Том 1. Глава 4

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 4: Столкновение Миров ⧼ 1 ⧽

 

〈Столкновение Миров〉 происходит постепенно и делится на несколько этапов.

 

Стадия Первая: Пространственные Врата.

На краю мира, в случайных местах, начинают открываться пространственные врата, через которые оппонент, в одностороннем порядке, может отправлять в ваш мир свои отряды. Естественно, точно так же можете поступать и вы сами.

Посылаемые отряды, к слову, не обязательно должны быть чисто боевыми юнитами. Это могут быть послы, торговцы, разведчики или шпионы. Чем чаще происходят перемещение различных существ из одного мира в другой – тем меньше становится интервал открытия новых временных врат от других, а само их количество увеличивается.

 

Стадия Вторая: Пространственный Проход.

Появляются постоянно работающие и двунаправленные проходы между мирами. С течением времени их количество будет лишь пополняться.

 

Стадия Третья: Пространственный Разлом.

В мирах начинают появляться огромные трещины, срастающие ткани двух реальностей между собою в целые регионы.

 

Стадия Четвертая: Пространственное Слияние.

На этом этапе у вас больше нет выбора, кроме как достичь полного сосуществования или вечного противостояние с противоположным миром. Если общий счет одного мира будет более чем в два раза превышает общий счет другого мира – он автоматически побеждает.

 

На первом этапе я просто слегка модифицировал несколько своих ⌊Почвенных Желе⌋ и бросил тех во вражеский мир. Эти желешки были специально изменены благодаря черте 3-го уровня, дабы те могли потреблять не только 〈Нектар〉, но также и другие органические вещества.

Уверен, мои творения вызовут массу недоумений у вражеского мира, это однозначно. Скорее, мне больше любопытно, как они отреагируют на лично мой мир.

Увидев эту экосистему, интересно, какие эмоции те испытают?

 

✦✧✦✧✦

 

Оглядываясь назад, он был уверен – удача определенно благоволила ему. По крайней мере, именно так думал Освальд, один из немногих игроков, пришедших из земли.

Нет, ну не каждому же выпадает шанс стать настоящим Богом, правила становления которого были основаны на игре, из который вы не вылезали целыми годами? Если это не везения, то он даже не знал, что может быть им тогда. К тому же, у него не было никакой привязанности к родному миру, повседневной рутине или каких-либо глобальных целей. Он не жалел, что решил принять во всем этом участие. Особенно зная, что стоит на кону.

Может показаться странным, но он действительно был хорош в [Создателях Мировых Фантазий]. В этой игре ему легко давались самые невероятные уровни сложности, добиваясь побед даже в самых извращенных, несправедливых и полностью поломанных в плане баланса условиях.

Но даже так, удача снова была на его стороне. Его изначальный мир, хоть и был пустыней, имел просто невероятно хорошие условия! На карте был чистый и обширный оазис, занимающий около половины территорий, когда как вторую половину заполонили прекрасные равнины. Хотя отсутствие рельефов, таких как гор или холмы, затрудняло оборону – это была идеальная местность для реализации стратегии через земледелия или рыболовства, с последующим увеличением населения для создания жизнеспособной цивилизации.

Освальд решил сперва начать с человекоподобных существ, взятые за основу его самого, а затем снабдил их растениями, деревьями и скотом, чтобы они могли заниматься сельским хозяйством и обеспечивать себя пропитанием.

По мере того, как численность населения росла – они формировали общество, добывали ресурсы, развивали технологии, создавали культуру и открывали тайны, позволяющие творить магию.

И под конец, мир Освальда сумел развиться до таких значений:

 

[Мир Освальда]

Жизнь Lv 0: 56

Армия Lv 1: 114

Промышленность Lv 0: 35

Технология Lv 0: 50

Культура Lv 0: 28

Политика Lv 0: 64

Тайна Lv 0: 18

Вера Lv 0: 25

[Общий Мировой Счет Lv 0: 390]

 

Со слов Помощника, оценка в 390 балов была лишь немного выше среднего. Когда как в игре, на первом этапе, это был существенный отрыв от всех остальных игроков.

…Хотя, примерно этого и следовало ожидать. Поскольку данная игра была создана с целью выяснения, кто из всех участников достоин звания настоящего Бога – абсолютно ужасных и некомпетентных игроков здесь не было. Это действительно патовая ситуация, но не безнадежная. Стоит попытаться.

Тем более, что он поднял свою военную мощь до более чем 100 единиц. Если верить Помощнику, то правила игры были слегка изменены, но даже этих изменений хватило, дабы перевернуть игровую доску вверх ногами. Таких как он, кто желал заполучить Божественный Трон, в действительности было мало. Подавляющее большинство же, скорее всего, будут выстраивать стратегии на основе обновленных правилах и сосредотачиваться на внутренних делах, уделяя тем больше всего внимания.

Это был идеальный шанс, дабы взять превосходство.

Вероятно, сейчас он был один из немногих игроков, имеющих 1-у черту из раздела 〈Армии〉, чего было вполне достаточно, дабы сокрушить любое сопротивления противника. После, он собирался захватить в плен местные расы и цивилизации, дополнив ими свой изначальный мир, стимулируя тем самым внутреннее и культурное развитие.

Думая таким образом, Освальд отобрал лучших воинов среди своих верующих и отправил тех в противоборствующий мир.

Лучше лишний раз не спешить и как следует обследовать обстановку. Поскольку в правилах четко говорилось, что миры двух столкнувшихся участников будут приблизительно на одинаковом уровне – не стоит заранее принижать противника, если ты имеешь хоть капельку уважения к самому себе.

«…Что?»

Но когда Освальд увидел мир, с которым ему придеться столкнуться, через вид своих воинов, тот не мог не быть потрясенным.

«К-Какого черта?»

В этом мире не было цивилизаций.

И не только их.

Здесь вообще ничего не было.

Везде, куда бы он ни посмотрел, были лишь липкие желе и гротескные существа, которые, казалось, произошли от них же.

И песок. Много песка, вперемешку с камнями.

Только камень и песок. Песок и камень.

И больше ничего. Совсем.

Ни разумных существ, ни животных, ни растений.

Только пустынный мир, где не было ничего, кроме ползающих несъедобных и желеобразных тварей, опаляемые невыносимо жарким и знойным солнцем.

«Нет, это невозможно! Что это за мир!? Как в нем вообще можно выжить!!? Я слышал, что все стартовые земли были сбалансированы. Тогда что это такое и на что я сейчас смотрю!?»

Не в силах поверить в это, он повел своих потрясенных воинов осматривать местные окрестности.

Сперва, не увидев ни цивилизаций, ни каких-либо разумных существ, а лишь гротескных и бесформенных желе, Освальд подумал о двух возможных вариантах всему этому.

Либо его противник не сумел уложиться в отведенный срок, от чего все и выглядело таким странным. Что было хорошо для него, так как победа Освальда была в таком случае почти что гарантирована.

Но он не поверил этому. Слишком удобно и оптимистично. Ведь по правилам, всем участникам игры, выдают противников только такого же уровня, что и у них самих.

Тогда остается последний вариант – это стратегия через монстров.

От одной только мысли об этом, Освальду резко поплохело, но не успел он как следует обдумать свои дальнейшие действия, как его воины сумели обнаружить нечто странное и новое.

Озеро.

Просто огромное, по своим размерам, озеро. Вокруг которого так же толпились желеобразные существа. Приблизив свой взгляд более внимательно, всплыло оповещающее окно, поясняющее, что это такое.

«〈Нектарный Источник〉 3 уровня? Стоп, нектарный источник!? Да не простого, а уже 3 уровня!!? Безумие. Как!? Как он это сделал, ни разу даже не приняв участие в 〈Столкновениях Миров〉!? Нет, подожди. Проблема совсем не в этом.»

Его воины, приблизившись к озеру, зачерпнули немного "воды" оттуда, после чего в ужасе выплюнули скользкую и склизкую жидкость обратно, молясь небу.

«Твою ж… это не нектар. Совсем не нектар! Это…»

В их руках склизкая жидкость извивалась, ползала и самостоятельно погрузилась обратно в озеро.

В этом мире нет нектара.

Нет… Если быть точным, источник, который впитывает магию и производит нектар, все еще бесконечно порождал его на дне этого озера, но самого нектара как такого нет. Все, без какого-либо остатка, употреблялось всеми этими желеобразными созданиями, питающиеся лишь им одним.

Но он все еще есть, хоть и немного, но есть. Вот только, чтобы добраться до него, придется преодолеть целый водоем несъедобного желе, внутренности которых переполнены минералами.

«О нет. Черт возьми, с чем мне бороться!? Нет, как мне вообще здесь прикажешь победить…?»

Это не была стратегия через монстров.

Нет, это было гораздо хуже.

У Освальда потемнело в глазах.

 

✦✧✦✧✦

 

Все воины, что вторглись в мою экосистему – быстро умерли от голода, не сумев съесть или хотя бы переварить ни единого желейного существа. Слабаки. Им следовала, что ли, хоть немного подготовиться перед вторжением. Например, подняв уровень 〈Жизни〉 на туже 1-цу, чтобы суметь укрепить свои кишечники.

Что же насчет экосистемы моего оппонента… Ну, пойдет? Хотя это и была пустыня, ему повезло гораздо больше, чем мне. В его мире был большой оазис, недалеко от которого местная цивилизация занималась фермерской культурой и жизнью. ⌊Почвенных Желе⌋, что я кинул в самом начале столкновения, уже успели добраться до этих земель. Не пройдет много времени, прежде чем вся плодородная почва вокруг оазиса не превратиться в бесполезный песок, а оазис не будет переполнен желешками.

Следующего сезона урожая они точно не переживут.

 

[Игрок ⌊Освальд⌋ желает 〈Сдаться〉.]

 

«Сдаться? Что это значит? Какая-та новая функция?»

«Верно. Она была добавлена исключительно для этой игры, когда та стала реальной. С ее помощью проигравшая сторона может предотвратить разрушения своей души, становясь слугой Бога, который их победил.»

«Какое преимущество мне от всего этого?»

«Вы получите идеального и послушного раба. Когда ваш мир станет слишком большим, дабы уследить за всеми деталями – ему можно приказать заниматься теми делами, до которых вы не успеваете или не способны осуществить самостоятельно. Так же, ассимиляция вашего мира и мира противника пройдет куда глаже, при их прямом содействии.»

«Что случиться, если я откажусь?»

«Ничего… Просто душа противника, при вашей победе, уничтожиться.»

«Есть ли еще какие-то преимущества или недостатки?»

«Никаких. Это все.»

Понятно, тогда я откажусь.

Чем меньше разумных существ во вселенной, тем лучше.

Мои желешки продолжили уничтожать экосистему противника, меняя ту под себя.

 

[Игрок ⌊Освальд⌋ запрашивает 〈Диалог〉.]

[Игрок ⌊Освальд⌋ запрашивает 〈Диалог〉.]

[Игрок ⌊Освальд⌋ желает 〈Сдаться〉.]

[Игрок ⌊Освальд⌋ желает 〈Сдаться〉.]

[Игрок ⌊Освальд⌋ желает 〈Сдаться〉.]

 

Какой настырный, не правда ли? Я не намерен его щадить.

«Разве нету какого-нибудь способа заблокировать эти сообщения?»

«Да, это возможно.»

«Ну тогда сделай это.»

 

[Игрок ⌊Освальд⌋ добавлен(а) в черный список.]

 

В конце концов, год спустя (по внутриигровому времени), вся раса противника, так сильно похожая на людей, была уничтожена без единой капли крови. Все они умерли от голода, а их оазис был захвачен пресноводными желешками, которые не употребляли нектар в пищу.

 

[Вы одержали победу над игроком ⌊Освальд⌋.]

[Подконтрольные вам территории расширяются.]

 

Два отдельных мира объединились в один, и моя пустыня увеличилась вдвое. Одна из них была пустыней, заполненной расплавленными камнями, желе и 〈Нектарным Источником〉. А другая была пустыней Освальда, сосредоточенной вокруг пресноводного оазиса с водно-болотистыми угодьями и остатками разрушенной цивилизации. Районы были одинаковы по размерам.

«Не могу поверить, что мы действительно победили...»

«Мы и не могли проиграть.»

Нет, буквально. Это невозможно. Дабы этого достичь, врагу пришлось бы уничтожить все нектарное озеро – основу моей экосистемы. Одновременно с этим истребляя все виды и подвиды желе, чтобы те не могли восстановить источник нектара заново.

Как им этого достичь, тем более на этом этапе? Я не знаю. При постоянном расширении диаметр 〈Нектарного Источника〉 превышал 1 км. Пока сам тот был заполнен желешками от поверхности до глубины 15 метров.

Конечно, если бы противник воспользовался какой-нибудь широкомасштабной магией или токсичными, вредоносно-ядовитыми веществами – у него были бы шансы. Да даже банальное использование обычных рыбаков, что годами вылавливали бы всю флору и фауну из озера, хватило бы с головой. Если включить фантазию, то решений действительно было много.

Но не на первом этапе игры, с нулевым уровнем цивилизации. Им не хватить рабочих сил, ресурсов и технологий для реализаций хоть одного из решений.

Вражеское озеро стало отличной средой обитания для моих созданий. Обычно, на первых парах игры было распространённым создавание, в подконтрольных игрокам озерах, различных растений или рыб, но никак не хищников, способные употреблять любую органику.

«Итак, что вы собираетесь предпринять дальше? В большинстве своем игроки, что сумели завоевать миры врагов, первым делом порабощали чужеродные цивилизации и их расы. Но в вашем случае, все куда сложнее, я права?»

«Верно. Моим родным миром является пустыня, поэтому и все последующие мне противники так же будут в пустынных биомах. Но это не будет продолжаться вечно. Уже через пару тройку столкновений все поменяется и местности приобретут некую иную форму, чем моя нынешняя. Нужно заранее подготовиться к этому. В качестве начальной подготовки я разовью определенный вид желе, который будет способен обитать не только в нектаре, но и в пресноводных и соленных водах. Следом за ними я так же улучшу пудинги, разнообразив их рацион питания до плотоядного уровня, превратив тех в крайне инвазивный вид, главной целью которых станет проникновение на территорию врага и полного уничтожения их экосистемы.»

«А что насчет уже существующих растений и животных, которых создал игрок ⌊Освальд⌋

«Уничтожить их всех. Хотя нет, ладно. Уничтожим только растения. Животных же лучше модифицировать, перестроив их рацион питания с растений, на желе. Нет причин заимствовать чужие экосистемы или продукты цивилизаций – моя экосистема всегда должна стоять особняком от всех остальных. И не просто стоять, но и активно подавлять их.»

«Понять… Значит, вы отказываетесь создавать цивилизации до самого конца?»

Разумеется. Нет причин поступать иначе. Я вложу свои усилия в развитие характеристики 〈Жизни〉 и уничтожу все, что было порождено продуктом цивилизации, магии или грубых технологий своей идеальной экосистемой.

«…В награду за каждую успешную победу в 〈Столкновении Миров〉 вам будут выдавать 〈Мировые Черты〉. 〈Мировая черта〉, подобно 〈Пассивной Черте〉, способна влиять на ваших существ, только более сильнее и глобальней. Как созданных лично, так и привезенными извне. Но все ограничивается лишь существами.»

«Вот несколько 〈Черт〉, которые могут подойти вам, Мистер ⌊Биен⌋

Ангел раскрыл мне три различные карты.

 

[Эксперт по Строительству: Создания становятся более эрудированными в области гражданского строительства. Благоприятно влияет на область 〈Промышленность〉.]

[Технологическая Муза: Творения пронизаны сильным технологическим вдохновением. Благоприятно влияет на область 〈Технология〉.]

[Высокий Интеллект: Интеллект созданий значительно увеличивается. Виды с высоким интеллектом крайне благоприятно влияют на области 〈Политика〉 и 〈Технология〉.]

 

Неужто этот Ангел затевает со мною драку?

«Нет, я просто выбрала лишь те варианты, которые будут наиболее выгодны для вашей нынешней "цивилизации".»

Похоже, драки действительно не миновать. Я же ясно сказал, что не буду поднимать такие бесполезные вещи. Зачем ты пытаешься внедрить этих нечистых, разумных существ в мою идеальную экосистему?

Я некоторое время молча рассматривал доступные варианты, а затем из любопытства спросил.

«В какой степени это касается строительства?»

«Разумеется, строительство относится к акту использования внешних материалов для образования структур или изменения, удаления или создания природных особенностей в соответствии с целями разумных существ.»

Услышав это определение, я спросил снова.

«Считается ли строительство бобровой плотины строительством?»

«Да? Эм… Вероятно? Хотя их интеллект и низок, но это явно гражданское строительство.»

«Тогда считается ли строительством формирование огромного кораллового рифа неразумными кораллами? Активно использующие внешние питательные вещества в качестве материалов для развития своих тел в новые естественные образования, где могут обитать другие формы жизни?»

«….»

«….»

«Позвольте мне ненадолго связаться с начальством.»

Ангел резко замер на месте, с пустующим, абсолютно безжизненным взглядом.

Но уже через пару секунд в них снова вернулась жизнь.

«Да, все так. Хотя это и является полностью биологическим механизмом, было выявлено, что оно все еще считается гражданским строительством.»

«Тогда я выбираю эксперта по строительству.»

Приобретя эту черту, я тут же создал новую форму жизни, активно эксплуатирующие эти новоявленные особенности.

 

[⌊Губчатый Пудинг⌋ эволюционирует в ⌊Коралловый Мармелад⌋!]

 

Оазис, полный нектара, звучит слишком несерьезно. Новая цель – море нектара!

Думая о бесчисленных желе и пудингах, а также о своем собственном, прекрасном и грандиозном "большом барьерном рифе", который появится в новоиспеченном нектарном море, я ни мог не волноваться.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу