Тут должна была быть реклама...
Парк аттракционов «Лунный залив».
Четвёртое задание оказалось очень, очень, очень, очень, очень, очень трудным. Времени н а его выполнение ушло намного больше, чем предполагал Лю Гань.
Сложность заключалась не в убийстве Крокодилов, а в их поиске. Во время предыдущих заданий эти твари постоянно путались под ногами, являясь в самый неподходящий момент. Но теперь, когда Лю Гань сам искал с ними встречи, они словно сквозь землю провалились. Даже после полудня поисков не удавалось найти ни одного.
Четвёртое задание не требовало особых ухищрений. Это была чистая проверка на время и количество, испытание терпения.
Спустя полмесяца Лю Гань и его команда истребили больше тридцати Крокодилов. Передав Ии тридцать древних монет и две тысячи долларов, они наконец смогли завершить четвёртое задание и получить от неё последний кусочек пазла.
Когда Лю Гань сложил все четыре фрагмента, они соединились в единое целое. Это оказался КПК, и вскоре его экран засветился.
Неудивительно, что по отдельности кусочки выглядели бессмысленно. Похоже, только собрав все четыре, можно было получить этот прибор.
На дисплее КПК отобразилось изображение. Лю Гань узнал его с первого взгляда — это была карта всего парка «Лунный залив». Её можно было увеличивать, уменьшать и совершать разные действия. Выглядела она точно как карта в когда-то проходимых им одиночных играх.
На карте виднелось несколько зелёных треугольных стрелок, соответствующих местоположению Лю Ганя и членов его команды, а также направлению, куда они смотрели. Далеко от них мерцали красные точки — вероятно, те самые Крокодилы, которых они безуспешно искали последние дни.
На карте также были жёлтые точки — похоже, обозначающие добычу, которую можно захватить. Кроме того, имелись два особых значка. На одном было написано «Магазин», на другом — «Портал».
Ни одной точки, обозначающей Гигантских Кр окодилов, на карте не было, но значок с надписью «Портал» находился в глубине их логова. Более того, он двигался! Это заставило Лю Ганя заподозрить, что Портал расположен прямо на теле одного из Гигантских Крокодилов.
Раз есть Портал, значит, должен быть и ключ. КПК в руках Лю Ганя, скорее всего, и был этим ключом. Может быть, этот телепорт ведёт в главный город? Кто бы мог подумать, что финальной наградой в Заливе Злого Дракона окажется портал!
Это означало, что, если Лю Гань хочет получить финальную награду, ему придётся убить Колоссального Крокодила. Задача казалась невыполнимой!
Возможно, в магазине найдётся сокровище, способное справиться с гигантской тварью? Стоило заглянуть туда. Задание зашло так далеко, что бросать всё на полпути было бы обидно.
Следуя карте, Лю Гань привёл группу к месту, обозначенному как магазин. Оно находилось далеко от логова Колоссального Крокодила, ближе к краю парка, и представляло собой полуразрушенный комплекс зданий. Если бы не отметка на карте, Лю Гань и его товарищи ни за что не подумали бы, что здесь может быть спрятан магазин.
Добравшись до места, они увидели самую обычную комнату. Выглядела она очень ветхо, и ни товаров, ни хозяина внутри не было. Похоже, магазин находился не на поверхности.
Лю Гань несколько раз потопал по комнате и вскоре заметил место, которое отличалось от остального пола. Он изо всех сил принялся копать руками и действительно обнаружил потайную дверь, ведущую под землю.
За потайной дверью оказался вертикальный туннель с железными скобами, по которым можно было спуститься. Лю Гань хорошо знал такие подземные ходы. Освещая путь фонариком, он и остальные члены отряда спустились вниз и добрались до нижнего люка.
На люке был электронный замок с интерфейсом. В него можно было подключить кабелем КПК Лю Ганя. После подключения на дисплее высветился запрос: открыть ли дверь? Лю Гань подтвердил.
Раздался отчётливый электронный сигнал, и тяжёлая металлическая дверь отворилась. Изнутри полился мягкий свет. Войдя, они оказались в очень просторной потайной комнате. Весь её дизайн был выдержан в научно-фантастическом, футуристическом стиле.
В комнате стояло множество прилавков, на которых было разложено самое разное оружие. Было огнестрельное: пистолеты, автоматы, снайперские винтовки, гранаты, взрывчатка, бомбы с дистанционным управлением и даже ракетницы, бронежилеты, каски и так далее.
Рядом с огнестрельным располагалось холодное оружие: кинжалы, короткие мечи, широкие мечи, топоры, молоты и прочее — всех видов восемнадцать. Было и магическое вооружение: посохи, магические мечи, ножи, щиты, магические мантии, магические доспехи и тому подобное.
Кроме того, здесь были модели бронетехники, танков, боевых вертолётов, самолётов и даже космических кораблей и линкоров. Модели были очень изящными, и при ближайшем рассмотрении можно было заметить их детальную проработку. В прилагаемой инструкции говорилось, что после покупки эта техника материализуется на открытом пространстве снаружи.
На всех предметах были указаны цены, и мерой выступали древние монеты. Внизу у каждого прилавка стоял монетоприёмник. Когда открываешь стеклянную дверцу и протягиваешь руку к предмету, он оказывается фантомным. Очевидно, нужно было опустить заработанные монеты в приёмник, и только тогда предмет становился реальным и доступным для покупателя.
— Ничего себе! С таким мощным оружием прикончить того Гигантского Крокодила не составит труда! — у членов отряда, Лю Кана, Стратоса и других, при виде этого арсенала загорелись глаза.
— Я решил купить магический посох. Хочу стать магом, — заявил Стратос, потянувшись к посоху на прилавке. К сожалению, в фантомном состоянии его было не взять.
— А я не хочу быть магом. Я хочу стать рыцарем. Этот комплект магических доспехов, меч и щит — просто сказка. Вот это я бы взял, — Сун Цзю явно интересовало другое.
— Я хочу купить инопланетный линкор. Как выберусь отсюда, буду непобедим. Ха-ха… — Джонни Фей подошёл к прилавку с бронетехникой, танками и кораблями, и глаза его загорелись не меньше.
— Поумерьте пыл. Сначала посмотрите на описание и цену, — охладила мужскую часть команды Анна.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...