Том 1. Глава 135

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 135: Цель (4)

[<Особая способность: Гений тайминга (E)> получена! Поздравляем!]

[<Особая способность: Снайпер хоум-ранов (D)> получена! Поздравляем!]

[<Особая способность: Демон края бола (E)> получена! Поздравляем!]

[<Особая способность: Мастер подавления RBI (C)> получена! Поздравляем!]

[<Особая способность: Решающая подача (E)> получена! Поздрав……]

[<Особая способность: Гений вращения (E)> получ……]

Спецспособности, выпавшие из лотереи, максимально усиливали возможности питчера в разных ситуациях.

Они могли улучшать определённые типы подач или их скорость, чтобы подавлять бэттеров, либо помогали сохранять стабильный контроль и психику в кризисные моменты.

Или же управляли выносливостью и концентрацией от начала до конца матча, а также позволяли решающе использовать ключевые подачи в важные моменты.

Я долго смотрел на экран, а затем тихо вздохнул.

«Ничего стоящего».

Честно говоря, они разочаровали.

В моём текущем состоянии способности класса B и ниже не были особо полезны. По сравнению с уже имеющимися способностями класса A, они, скорее всего, могли служить лишь вспомогательной ролью.

Я снова нажал на кнопку лотереи.

Разнообразные способности заполнили экран и закрутились, словно рулетка.

Сначала я попытался сосредоточиться и прочитать названия, но в какой-то момент понял, что это бессмысленно. Лучше потратить время не на чтение описаний, а на большее количество выборов.

Как только рулетка останавливалась, я лишь быстро проверял класс появившейся способности.

«Вероятность снизилась».

В основном преобладали способности классов D и E. Из десяти выборов большинство были класса E или D, изредка попадался класс C.

Так, повторяя выборы один за другим, я незаметно добрался до 14-й попытки.

[<Особая способность: Управление кризисом (B)> получена! Поздравляем!]

Я замер на мгновение.

Наконец-то выпала способность класса B. Я бегло просмотрел краткое описание на экране. Это была способность, усиливающая мощь подачи и контроль в кризисных ситуациях.

«Неплохо, но…»

Я немного подумал, но тут же покачал головой. Способность была полезной, но всё равно оставалась доля сожаления.

Я проверил оставшиеся очки.

«Уже потратил 14 000 очков…»

Осталось случайных выборов: 56.

Я долго смотрел на уведомление, замер с пальцем над экраном и погрузился в раздумья.

Честно говоря, если бы я получил такую способность вначале, то ликовал бы. Усиление мощи подачи и контроля в кризисных ситуациях значительно облегчило бы противостояние бэттерам.

Но сейчас всё было иначе. Даже без этой способности я уверенно справлялся с кризисами благодаря уже имеющимся навыкам.

«Сейчас мне нужны не просто вспомогательные способности».

Управление кризисом могло помочь, но его эффективность меркла в сравнении с мощными способностями класса А и выше. К тому же, количество слотов было ограничено.

Я начал быстро прикидывать:

«Сейчас у меня 56 попыток. Этого хватит, чтобы выбить способность класса А».

Я ещё раз взглянул на уведомление и тут же принял решение. Нажав кнопку, я удалил «Управление кризисом (B)» и начал новую случайную выборку.

Экран снова закрутился, словно рулетка. Мелькали названия способностей — E, D, C, изредка B. Я без сожалений переходил к следующей попытке.

Сначала нажатия кнопки были лёгкими, но постепенно стали тяжёлыми. Очки таяли на глазах.

«Неужели я так и не выбью ни одной способности класса А?»

Тревога медленно подкрадывалась. Способности класса B промелькнули аж трижды, но А всё не появлялся.

Я вздохнул.

«Точно, они и раньше редко выпадали».

Вспомнилось, как в игре BnB тоже редко выпадали способности класса А. Не зря BnB пользовалась дурной славой среди игроков.

«Если до 10 000 очков ничего не выпадет, придётся брать класс B».

Так я сделал ещё около десяти бесполезных выборов.

Бам-бам-бам! Спецспособность класса C. Пропускаю.

Бам-бам-бам! Класс E. Тоже мимо.

Бам-бам-бам! Способность класса S. Опять не А. Пропу…

«Что?» — я застыл с пальцем в воздухе.

[★☆★☆Бам-бам-бам☆★☆★]

[<Особая способность: Пробуждение типов подач (S)> получена! Поздравляем!]

[<Пробуждение типов подач (S)> — Способность управлять типами подач преодолевает пределы. При выходе в качестве стартового питчера один случайно выбранный тип подачи повышается до класса S.]

Что?

ЧТООООООООООООООООО???

«Класс… S…?»

Я уставился на уведомление, не веря глазам. Протёр их несколько раз, но текст на экране не изменился.

Сердце забилось чаще. Тревога и разочарование, копившиеся с каждой потраченной попыткой, исчезли, уступив место азарту.

Способность класса S! Такой фарт даже в голову не приходил. В игре BnB таких способностей на всём сервере можно было по пальцам пересчитать.

Я перечитал описание:

«Один тип подачи случайно повышается до класса S…?»

Пусть условие «случайности» и было, но это не казалось недостатком. То, что фирменная подача меняется каждый день, означало, что бэттеры не смогут её предугадать.

«Если ключевая подача меняется — меняется и локация, а разнообразие локаций запутает бэттеров».

Сердце бешено застучало. S-классный тип подачи. Одни эти слова пробудили во мне странное волнение.

«S-класс… Хоть бы раз её бросить…»

Единственной S-классной подачей, которую я когда-либо использовал, был фор-сим фастбол. В прошлом постсезоне я применил его благодаря эффекту <Одинокий волк (A)>.

До сих пор не могу забыть ту мощь.

«Неприкасаемый» — так меня тогда назвали комментаторы. Буквально железная стена. Бэттеры не могли даже коснуться мяча, а после матча брели в дагаут в полной прострации.

«Теперь я смогу испытывать это каждый раз?»

Одно представление вызывало мурашки. Я будто видел растерянные лица бэттеров.

«Будет весело».

Я уже жаждал следующего выхода в качестве стартового питчера.

* * *

Матч завершился победой Лунатикс.

Вулвз, уступившие в атакующем противостоянии, не выдержали натиска упорных атак бэттеров Лунатикс. Рафаэль Моралес начал терять контроль к середине игры и в итоге был заменён, а сменившие его релиф-питчеры один за другим пропускали очки, превратив матч в одностороннее избиение.

На следующий день Вулвз проиграли и второй матч серии.

Стартовый питчер Иан Колтер отыграл 6 иннингов, пропустив всего 2 рана, и справился со своей ролью, но проблемы начались с буллпена. В решающий момент питчинг-состав стал сдавать. Релиф-питчеры, вышедшие в поздних иннингах, позволили даже нижней части линии атаки Лунатикс набирать очки, окончательно потеряв контроль над игрой.

Третий матч серии стал катастрофой.

Вулвз выпустили стартовым питчером Квак Сындока, но с первых же иннингов он попал под шквал атак Лунатикс. Уже в первом иннинге он пропустил раны, а за 3 иннинга суммарно допустил 5 ранов, после чего был заменён.

Вулвз снова бросил в бой буллпен, но бэттеры Лунатикс не остановились. К концу игры разрыв в счёте лишь рос, и Вулвз оформили три поражения подряд, проиграв все три матча уик-энда против Лунатикс.

└(Вулвз) Серьёзно? Все три матча проиграли? Да ещё и Лунатикс?

└(Вулвз) Да что буллпен вообще делает? Выходят — и сразу сливают! –_–

└(Вулвз) Просто нет слов. Совсем. Этот сезон тоже провальный, что ли?

└(Вулвз) Я эти три матча на стадионе высидел. Вопросы?.. Задавайте…

└(Вулвз) Ккккккк, вы реально терпеливые! 😂😂 Вы все три игры своими глазами смотрели? Ккккккк

* * *

— Что вы тут делаете?

В день первого матча трёхматчевой серии против Альбатрос Мэн Ганмин и Ким Чхунбон сидели в дагауте, съёжившись от напряжения.

Атмосфера в команде была удручающей.

Ким Чхунбон ходил с мрачным лицом после того, как фанаты раскритиковали его за проблемы с буллпеном в матче против Лунатикс. Мэн Ганмин тоже был подавлен общим настроением.

Оба игрока, будучи самыми молодыми в команде, теперь осторожничали в каждом движении.

Всё же Ким Чхунбон, как старший, похлопал Мэн Ганмина по плечу:

— Ганмин, не переживай и бросай. Я прикрою.

— Понял, сонбэ.

Честно говоря, в такой атмосфере я тоже ничего не мог поделать. Бейсбол — такой вид спорта.

Даже играя на пределе, сложно превысить 70% успеха, а при худшей игре редко падаешь ниже 30%.

Конечно, в истории есть команды, ломавшие эти рамки, но в современном бейсболе это было нормой.

Отсюда и чередование побед с поражениями.

Эти три поражения подряд особенно разочаровывали: все играли достойно, но удача отвернулась.

«Такова природа бейсбола».

<Вулвз разгромлены Лунатикс в трёхматчевой серии… Тревожный звоночек для попадания в топ>

<Вулвз в болоте трёх поражений подряд… Смогут ли вернуть доверие фанатов?>

<Вулвз унижены Лунатикс… «Волчья стая» едва дышит после уик-энда>

Перед началом матча я сидел в раздевалке, листал телефон и глубоко вздохнул.

«Ох, жестко».

Я пробежался по комментариям к статьям. Как и ожидалось, на Вулвз обрушился шквал критики.

Даже фанаты других команд, а не только Вулвз, поливали их грязью. Казалось, все издевались над командой, проигравшей Лунатикс все три матча, оставляя саркастичные реплики будто ради развлечения.

«Сегодня лучше не смотреть в телефон».

* * *

— Аут! Игра окончена!

В итоге Вулвз снова проиграли в тот день.

Мэн Ганмин благодаря <Непоколебимости (A)> показал неплохой питчинг. Он отыграл 6 иннингов, пропустив 2 рана, но линия атаки молчала, и команда не смогла перехватить инициативу.

Лишь Юн Джэхён в одиночку сражался, сделав 5 хитов, но последующие удары не приходили в ключевые моменты, и очки не набирались.

Итоговый счёт: 3–5 в пользу соперника.

— Сегодня страшно даже в телефон смотреть.

— Мне в комментариях угрожали убийством.

— Серьёзно? Это уже за гранью.

— Бывало и хуже. Это ещё мелочи.

Атмосфера в команде была ужасной.

Из-за череды поражений и ядовитых комментариев фанатов все выглядели обессиленными.

Всё шло плохо.

Если так продолжится, командный дух рухнет.

«Нужно любой ценой изменить настроение».

К счастью, завтра мой выход в качестве стартового питчера.

Я тихо заточил клинок в мыслях. Идеальный момент испытать особую способность класса S.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу