Тут должна была быть реклама...
В отличии от встревоженного Ангела, думающего: "Время защиты почти подошло к концу, а у нас даже нечем отбиваться от других игроков!" Я был спокоен. Ведь прекрасно знал, что в н ынешней ситуации и в нынешних обстоятельствах меня попросту невозможно победить.
Была лишь одна проблема.
«Отсутствие цивилизации?»
Нет. Дело в нынешней экосистеме.
⌊Почвенное Желе⌋, в процессе своего существования, непрерывно воспроизводит песок, поедая почву. Почва образовывалась из галек. А гальки из камней.
Вот только, что будет, если не станет камней?
Правильно, все навернется медным тазом. А я напомню, мой мир не бесконечен. Он имеет довольно четкие размеры и границы. В том числе и количеством существующих камней.
Конечно, это было бы довольно прекрасно. Полностью пустынный мир, похожий на белый песчаный пляж жарким и знойным летом, омывающего чистейшим нектарным морем с суетящимся в нем желешками. Вот только к тому моменту все они бы передохли от голода – ведь все камни были бы переварены в этот самый песок.
«Ваша душа будет уничтожена раньше, чем это произойдет.»
Повторю еще раз, на данный момент, ни одна цивилизация не способна меня покорить.
Скорее наоборот, моя победа почти гарантирована. А вместе с выигрышем увеличится и мой мир, за счет поглощения мира противника, что частично может решить нынешнюю проблему.
Вот только нет никаких гарантий, что приобретенный мною мир будет также полон камней, как и нынешний. Поэтому, мне нужно построить экосистему таким образом, чтобы она не зависела от внешних факторов, удовлетворяя все свои потребности самостоятельно.
На данный момент моим "производителем" является ⌊Нектарное Желе⌋, а "потребителем" – если такого можно назвать, 〈Нектарный Источник〉, который поглощает выделяемые ими 〈Магию〉 и производит в ответ 〈Нектар〉. Но это слишком грубо и условно. Лучше добавить правильного, во всех смыслах, "потребителя".
[⌊Нектарное Желе⌋ эволюционирует в ⌊Пудинговое Желе⌋!]
Я назвал этих плотоядных существ, имеющих немного более твердое тело, чем желе, пудингом. Они могут ползать или катиться к желешкам с немного более быстрой скоростью и потреблять их, чтобы получать питательные вещества, помимо 〈Нектара〉.
«Это лишь отложит проблему, но не решит ее, разве нет?»
[⌊Пудинговое Желе⌋ эволюционирует в ⌊Гравийное Пудинговое Желе⌋!]
[⌊Гравийное Пудинговое Желе ⌋ эволюционирует в ⌊Почвенное Пудинговое Желе⌋!]
«Ах, ну да. Конечно. Как я не могла догадается~?... Вы же в курсе, что мы вернулись в самое начало?»
Не совсем.
В мирной пустыне, где без каких-либо забот жили желешки, питаясь одним лишь 〈Нектаром〉, внезапно появились очень агрессивные пудинги.
Эти свирепые создания, настоящие пожиратели желе, с относительно крепкими телами и прочными челюстями не щадили никого, кто не был хоть толику похож на них самих. Вместо того, чтобы заниматься такой бесполезной вещью, как фотосинтез, они употребляли других существ, дабы компенсировать свою недостачу полезных веществ в организме, при этом не прикладывая никаких лишних усилий.
Вот только, с появлением пудингов – количество желешек резко сократилось. С их сокращением пудингам некем было пополнять недостачу 〈Нектара〉 в организме, от чего те начали массово помирать от голода. А с уменьшением пудингов – желе больше некому было истреблять, от чего те снова начали заполнять собою весь водоем.
Мне не хотелось, чтобы этот порочный круг длился вечно. Поэтому, я искусственно начал эволюционировать желешек.
«Вы собираетесь сделать их разумными и создать цивилизацию?»
Мм? Нет, конечно.
Стратегия выживания желе заключается в следующем:
Сперва, они увеличили свой размер. В естественной среде, чем больше создание – тем оно кажется сильнее. Уже этого достаточно, дабы те не стали добычей первого попавшегося хищника. ⌊Каменное Желе⌋, которое разлагает большинство минералов, увеличило свой размер одной из с первых. Их примеру так же последовали гравийные и почвенные (именно в таком порядке).
Но это естественно приводит к тому, что и хищники так же становятся больше, дабы иметь возможность поймать более крупную добычу.
Вторым стал побег. Не можешь победить? Спрячься. Эпоха игривых развлечений на солнышке закончились. Дабы не попасться в клыкастые пасти хищников, те стали разрабатывать планы по более быстрому передвижению и бегству, для сохранения собственной жизни. Например, некоторые начали отращивать трубчатые ноги, как у морских звезд; руки, как у моллюсков или ползать, подобно улиткам. Пудинги так же не стояли в стороне, начав стремительно наращивать свою проворность.
Те же, кто не смогли сбежать, стали прятаться в тех местах, докудова их не смогут достать. Однако, поскольку желе все еще нужен солнечный свет, они стали углубляться в самые недра водоема, а не вести полноценную жизнь глубоко под землей, в каменных породах.
Так как все желешки находились исключительно на поверхности воды, пудинги не были способны погружаться слишком глубоко, проводя все свое время либо на суше, либо на верхних слоях водоема, поедая здешних обитателей.
Третьим был яд. Выработка которого осуществляется с помощью комбинирования органических компонентов 〈Нектара〉 и сохранению некоторого количества 〈Магии〉 в организме (вместо того, чтобы выплескивать ее всю в атмосферу). Хотя, называнием это ядом будет довольно громко. Все, что они делают, так это увеличивают температуру своего тела, или охлаждают его до таких значений, до которых пудинги не смогли бы выдержать, разрывая их желудки или рты.
Естественно, у пудингов стали вырабатываться более крепкие органы и тела, для выдерживания таких температур.
«Они используют 〈Магию〉, дабы творить заклинания? Оно конечно примитивное, но все же.»
«Мне нравятся загадочные элементы, не затрагиваемые наукой или интеллектом. Эта изюминка, возможная только в фэнтези.»
«Значит, интеллект вы все-таки не поднимите…»
И, наконец, четвертое. Оно же затвердение. Желе начинают обрастать экзоскелетами. Если их тела станут прочнее и тверже, то не один хищник не сможет их съесть.
Вопреки своему имени, желешки стали обрастать твердой оболочкой, а некоторые принялись обволакивать тела раковинами, на подобии моллюсков или улиток. Другие же отращивают чешую, пока у последних и вовсе не вырастают острые шипы, как у морских ежей. Все они пошли по разному пути, экспериментируя в угоду своих возможностей.
Пудинги стали адаптироваться к новым условиям, эволюционируя для более успешной охоты.
Вот только, все эти пробы и ошибки не даются желе и пудингу так просто. Для отращивания панцирей и когтей, те стали гораздо больше поглощать из окружающей среды полезные компоненты, для улучшений организма, оставляя все остальное, что не способно им помочь.
Одним из таких важных компонентов стал песок.
«Ого, а это интересно.»
"Каменный век" закончился не потому, что у них закончились все камни. Однако опустынивание мира закончилось, так как больше не оставалось лишнего песка.
Самой успешной и популярной стратегией среди желе была "затвердевание". У пудингов попросту не было ни сил, ни способов пробить их крепкую, стекловидную оболочку.
Дабы исправить это – пудинги начали развивать специальные органы, лишь бы пробить эту глухую оборону.
В ход шло все, от мощных челюстей, зубов, до острых шипов и гибких щупальцев. Все это напоминало кембрийский взрыв, только искусственный, всецело созданный лично мною.
В результате весь песок исчез, а желе и пудинги развили раковины. Существа, которые вошли в озеро, развили твердую чешую, превосходные хвосты и плавники, чтобы спастись от хищников, которые последовали за ними в воду, эволюционно сходясь к существам из кембрийского взрыва.
«И что дальше?»
Первый образец, оно же ⌊Нектарное Желе⌋, не могло вечно стоять на месте. Она развилась в двух направлениях.
Одним из них было продолжением покрова верхнего слоя озера, поглощая солнечный свет и тепло. Другим стало полная адаптация к местам с ограниченным количеством ресурсов. А именно, дно озера. Там желешкам, в отличии от поверхности, никто не угрожал. Но и продолжать свое существование, синтезируя 〈Нектар〉 и поглощать 〈Тепло〉 со 〈Светом〉, стало в разы труднее. Вот только, даже в такой среде, некоторые из подвидов пудингов эволюционировали специально так, дабы быть способными погружаться в воду куда глубже и дольше, чем раньше.
〈Нектарный Источник〉 – это генератор чистой, питательной энергии. И теперь он превратился в целое озеро, переполненное жизнью.
На поверхности бесчисленные желеобразные существа размножались, как водяные гиацинты. Они размножались быстрее всех и так же быстро умирали. Эти существа должны оставаться на поверхности, дабы выжить, поэтому он и эволюционировали свои организмы таким образом, чтобы те были легче воды. Те же, кто охотился на них, соответствующе научились много есть и так же быстро размножаться.
Под поверхностью желешки постепенно развивали подвижность, эволюционируя подобно рыбам или медузам, или резко увеличивая скорость своего размножения, ведя микробную жизнь, при которой даже если 999 из 1 000 из них погибнут, оставшаяся 1 размножится в 1 000 раз.
На водной глади, самым успешным существом оказался пудинг подвида аномалокарис, у которого были "глаза", и который плавал с помощью множества плавников, раздавливая и поедая моллюсков и улиток своими раковинами.
На дне обитают многочисленные существа, напоминающие морских лилий, звезд, моллюсков и улиток, продолжая бесконечные сражения оборонительных и атакующих стратегий.
Среди них же, самым успешным стал пудинг, подвида морской звезды. Он с силой раскалывал желеобразные существа с твердой оболочкой, такие как морские ежи, улитки и моллюски, и съедал их содержимое.
И только тогда, когда и "потребителей", и "производителей" достигло определенного своего разнообразия.
Я добавил третий тип существ.
«Я создам ⌊Гель⌋.»
Существо, что мягче и меньше желе. Бактерия, единственная цель которой была поедание трупов мертвых существ.
Они разлагали остатки желешек и пудингов, чтобы получать питательные вещества и 〈Магию〉 в процессе. Но некоторые особи приспособились питаться даже гелями.
Изменения продолжились. Теперь пудинги, а точнее самые крупные из них, начали нацеливаться на других пудингов, только поменьше – ведь с их габаритами стало труднее ловить более мелкие и прытки желе, нежели чем других хищников. Они стали вторичными "потребителями".
На суше желешки разделились на быстро и медленно передвигающихся вида. Медленно передвигающиеся теперь трансформировались в растения, образуя твердый экзоскелет и вытягивая стеклянные ветви и листья из разложившегося песка, чтобы поглощать солнечный свет, в то время как их основные тела зарываются под землю и остаются неподвижными, как растения.
Быстро передвигающиеся постепенно эволюционировали, чтобы зарываться под землю, медленно поедая камни и скальные породы, становясь типом травоядных, или, скорее, литофагов. А хищники-пудинги, которые едят эти желе, начали приобрели более крупные, быстрые и свирепые черты.
Это создало идеальный баланс "производителей", "потребителей" и редуцентов. Одним словом – идеальная экосистема.
«Честно говоря, это просто завораживающее зрелище.»
Согласен. Я назову эту экосистему Пустыней Десерта. Какое потрясающее имя. Мне придется создать последующие формы жизни с похожей тематикой.
[Общая Оценка 〈Жизни〉 превысило значение 441 балов, повысив этот показатель до 3 уровня.]
[Вам доступна новая 〈Черта〉 раздела 〈Жизни〉.]
Системное сообщение так же аплодирует этому зрелищу. Итак, пришло время определится с третьей чертой?
Я посмотрел на Ангела и "жестом" попросил предоставить мне новые карты на выбор.
Но Ангел колеблется.
В чем дело?
Что-то пошло не так?
Произошла ошибка?
Она загружает обновление?
Что происходит?
«Прошу прощения, но вы же в курсе, что 〈Период Защиты〉 вот-вот подойдёт к концу?»
«Знаю.»
«Тогда позвольте спросить: как вы намерены одержать победу с… этим? Конечно, я понимаю. Вам удалось расширить и даже улучшить 〈Нектарный Источник〉, вырастит в нем необычную форму жизни, всецело зависящего от 〈Нектара〉, что позволило многократно увеличить один из показателей, а именно 〈Жизнь〉. На самом деле, если я не ошибаюсь, иметь 3 уровень в любом из основных характеристик, на первом этапе игры – настоящая редкост ь.»
Все так. Изначально, в этой игре крайне сложно их прокачать.
Начиная с 0 уровня – общий счет мира сам по себе будет повышаться за каждую одержанную победу. Но с характеристиками другая история. Зачастую, довольно сложно поддерживать ровный темп роста всех показателей одновременно. А если один из них повышается слишком сильно, то остальные значительно отстают, если и вовсе не понижаются.
Имея всю эту информацию, я хочу спросить.
«То есть, на твой взгляд, мой общий счет сейчас крайне низок?»
«Разумеется. Смотрите: Средний показатель среди всех игроков, на текущий момент, составляет примерно 300 балов. У вас же, ⌊Биен⌋, их свыше 441. Сперва кажется, что это много. Но на самом деле все эти балы исходят только от 〈Жизни〉, пока как все остальные показатели…!?»
Ангел, что так нерасторопно пояснял мне базовые вещи, казалась совершенно застывшей, увидев окно состояния моего мира.
«Ч-Что это? Откуда взялись эти цифры?»
[Мир Биена]
⟫ Жизнь Lv 3: 441
⟫ Армия Lv 0: 62
⟫ Промышленность Lv 0: 25
⟫ Технология Lv 0: 0
⟫ Культура Lv 0: 0
⟫ Политика Lv 0: 0
⟫ Тайна Lv 0: 40
⟫ Вера Lv 0: 0
[Общий Мировой Счет Lv 0: 568]
«Э-Это не логично! Как такое возможно? У вас же нет цивилизации! Откуда тогда вообще взялись все эти показатели 〈Армии〉, 〈Промышленности〉 и 〈Таинства〉!?»
Армия, вероятно, отображала общий рейтинг и опасность хищников в моей экосистеме.
Промышленность образовалась благодаря переработки горных пород в песок.
Тайна развилась сама собой, благодаря улучшению 〈Нектарного Источника〉, а также некоторым подвидам желешек, оставляющие немного 〈Магии〉 в своем организме для дальнейшего эксплуатации. Да, используемая ими магия примитивна и проста. Но это все еще считается магией.
Все остальные же показатели показывают круглые нули.
Ведь у меня нет разумных существ.
«Подождите-ка минутку. Здесь что-то не так. На самом деле показатель 〈Армии〉 равен 62, но это общая военная мощь всего мира. С таким значением, даже если мы столкнулись с другим миром – нас раздавят, не оставив и шанса. 〈Промышленность〉 и 〈Таинство〉 повысились не потому, что есть существа, овладевшие какими-либо знаниями. А просто потому, что в мире присутствуют так много существ, использующие свои силы на чистом инстинкте. Это не просто примитивная 〈Магия〉, а что-то куда хуже!»
Все верно.
«…Показатели 〈Политики〉 и 〈Веры〉 на нуле. Это значит, что вы даже не сможете управлять своими творениями. И как вы прикажете нам победить в грядущей битве?»
Тон Ангела был неопределенным, то ли он был обеспокоен сложившейся ситуацией, то ли в открытую критиковал меня и мои решения.
Я задумался на мгновение.
«Хм. Ты спрашиваешь, как нам победить? Этот вопрос с самого начала был поставлен неверно.»
«…?»
«В этой игре, при столкновении миров, победа обеспечивается путем достижения полного сотрудничества, захвата или уничтожения противоборствующего мира противника, верно?»
«Правильно. Но с созданиями вашего мира невозможно достичь ни одного из этих критериев.»
«Хорошо. А теперь ответь-ка мне на правильно сформированный вопрос: "Как я могу проиграть?" Не спеши с ответом. Подумай как следует.»
Ангел посмотрел на меня, словно недоумевая, о чем я говорю, но потом ее внезапно осенило и та вздрогнула.
Ангел вовсе не был глупым. Просто ей нахватает воображения.
[Фаса 〈Столкновения Миров〉 скоро начнется. Приготовьтесь! Только победители смогут пройти на следующий этап!]
А теперь, если я удовлетворил твоё любопытство, будь добра и наконец покажи мне карты 3 уровня.
Я не могу чисто технически проиграть, даже если очень сильно этого захочу.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...