Том 1. Глава 31

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 31

В Aftercraft у него было столько песка и глины, сколько ему только могло понадобиться. Техноблейд тщательно собрал на болоте все, что могло ему понадобиться, включая дубовую древесину, молодые дубовые деревца, виноградную лозу, листья кувшинок, шарики слизи и редкие цветы. Болото, возможно, и было мрачным, но оно изобиловало удивительными ресурсами, которых не было в этом горном массиве.

Теперь, когда Карл был сыт в безопасности своих стен, Техноблейд задумался, что же ему делать.

У него были средства основать деревню после получения разрешения на создание новой цивилизации. У него были две души жителей деревни, чтобы создать своих собственных Адама и Еву. Однако у него возникла проблема.

Техноблейд не знал, где ему следует создать новую деревню. Он не хотел жить в одном доме с первой парой в Aftercraft, которой было поручено заселить мир заново. Это было бы не только неловко и неуместно, но и самым трагичным образом осквернило бы девственные уши Technoblade.

"Я мог бы построить его в стенах на другом конце, но там может начаться очень быстрый демографический бум, с которым я не смогу справиться", - Техноблейд изучал карту в своем горном особняке. Да, он создал новое помещение только для градостроительного бизнеса, потому что тянул время.

Создавать жителей деревни в Aftercraft было легко. Системный администратор спроектировал их так, чтобы они были похожи на растения. Все, что нужно было сделать Техноблейду, - это бросить их в воду, и они волшебным образом вырастали взрослыми. Однако, материализовавшись, Техноблейд понял, что они немедленно станут бременем для общества.

Ему очень не нравилось человечество по разным причинам. Одной из причин, вероятно, был недостаток образования и зрелости, но, что важнее всего, многие люди были слишком не склонны к прогрессу в жизни. Самодовольство и самонадеянность были главными проблемами, и Техноблейд задавался вопросом, как он может искоренить это в своей деревне.

"Как мэр нового города, имею ли я право голоса по поводу того, как они себя ведут?"

Проконсультировавшись со своей системой, Техноблейд еще раз просмотрел деревья заданий. Системный администратор обновил подробное руководство, и Техноблейд провел последние несколько дней, изучая книгу. Ему нужны были ответы, а не предложения.

Как вообще работает механик из деревни? Будет ли это похоже на Майнкрафт, где у них есть расписание и задания, или они будут похожи на игроков?

"Руководство по знакомству с жителями деревни" заставило Техноблейда покраснеть так сильно, что ему пришлось прерваться и собрать урожай пшеницы, прежде чем продолжить. Это звучало как история любви подростка и женщины, разворачивающаяся у него на глазах, когда системный администратор использовал метод повествования для описания союза мужчины и женщины. Однако ответ был очевиден.

Жители деревни в Aftercraft были похожи на Minecraft. У них была работа и они могли создавать семьи. Техноблейд сделал все возможное, чтобы игнорировать концепцию инцеста, но все равно было тревожно думать о будущих поколениях.

"Жителей деревни можно будет различать по цвету одежды, когда они станут взрослыми. Женщины будут носить красное, а мужчины - зеленое. Жители деревни, которые не в состоянии увеличить численность населения, будут носить коричневое, и им могут быть назначены рабочие места в зависимости от их статуса. Возможно обучение жителей деревни, а разнообразие заданий зависит от уровня мэра?"

Хорошо, это больше походило на игру по управлению королевством, чем на выживание в песочнице. Почему Aftercraft был таким сложным?

Короче говоря, эти жители деревни были похожи на неигровых персонажей и не могли разговаривать. Они действовали только в соответствии с ИИ Aftercraft или командами Техноблейда. Это разочаровывало. Однако Техноблейд недолго пребывал в унынии. Изучив вкладку "Управление городом", он понял, как превратить деревню в процветающий город.

На это потребовалось время, но как только ему удалось обучить одного жителя деревни занять должность мэра в качестве ученика, он смог передать управление городом в их руки.

Рабочие места в Aftercraft функционировали иначе, чем в Minecraft. В отличие от Minecraft, где каждому жителю деревни нужно было выделить отдельное рабочее место, чтобы открыть торговую лавку, жители деревни в Aftercraft не делали ничего подобного. В отличие от piglins, здесь не было возможности попасть в магазин жителя деревни. Они не обменивали предметы на изумруды. Однако они могли собирать ресурсы от имени Техноблейда и класть эти предметы непосредственно в инвентарь Техноблейда или в сундук.

В путеводителе были перечислены все доступные виды работ. У них были самые разные профессии - от дровосека до каменщика. Техноблейду понравилось, насколько продвинутым был ИИ villager, потому что в нем были продвинутые профессии, такие как архитекторы, рожденные выдающимися каменщиками, которые отвечали за расширение территории и строительство нового жилья. Ученик мэра был окончательной формой деревенского жителя, который прошел путь от писца. Это был тот, кто был нужен Technoblade. Ему понравилось, насколько реалистичным это было.

Пути развития жителей деревни в Aftercraft были интересными, и Техноблейд потратил много времени, составляя планы на их будущее. Он ненавидел беби-бум, не имея средств справиться с ним. За жителями деревни в Aftercraft было гораздо утомительнее присматривать, чем за жителями деревни в Minecraft. У них были чисто человеческие потребности, такие как еда, вода, кров и одежда. Образование было одним из требований для повышения статуса сельского жителя, чтобы он мог перейти с одной работы на более высокий уровень.

Чтобы обучать жителей деревни, Technoblade пришлось назначить учителя в здание, называемое школой. К счастью, подробное руководство позволило Technoblade узнать, как системный администратор распознает школы. Любое здание размером десять на двадцать кварталов, по крайней мере, с двадцатью книжными полками, автоматически распознавалось как школа после того, как он заносил его в свой градостроительный журнал. Учителя начинали как писцы, и, чтобы создать свой первый блокнот, ему пришлось создать дневник, используя книгу, перо и чернильницу.

Техноблейд застонал. Он предпочел бы не иметь дела с цифрами, но каждый житель деревни должен быть должным образом учтен. У жителей деревни в Aftercraft было много потребностей, и если бы он, как их мэр, не выполнил эти требования, они превратились бы в мародеров, которые грабили бы и убивали других жителей деревни. Конечно, был способ защититься от случайных грабителей среди своего населения. Техноблейд мог создать несколько охранников из своих жителей, назначив их охотниками. Охотники могут превращаться в укротителей, охранников или лучников, но убивать грабителей могут только охранники.

"Почему это так сложно?" Спросил Техноблдай.

В любом случае, после нескольких дней мучительных раздумий над деталями Technoblade решил, что сначала ему нужно провести кампанию по контролю над рождаемостью. Если Китай смог внедрить политику "одного ребенка", то и он сможет. Он предпочел бы, чтобы его называли мэром-задирой, а не мэром, который морил своих людей голодом.

"Двое жителей деревни", - кивнул он. "Я могу начать с этого".

После составления контрольного списка Техноблейд решил начать строить свой первый сельский дом. Он всегда мог расширить стены до лугов, когда население увеличится, но пока он будет строить его в дальнем углу своей земли, обнесенной стеной. Для дома требовалось пространство размером не менее пяти на пять блоков, дверь, стол для рукоделия, печь, колодец для подачи воды и как минимум одна кровать. Каждому жителю деревни требовалась кровать, и в каждом доме могло проживать не более четырех человек, независимо от количества кроватей.

Жители деревни не могут размножаться без дополнительного спального места в доме и еды. Дети жителей деревни всегда остаются со своими родителями и покидают дом после того, как становятся взрослыми. К сожалению для Technoblade, жители деревни были бессмертны в этой игре и не умрут естественной смертью. Он должен был мудро выбирать своих односельчан, и те, кто не прошел отбор, должны были спуститься по доске в его ров.

Строительство дома для деревенских жителей было забавным развлечением, и Техноблейд придал дому немного величественный вид с небольшим садом. Он даже украсил интерьер, хотя в этом не было необходимости. В доме были ковры, цветочные горшки и большие автопортреты самого себя. Техноблейд не хотел, чтобы они забыли лицо своего мэра из-за долгого отсутствия, после того как он покинул деревню, чтобы поохотиться на увядающие черепа. Наличие плакатов повсюду, где он мог бы их развесить, должно было вызвать чувство общинного духа.

Установив калитку в заборе перед домом деревенского жителя и осветив фонарями гравийную дорожку в их саду, компания Technoblade некоторое время наблюдала за тем, как растут ягодные кусты возле небольшого пруда, и размышляла, можно ли назвать маленький пруд у них во дворе источником жизни.

"Здесь ничего не происходит!" он взял шары обеими руками и осторожно опустил их в воду.

С волшебной вспышкой света перед Техноблейдом материализовались житель деревни в красных одеждах и житель деревни в зеленых одеждах.

Пинг!

[Поздравляем! Вы выполнили задание [Homo Sapiens]. Вы удостоены звания мэра и имеете полный доступ к панели управления жителями деревни на вкладке "Журнал городского планирования".]

Наконец-то! Техноблейд быстро просмотрел профили первых двух жителей деревни. Первое, что он сделал, это дал им имена. Он хотел проявить творческий подход, но, вероятно, называть их в честь таких вещей, как TikTok или DeezNutz, было не очень хорошей идеей.

"Ты будешь Адамом, и ты будешь Евой", - решил он, наблюдая, как они смотрят друг другу в глаза в течение последних десяти минут.

Это верно. Он был не слишком изобретателен в выборе имен. На самом деле это не имело значения. По крайней мере, они оставались верны своим жизненным ролям.

"Хорошо, знакомьтесь. С рождением детей придется немного подождать, но сначала вы можете окрестить дом. Теперь это ваше".

Техноблейд жестом разрешил молодой паре уединиться и закрыл за собой калитку в заборе. Игра в купидона не входила в его обязанности, но, как мэр Орфании, он не жаловался.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу