Том 6. Глава 16

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 6. Глава 16

Пока Люк прохлаждался в своей башне мудрецов, раздавая игрокам задания, которые он выполнил за последние несколько лет, чтобы поднять их уровень, неделя быстро пролетела.

Именно в этот момент появились первые игроки 5-го уровня, отличные от группы из 4 человек, которых он продолжал посылать на поле боя. 3 из четырех игроков, которые были непосредственными членами трески, имели свои собственные фракции внутри Леона. OriginalMagus имел Supreme в качестве своего спонсора, и такой спонсор, естественно, заставит других игроков поддержать его. Хотя в ультиматуме еще не существовало официальной системы «кланов» или «гильдий», такие группы людей, поддерживающие одного человека в качестве профессиональных игроков, были сформированы и определены еще до выхода бета-тестирования. У фехтовальщика была Ника, поддерживающая его, в то время как Святая Катрина поддерживала ее. Даже Видгод, предавший Люка, поддерживал его. Естественно, у Видбро еще не было спонсора, но он будет в свое время.

Кроме этих 4 человек, было бесчисленное множество других игроков с квалификацией, которую можно было назвать про-игроками, вдохновляющими быть классифицированными как игроки уровня «Бог», такие как OriginalMagus, SaintessKatrina, SwordSlasher и WeedGod. За этими игроками также стояли спонсоры, и в зависимости от финансовой мощи спонсора и суммы денег, которую они были готовы дать игроку, формировались различные неофициальные гильдии.

Из этих бесчисленных гильдий, сформировавшихся внутри самой фракции трески, около 12 игроков поднялись до 5-го уровня. На самом деле, из этих 12 человек 11 приняли [Драконьего суб-зрителя], который был суб-эволюцией родословной, связанной с собственным эволюционным путем люка, однако он был на ступень ниже [Драконьего зрителя], чем прямые игроки трески. На данный момент только OriginalMagus, SwordSlasher, VidBro и SaintessKatrina были прямыми членами игроков.

Все 11 игроков, которые решили принять [Драконий суб-зритель], в одно мгновение оказались под прямым контролем люка. Этот 1-й игрок выбрал [человека II] из соображений своего будущего, если он будет находиться под контролем мудреца. С другой стороны, на самом деле было почти 42 игрока, которые достигли достаточного количества очков опыта, чтобы достичь уровня 5 в этот день, но изо всех сил пытались решить между [Human II] и [Draconic Sub-Spectator].

Хотя Люк был более чем счастлив иметь больше игроков под своим полным контролем, он ничего не делал с теми, кто не полностью подчинялся ему. В конце концов, не эволюционировать в мощную родословную на ранних этапах было бы невероятно вредно для игроков в будущем. Многие профессиональные игроки даже решили отказаться от своих учетных записей и получить новую капсулу и новый аккаунт для перезапуска. Ведь наличие лимитов уровней предотвратило бы существование невероятных разрывов в силе между новыми и старыми игроками.

С этими 12 новыми игроками он отправил их на поле боя. Сразу после этого он повысил требования к выходу на поле боя до 7-го уровня. Поскольку игрокам потребуется некоторое время, чтобы достичь этого уровня, к тому времени война достигнет уровня, когда уровень 5 будет более или менее полностью бесполезен даже в качестве пушечного мяса.

Судя по ситуации, которую он видел, когда выходил на поле боя, потребуется еще 2 месяца, чтобы война переросла в 9-й уровень, солдат было недостаточно даже в качестве пушечного мяса, а каждый солдат на поле боя был как минимум 10-го уровня.

Эта скорость была уже невероятно быстрой по сравнению с предыдущей итерацией в этой игре, где это заняло бы около 1 года.

Тем не менее, профессиональные игроки, или скоро ставшие профессиональными игроками, смогут достичь уровня 7 в течение еще одной недели. И он мог бы отправить на поле боя следующую партию бойцов.

Из-за того, что игроки были бессмертны во всех смыслах этого слова, кроме потери небольшого опыта, не было никакой необходимости постоянно усиливать свои войска, чтобы показать, что он вносит свой вклад в войну. Эти старые чудаки В Совете увидят, что он постоянно посылает небольшой отряд из 4 человек на поле боя с самоубийственной миссией убить как можно больше врагов.

Это, естественно, сильно удовлетворило бы тех парней. С другой стороны, он не потеряет ни одного человека в процессе, и эти конкретные игроки также получат огромные преимущества в процессе. Поэтому он не спешил посылать туда всех игроков. Вместо этого он хотел медленно повышать их уровень, одновременно медленно освобождая их.

Это не будет полностью подавлять поле боя мгновенно, привлекая внимание этих шахматистов к его солдатам, увеличивая время, необходимое им, чтобы понять, что они бессмертны.

Главной причиной, по которой он это делал, естественно, была его собственная выгода. С того самого момента, как он вернулся, Люк изменил миссию, предоставленную тем, кто сражается на главном поле битвы, на главный сюжетный суб-квест, который он получил раньше. Для непосредственных участников не было никаких ограничений на получение боевой миссии. Однако для тех 12 человек, которых он отправил в первую волну, он, естественно, наложил плату за получение задания.

Плата составляла 100 экспов.

Естественно, это было ничто по сравнению с exp, предложенным миссией. Поскольку все игроки были едва 5 уровня, опыт, который они получили от убийства 5 солдат уровня 0-9, был ошеломляющим 1000 exp. Поскольку ни один из этих exp не исходил из рук Люка, он ничего не терял, давая им эту миссию, а вместо этого получал бесплатный 100 exp за каждый раз, когда эти игроки шли на миссию. В отличие от обычных солдат, как только эти игроки уходили на поле боя с масками, сделанными для них люком, которые были просто простой белой маской, на которой не было ничего похожего на маски, данные непосредственным членам игрока, эти игроки не возвращались живыми. На самом деле, их главная цель состояла в том, чтобы попытаться убить как можно больше людей с их слабой силой 5-го уровня, а затем взорвать себя, как только они проигрывали.

Поскольку эти люди могли продолжать принимать миссию откуда угодно, пока они были подключены к системе, к которой невозможно было не подключаться, каждый день люк получал около 200 exp. Это число первоначально составляло 100, однако Люк создал обтекаемую службу доставки, используя невероятно большое количество убийц, которых он принудил к полному рабству в качестве безопасных и надежных мальчиков-доставщиков, чтобы передать «припасы» вновь возрожденным игрокам, которые могли свободно выбирать точку возрождения, основываясь на последнем месте, где они спали, и основных местах расположения фракции The belong.

Естественно, эти запасы состояли в основном из взрывчатки.

Мысли создателей Shadow_Magus Извините, я не смог вчера обновиться. Просто у меня было слишком много тестов и заданий в колледже. Возможно, я тоже не смогу сделать главу «том», но в последнюю минуту мне удалось втиснуть в нее эту главу. Но на этой неделе я смогу как-нибудь наверстать упущенное для завтрашней главы.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу