Тут должна была быть реклама...
"Вода - для цветов. Любовь - для людей. Ночь - для сна!" Простонал Техноблейд. Нет, это была не оригинальная фраза. Он вспомнил, что читал ее в манге под названием "Койгатарики Обаки-тян".
Это было неважно. Важно было то, что у него был постоянный цикл сна. В конце концов, он смог заснуть с наступлением темноты и проснуться, как только первые лучи солнца коснулись его лица. Не было смысла тратить драгоценный дневной свет, поэтому Technoblade сразу же приступила к работе. То, что ему не пришлось завтракать утром из-за того, что у него был голодный желудок, казалось странным. Полные индикаторы чувства голода и жажды означали, что он не смог бы есть, даже если бы захотел.
Что угодно. Он уже привык к тому, что в некоторые дни не может есть, когда врачи хотят провести какие-то медицинские осмотры. Было немного грустно, что он не может воспользоваться этой привилегией, но впереди еще несколько дней, чтобы это произошло. Он подумал, каково было бы съесть на завтрак курицу, приготовленную на костре, вместо сочных ягод. Конечно, ягоды были слегка сладковатыми на вкус, но он скучал по дымчатому и пикантному вкусу курицы-гриль.
Проверив свои рецепты крафта, Техноблейд понял, что у него как раз есть необходимое количество материалов для изготовления единственного инструмента, который нужен всем в Minecraft, - кирки.
Нет, некоторые люди могли бы подумать, что он предпочитает меч кирке, но они ошибались! В Minecraft нет более важного инструмента, чем кирка. Возможности, которые может предоставить одна кирка, БЕЗГРАНИЧНЫ!
Нет, он не говорил о добыче дорогостоящих ресурсов в шахтах. Он говорил об универсальности использования кирки, чтобы разбивать людям лица. Мечом можно только колоть и разрубать. Топор может рубить. Но кирка... кирка может крушить. Он потерял счет убийствам, совершенным с киркой в руках. Она никогда его не подводила.
Каждые четыре камешка можно было превратить в один брусок, и Техноблейд не удивился, узнав, что для создания одной каменной кирки ему понадобятся две палочки и три булыжника. Aftercraft не отличался особой изобретательностью, несмотря на то, что отличался от ванильного Minecraft. Быстро произведя замену, Техноблейд заменил только необходимые материалы на свой первый инструмент и следующие пять минут радовался без особой причины.
"Посмотри на эту кирку. Разве она не великолепна?" он показал свой первый инструмент ближайшему дереву, которое он вчера вырубил.
Дерево никак не прокомментировало это, но оно могло бы молить Картофельного Лорда о пощаде, если бы у него были эмоции.
Техноблейд рассмеялся со злорадством в глазах. Первое дерево, которое он попытался ударить, причинило ему боль. Теперь, когда у него была всемогущая кирка, пришло время отомстить!
Первый удар по дереву не причинил боли, и в сердце Техноблейда расцвела надежда. Он мог видеть небольшую трещину в бревне, которое ломал, но она была недостаточно велика, чтобы сломать все бревно целиком. Поэтому Техноблейд сделал то, в чем был хорош, и продолжил это делать.
После слишком большого количества ударов Техноблейд наконец сломал одно бревно, и он обрадовался полученному бревну. Однако счастье было недолгим, когда он понял, что на самом деле ему нет применения. Он мог превратить только одно бревно в несколько досок, и из этих досок можно было сделать только плиты или палки. С одним бревном о н мало что мог сделать. Ему нужно было больше, чтобы построить временное убежище.
Застонав, Техноблейд посмотрел на свой индикатор выносливости. Добыча древесины потребляла не так уж много энергии, хотя и занимала смехотворное количество времени. На самом деле, вполне возможно, что он вообще не потреблял энергию, учитывая, как Minecraft рассчитывает потребление голода на основе блоков, пройденных игроком.
"Нет смысла переусердствовать", - рассуждал он. Если обстоятельства благоприятствуют, следует изменить свои планы, Сунь-цзы."
Преодолев первое бревно, Техноблейд занял стратегическую позицию, минимизировав количество движений, чтобы подтвердить свою теорию о расходе выносливости в Aftercraft. Любая ошибка, которую разработчик системы не исправил, должна была быть использована.
После того, как прошло, как ему показалось, полдня, Техноблейд порадовался тому, что его теория оказалась верной. Aftercraft не посчитал, что его взлом бревна - это действие, требующее затрат выносливости. Во всяком случае, его канцелярское положение заставило их подумать, что он бездельничает. Даже если его голод и жажда уменьшились, усталость не усилилась. Как ни странно, это сработало, но он был рад этому.
Бревно за бревном, и вскоре дерево рухнуло. Однако, это было не так, как представляла себе Technoblade. Помните, как в Minecraft раньше были проблемы с плавающими листовыми блоками после того, как ствол был срублен? Aftercraft отказался от всего этого. Несмотря на то, что Картофельный Лорд стоял на пне дерева, он вскрикнул от удивления, когда листья вокруг него рассыпались с довольно неприятными звуковыми эффектами. Через несколько секунд вокруг пня, на котором он стоял, осталось только несколько молодых веток.
Используя мощную каменную кирку, Техноблейд закончил работу и собрал даже последнее бревно с земли, на которой он стоял. Если бы деревья могли распадаться после того, как все бревна были срублены, ему не пришлось бы беспокоиться о том, что он будет тратить ненужную энергию, бегая вокруг и собирая дропы, прежде чем они исчезнут.
Запомните эту мысль! Могут ли пре дметы исчезать в Aftercraft?
Пинг!
[Ваш инвентарь заполнен, и в нем больше нет новых предметов. Вы можете избавиться от определенных предметов, чтобы получить новые предметы или расширить свои ячейки в инвентаре. Вы можете увеличить объем своего инвентаря, выполняя задания или покупая их в системном магазине.]
О... точно. Техноблейд открыл свой инвентарь, чтобы посмотреть на предметы, занимающие много места. Там была его верная кирка, несколько молодых деревцев, собранные им поленья и несколько веток, упавших во время его недавней деятельности. Однако другие вещи, занимавшие место, включали в себя сочные ягоды, четыре оставшихся камешка, глиняные кубики и немного сырого лосося и костной муки.
Он совершенно забыл о рыбной и костной муке. Впрочем, это могло бы объяснить нехватку места в инвентаре. Возможно, какое-то время он не сможет позволить себе курицу на костре, но, по крайней мере, сегодня вечером он сможет добиться некоторого прогресса в приготовлении пищи более насыщенной, чем ягоды, если будет работать быстро.
Пространство в инвентаре было его самой сильной способностью в Aftercraft. Без этого он был просто бездомным человеком-свиньей, не имеющим ничего общего со своей репутацией. К счастью, нашелся способ расширить его пространство в инвентаре. Согласно вкладке [Достижения], у него было несколько простых разовых заданий, которые давали ему дополнительные места в инвентаре после завершения, и самым простым из них было задание [Основные инструменты].
"Сделать все пять основных инструментов Aftercraft? Ты понял, система".
Подойдя к обнажившемуся камню на склоне горы, Техноблейд принялся копать и наблюдал, как прочность его кирки медленно снижается. Он не знал, сколько булыжников ему понадобится, но, превратив четыре оставшихся камешка в один кусок булыжника, Техноблейд задумался, как бы он справился с заданием, если бы в инвентаре не было достаточно места, чтобы держать меч, кирку, мотыгу, топор и лопату одновременно.
"Может быть, если я выброшу некоторые предметы и соберу их достаточно быстро, они не исчезнут", - рассуждал он.
В конце концов, после выполнения задания "Базовый инструмент" у него будет более чем достаточно места в инвентаре. Восемнадцать мест в инвентаре означали, что Техноблейду не нужно было выборочно расставлять приоритеты в том, что ему было нужно. Он мог бы сделать сундук, чтобы складывать в него ненужные ему предметы, но в книге рецептов он еще не был открыт. Возможно, ему не хватало каких-то материалов для разблокировки этой функции. В любом случае, Техноблейд остался с тем, что у него было.
"Две для меча, одна для лопаты, три для топора, может быть, еще три для новой кирки и две для мотыги. Думаю, ТапЛ будет гордиться, что я сделал мотыгу в самом начале игры", - размышлял он.
Крафтить еще никогда не было так просто. У Техноблейда было ощущение, что он использует мод для автоматического создания предметов с функцией мастерской крафтера. Все, что ему нужно было сделать, это оформить заказ на нужные предметы, позволить системе забрать их из его инвентаря и подождать, пока предмет не будет готов.
Да, пришлось немного подождать, пока он изготовил нужные предметы. Это не было мгновенным процессом. Однако в этом было больше смысла. Если на выплавку предметов требовалось время, почему бы ему не потратить его на их изготовление? В Aftercraft было немного больше смысла, чем в Minecraft, и Technoblade не жаловался. Вместо этого он проверил свои рецепты, чтобы узнать, не повезло ли ему с печью или костром. К сожалению, ничего такого не было.
"Вероятно, я снова что-то упускаю", - вздохнул он, но уныние длилось недолго, так как из его груди на землю перед ним начали вываливаться самодельные инструменты.
"Мои инструменты!" - воскликнул он и быстро решил выбросить палки, молодые деревца, землю и костную муку, чтобы освободить место.
Вздохнув, Техноблейд посмотрел на разбросанные по земле предметы, нарушающие гравитацию. Вместо того, чтобы падать на землю, как обычные предметы, они оставались размером с инвентарь и подпрыгивали над землей, вращаясь вокруг него, как голограмма.
Ах, в этом не было ник аких сомнений. Aftercraft был очень продвинутой версией виртуальной реальности, о которой Technoblade еще не знала. Иначе почему бы такое могло случиться?
Поскольку ни один из предметов не рассыпался, покидая его инвентарь, Картофельный лорд быстро проверил свою вкладку [Достижения], чтобы выполнить задание [Основные инструменты].
Пинг!
В очередной раз Техноблейд получил новое письмо от системного администратора и сразу же проверил его, горя желанием получить награду.
[Уважаемый игрок]
Поздравляем с выполнением задания [Основные инструменты]! Вы можете проверить, какие другие задания доступны на вкладке [Достижения], и они будут выполнены, когда вы будете готовы.
При успешном выполнении задания будут разблокированы 9 ячеек в инвентаре. Это одноразовое задание. Вы не можете претендовать на награду повторно.]
В соответствии с их заявлениями, пространство в инвентаре Техноблейда увеличилось еще на один ряд. Это также означало, что в се предметы с земли сразу же вернулись в его инвентарь. Было удобно, что у него был радиус в пять кварталов, который позволял собирать любые предметы, плавающие на земле, в его инвентарь. Однако из-за этого все выглядело как полный бардак.
Техноблейд потратил некоторое время на то, чтобы привести в порядок свой инвентарь, и слишком поздно заметил, что время подкрадывается незаметно. Солнце снова садилось, но на этот раз у него в инвентаре были инструменты. Без сундука, из которого можно было бы их достать, появлялись мобы. Техноблейд мог бы легко отбросить их в сторону и рискнуть навсегда потерять из-за механики отчаяния, чтобы избежать ночи с немертвыми монстрами, но этого не стоило делать.
"Это будет битва", - решил он и прикинул варианты. Дом еще не был готов, а у него не было достаточного количества блоков, чтобы построить временное убежище. Более того, он понятия не имел, с какими мобами ему придется столкнуться. Следовательно, лучшим вариантом было идти вверх.
"Тот, кто знает, когда сражаться, а когда нет, победит". Сунь-цзы, "Искусство войны". Кроме того, возвышенность всегда лучше, но не всегда в буквальном смысле", - размышлял Техноблейд, возводя земляную башню и устраивая себе уютную платформу.
Земляное укрытие, которое он устроил в первую ночь, вызывало у него клаустрофобию, поэтому он соорудил платформу пошире, оставив земли ровно столько, чтобы соорудить вокруг нее баррикаду высотой в один квартал. Было две причины, по которым он хотел расположиться повыше. Первая причина заключалась в том, чтобы лучше понять мобов, которые будут появляться с каменными орудиями в его инвентаре. Вторая - проверить теорию исчезновения.
Ночь окутала небо тьмой, и Техноблейд затаил дыхание. Он не настолько устал, чтобы его заставили отдохнуть, так что ночь с мобами предстояла довольно долгая, чего он и представить себе не мог, пока не обзавелся комплектом доспехов и луком. Однако Кровавый бог в Майнкрафте никого не боялся.
"Давай же", - бросил он вызов и стал ждать появления своих противников.
Ответ: Всего 3 вещи.
1. Да, эта манга существует. Цитаты не мои.
2. Некоторые цитаты Сунь-цзы перефразированы.
3. Обновления выходят каждую среду, и я постараюсь не отставать.
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...