Тут должна быть реклама...

Том 3. Глава 100.3: Щедрое вознаграждение

Элайза Крейн

Проклятый оборотень

Ах, бедная Элайза Крейн… когда-то она была душой, которую все легко могли не заметить. Её жизнь проходила незаметно. Но под светом полной луны её судьба переписалась. Втянутая в стаю Серены, она обрела связь, о которой никогда не знала.

Теперь, связанная радостью стаи, Элайза больше не принадлежит себе. Она следует за Сереной с непоколебимой преданностью. Тенью она была, и тенью остаётся — навечно проклята находить радость в принадлежности, даже если это ведёт её к гибели.

Я не представляю, сколько оборотней убила Кимберли. Число было большим. После смерти Серены казалось, что ей придётся сражаться ещё с десятками.

К счастью, её импровизация — связавшая воедино все элементы повествования о Кларе — справилась за неё.

Клара Уизерс

Волчица из сказаний

Клара Уизерс — имя, вплетённое в детские считалочки и мистические сказки. Когда-то болезненная девочка, но проклятие даровало ей силу, которой ей так не хватало в жизни… но за ужасную цену.

Её смерть окутана тайной. Закончила ли её страдания семья, или же она пала жертвой испуганных односельчан? Легенды гласят, что её волчий облик до сих пор бродит по лесам, а её вой раздаётся в ночной тиши.

Дети шепчут её имя, предостерегая друг друга от проклятой девочки, что превратилась в волчицу. Бежит ли Клара всё ещё под светом луны, или же она теперь лишь история? Кто знает?

И Клара Уизерс, урожденная Вулси.

Понятие не имею, можно ли считать то, что сделала Кимберли, «убийством врага». Возможно, ты действительно уничтожаешь врага, превращая его в друга.

Но, по мнению ИСПЭК из космоса, этого явно было недостаточно.

***

Антуан получил шесть характеристик за феноменальную финальную битву. Это действительно было зрелище, хотя большую часть сражения я провёл, переживая из-за того, что он испортил буквально всё, что мы планировали, вернувшись из тёмной стороны.

Но всё закончилось хорошо.

Я видел на экране много того, о чём не рассказывал остальным. Например, как он начал галлюцинировать вскоре после побега. Если эти сцены попадут в финальный монтаж (а я всё больше склонялся к тому, что они попадут, учитывая его роль в финале), возможно, я об этом расскажу. Иначе — промолчу.

Если я всё правильно понял, Антуан согласился приехать в Карусель, когда был ещё ребёнком, лет 13–14. Он всегда стыдился того, что его так легко обманули, чтобы заманить сюда, и я всегда считал, что он слишком суров к себе. Ведь тогда его брат, судя по всему, звонил ему по видеосвязи.

Но если его предупреждали, а он всё равно попросился сюда… Да, я мог понять, почему это казалось ему другим. Хотя я не винил его — думаю, никто бы не стал.

Фунт плоти

Тип: Правило

Класс: —

Аспект: —

Характеристика: —

Что положено — то положено.

Игрок проиграет любое столкновение с союзником, которого он убил в предыдущей сюжетной линии. Этот эффект срабатывает только один раз за смерть.

«Так будет справедливо».

Он, вероятно, получил это клише за «слегка убийственное» поведение с Лайлой и Эндрю. На первый взгляд, это больше походило на наказание или ехидное издевательство, но клише могло быть невероятно мощным, если использовать его правильно.

Нам стоило обдумать это.

Воля — это магия

Тип: Правило

Класс: —

Аспект: —

Характеристика: Выносливость

Человеческий дух может быть не так силён в реальной жизни, но в фильмах он способен преодолеть всё.

Любые технологии или магия врага теперь могут быть преодолены чистым усилием воли. Результаты варьируются. Эффекты варьируются. Это будет больно.

«Это может быть последним, что вы сделаете, но это необходимо».

Одно из лучших клише в игре. У брата Антуана, Криса, было такое, и именно оно позволило мне прорвать одержимость в сюжетной линии с духом Мерсеров.

Оно настолько полезное, что я не могу представить, чтобы он вошёл в новую сюжетную линию без него.

Кровь к мозгу

Тип: Усиление/Бонус

Класс: Атлет

Аспект: ЗОЖник

Характеристика: Выносливость

Здоровое тело, здоровый ум. Бегущее тело, бегущий ум.

Игрок получает пассивное повышение Интуиции (Интеллекта) за регулярные физические упражнения. В рамках сюжетной линии Интуиция игрока значительно усиливается во время интенсивной и значимой активности.

«Лучшие идеи ко мне приходят, когда я убегаю от зомби».

Кто бы мог подумать, что атлеты заботятся и о здоровье мозга?

Серена Кларк

Волчица, больная любовью

Два столетия Серена Кларк искала по всему миру Клару — свою создательницу и любовь, которую она никогда не сможет забыть. Сквозь леса, руины и бесконечные тени её путь привёл лишь к разбитому сердцу, вырезая пустоту в её душе, которую не может заполнить ни время, ни расстояние.

В отчаянии Серена создала стаю — не из злобы, а из нужды. Связанные с ней, они стали горько-сладким эхом связи, по которой она тоскует. Она ведёт их с тихой решимостью, каждый её шаг движим слабой надеждой, что где-то Клара всё ещё ждёт. До тех пор Серена продолжает свои поиски — вечная странница, несущая тяжесть потерянной любви.

Вот это действительно трофей. Серена была крупной добычей.

***

Майкл был сильно подавлен из-за того, что упустил свою подсюжетную линию. Именно поэтому он был готов пожертвовать собой ради Второй Крови. Лично я не слишком его за это виню — правила в этой сюжетной линии были странными.

Честно говоря, его главной задачей было быть «тяжёлой артиллерией», и я даже не уверен, что мы потеряли что-то важное из-за его упущенной линии.

Сам он, конечно, винил себя.

Он выступил достаточно хорошо, чтобы заработать четыре билета характеристик. Быть жертвой для Второй Крови и устроить впечатляющее представление со стрельбой – вот, что принесло ему эти баллы. В сочетании с его сравнительно низким уровнем всё это выглядело логично.

Теперь, если он будет сосредотачиваться немного больше на своей роли, то из него мог бы выйти серьёзный претендент на главную роль в каком-нибудь сюжете.

Забрать с собой парочку…

Тип: Правило/Усиление

Класс: Солдат

Аспект: Коммандос

Характеристика: Сила

Славная смерть — скорее миф, редкое и мимолётное явление, особенно в фильмах ужасов. Если вы хотите славной смерти в хорроре, нужно унести с собой парочку врагов.

Игрок погибает ради Второй Крови. Любая полученная травма или дебафф к Выносливости в этом бою увеличивает Силу. Каждый убитый враг продлевает жизнь игрока на короткое время.

«Славу можно найти под горой вражеских тел».

Отличное клише для жертвы. В идеале у каждого члена команды должно быть что-то подобное.

Солдат-разведки

Тип: Озарение

Класс: Солдат

Аспект: Пехотинец

Характеристика: Харизма

Помните эти судьбоносные приказы из фильмов ужасов: «Иди разведай обстановку».

Игрок может видеть следы врага в дикой местности на «красных обоях». Действия по обнаружению следов должны быть отыграны.

«Он сжал лист, облизал травинку, а затем помчался в том направлении».

Из всех клише, связанных с отслеживанием врагов, это было одним из самых полезных.

5…4…3…2…

Тип: Правило

Класс: Солдат

Аспект: Коммандос

Характеристика: Харизма

Если верить фильмам, гранаты не могут взорваться, пока герой не бросит их обратно.

Игрок может видеть, сколько времени осталось до взрыва любого взрывного устройства или его аналога. Таймер замедляется, пока игрок обращается с устройством.

«Когда стрелка дойдет до нуля, кто-то проиграет. Убедись, что это не ты».

Это действительно крутое клише, но оно подчеркивает проблему большинства боевых клише, особенно тех, что связаны с классами Солдата или Боулера: они слишком специфичны. Если у врага нет гранатоподобного оружия, слот для клише потрачен впустую.

Что действительно нужно, так это клише, позволяющее узнавать, какое оружие есть у врагов.

Это сделало бы солдата непреодолимой силой в сюжетах с упором на боевые действия.

Мара Лорн

Проклятый оборотень

Мара Лорн когда-то жила с улыбкой на губах и озорством в сердце. Свободный дух, так ее называли, пока в одну из ночей она не забрела слишком далеко в лес, где ее нашла Серена. В ту ночь ее смех сменился низким рыком чего-то… иного.

Теперь, будучи частью стаи, Мара бежит вместе с остальными, ее радость переплетается с общей. Но в тихие моменты, когда луна убывает, а лес затихает, в ее янтарных глазах мелькает отблеск печали. Она готова следовать за волей Серены до самого края земли, хотя радость проклятия превратила ее свободу в тягостное, горько-сладкое воспоминание.

Все эти карты с оборотнями такие печальные. Монстр-карты в целом часто вызывают грусть.

В конце концов, мы столкнемся с монстрами, которые будут чистым злом. Обычно такие существа появляются на более высоких уровнях.

После того как все нажали на красную кнопку, Сайлас не ушел.

Вместо этого он начал петь странное стихотворение, строки которого рифмовались только из-за того, как он их произносил.

Я слышал это стихотворение, когда получил свой Аспект, и, похоже, все остальные тоже его слышали.

Краткий пересказ?

Правильного выбора аспекта не существует, но выбирать всё равно нужно мудро.

Но для кого это стихотворение?

Оно предназначалось для Майкла — нашего Солдата, который мог разблокировать свой аспект только после участия в спасательной операции. Он сделал себя важным элементом этой истории, и теперь его за это вознаграждали.

Лучше всего то, что я действительно смогу прочитать все карты, которые Сайлас ему дал, в отличие от карт Антуана.

«Давай, здоровяк», — сказал Логан.

Над главой работали

Сказать спасибо

Уже сказали спасибо: 0
Тут должна быть реклама...