Тут должна была быть реклама...
Отравление, по крайней мере, объясняет, почему Кайто так устал и почему его рана плохо заживает.
Яд пауков-шелкопрядов очень силен, и неудивительно, что в прошлом Кайто дважды посещал это ме сто, чтобы найти его, прежде чем все рухнуло. Кайто повезло, что он вампир и поэтому не так сильно страдает от яда, ведь для других людей он может оказаться смертельным. Тем не менее, он знает, что ему нужно действовать быстро, дабы нейтрализовать яд и продолжить поиски.
Он знает, что может использовать <Утечка жизни> для отвода жизненной энергии других живых существ, дабы вылечить себя, но это, скорее всего, не уничтожит яд. Значит, ему нужно противоядие. Обычно для этого нужно подняться в город и поискать алхимический магазин, но теперь у него есть другая альтернатива.
"Открыть магазин торговца", — произносит Кайто.
Вдруг перед его глазами открывается системное окно.
[Добро пожаловать в торговый магазин «Сток»! Здесь можно приобрести множество товаров!]
Естественно, Кайто листает экран, пока не находит то, что искал: Противоядие от базового яда. Он выбирает товар и проверяет цену.
[Противоядие от базового яда – цена: 20 серебряных монет]
Кайто вздохнул с облегчением, увидев, что у него достаточно денег для покупки противоядия. Он подтверждает покупку, и через несколько мгновений противоядие материализуется в его руках – небольшой стеклянный пузырек с оранжевым оттенком жидкости. Не теряя времени, он зубами вынимает пробку из флакона и выпивает жидкость. Ощущение горечи неприятно, но он понимает, что это необходимо для нейтрализации яда в его организме.
[Вы использовали базовое противоядие от яда. Яд в вашем теле был нейтрализован].
По телу Кайто пробегает волна облегчения, и он чувствует действие противоядия. Усталость как будто мгновенно проходит, а рана на ноге наконец-то начинает медленно затягиваться, исчезают признаки инфекции.
Теперь, почувствовав себя в безопасности, он решает немного отдохнуть, прежде чем продолжить исследование. Он садится с ногами в фонтан и снова закрывает глаза, позволяя себе расслабиться и набраться сил. Затем он распределяет десять очков атрибутов, полученных за повышение уровня в последней битве.
Имея в своем распоряжении очки атрибутов, Кайто размышляет над тем, какие аспекты своих способностей он хотел бы усилить. После тщательного обдумывания он решает распределить их следующим образом:
Атака: +4
Защита: +2
Выносливость: +2
Скорость: +2
Кайто считает, что увеличение скорости будет полезно для уклонения от атак противника, а также для более эффективного использования его высокой ловкости. Кроме того, укрепление тела с помощью такого баланса Защиты и Атаки позволит ему выдерживать больший урон и наносить больший урон.
После внесения изменений в свои атрибуты он закрывает окно атрибутов и возвращается к моменту отдыха у фонтана.
Спокойствие этого места окутывает его, и, когда он снова смотрит на крышу этого места, перед ним всплывает воспоминание. Он помнит, как посещал это место. Тогда он видел его с другой стороны, но запомнил прекрасно.
* * *
– 6 лет назад – Как и в большинстве случаев, молодой и полноватый Кайто сидел перед своим стареньким компьютером, полностью погрузившись в мир Башни смертных, и ждал, когда отец вернется с работы, чтобы, как и каждый день, спросить его, как прошел день.
Персонаж Кайто, Лорд Деметриус Ноктюрн, уже был страшным и могущественным аватаром в авангарде Башни Смертных, настоящим злодеем для полчищ как NPC, так и игроков. Однако на втором этаже, где в основном была дикая местность, его не признавали злым.
Рядом с ним Алекс, очень талантливый и галантный бард, учился использовать свои магические способности в бою, чтобы следовать своей мечте – служить Господу должным образом, и они оба исследовали темные коридоры подземелий Алдории. Кайто пытался выполнить задание, которое для него было простым: научить Алекса сражаться. Несмотря на это, ему было весело.
''Вау, это место очень странное. Почему здесь посреди всего есть источник воды?'' — поинтересовался Алекс, с лютней* на спине, глядя на фонтан, украшенный растениями.
// *Лютня — струнный щипковый музыкальный инструмент с ладами на грифе и овальным корпусом. //
Затем перед Кайто всплыли варианты ответов.
1 — «Алекс, не отвлекайся. Эти подземелья часто бывают коварными».
2 — «Я думаю, что паукам-шелкопрядам тоже нужна вода».
3 — «1 Не знаю, но это действительно очень красиво, не так ли?»
"Хм... Почему ответы такие слабые?" — вслух сказал Кайто и выбрал третий вариант диалога.
"Я не знаю, но это действительно очень красиво, не так ли?" — Вот что говорит диалоговый шар, появившийся над Диметриусом Ноктюрном.
Алекс улыбнулся и ответил:
"Да, это так. Странно обнаружить нечто подобное посреди такой тьмы и опасности. Но в то же время отрадно сознавать, что даже в темных глубинах этого места есть немного красоты."
Услышав эту фразу, маленький Кайто в своей темной комнате в Забытой зоне Безопасного район а Z4 почувствовал, как заколотилось его сердце, а по лицу непроизвольно покатились слезы. Для такого человека, как Кайто, услышать нечто столь прекрасное от кого-то, даже если это был NPC в виртуальной игре, – значит всколыхнуть что-то внутри себя.
''…Даже в темных глубинах есть немного красоты?..'' — повторил он про себя, и среди слез появилась широкая белоснежная улыбка. — ''Это похоже на то, что сказал бы папа, пытаясь подбодрить меня! Хе-хе!''
Тихий шум воды и сияние растений на стенах отражались в блеске водянистых глаз Кайто, который смотрел на экран и стоял перед очередным выбором диалога.
1 — «Да, конечно. Что скажешь, если мы снова отправимся на разведку? Может быть, мы найдем еще пауков, которых ты будешь истреблять».
2 — «Обычно это место более сложней. Ты хорошо справляешься, так что давай вернемся к исследованию».
3 — «У меня такое чувство, что нам пора возвращаться на поверхность! Ты не устал?»
Очевидно, Кайто разрывался ме жду первым и вторым вариантом, потому что отцу предстояло еще два-три часа, и в итоге маленький Кайто продолжал идти под землей, совсем как тот, нынешний Кайто.
* * *
- Настоящее время –
''Надеюсь, Алекс поправится от тех лекарств, которые я ему дал, я не хочу, чтобы мне пришлось делать то, что я сделал в прошлый раз'', — говорит Кайто, надевая ботинки.
Шум воды из фонтана эхом разносится по комнате, вызывая чувство легкой ностальгии. Затем он встает и начинает разминать мышцы, чувствуя себя полностью отдохнувшим. Сейчас Кайто сильнее, чем когда-либо, поскольку увеличил свои характеристики, и с факелом в руках он отправляется на поиски Небесного ключа Багрового замка.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...