Том 1. Глава 0

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 0: Система сил

Когда на Земле открылись врата и началась катастрофа, едва не приведшая к вымиранию человечества, она непроизвольно ускорила ход эволюции - процесс, который в противном случае занял бы тысячи лет.

Человечество развилось до такой степени, что может поглощать и использовать эту огромную силу, наделяя себя способностями, которые раньше называли чудесами.

Аура - это сама суть жизни, источник всех сил во Вселенной. Однако она проявляется в самых разных формах.

---

Боевые роли и специализации

Это позиции, которые человек занимает во время боя. Хотя они не всегда определяют исход поединков один на один, они имеют решающее значение в крупномасштабных военных действиях. Координация между несколькими ролями может создать разрушительную синергию, позволяющую одержать победу даже над превосходящими противниками.

Основными ролями являются: Мечник, Копейщик, Лучник, Контроллер волн, Ассасин и Танк.

Природная склонность человека к той или иной роли обычно определяется в юном возрасте, исходя из физических особенностей, совместимости ауры и различных других факторов.

Все роли без исключения в значительной степени зависят от ауры и уникальных черт характера.

---

- Мечник -

Самая распространенная и широко используемая роль в Империи. Манипуляция аурой - сложная задача, и овладеть ею в совершенстве практически невозможно. По этой причине мечники направляют свою ауру через внешний носитель - меч.

Одной из ключевых причин популярности этой роли является тот факт, что древние боевые искусства были специально разработаны для нее. В сочетании с присущей ему универсальностью мечник может эффективно сражаться как на ближней, так и на средней дистанции, часто располагаясь прямо за танком команды, чтобы наносить мощные атакующие удары.

---

- Контроллер волн -

Уникальная и очень разрушительная роль.

Контролер волн полагается на высокий уровень манипуляции аурой и чувствительности. Они считаются самыми смертоносными на поле боя из-за дальности и разрушительности своих атак.

Обычно они занимают позицию в тылу, так как большинству из них не хватает физической стойкости.

Большинство Контроллеры волн - женщины, что обусловлено биологическими различиями: цикл ауры в женском организме происходит в три раза быстрее, чем в мужском. Это дает им естественную склонность к этой роли, хотя это и не является нерушимым правилом.

---

- Копейщик -

Копейщик - это дикая карта поля боя, способная адаптироваться к любой ситуации с пугающей эффективностью.

Они могут наносить сокрушительные удары на дальние расстояния, бросая копье, или действовать в ближнем бою, не теряя эффективности, как мечник. Их разрушительная сила во многом зависит от выбранного стиля боя. Обычно они занимают место в центре строя, позади танка и мечника, но впереди волнореза и лучника.

Самый сильный человек в Империи, император Маекар Валерион, - копьеносец, величайший с древних времен.

---

- Ассасин -

Единственная роль, которая больше подходит для одиночных миссий, чем для командных боев.

Ассасины тщательно тренируются в скрытности и выборе времени, нанося удар только тогда, когда это наиболее важно. Одна своевременная атака может нанести катастрофический урон - при условии, что она останется незамеченной.

Как только их позиция раскрывается, они теряют почти 50 % своей эффективности. Именно поэтому ассасины предпочитают оставаться незаметными, что бы ни происходило на поле боя. Они лучше всего подходят для точного устранения высокоприоритетных целей.

В настоящее время самым страшным ассасином в Империи является Мист Умбра.

---

- Лучник -

Как следует из названия, лучники специализируются на дальнем бою.

Они располагаются позади копьеносца и используют смертоносные стрелы для поддержки издалека. Их разрушительная сила варьируется, но некоторые лучники могут зачернить небо одним залпом.

Наряду с мечником и копьеносцем, они являются одними из старейших боевых ролей.

---

- Танк -

Передовой джаггернаут.

Танки инициируют сражения, поглощают урон и защищают свою команду. Они обладают огромной физической силой, непреодолимой атакующей мощью, надежной защитой и высокой способностью к восстановлению. Их роль - расчищать путь вперед для остальных членов отряда.

Примечание: некоторые люди достаточно сильны, чтобы выйти за рамки отведенной им роли и взять на себя сразу несколько. Такие случаи хоть и редки, не являются чем-то необычным.

---

Стадии силы и продвижение

Иерархия силы разделена на ранговые уровни, обозначаемые буквами.

Самый слабый уровень - ранг G - сравним с обычным человеком, не обладающим никакими способностями.

Далее ранги постепенно повышаются, вплоть до высшего ранга SSS.

Каждый ранг делится на три подстадии: например, ранг A состоит из A-, A и A+.

Это касается всех рангов, кроме SSS, который стоит особняком на вершине.

Благодаря постоянным тренировкам и поглощению ауры люди могут постепенно подниматься по этим ступеням силы.

---

Предел таланта

Каждый человек рождается с пределом своих возможностей - это называется пределом таланта.

Например, если человек рождается с талантом ранга А, то ранг А - это наивысший уровень, которого он достигнет за всю свою жизнь. Неизвестно, как преодолеть этот предел - если, конечно, у них нет чего-то вроде системы, как у главного героя.

---

Элементы

В атмосфере существуют различные элементальные частицы, вступая в резонанс с которыми, люди могут использовать элементальные силы. Существует шесть основных элементов, каждый из которых имеет продвинутый аналог, который можно открыть с помощью мастерства или унаследовать при рождении.

Пары стихий:

Огонь → Молния

Вода → Лед

Земля → Гравитация

Ветер → Звук

Тьма → Тень

Свет → Звезда (считается самым сильным элементом)

Сродство к стихиям может быть унаследовано от родителей или получено естественным путем в зависимости от совместимости индивидуума.

---

Оружие

Оружие также ранжируется аналогично людям.

Самое мощное оружие, известное на сегодняшний день, классифицируется как ранг SS.

Владение мощным оружием позволяет преодолеть разрыв между уровнями силы. Даже слабый боец может выйти победителем, если его оружие достаточно сильно.

---

Боевые стили

Они представляют собой боевые пути, которыми следуют воины. Ауру можно рассматривать как топливо, а боевые стили - как двигатель, преобразующий ее в действие.

Боевые стили также делятся по рангу и сложности.

---

Навыки

Как следует из названия, навыки дают определенные способности. Например, фантомный шаг увеличивает скорость передвижения. Существует бесчисленное множество типов навыков, каждое из которых имеет свою уникальную функцию.

---

Способности

Способности - это редкие, врожденные силы, которыми наделены некоторые люди. Часто граничащие со сверхъестественными, способности могут бросить вызов логике и изменить ход сражений.

Примеры:

Возлюбленный светом (способность Сноу), позволяющая ему управлять всеми шестью стихиями в полном объеме.

Адаптация к теням/Теневая адаптация (как лучше?) (способность Фрея).

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу