Тут должна была быть реклама...
Поскольку минуты тикали без немедленного решения, Тэйва попыталась отказаться от данной возможности, чтобы посмотреть, сможет ли она проверить другие Аспекты и также посмотреть их деревья. К её большому разочарованию, подсказки предупредили её, что если она сейчас отступит, то потеряет силу в Осколке Аспекта, который она уже использовала. Она села и принялась ломать голову. До сих пор её тип атак был почти исключительно рукопашным, с дополнительным преимуществом наличия в её распоряжении своих насмешек.
Изначально она была склонна согласиться с Азраэль, что добавление дальней атаки было бы отличным выбором. Был также явный фактор крутости всего этого, из всех сил, которые она получила, было трудно сопротивляться способности произносить "заклинание" из её рук. Механически говоря, Нефрал, вероятно, был прав, настаивая на [Иссушающем ореоле], но она просто не могла переварить идею получения ещё одной пассивной способности, когда она была так ограничена в силах атаки. [Удар рассвета] был бы отличным дополнением, но возникла та же проблема.
Также была большая проблема с [Иссушающим ореолом], он полностью полагался на заражение врага [Леденящей слабостью], и прямо сейчас единственный способ сделать это - для начала втянуть их в ближний бой. Если бы у неё были и [Хватка Мороза], и [Иссушающий Ореол], она могла бы быстро ослабить врагов в непосредственной близости от неё. Но что, если бы их поддерживал целитель? Или если бы у них была устойчивость к несчастьям? Она не могла быть единственным живым существом, у которого было сопротивление. Она также должна была учитывать, насколько мало повреждений она может получить за один раз, даже с [Голодным Холодом]. Тот единственный укус волка не был способностью или заклинанием, и он отнял у неё целый кусок здоровья. Может ли она разумно рассчитывать на способность заставить замолчать прямо сейчас, на данном этапе? Нет, ей нужно было что-то прямое, на что она могла бы положиться.
В конце концов, она выбрала [Бледный Болт], и окно исчезло. Вместо какого-то драматического светового шоу или демонстрации силы Осколок Аспекта просто рассыпался в пыль в её руке.
- Что ты выбрала? - спросила Азраэль.
- На этот раз Бледный Болт, - сказала Тэйва, глядя сверху вниз на Нефрала, который отвернулся.
- Извини, малыш, на данный момент я согласна с Азраэль.
Сфинкс зашагал прочь, запрыгнув на один из рулонов набивки из ткани. Он свернулся калачиком и наблюдал за ними издалека, прищурив глаза.
- Чувствительное маленькое создание, - усмехнулась Азраэль.
- Будь с ним полегче, он новенький, - сказала Тэйва.
Азраэль пожала плечами, и Тэйва вытащила следующий осколок. Она активировала его и выбрал а Факсимиле.
┅┅┅┅┅┅┅┅
Для разблокировки доступны следующие способности:
* Ветвь Создания Насмешек
Улучшенные Насмешки - [Факсимиле] Жалкий
Улучшает Насмешек
Добавляет к [Создать Насмешку]:
Ваши насмешники способны к ограниченному полету и будут образовывать рой в большом количестве.
Анимированный Объект - [Факсимиле] Жалкий
Активный навык | MP Варьируется
Вы вдыхаете жизнь в единый, непрерывный, немагический, неодушевленный предмет. Объект приобретает черты имитатора. Его здоровье, стоимость, сила и другие способности зависят от характеристик самого объекта и вашего влияния.
* Ветвь Простого Сдвига
Изменить Себя - [Факсимиле] Жалкий
Активный навык | 15 МП
Вы изменяете свою внешность, чтобы воспроизвести черты другого гуманоида, которого вы видели раньше. Вы можете смешивать и сопоставлять функции из различных источников. Эта способность действует до тех пор, пока не исчезнет. Существенные сенсорные способности могут видеть сквозь трансформацию.
Хватка Мимика - [Факсимиле] Жалкий
Атака в ближнем бою
Вы проявляете ужасный коготь из выбранной конечности, вытягиваете коготь, хватая и удерживая цель на месте. Сокрушительная сила когтя наносит цели 9-17 единиц урона.
┅┅┅┅┅┅┅┅
Как и прежде, она объяснила текущи е способности Азраэль и Нефралу. Нефрал пытался выглядеть незаинтересованным, но его хвост возбужденно мотался взад-вперёд, пока она просматривала короткий список. В отличие от того, что было раньше, они чувствовали, что выбор был не таким уж трудным. [Анимированный объект] был аккуратным, но ей это показалось очень ситуативным. [Изменить Себя] было тем же самым, а не наступательной способностью, которой она могла бы воспользоваться в предстоящем квесте. [Хватка Мимика] была классным вариантом, который она могла бы сочетать со своими атаками мечом, но, в конце концов, все трое остановились на...
- Мать, без сомнения, должна выбрать Улучшенную Насмешку, - вмешался Нефрал, прежде чем Азраэль смогла заговорить. Азраэль бросила на кота свирепый взгляд, но кивнула в знак согласия.
- Верно, я чувствовала то же самое, - сказала Тейва и сделала свой выбор. Осколок растворился, и она вытащила ещё один, активировав его и выбрав Лабиринт. Этот был для неё самым загадочным, поскольку она ещё не до конца разобралась в тематике.
┅┅┅┅┅┅┅┅
Для разблокировки доступны следующие способности:
* Ветвь Призыва Адельсфинкса
Ловушка разума - [Лабиринт] Жалкий
Контроль толпы (Одиночная цель) | 9 МП
Вы назначаете единственную цель и пытаетесь заманить их разум в ментальный лабиринт на 10 секунд, оглушая их.
Мудрость Сфинкса - [Лабиринт] Жалкий
Пассивное Усиление
Стоимость МП ваших способностей снижена на 10%.
* Ветвь Лабиринтного образца
Зрение - [Лабиринт] Жалкий
Активный навык | 12 МП
Вы получаете способность видеть в темноте, а также распознавать ошибки и ловушки уровня жалкий на 1 час.
Создать стену - [Лабиринт] Жалкий
Контроль толпы (Призыв) | МР Варьируется
Вы создаете стену из доступных материалов в специально отведённом месте в пределах вашего диапазона. Стена считается немагическим, неодушевленным предметом. Здоровье, стоимость и защитная сила стены зависят от используемых вами материалов и вашего влияния. Стена сохраняется до тех пор, пока не будет разрушена.
┅┅┅┅┅┅┅┅
Она пожалела, что не использовала сначала свой осколок! Она сразу увидела связь между [Создать стену] и [Анимировать объект]. Она вздохнула и объяснила свои способности. Когда она в конце концов добралась до [Создать стену], Азраэль поморщилась. Ей придётся подождать, пока она не станет выше по уровню, чтобы выбрать больше способностей, используя осколки.
Потирая лицо, она сосредоточилась на том, что могла сделать в данный момент. [Ловушка разума] была надежной способностью контролировать толпу, которая, вероятно, могла бы спасти ее в крайнем случае. [Мудрость Сфинкса], с другой стороны, уменьшила бы её общую стоимость маны. Прямо сейчас её способности стоили не так уж много, но она заметила, что некоторые из них подорожали, когда она подняла уровень. Хотя [Зрение] звучало как большая полезность. Безусловно, отличительная черта видеть в темноте была тем, что ей действительно нужно было учитывать. Она также должна была фигурировать в их следующем пункте назначения. Сможет ли она видеть в этом странном месте?
- Мудрость Сфинкса, конечно, - немедленно сказал Нефрал, - Это имеет смысл.
- Ловушка разума, - опровергла Азраэль, вызвав холодный взгляд Нефрала. Тэйва посмотрела на них обоих и вздохнула, они не собирались ладить в ближайшее время.
- Я выбираю Зрение, - сказала Тэйва, удивив их обоих. Она пожала плечами, увидев выражение их лиц:
- Послушайте, я не знаю, будет ли темно там, куда мы направляемся. Я бы предпочла не спотыкаться вслепую, если мы потеряем тот свет, который у нас есть.
- Пока это ведёт к неизбежному завоеванию матерью всего живого, для меня мало имеет значения, что она выберет на такой ранней стадии, - сказал Нефрал, потягиваясь и спрыгивая с подушек, чтобы прокрасться через комнату и потереться о ногу Тэйвы.
- Мы не... - Тэйва тяжело вздохнула, и Азраэль бросила на неё притворно сочувственный взгляд.
- Что? Скажи это!
- Ничего! О могущественная Королева Лабиринта, - сказала она, показывая при этом преувеличенный поклон.
Тэйва потёрла лицо: - Вы оба невыносимы.