Тут должна была быть реклама...
[<Особая способность: Гений тайминга (E)> получена! Поздравляем!]
[<Особая способность: Снайпер хоум-ранов (D)> получена! Поздравляем!]
[<Особая способность: Демон края бола (E)> получена! Поздравляем!]
[<Особая способность: Мастер подавления RBI (C)> получена! Поздравляем!]
[<Особая способность: Решающая подача (E)> получена! Поздрав……]
[<Особая способность: Гений вращения (E)> получ……]
Спецспособности, выпавшие из лотереи, максимально усиливали возможности питчера в разных ситуациях.
Они могли улучшать определённые типы подач или их скорость, чтобы подавлять бэттеров, либо помогали сохранять стабильный контроль и психику в кризисные моменты.
Или же управляли выносливостью и концентрацией от начала до конца матча, а также позволяли решающе использовать ключевые подачи в важные моменты.
Я долго смотрел на экран, а затем тихо вздохнул.
«Ничего стоящего».
Честно говоря, они разочаровали.
В моём текущем состоянии способности класса B и ниже не были особо полезны. По сравнению с уже имеющимися способностями класса A, они, скорее всего, могли служить лишь вспомогательной ролью.
Я снова нажал на кнопку лотереи.
Разнообразные способности заполнили экран и закрутились, словно рулетка.
Сначала я попытался сосредоточиться и прочитать названия, но в какой-то момент понял, что это бессмысленно. Лучше потратить время не на чтение описаний, а на большее количество выборов.
Как только рулетка останавливалась, я лишь быстро проверял класс появившейся способности.
«Вероятность снизилась».
В основном преобладали способности классов D и E. Из десяти выборов большинство были класса E или D, изредка попадался класс C.
Так, повторяя выборы один за другим, я незаметно добрался до 14-й попытки.
[<Особая способность: Управление кризисом (B)> получена! Поздравляем!]
Я замер на мгновение.
Наконец-то выпала способность класса B. Я бегло просмотрел краткое описание на экране. Это была способность, усиливающая мощь подачи и контроль в кризисных ситуациях.
«Неплохо, но…»
Я немного подумал, но тут же покачал головой. Способность была полезной, но всё равно оставалась доля сожаления.
Я проверил оставшиеся очки.
«Уже потратил 14 000 очков…»
Осталось случайных выборов: 56.
Я долго смотрел на уведомление, замер с пальцем над экраном и погрузился в раздумья.
Честно говоря, если бы я получил такую способность вначале, то ликовал бы. Усиление мощи подачи и контроля в кризисных ситуациях значительно облегчило бы противостояние бэттерам.
Но сейчас всё было иначе. Даже без этой способности я уверенно справлялся с кризисами благодаря уже имеющимся навыкам.
«Сейчас мне нужны не просто вспомогательные способности».
Управление кризисом могло помочь, но его эффективность меркла в сравнении с мощными способностями класса А и выше. К тому же, количество слотов было ограничено.
Я начал быстро прикидывать:
«Сейчас у меня 56 попыток. Этого хватит, чтобы выбить способность класса А».
Я ещё раз взглянул на уведомление и тут же принял решение. Нажав кнопку, я удалил «Управление кризисом (B)» и начал новую случайную выборку.
Экран снова закрутился, словно рулетка. Мелькали названия способностей — E, D, C, изредка B. Я без сожалений переходил к следующей попытке.
Сначала нажатия кнопки были лёгкими, но постепенно стали тяжёлыми. Очки таяли на глазах.
«Неужели я так и не выбью ни одной способности класса А?»
Тревога медленно подкрадывалась. Способности класса B промелькнули аж трижды, но А всё не появлялся.
Я вздохнул.
«Точно, они и рань ше редко выпадали».
Вспомнилось, как в игре BnB тоже редко выпадали способности класса А. Не зря BnB пользовалась дурной славой среди игроков.
«Если до 10 000 очков ничего не выпадет, придётся брать класс B».
Так я сделал ещё около десяти бесполезных выборов.
Бам-бам-бам! Спецспособность класса C. Пропускаю.
Бам-бам-бам! Класс E. Тоже мимо.
Бам-бам-бам! Способность класса S. Опять не А. Пропу…
«Что?» — я застыл с пальцем в воздухе.
[★☆★☆Бам-бам-бам☆★☆★]
[<Особая способность: Пробуждение типов подач (S)> получена! Поздравляем!]
[<Пробуждение типов подач (S)> — Способность управлять типами подач преодолевает пределы. При выходе в качестве стартового питчера один случайно выбранный тип подачи повышается до класса S.]
Что?
ЧТОООООО ООООООООООО???
«Класс… S…?»
Я уставился на уведомление, не веря глазам. Протёр их несколько раз, но текст на экране не изменился.
Сердце забилось чаще. Тревога и разочарование, копившиеся с каждой потраченной попыткой, исчезли, уступив место азарту.
Способность класса S! Такой фарт даже в голову не приходил. В игре BnB таких способностей на всём сервере можно было по пальцам пересчитать.
Я перечитал описание:
«Один тип подачи случайно повышается до класса S…?»
Пусть условие «случайности» и было, но это не казалось недостатком. То, что фирменная подача меняется каждый день, означало, что бэттеры не смогут её предугадать.
«Если ключевая подача меняется — меняется и локация, а разнообразие локаций запутает бэттеров».
Сердце бешено застучало. S-классный тип подачи. Одни эти слова пробудили во мне странное волнение.
«S-класс… Хоть бы раз её бросить…»
Единственной S-классной подачей, которую я когда-либо использовал, был фор-сим фастбол. В прошлом постсезоне я применил его благодаря эффекту <Одинокий волк (A)>.
До сих пор не могу забыть ту мощь.
«Неприкасаемый» — так меня тогда назвали комментаторы. Буквально железная стена. Бэттеры не могли даже коснуться мяча, а после матча брели в дагаут в полной прострации.
«Теперь я смогу испытывать это каждый раз?»
Одно представление вызывало мурашки. Я будто видел растерянные лица бэттеров.
«Будет весело».
Я уже жаждал следующего выхода в качестве стартового питчера.
* * *
Матч завершился победой Лунатикс.
Вулвз, уступившие в атакующем противостоянии, не выдержали натиска упорных атак бэттеров Лунатикс. Рафаэль Моралес начал терять контроль к середине игры и в итоге был заменён, а сменившие его релиф-питчеры один за другим пропускали очки, превратив матч в одностороннее избиение.
На следующий день Вулвз проиграли и второй матч серии.
Стартовый питчер Иан Колтер отыграл 6 иннингов, пропустив всего 2 рана, и справился со своей ролью, но проблемы начались с буллпена. В решающий момент питчинг-состав стал сдавать. Релиф-питчеры, вышедшие в поздних иннингах, позволили даже нижней части линии атаки Лунатикс набирать очки, окончательно потеряв контроль над игрой.
Третий матч серии стал катастрофой.
Вулвз выпустили стартовым питчером Квак Сындока, но с первых же иннингов он попал под шквал атак Лунатикс. Уже в первом иннинге он пропустил раны, а за 3 иннинга суммарно допустил 5 ранов, после чего был заменён.
Вулвз снова бросил в бой буллпен, но бэттеры Лунатикс не остановились. К концу игры разрыв в счёте лишь рос, и Вулвз оформили три поражения подряд, проиграв все три матча уик-энда против Лунатикс.
└(Вулвз) Серьёзно? Все три матча проиграли? Да ещё и Лунатикс?
└(Вулвз) Да что буллпен вообще делает? Выходят — и сразу сливают! –_–
└(Вулвз) Просто нет слов. Совсем. Этот сезон тоже провальный, что ли?
└(Вулвз) Я эти три матча на стадионе высидел. Вопросы?.. Задавайте…
└(Вулвз) Ккккккк, вы реально терпеливые! 😂😂 Вы все три игры своими глазами смотрели? Ккккккк
* * *
— Что вы тут делаете?
В день первого матча трёхматчевой серии против Альбатрос Мэн Ганмин и Ким Чхунбон сидели в дагауте, съёжившись от напряжения.
Атмосфера в команде была удручающей.
Ким Чхунбон ходил с мрачным лицом после того, как фанаты раскритиковали его за проблемы с буллпеном в матче против Лунатикс. Мэн Ганмин тоже был подавлен общим настроением.
Оба игрока, будучи самыми молодыми в команде, теперь осторожничали в каждом движении.
Всё же Ким Чхунбон, как старший, похлопал Мэн Ганмина по плечу:
— Ганмин, не переживай и бросай. Я прикрою.
— Понял, сонбэ.
Честно говоря, в такой атмосфере я тоже ничего не мог поделать. Бейсбол — такой вид спорта.
Даже играя на пределе, сложно превысить 70% успеха, а при худшей игре редко падаешь ниже 30%.
Конечно, в истории есть команды, ломавшие эти рамки, но в современном бейсболе это было нормой.
Отсюда и чередование побед с поражениями.
Эти три поражения подряд особенно разочаровывали: все играли достойно, но удача отвернулась.
«Такова природа бейсбола».
<Вулвз разгромлены Лунатикс в трёхматчевой серии… Тревожный звоночек для попадания в топ>
<Вулвз в болоте трёх поражений подряд… Смогут ли вернуть доверие фанатов?>
<Вулвз унижены Лунатикс… «Волчья стая» едва дышит после уик-энда>
Перед началом матча я сид ел в раздевалке, листал телефон и глубоко вздохнул.
«Ох, жестко».
Я пробежался по комментариям к статьям. Как и ожидалось, на Вулвз обрушился шквал критики.
Даже фанаты других команд, а не только Вулвз, поливали их грязью. Казалось, все издевались над командой, проигравшей Лунатикс все три матча, оставляя саркастичные реплики будто ради развлечения.
«Сегодня лучше не смотреть в телефон».
* * *
— Аут! Игра окончена!
В итоге Вулвз снова проиграли в тот день.
Мэн Ганмин благодаря <Непоколебимости (A)> показал неплохой питчинг. Он отыграл 6 иннингов, пропустив 2 рана, но линия атаки молчала, и команда не смогла перехватить инициативу.
Лишь Юн Джэхён в одиночку сражался, сделав 5 хитов, но последующие удары не приходили в ключевые моменты, и очки не набирались.
Итоговый счёт: 3–5 в пользу соперника.
— Сегодня страшно даже в телефон смотреть.
— Мне в комментариях угрожали убийством.
— Серьёзно? Это уже за гранью.
— Бывало и хуже. Это ещё мелочи.
Атмосфера в команде была ужасной.
Из-за череды поражений и ядовитых комментариев фанатов все выглядели обессиленными.
Всё шло плохо.
Если так продолжится, командный дух рухнет.
«Нужно любой ценой изменить настроение».
К счастью, завтра мой выход в качестве стартового питчера.
Я тихо заточил клинок в мыслях. Идеальный момент испытать особую способность класса S.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...