Том 1. Глава 2

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 2: Выживание

Глава 2: Выживание

Первой проблемой В настоящее время является окружающая среда. В Elvis Arcane я умирал больше от окружающей среды, чем от монстров.

Главная причина смерти в Елвис Аркейн является окружающая среда.

Я произнес - Статус организма - предо мной появилась панель.

Общее состояние: удовлетворительно

Чувство голода: удовлетворено

Чувство жажды: удовлетворено

Травмы:

Сильные боли в предплечьях (-10% атаки)

Заболевания:

Простуда (-10% ловкости)

Дебаффы… ну конечно.

Состояние моего персонажа очень важно, иначе я получу бесчисленное количество раздражающих дебаффов. Некоторые из них могут даже убить.

Под кирасой имеется меховая подкладка чтобы не дать воинам замерзнуть от холода. Я опрокинул взглядом трупы.

Простите, братья. - сказал я и приступил снимать с их тел броню

+8 окровавленной меховой брони

Далее...мне нужна панель крафта.

Панель всплыла:

Доступные варианты крафта: 1

(Меховая броня)

-8 кровавой меховой брони

-1 меховая броня

Ориентировочное время изготовления: 10 секунд

[Создать]

Я нажимаю "создать", и в воздухе появляется целеуказатель, указывающий на меховую броню, затем на меховую броню со следами крови.

Следуя инструкциям я наполняю броню мехом, равномерно укладывая его.

Изготовление прошло успешно!

+1 Меховая броня

+10 защиты от холода

"Уфф...чувствую себя лучше."

Система крафта в Elvis Arcane требует от игрока, дабы тот исполнял крафт вручную, при этом оставаясь уязвимым.

Теперь мне нужно мое местоположение.

Мини-карта тоже отсутствует . Игрок должен либо иметь хорошее чувство направления либо иметь карту.

У меня на поясе свисает небольшой кошель выполняющий функцию инвентаря.

Открыть инвентарь.

Инвентарь: 10/10

1 камень

1 кинжал

1 кремень

1 маленький кусочек стали

Отлично! С помощью кусков кремня и стали я могу развести костер, но зачем я носил с собой камень?

Выбросив камень из инвентаря, я окончательно обыскал тела своих товарищей. Спустя 10 минут, у тела человека одетого в золотую броню нашлась карта

Он, должно быть, командир, - прошептал я.

В-ш…

Тум!

Мне что-то послышалось...

Черт, здесь что-то есть, нет времени убегать! А для сражений, я слишком медленный и слабый!

Единственный способ спастись, закопаться в снег под трупами.

ЩЁЛК!

Ах... черт...

Со среднего пальца начала стекать кровь - кусок ногтя отломился

-5 ед. здоровья

Статус "Кровотечение" применен.

Я выкопал себе нору под телом и сворачиваюсь в клубок, затем ударяю по снегу, тем самым заставляя землю провалиться и спрятать меня под телами.

Через минуту послышались шаги и приглушенное рычание.

Они, вероятно, снежные волки, быстрое и свирепое животное. На моем текущем уровне даже один из них способен мгновенно убить меня.

...

Я закрываю глаза и расслабляюсь.

=============================

Нгх… - простонал я.

Громкий звон прозвучал в ушах.

Вы отдохнули в течение часа.

+5 очков здоровья.

Чувство голода: Легкое чувство голода.

Чувство жажды: Хочется пить.

Состояние "Кровотечение" удалено.

Добавлено состояние "Холод".

-10% ловкости.

Состояние тела:

Легкая боль в пояснице.

Хм? О, правильно, боль в спине возникает из-за неправильной позы во время сна.

Я отодвигаю тела товарищей в сторону и потягиваюсь.

Ах-чих!

Черт побери, метель.

Я едва ли способен разглядеть местность, но волки ушли, мне следует поступить их примеру.

Прежде чем выйти, я обмотал вокруг лица головы шкурку снятую с доспеха.

Хотя все и покрыто туманом, я вижу горы вблизи.

Пожалуйста, пусть там будет пещера, - подняв к небу глаза, я взмолился, медленно приближаясь к подножью горы.

Через 20 минут молитва была услышана, но радости это ничуть не доставило, пещера оказалась слишком мала, в ней поместиться разве что кролик.

Тсс...

Быстро обдумывая решения, я оглянулся заметив до боли знакомый силуэт.

Подойдя к нему, я обнаружил каменную статую, вырезанную в облике гнома, чья правая рука отдаляясь тела все больше походила на тентакле подобного монстра.

Точно!

Я вспомнил! Эта статуя связана с основной миссией главного героя. Первый квест кампании главной истории начинается с поиска этой статуи.

И рядом со статуей...

Обойдя ее я нашел карту.

!

Да! И на ней указан путь к заброшенному карликовому королевству, древнему городу высеченным в горах, захваченному монстрами.

Несмотря на опасность, все будет хорошо, если я установлю лагерь у входа.

Так как я запомнил карту и ориентиры, я быстро нашел подходящую пещеру.

Из пещеры доносится жуткая атмосфера.

Атмосфера терзает вашу душу.

-2% ко всем характеристикам

Конечно, подобный дебафф также включен.

Но все же, выбора кроме как поселится у входа, я не имею.

Прежде всего, необходимо развести костёр, посмотрим... Нужно собрать трут, подрубок и достать дрова. Мертвые деревья послужат источником горючего, они уже иссохлись следовательно должны легко разгорится и выдаст больше тепла.

Мне потребовалось 3 часа собирательства, прежде чем я наконец подготовился и начать разводить огонь, ударив кремень об сталь, удалось высечь и поджечь трутень. Огонь медленно разгорается, я же аккуратно поддуваю его.

Наконец-то ... - сказал я усталым голосом сев на камень. Костер ярко горит...

...

Аххх...

Было утомительно... но тепло от костра стоило потраченных усилий .

Истощение накладывает огромный дебафф аж в 20% снижении характеристик.

Нужно поспать, не в силах удержаться, я погружаюсь в глубокий сон.

=============================

На следующее утро метель прошла, так же, как и мой костер. Меня приветствует громкое урчание моего желудка.

Вы отдохнули 7 часов.

Чувство голода: Легкий голод > Голод

-10% характеристик.

Чувство жажды : Хочется пить

-5% характеристик.

Да да, знаю. Я открываю панель.

Поскольку это первая миссия кампании, главный герой должен пройти вскоре прийти с подкреплением. Мне необходимо выжить до тех пор.

Создана главная миссия!

Выжить, пока главный герой Рена не достигнет пещеры.

Награда: 5000 опыта, 1 бесплатная характеристика.

Провал: Смерть

...

У меня плохое предчувствие.Когда не к добру это…

- Ну и ладно, я просто разберусь с этим, когда придёт время

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу