Тут должна была быть реклама...
Добыча полезных ископаемых никогда не была самой увлекательной частью игры. Техноблейд занимался этим только в случае крайней необходимости. Это был монотонный и отупляющий процесс, почти такой же, как выращивание картофеля. Тем не менее, это было необходимо для прогресса.
Обычно найти такие руды, как уголь и железо, было несложно, и с помощью системных администраторов Техноблейд надеялся наткнуться на рудную жилу, как только найдет хорошую пещеру где-нибудь в горах. К сожалению, он не смог найти ни одной пещеры вокруг своей операционной базы.
"Ты не оставляешь мне выбора", - вздохнул он. "Я буду копать в системе пещер, даже если это будет последнее, что я сделаю".
Это было обещание. Он бы сделал шахту в горе, даже если бы там не было систем пещер. Системные администраторы не смогли бы обвинить его в том, что он превратил внутренности этой горы в швейцарский сыр, если бы не нашел то, что хотел.
С мощной киркой в одной руке и несколькими факелами в другой, Техноблейд начал добычу полезных ископаемых со своей базы. Вполне логично, что лучшие руды находятся глубоко под землей.
Занимаясь добычей, он украсил шахту факелами, дверями и лестницами. Он сделал коридор шире, чем сделал бы любой норм альный майнкрафтер, занимающийся открытой добычей, но объем инвентаря не ограничивал количество стопок, которые он мог унести с собой. Техноблейд наблюдал, как количество булыжников превысило количество сочных ягод, которыми он владел. В то же время он повышал свой навык добычи полезных ископаемых, выполняя повторяющееся задание.
Картофельному королю начали не нравиться тесные пространства с тех пор, как он пришел в Aftercraft. После того, как он убедился в этом на собственном горьком опыте, натыкаясь на потолок своей узкой шахты, он увеличил свободное пространство без необходимости, даже если натыкался на каменный потолок без каких-либо повреждений.
Медленно, но верно продвигаясь вперед, Техноблейд в конце концов наткнулся на свои первые руды. К его разочарованию, это было не железо.
"Я могу использовать немного угля", - признался он. Возможно, это было не то, что он искал, но это было полезно.
Занимаясь добычей полезных ископаемых, Техноблейд понял, что уровень его опыта медленно растет. Угольные р уды дают ему больше опыта в Aftercraft, даже если шары опыта не отображаются. Это открытие обрадовало геймера в нем. Он мог приобрести больше полезных навыков, чтобы сделать его опыт в Aftercraft более плавным.
Пока Техноблейд добывал уголь, он наткнулся на новые залежи угля и потерял счет времени, пока не почувствовал зловоние гниения. Вздрогнув, он огляделся по сторонам и понял, что поблизости стонут зомби, но не в его освещенной шахте.
"Где-то поблизости должна быть пещера!"
Обычно он делал все, чтобы избежать встречи с этими вонючками. Однако теперь они стали отличным ориентиром для поиска ближайшего хранилища руды. Кто он такой, чтобы отказываться от такой удачи?
Почувствовав запах смерти, Техноблейд подсчитал количество инструментов в своем инвентаре. У него не было с собой полного набора инструментов, так как некоторые менее распространенные инструменты, такие как мотыга и топор, лежали в сундуке наверху в его уютной пещере. Возможно, это было к лучшему. Он не хотел иметь дело с ордой нежити на хвосте.
Прислушиваясь и вынюхивая направление, Техноблейд, наконец, столкнулся лицом к лицу с уродливым зомби, проломив часть стены. Реалистичное изображение гниющего трупа напугало его настолько, что Техноблейд развернулся и с криком бросился бежать.
К счастью, зомби не предпринял никаких попыток сдвинуться с места, так как Техноблейд явно не стоил того, чтобы за ним гнаться.
Собравшись с мыслями, Бог Крови подошел к вонючему зомби и слегка ткнул его мечом. Зомби зарычал и попытался дотянуться до него через дыру в стене, но у него ничего не вышло, так как руки у него были слишком короткие.
"Хахаха! Ты думал, что сможешь перехитрить меня? Подумай еще раз! - захихикал он и отрубил эти руки.
Отрубленные конечности упали на землю и быстро растворились в воздухе, когда Техноблейд бросил факел и прикончил слабака. Техноблейд заметил свою первую железную жилу на стене в огромной неосвещенной пещере с источником света.
К счастью, Техноблейд совсем забыл о зомби. Во всяком случае, успех в поисках железа привел его в восторг. Нет, это было не из-за ведра, хотя рано или поздно это произойдет. Во всяком случае, Техноблейд был в восторге от того, что сделал свою первую пару ножниц для кровати!
"Выплавьте все это железо", - сказал он в мастерской и выбрал уголь в качестве топлива, поскольку теперь у него было немного топлива.
"Больше никаких бессонных ночей!" - обрадовался он и с удовольствием исследовал пещеру.
По иронии судьбы, Техноблейду пришлось искать железо, чтобы завершить свои фермерские поиски. В конце концов, все эти задания были выполнены, поскольку Техноблейд создал себе удобную базу для операций. Однако последовательность заданий и уровни сложности, выбранные системными администраторами, заставили Technoblade задуматься, действительно ли они понимают геймеров.
Не все игроки в песочнице были заинтересованы в том, чтобы разблокировать задания и выполнить их, чтобы получить достижение. Не все выполнили бы их в одинаковом порядке, даже если бы попыта лись.
"Медь?" спросил он и добыл несколько руд.
Это не входило в его планы, но он брал все, что попадалось под руку. При наличии достаточного количества мест в инвентаре Техноблейд понял, что пещера больше, чем он думал изначально. Имея в очереди на выплавку более пятидесяти кусков железа, Техноблейд мог выйти из пещеры и вернуться за остальным позже. Однако он был Техноблейдом и ничего не делал наполовину.
"Вперед!" - он осветил новый неизведанный проход и добыл следующий склад угля, чтобы пополнить свои истощающиеся запасы горелок.
Даже после долгих поисков Техноблейд обнаружил лишь кучу различных руд, которые можно найти только в модифицированной версии Minecraft. Он добывал такие предметы, как олово, свинец и серебро. Он смог найти немного золота, но его было немного. Тем не менее, Technoblade не обнаружил ни лазурита, ни редстоуна, что было странно.
"Смогу ли я вообще найти алмазы?" он задумался.
Проведя так много времени в пещере, Картофельный Лорд в конце концов поджег все закоулки, которые только смог найти. Случайный появлявшийся зомби был быстро обезглавлен, и через некоторое время у него было все железо, которое ему могло понадобиться.
После безуспешных поисков алмазов Техноблейд объявил тактическое отступление, чтобы собрать больше информации о блестящей руде, которую он любил видеть в Minecraft. Когда в его инвентаре было достаточно железа и он получил уровни, полученные за добычу, наконец-то пришло время заняться крафтом и покупками.
===
АН: Многие механики в этой игре стали другими. Теперь это больше похоже на системный фанфик. Прошу прощения за странности, но с этого момента я постараюсь, чтобы все было просто!
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...