Том 6. Глава 26

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 6. Глава 26

Несмотря на низкую градацию меча, фехтовальщик не избавился от него, а фактически продолжал использовать его непрерывно.

Нужно было знать, что для игроков смерть-ничто. Они потеряют только 10% опыта, который они получили непосредственно перед смертью. На самом деле они ничего не потеряют от смерти. Ни одно из их снаряжения не было потеряно, и они не упали в уровне. На самом деле ничего этого не произошло. Они только что сошли с дистанции, единственным ограничивающим фактором для игроков был лимит на оживление.

Естественно, это изменится с обновлениями субверсий, которые создадут пропуски времени для игроков, чтобы закончить 100-летнюю войну менее чем за год в режиме реального времени.

Когда действительно появится второе обновление субверсии, только тогда игроки узнают, что значит потерять ногу, чтобы спасти жизнь. С этого момента, независимо от того, на каком уровне находились игроки, они безоговорочно теряли уровень.

Поскольку чем выше был ваш уровень, тем больше опыта вам требовалось для повышения уровня, этот штраф был бы похож на кошмар для многих игроков, останавливая их полностью самоубийственные заряды, чтобы уничтожить врагов.

Естественно, это все равно не остановит их полностью, но этот штраф не изменится для многих полных обновлений системы, когда разработчики игры введут систему сброса добычи, где все игроки будут сбрасывать все не связанные с душой оборудование и добычу, которые они несли, чтобы повысить реалистичность игры.

Но это был разговор на будущее. На данный момент Фехтовальщик поднял свой меч и еще раз посмотрел на его характеристики, выражение его лица стало немного мягким.

===============

Меч Кровавого Дракона

Класс: B

Долговечность: 50/50

Описание:

Меч, созданный мастером-кузнецом потерянной расы, из костей злого кровавого дракона. Меч видел много мастеров, но один за другим они умирали трагической смертью. Не в силах видеть, как его хозяин умирает такой ужасной смертью, меч решил запечатать себя, ожидая, когда его истинный хозяин пробудит его, используя кровь своих врагов.

Этот меч будет впитывать кровь своих врагов, чтобы медленно сломать печать

(400/100 000 000 литров)

Имеет возможность развиваться

Эффекты: Восстанавливает 10 Долговечностей в секунду

1% увеличение урона от ударов мечом

===============

Если бы Люк был здесь, он немедленно заставил бы Фехтовальщика отдать предмет. Этот предмет был проклят. В будущем все его пользователи будут стараться изо всех сил, чтобы вскрыть меч, однако, что бы они ни делали, он не сломает печать. Но один человек не мог убить столько врагов, особенно в мирное время, которое бродило по миру перед игроками.

С тех пор как игроки прибыли, один из них, естественно, получил этот меч. И из-за хаоса, вызванного в основных сюжетных линиях, меч был фактически распечатан одним из игроков После второго обновления.

Этого игрока звали Бешеный меч. Однако меч на самом деле привел к изменению связи между игроком и его игровым персонажем. Это не только превращало все слова, которые он произносил, в оскорбления врагам, но и заставляло игрока убивать каждые 2 часа, иначе игрок умирал.

В конце концов, игрок совершил резню почти во всех странах и был разыскиваемым беглецом почти во всех измерениях.

В конце концов, после нескольких вариантов бега, он был, наконец, освобожден от меча драконом, которого он случайно встретил. Это было именно то, как чрезмерно мощные драконы были, даже после бесчисленных версий в игре.

Это было то, что не было написано в описании, но было то, что остаток духа злого кровавого дракона оставил в мече.

Описание на самом деле было ловушкой для ничего не подозревающего игрока. Меч запечатал себя не из жалости к своим хозяевам, но он был запечатан истинным легендарным драконом, который пришел, чтобы помешать мечу опозорить имя истинного дракона, развращая умы людей.

Драконы были гордым сборищем. Хотя они совершали акты, подобные бойне, они делали это открыто и ничего не скрывали и не строили никаких планов. Можно сказать, что они были чистильщиками Ультиматума. Своего рода стихийные бедствия сверхъестественного рода. Они не хотели править миром или чем-то еще, просто жили своей безумно долгой жизнью, как святые, выходя из своих гор только для случайных закусок.

Действия кровавого дракона, естественно, запятнали репутацию драконов, которые, хотя и не заботились о том, что низшие расы, такие как люди, думают о них, все же заботились об их образе в своих собственных умах.

Это был предел того, где их эго раздулось.

И требование крови состояло не в том, чтобы сломать печать, а в том, чтобы дать возможность духу кровавого дракона, запечатанному внутри, получить достаточно силы, чтобы сломать печать изнутри.

Естественно, фехтовальщик ничего этого не знал, так как был занят тем, что пытался восполнить потребность в ста миллионах литров крови.

По мере того как шло время битвы, уровень сражающихся повышался, и легкость, с которой он убивал, становилась все медленнее. Вот почему Мечник нахмурился. У него было чувство, что, хотя потребуется много времени, чтобы полностью раскрыть этот меч, он все еще может использовать его. Фактически, это был неразрушимый предмет, по крайней мере, в течение некоторого времени в игре.

Поэтому он мог бы обойтись без мощного оружия для начала игры, так как он ожидал, что этот меч принесет его безумные характеристики и преимущества, как только он будет открыт.

И он не ошибся. Незапечатанная форма меча имела 200% — ное увеличение нанесенного урона, 100% — ное снижение используемой энергии, а также превосходящую прочность почти на миллион, наряду с восстанавливаемостью 100 прочности в секунду.

Однако, в конце концов, это был проклятый предмет.

Единственное, что слегка озадачивало фехтовальщика, так это то, как обычный боец мог использовать этот меч. Но такова уж была удача. NPC не мог видеть системную информацию предметов, мог читать ее только через специализированные профессии. И этот нормальный солдат, естественно, не тратил впустую 20 серебряных монет, необходимых для поднятия этого бесполезного меча, который он нашел на дороге несколько лет назад.

Вот так он и оказался в руках Меченосца.

И вот теперь, в его руках, этот меч снова собирался совершить массовое убийство на поле боя.

-ААААААААА!!!!!»

Фехтовальщик закричал, когда он и куча других игроков из его гильдии Найк бросились на врагов, превратившись в дикобразов и потеряв почти 90% своего здоровья, чтобы добраться до врагов, ударили около 10 раз, убив около 5 врагов каждый, прежде чем поддаться силе чисел, и умерли, оживая через несколько секунд и повторяя процесс.

Хотя пушки уже существовали, они были чрезвычайно дороги для массового производства, и различные дворяне трех больших наций не могли позволить себе лечить все свое пушечное мясо таким дорогим оружием. Поэтому все они выбрали стрелы.

На данный момент это был средневековый бой с холодным оружием, и такой бой больше всего подходил фехтовальщику.

МЫСЛИ СОЗДАТЕЛЕЙ Shadow_Magus Это глава с 1300 словами, и ее можно считать почти двойной главой.

Надеюсь, вам понравится.

Следующая глава может быть немного запоздает так как у меня сейчас идут экзамены

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу