Тут должна была быть реклама...
Проснувшись и почувствовав прилив сил, чтобы начать новый день, Техноблейд навсегда закрыл шахту, ведущую в глубокие пещеры. Теперь не должно быть необходимости возвращаться в это место.
Звезд а преисподней в его инвентаре красноречиво говорила о том, какого прогресса он достиг на данный момент. Проснувшись без доспехов, Техноблейд стал по-настоящему непобедим против всех монстров надземья. У него было лучшее оружие и доспехи, с которыми не мог справиться ни один обычный монстр, чего нельзя было сказать о драконе Эндере.
Согласно подробному руководству, Техноблейд должен собрать армию и отправиться с ней на завоевание дракона. Его секретарь усердно трудился, чтобы обеспечить бесперебойную работу Орфании, и Техноблейд решил воспользоваться этим прекрасным днем, чтобы отметить его выдающиеся достижения.
"Из всех вещей, которых у меня нет, это должен был быть обсидиан".
Вздохнув, Техноблейд быстро сходил в горящий лес и добыл четыре куска обсидиана. Он позволил ремесленной мастерской изготовить его маячок, а сам вернулся как раз к ужину с новорожденными.
"Здравствуйте", - поприветствовал он воспитательницу в детской. Малыши учились хорошо, а благодаря частному обучению его един ственной пары, эти дети становились более способными.
Проверив, как проходят обучение жители деревни, Техноблейд посчитал, что их достаточно, чтобы начать расширять свои производства до чего-то более сложного. Когда у Техноблейда было достаточно базовых ресурсов, пришло время перейти на уровень железного века. Это верно. Ему требовалось много кузнецов, чтобы изготовить снаряжение и инструменты, необходимые для его частной армии. В то же время ему требовалось больше секретарей, чтобы руководить этими людьми.
Отоспавшись всю ночь, "Техноблейд" утром возобновил работу и выбрал самую умную выпускницу в качестве своей следующей секретарши. Благодаря исключительно высокому интеллекту, превышающему двадцать, этот новый секретарь смог управлять большим количеством жителей деревни, и Техноблейд быстро назначил этого человека командиром своей армии. Он выбрал другого человека для ведения домашних дел, и новый писец без возражений взял на себя роль секретаря.
"Обучите пятерых шахтеров", - Техноблейд раздал инструменты для работы с железными кирками пятерым жителям деревни, обладающим высокой силой и выносливостью. "Мне нужны кузнец, мастер инструментов, оружейник и оружейница, а также один добытчик полезных ископаемых. Эта команда будет отвечать за то, чтобы обеспечить работой остальных жителей деревни, которым нужна работа".
Младший секретарь сразу же приступил к работе, проводив новых выпускников к месту их работы. Техноблейд изучил дерево своих заданий. В дополнение к "железному веку" в квесте был раздел "земледелие", который он мог выполнить за дополнительные очки лидерства.
Количество очков лидерства, которые он мог бы получить, указывало бы на количество людей, которых он мог бы довести до конца. В настоящее время он мог взять с собой только одного NPC для борьбы с ним. Честно говоря, этого было недостаточно. Техноблейд подумал об этом. Ему нужны были как минимум три неигровых персонажа, чтобы помочь ему выиграть финальную битву.
После ознакомления с профессиями и способностями жителей деревни, Техноблейд отобрал несколько полезных жителей, которые могли бы составить хорошую рейдовую группу. Жрец, по сути, был версией целителя в Aftercraft. Маг был чем-то вроде бесплатного раздатчика положительных эффектов. Эффекты были бы случайными, но Техноблейду нравилось иметь такое преимущество над драконом. Лучник был последним NPC, которого, по его мнению, было бы неплохо взять с собой в рейд. Если быть более точным, ему нужна была приманка для дракона. Лучник был хорошим отвлекающим маневром, чтобы Техноблейд мог поработать над уничтожением своего врага. Он сомневался, что жители деревни смогут хорошо прицелиться. Скелеты-лучники были плохими стрелками, поэтому Техноблейд не рассчитывал, что лучники смогут уничтожить последние кристаллы.
Пинг!
Когда маяк наконец был готов, Техноблейд решил сделать базовый маяк на своей горной базе. Однако, когда он получил свой трофей, система отправила ему новое сообщение.
[Поздравляем с выполнением задания [Сигнал летучей мыши]. Вы получили новый навык [Отслеживание биома в надземном мире]. Пожалуйста, ознакомьтесь с обновленной книгой заданий, чтобы узнать, как активировать свой новый навык.]
Ой.
о!
Вот и все! Изначально Техноблейд думал, что ему нужно установить маяк и активировать его, чтобы завершить задание. У него не было достаточного количества блоков для полной активации маяка, и он надеялся, что девяти железных блоков будет достаточно. Однако теперь, когда у него было все необходимое для долгого путешествия по миру, Техноблейд решил отложить изготовление пирамиды-маяка на некоторое время. Он поставил ее рядом с печью и собрался отправиться в командировку.
Согласно путеводителю, Техноблейду нужно было разблокировать этого могущественного странствующего торговца, чтобы купить предметы, которые он мог бы использовать в битве с драконами. Это могло бы помочь ему продать такие вещи, как зачарованные яблоки и тотемы защиты от смерти. Они были более полезны, чем то окружение, которое он мог взять с собой. Тем не менее, более важной причиной для привлечения этого трейдера была его способность внедрять изумрудную экономику.
Техноблейд мог получать ресурсы, только собирая их вручную или производя на построенной им ферме. Он мог использовать жителей деревни в качестве бесплатной рабочей силы для сбора ресурсов от своего имени, если это происходило на его довольно ограниченной территории. Однако это отнимало довольно много времени, особенно если необходимые ему ресурсы требовали времени на дорогу или ожидание.
Странствующий торговец был похож на лавочника в творческом режиме, который мог продавать ему товары за пределами своего биома, используя изумруды в качестве валюты. В путеводителе не было ничего о ценах торговца. Тем не менее, если "Техноблейд" мог прод авать товары деревенских жителей странствующему торговцу в обмен на изумруды, которые он позже мог бы использовать для покупки желаемых вещей, это была огромная проблема, решенная.
Однако в мире не было такого понятия, как бесплатный обед. Похоже, системный администратор хотел, чтобы Technoblade поняла боль странствующего торговца и пошла по его стопам, прежде чем предоставить ему "могущественного трейдера". Техноблейду пришлось посетить ВСЕ биомы внешнего мира, которые смог обнаружить его новый навык. К счастью, система объединила его навыки [Следопыт Нижнего биома] и [Следопыт Надземного биома], чтобы экстраполировать новый навык под названием [Путешественник по миру]. Этот новый навык работал как карта и позволял Техноблейду отмечать свои походы.
Отметив свой горный хребет как родной, Техноблейд посмотрел на области, выделенные серым цветом. Это были неизведанные зоны, и карта расширялась до бесконечности. Если бы он переключил вкладки, то смог бы увидеть те части подземелья, которые он уже исследовал ранее. Взглянув на карту, он понял, как далеко этот бастион по сравнению с крепостью. В то же время его пляжный курорт и лесной домик можно было найти на карте мира, даже если они были крошечными. Это было не очень далеко от его базы, хотя они и находились в противоположном направлении от болота.
- Что мне нужно для долгого путешествия? он спросил. Честно говоря, Техноблейд путешествовал нечасто. Обычно он брал с собой одежду и предметы первой необходимости, такие как туалетные принадлежности или даже развлечения. Однако путешествие в Aftercraft было другим. Ему приходилось носить доспехи, таскать с собой кровать и кое-какие инструменты, чтобы выжить в дикой природе, потому что у него не было доступа к тому, что делали его односельчане, и брать с собой достаточно еды, чтобы не умереть с голоду.
Техноблейда немного беспокоила жажда. В длинном списке биомов, которые ему предстояло посетить, пустыня была одной из них. Игра позволяла ему пить морскую воду, не испытывая обезвоживания. Однако у Техноблейда были бы проблемы без достаточного количества напитков на таком пустынном ландшафте.
Или у него были бы проблемы?
"Давай проверим", - он схватил два ведра и наполнил их. По какой-то причине ведра с водой можно складывать в его инвентаре, как и ведра с молоком. Техноблейд не стал возражать. Конечно, он мог пить прямо из ведра, как из стеклянной бутылки. Однако после того, как вы выпьете из нее воду, она со временем опустеет.
Выкопав в земле ямку, Техноблейд наполнил ее водой и вырыл рядом еще две ямки, чтобы получилось крошечное корыто. Затем он наполнил другой конец грязевого желоба водой и наблюдал, как вода в центре постепенно выравнивается, превращаясь в источник воды, который Техноблейд мог использовать, чтобы наполнить свои ведра и искупаться в небольшом искусственном пруду.
Ухмыляясь, Техноблейд усмехнулся. Если бы ему разрешили создавать бесконечное количество воды и пить из нее, эта игра была бы для него ничем не хуже простого режима. Все, что ему нужно было делать, это приносить достаточно еды и охотиться на любых животных, которые попадались ему на пути, чтобы пополнить свои запасы продовольствия. Он не собирался возвращаться на свою базу до того, как найдет все биомы надземки, а список был довольно длинным.
Всего было десять биомов, и хотя некоторые из них было легко найти, ориентироваться в других было сложнее. Например, Техноблейду требовались лодки, чтобы найти Ледяной океан, Тропический океан и Соленый океан. Он уже нашел пляжный биом и Теплый океан, так что эти два биома были вычеркнуты из его списка.
===
...
Неоткрытых биомов: 10
Цветочные леса
Грибные луга
Тропические джунгли
Пустыня
Саванна
Снежная гора
Ледяной океан
Пустошь
Тропический океан
Соленый океан
===
Взглянув на список, Техноблейд вздохнул. Путешествие в тысячу миль начинается с одного шага. Вероятно, ему следует уехать до захода солнца.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...