторожно, Татибана-сан! Сейчас опустится ловушка!
— Вижу!
Несмотря на устаревшую графику, мы с гонором встроили кооперативный режим. Сейчас девушки как раз вовсю им пользовались, обмениваясь тактиками и подсказками. Их спина, вначале прямая как струна, теперь изогнулась, будто их засасывало в экран. Хотя я сам расставлял все эти ловушки, я ловил себя на том, что мысленно за них болею.
И наконец…
— Вперёд! Прыжок, сейчас!
— Прыииг! Ах…
Одолев финального босса (— дракона, который, благодаря моему подтянутому скиллу рисования, теперь тянул на твёрдую D, а не F), игровой персонаж устремился к сверкающему флагу за ним…
— Получилось! — дуэт ликовал в унисон, как раз когда игра грянула победные фанфары.
Ироха и Татибана взметнули руки для — дай пять, а затем, с раскрасневшимися от азарта щеками, принялись хвалить игровые навыки друг друга. Я хлопал, сам не замечая того, переполненный эмоциями. Взглянул на Одзу — он выглядел непривычно довольным и тоже аплодировал.
— Чёрт, я просто в шоке! Это было нереально круто! Я даже не помню, когда мы начали! — сказала Татибана.
— А-ха-ха-ха! Я тоже! Не помню, когда в последний раз так увлекалась, — сказала Ироха.
— Знаешь, я г де-то на середине перестала замечать эти кривые рисунки. Может, они даже стали мне нравиться. Их уродливая милота такая… своеобразная.
— Милые? Ты тоже так думаешь, Татибана-сан? Я к концу тоже начала так считать!
— Ну я бы не сказала, что милые!
— А?!
Сначала они так жестоко травили моё творчество, а теперь даже его хвалят. Я был уверен, что они ненавидят рисунки только потому, что это я их нарисовал, но, видимо, ошибался. Как только они по-настоящему вовлеклись, то нашли в них что-то хорошее. Что ж, благородно с их стороны — даже если Татибана всё ещё не готова признать их — милыми.
— Странное дело, — сказала Татибана. — Я играла только в бесплатные мобилки, но смотрела летсплеи и знаю, на что способны современные игры.
— То есть по качеству наше творение даже близко не стоит, верно? — спросил я. — Мы и сами это понимаем.
— Но мне было чертовски весело. То есть рисунки так себе, музыка простенькая, но геймплей затяг ивает. И всё равно этого недостаточно, чтобы объяснить, почему мне так понравилось. Не понимаю…
— Ты сама только что ответила на свой вопрос, — сказал я.
— Что?
— Геймплей затягивает.
Татибана уставилась на меня в непонимании. Что было справедливо — я и сам не до конца был уверен в этой идее, когда она впервые посетила меня.
Решив сделать игру, я погрузился с головой: шерстил интернет, смотрел видосы про геймдизайн, читал статьи. Постепенно у меня сложилось смутное, но чёткое понимание того, что делает игру игрой. Так многие из тех, кого я мысленно сделал своими кумирами, говорили примерно то же самое.
Теперь я собирался поделиться этой мудростью с Татибаной, как когда-то со мной поделились другие: — Игры должны говорить с внутренним ребёнком игрока.
— Внутренним ребёнком? О чём ты? — тут же отозвалась она.
Я начал излагать, пересказывая чужие мысли так, будто заучил их наизусть. — Камень-ножницы-б умага. Пятнашки. Прятки. Вышибалы. Помнишь, как в них играла в начальной школе?
— До посинения, да. Пока не надоедало.
— Но тебе правда надоело? Сыграла бы сейчас — было бы весело?
— Хм… Не знаю. Наверное, я из них просто выросла. Но сейчас, наверное, было бы забавно.
— Верно? Но откуда ты это знаешь?
— Э-э… Не знаю.
— Потому что все эти игры — идеальны в своей простоте.
— Повтори? — Татибана уставилась на меня пустым взглядом.
— У них есть чёткие правила, условия победы, и победа — главная цель. Напоминает видеоигры?
— Пожалуй, да!
Детские игры не блистали сюжетом, графикой или саундтреком. Но в них играли по всему миру, из поколения в поколение. Не будет преувеличением назвать их золотым стандартом развлечений, стоящим в одном ряду с великими видеоиграми.
— Лучшие игры — те, в которые не устаёшь играть, — сказал я. — Вот почему вы обе так загорелись.
Даже в эпоху блокбастеров скромные инди-игры собирают армии преданных фанатов. Благодаря доступным площадкам для публикации, таких проектов стало больше, чем когда-либо.
Инди-игры часто бывают более дерзкими и необычными, чем их крупнобюджетные собратья, что и привлекает особую аудиторию. Судя по моим исследованиям, инди-гейминг уже давно стал мейнстримом.
— Если есть идея, то таким, как мы, не нужны тонны денег, чтобы создать игру, которая покорит мир. Единственная реальная проблема — нехватка знаний и навыков программирования. — В мире полно мечтателей, которым не суждено стать разработчиками; у нас же было то, что отличало нас от них. — Одзума воплотит в жизнь любую нашу задумку. У него есть нужные знания, навыки и способность быстро учиться новому.
— Слушай, я вижу, ты горишь этой идеей, и мне жаль тебя остужать, но… — Татибана перебила меня. — Я не совсем поняла, к чему ты ведёшь.
— Ты что, шутишь? Догадаться несложно.