Тут должна была быть реклама...
Первый вопрос Кайто о чрезвычайном сходстве между миром Небесной Обители и игрой «Башня смертных» не содержал ничего конспирологического, например, о том, что создатели игры в значительной степени ответст венны за Красную ночь или о феномене порталов. Не было смысла задаваться этим вопросом сейчас, если он явно не мог найти на него ответ.
Итак, Кайто действительно волновали два совершенно разных, но очень важных вопроса, которые должны были определить, как он может действовать, зная все о Башне смертных.
Первый вопрос заключался в том, есть ли в Небесной Обители другие люди, кроме землян. К счастью, хотя информации об этом в Интернете было немного, поскольку альянс контролировал информацию о Небесной Обители, у Кайто был опекун, к которому он мог обратиться и который, по словам Ханны, был достаточно влиятельным и опытным, чтобы ответить на этот вопрос. Поэтому после одной из тренировок Кайто спросил об этом у Гуочжи, и ответ старика как нельзя лучше разрешил его сомнения.
"Да, здесь есть и другие обычные люди из Небесной Обители, и другие расы. Это не пустой мир, что странно, ведь на большинстве планет нашей вселенной не должно быть жизни, по крайней мере, в теории. Однако в реальности пустой мир за порталами, мир без жизни, так и н е был найден. Поэтому нельзя сказать, один ли это мир, который мы часто посещаем в разные моменты времени, или это очень похожие миры."
"Под похожими мирами ты подразумеваешь параллельные миры..." — отвечает Кайто, задумавшись. — "А ты как думаешь? Какая из двух альтернатива?"
"Я скорее склоняюсь к тому, что мир малых порталов – это то же самое, что и Небесная Обитель. Так у нас будет меньше головной боли, не так ли?"
"А как же люди из Небесной Обители?"
"А что ты хочешь знать? Да, у них есть руки, ноги и все, что есть у нас. Мы генетически идентичны, насколько я знаю... Нет, на самом деле они генетически идентичны нам, Пробужденным. Может быть, поэтому через них нам не передаются болезни, или все потому, что мы Пробужденные, мы восприимчивы к болезням."
"Нет, я хотел спросить не о том, как они выглядят, а о том, какие у нас с ними отношения", — спросил Кайто, потому что в Башне смертных не было таких отношений между людьми из другого мира. NPC просто воспринимали игроков как обычных людей из своего мира.
"Кайто, если честно, многие из них не считают нас за людей. Они называют нас «странниками». Для одних, мы – уроды, враги, которые угрожают их миру и должны быть убиты. Для других, мы – спасители, потому что убиваем Трансцендентов, которых они по простому называют монстрами.'' — сказал Гуочжи и откинул спинку кресла. — "Есть и такие, кто не считает нас ни хорошими, ни плохими, а просто такими, какие мы есть, и некоторые из них работают в приютах. В любом случае, невозможно узнать, как к тебе отнесутся местные жители, поэтому советую никогда не раскрывать, что ты странник, так будет безопаснее."
Решив первый вопрос, Кайто теперь нужно найти ответ на второй: ему нужно знать, является ли Небесная Обитель зеркальной версией начала Башни смертных или версией ее конца. Чтобы ответить на этот вопрос, недостаточно поиска в Интернете, даже спросить такого человека, как Гуочжи, потому что только тот, кто играл в Башню смертных, сможет ответить.
Поэтому Кайто необходимо посетить определенн ое место и встретиться с определенным человеком, чтобы как можно скорее получить ответ.
"Жив ли еще тот парень? Было бы здорово увидеть его снова..."
* * *
Второй этаж Башни смертных - место спокойное и в то же время нет. В большинстве районов здесь приятный климат, благодаря пышным лесам и впечатляющим горам. Однако если слова Гуочжи верны, то на втором этаже, идентичном Башне смертных, обитает множество представителей разных рас, и столкновения между ними действительно часты. По этой причине здесь есть три различных региона, которые были созданы давным-давно, чтобы избежать серьезных конфликтов, а именно:
Регион людей Алднесс, где расположены три знаменитых города: Алдория –город торговли, Бифаджор – город ремесленников, и Икки – город мистических искусств. Каждый из этих городов известен своими особенностями и привлекает различных жителей.
В свою очередь, Колдуинский край гномов – это земля, населенная суровыми и гордыми гномами. Его крутые горы тянутся через каждый метр земли, заполненные туннелями и шахтами, выработанными веками тяжелого труда. Для людей это непростое место, но есть и чудаки. Гномы Колдуна славятся своим мастерством в ковке оружия и доспехов и обладают глубокими познаниями в драгоценных металлах и камнях.
Наконец, последний крупный регион второго этажа – Эльфийский край Этернус, где находится зачарованный лес Иллидрис, место, наполненное магией и тайнами. Эльфы – очень сложные в общении существа, поэтому их редко можно встретить в Алднесе и Колдуине. Они предпочитают жить в гармонии с природой, охраняя лес и его волшебных существ. Их изящные здания прекрасно вписываются в окружающую среду, а музыка и поэзия занимают центральное место в их культуре.
Конечно, чтобы вместить в себя столько разных народов, такие обширные и разнообразные регионы, второй этаж имеет весьма значительные размеры, легко сравнимые с размерами Соединенного Королевства.
К счастью или к несчастью, по всему второму этажу разбросаны другие убежища дуэлистов. Поскольку было открыто десят ь порталов, например, Аврора, ведущий в Небесную Обитель, на втором этаже находятся дуэлисты со всего мира, что не всегда является проблемой.
Однако влияние Альянса на этом этаже доставляет больше хлопот, чем на других, поскольку существуют проекты, направленные на сокращение пути между убежищами на втором этаже и улучшение логистики в сотни раз между порталами, чтобы перевозить еду и другие простые вещи, но это далекая мечта, поскольку здесь все еще много опасных регионов и могут возникнуть конфликты с местным населением.
В любом случае, большие размеры второго этажа – это проблема не только для бизнеса Альянса, но и для большинства дуэлистов. Многие предпочитают не отходить далеко от убежищ, другие же идут дальше, проводя в Небесной Обители целые недели, и таким образом получают больше преимуществ, чем другие, только благодаря своей смелости.
Кайто не против провести много времени вдали от Земли, но он обещал Филиппу и Лайла, что будет на церемонии первого дня, поэтому времени у него в обрез. У него есть неделя, чтобы верну ться.
Ближайший к убежищу Кайто город – Алдория, и именно туда Кайто и собирается отправиться, но на дорогу уйдет два полных дня, то есть четыре дня он потратит только на дорогу туда и обратно. Это значительное время, но оно необходимо ему, чтобы ответить на свой главный вопрос.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...