Том 1. Глава 33

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 33

Крики монстров и палящий зной преисподней подходили Technoblade больше, чем лепет малышей. Бог войны вернулся, чтобы завоевать эту крепость, и, как всякий хороший тактик, Техноблейд составил ее карту и построил безопасный бункер неподалеку от крепости в долине песка души.

Ему нужна была вся информация, которую он мог получить от своих врагов.

Проследив за ними по своим секретным туннелям, Техноблейд обнаружил в крепости двух создателей пламени, которых он мог использовать для выращивания пламени. Хотя было бы проще и безопаснее построить камеру для уничтожения пламени, Техноблейд поставил во главу угла скорость этой операции. С его неуязвимостью к огню, вероятно, было быстрее попасть в закрытое помещение к своим врагам и расправиться с ними на базе.

Из двух мест, где располагался нерестилище, Техноблейд предпочел то, что находилось в самом дальнем конце крепости, поскольку туда был только один вход, и нерестилище было частично огорожено. Техноблейду не пришлось прилагать особых усилий, чтобы удержать все пламя в нерестовой камере. Блейзы могли летать. Это было то, что Техноблейд хотел предотвратить. Ему нужен был каждый блейз-стержень, который только мог попасть в его руки.

Построить туннель к создателю blaze, выбранному Техноблейдом, было несложно, благодаря карте, которую он составил. Он сразу же принимался за работу, а когда его выносливость подходила к концу, Техноблейд возвращался в свой безопасный бункер и прыгал в новый портал преисподней, чтобы отоспаться в верхнем мире.

Это верно. У Техноблейда было достаточно обсидиана, чтобы построить новую временную базу в верхнем мире в случайном месте. Не было смысла бежать в свой горный особняк, чтобы просто поспать и вернуться. Это была пустая трата времени.

К счастью, портал преисподней привел его в прекрасный биом в верхнем мире. Техноблейд потратил некоторое время на сбор темного дуба в темном дубравном лесу. Это, пожалуй, было единственное, что ему понравилось на его новой базе в верхнем мире. Чтобы снять усталость, он устроил небольшую гостиницу в темном дубовом лесу и потратил время на изучение окрестностей. К сожалению, он не нашел никакого лесного особняка. Вместо этого он оказался недалеко от океана и стал собирать водоросли. Это должно было помочь в строительстве пузырьковых лифтов в будущем.

Пока Техноблейд готовил крепость для фермерства Блейза, он забаррикадировал несколько секций крепости. В будущем эти коридоры будут заделаны, чтобы в них не появлялись другие монстры. Хотя Техноблейд никогда не делал этого в "Майнкрафте", он решил, что ему следует создать платформу для размножения скелетов, чтобы упростить сбор черепов.

Или лучше сказать, платформу для казни?

Используя каменные плиты и расширив пространство вокруг источника пламени, Техноблейд создал комнату приличных размеров, которая напомнила ему колизей. Это определенно вдохновило его на создание будущих проектов, посвященных жителям деревни.

Работа над проектом заняла неделю, но к концу Technoblade собрал слишком много blaze rods. Он сменил источник топлива с древесного угля на blaze rods, и, к счастью, системные администраторы разрешили это. Горючие стержни всегда были более эффективным источником топлива, хотя угольные блоки и лавовые ведра были более мощными. Однако, в отличие от угля и лавы, горючие стержни являются возобновляемым источником.

В будущем он мог бы срезать путь от своей базы до крепости за огненными жезлами, но трехсот огненных жезлов должно хватить.

Большую часть времени на этой неделе он потратил на укрепление крепости и защиту от спавна. На другой половине крепости появлялось все больше увядающих и обычных скелетов. Это было одновременно и благословением, и проклятием для Техноблейда. С увядшими скелетами было легко справиться, но не с обычными скелетами, которые продолжали преодолевать его барьеры. В конце концов, он решил прокрасться мимо наполовину разрушенных контрольно-пропускных пунктов.

Чтобы подготовить грандиозную сцену для сбора черепов, Техноблейд усердно работал над тем, чтобы оцепить как можно больше секций крепости и замуровать их. Это было непросто, когда на каждом шагу было так много монстров. Однако ему удалось сократить количество обычных монстров, появляющихся на платформе, до закрытой секции в крепости, которую Техноблейд превратил в яму для уничтожения монстров.

Когда он расправлялся со своими врагами, изобретательности не требовалось. Технобальд повторно использовал дизайн ямы для ведьм и изменил область, чтобы его меч мог достать до каждого уголка новой ямы. Люки были самой важной особенностью его дизайна. Технобалд воспользовался множеством уровней и превратил его в многоэтажную нерестовую платформу. Для того, чтобы направить монстров в свои ямы для убийства, потребовалось немного времени на планирование, но Технобалд нашел решение, воспользовавшись механикой переполнения. Когда на небольшой платформе собиралось достаточное количество монстров, некоторых из них следовало спихнуть в его подземелья.

Оставаясь в безопасности в своих туннелях, он мог убивать смертоносных монстров с минимальными усилиями. Строительство заняло у Техноблейда больше всего времени, так как ему пришлось перекрыть крышу, чтобы монстры не посыпались ему на голову, пока он работал над ямой. Это чем-то напоминало туннели, которые использовали вьетнамцы во время войны, но у Техноблейда не было зрителей, которые могли бы пожаловаться ему на оригинальность.

В конце концов, ямы были готовы, и Техноблейд выпустил "печать с одной крыши", и ставки произвели на него впечатление. У него было четыре ямы, и если бы они работали на полную мощность, то вскоре Техноблейд смог бы собрать столько голов, сколько хотел.

"Отруби голову!" - он набросился на бродячего охотника, которому удалось избежать падения в яму смерти, когда он копал склоны, чтобы создать свою смотровую площадку.

Так совпало, что заблудившийся воин-иссушитель уронил первую голову Техноблейда, собранную с момента завоевания крепости. Редкий предмет заставил Техноблейда ахнуть от восторга. Однако он быстро вышел из режима празднования. Там все еще была большая зияющая дыра и дождь монстров. Он должен закончить баррикадировать свою смотровую площадку, прежде чем ему помешают другие монстры.

Слишком ленивый, чтобы вернуться в свой бункер, Техноблейд создал новый портал в своей комнате на смотровой площадке. Дни пролетали незаметно, пока Техноблейд бегал между ловушкой увядания и клеткой пламени. Он собрал больше угля и костей, чем черепов, но даже после того, как он собрал свой третий череп на третий день фермерства, Техноблейд продолжал заниматься этим еще некоторое время, озадачивая системного администратора. Время от времени он еще немного исследовал отели надземного мира, которые построил рядом со своими порталами, и собирал материалы, чтобы сменить обстановку, но вскоре возвращался к своим занятиям сельским хозяйством в преисподней.

Однако, после двух недель фермерства в преисподней, Техноблейд, наконец, получил знак, что ему нужно покинуть преисподнюю.

Пинг!

[Система обновлена. Пожалуйста, ознакомьтесь с обновленным руководством для получения более подробной информации в списке изменений.]

Имея в своем арсенале более чем достаточно ресурсов, Техноблейд бросил последний взгляд на крепость и отправился домой, не оглядываясь. Он бы ни за что не стал скучать по этому месту.

Тем не менее, он, возможно, немного скучает по новым биомам в надземном мире, где он построил свои отели. Пляж возле его смотровой площадки portal, возможно, и был лишен песка, но все равно это был прекрасный маленький курорт, где можно было послушать шум волн. Если бы ему когда-нибудь понадобилось отвлечься от слишком напряженной работы в Aftercraft, он мог бы проложить подходящую дорогу к своему пляжному курорту в преисподней. А пока - прощайте.

===

АН: Приношу извинения, если вы заметите, что качество написания книги падает по мере того, как я приближаюсь к концу этой серии. Мне трудно дописывать оставшуюся часть, потому что это все равно, что попрощаться с Technoblade во второй раз. Я опубликую последнюю главу этой серии в первую годовщину его смерти, так что, возможно, вам придется подождать до тех пор, чтобы узнать истинную концовку. А пока, как обычно, еженедельные обновления. Спасибо, что дочитали до этого момента. Сообщество потрясающее.

Техноблейд никогда не умрет! #peaceout #30 июня

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу