Том 1. Глава 13

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 13

Добыча полезных ископаемых никогда не была самой увлекательной частью игры. Техноблейд занимался этим только в случае крайней необходимости. Это был монотонный и отупляющий процесс, почти такой же, как выращивание картофеля. Тем не менее, это было необходимо для прогресса.

Обычно найти такие руды, как уголь и железо, было несложно, и с помощью системных администраторов Техноблейд надеялся наткнуться на рудную жилу, как только найдет хорошую пещеру где-нибудь в горах. К сожалению, он не смог найти ни одной пещеры вокруг своей операционной базы.

"Ты не оставляешь мне выбора", - вздохнул он. "Я буду копать в системе пещер, даже если это будет последнее, что я сделаю".

Это было обещание. Он бы сделал шахту в горе, даже если бы там не было систем пещер. Системные администраторы не смогли бы обвинить его в том, что он превратил внутренности этой горы в швейцарский сыр, если бы не нашел то, что хотел.

С мощной киркой в одной руке и несколькими факелами в другой, Техноблейд начал добычу полезных ископаемых со своей базы. Вполне логично, что лучшие руды находятся глубоко под землей.

Занимаясь добычей, он украсил шахту факелами, дверями и лестницами. Он сделал коридор шире, чем сделал бы любой нормальный майнкрафтер, занимающийся открытой добычей, но объем инвентаря не ограничивал количество стопок, которые он мог унести с собой. Техноблейд наблюдал, как количество булыжников превысило количество сочных ягод, которыми он владел. В то же время он повышал свой навык добычи полезных ископаемых, выполняя повторяющееся задание.

Картофельному королю начали не нравиться тесные пространства с тех пор, как он пришел в Aftercraft. После того, как он убедился в этом на собственном горьком опыте, натыкаясь на потолок своей узкой шахты, он увеличил свободное пространство без необходимости, даже если натыкался на каменный потолок без каких-либо повреждений.

Медленно, но верно продвигаясь вперед, Техноблейд в конце концов наткнулся на свои первые руды. К его разочарованию, это было не железо.

"Я могу использовать немного угля", - признался он. Возможно, это было не то, что он искал, но это было полезно.

Занимаясь добычей полезных ископаемых, Техноблейд понял, что уровень его опыта медленно растет. Угольные руды дают ему больше опыта в Aftercraft, даже если шары опыта не отображаются. Это открытие обрадовало геймера в нем. Он мог приобрести больше полезных навыков, чтобы сделать его опыт в Aftercraft более плавным.

Пока Техноблейд добывал уголь, он наткнулся на новые залежи угля и потерял счет времени, пока не почувствовал зловоние гниения. Вздрогнув, он огляделся по сторонам и понял, что поблизости стонут зомби, но не в его освещенной шахте.

"Где-то поблизости должна быть пещера!"

Обычно он делал все, чтобы избежать встречи с этими вонючками. Однако теперь они стали отличным ориентиром для поиска ближайшего хранилища руды. Кто он такой, чтобы отказываться от такой удачи?

Почувствовав запах смерти, Техноблейд подсчитал количество инструментов в своем инвентаре. У него не было с собой полного набора инструментов, так как некоторые менее распространенные инструменты, такие как мотыга и топор, лежали в сундуке наверху в его уютной пещере. Возможно, это было к лучшему. Он не хотел иметь дело с ордой нежити на хвосте.

Прислушиваясь и вынюхивая направление, Техноблейд, наконец, столкнулся лицом к лицу с уродливым зомби, проломив часть стены. Реалистичное изображение гниющего трупа напугало его настолько, что Техноблейд развернулся и с криком бросился бежать.

К счастью, зомби не предпринял никаких попыток сдвинуться с места, так как Техноблейд явно не стоил того, чтобы за ним гнаться.

Собравшись с мыслями, Бог Крови подошел к вонючему зомби и слегка ткнул его мечом. Зомби зарычал и попытался дотянуться до него через дыру в стене, но у него ничего не вышло, так как руки у него были слишком короткие.

"Хахаха! Ты думал, что сможешь перехитрить меня? Подумай еще раз! - захихикал он и отрубил эти руки.

Отрубленные конечности упали на землю и быстро растворились в воздухе, когда Техноблейд бросил факел и прикончил слабака. Техноблейд заметил свою первую железную жилу на стене в огромной неосвещенной пещере с источником света.

К счастью, Техноблейд совсем забыл о зомби. Во всяком случае, успех в поисках железа привел его в восторг. Нет, это было не из-за ведра, хотя рано или поздно это произойдет. Во всяком случае, Техноблейд был в восторге от того, что сделал свою первую пару ножниц для кровати!

"Выплавьте все это железо", - сказал он в мастерской и выбрал уголь в качестве топлива, поскольку теперь у него было немного топлива.

"Больше никаких бессонных ночей!" - обрадовался он и с удовольствием исследовал пещеру.

По иронии судьбы, Техноблейду пришлось искать железо, чтобы завершить свои фермерские поиски. В конце концов, все эти задания были выполнены, поскольку Техноблейд создал себе удобную базу для операций. Однако последовательность заданий и уровни сложности, выбранные системными администраторами, заставили Technoblade задуматься, действительно ли они понимают геймеров.

Не все игроки в песочнице были заинтересованы в том, чтобы разблокировать задания и выполнить их, чтобы получить достижение. Не все выполнили бы их в одинаковом порядке, даже если бы попытались.

"Медь?" спросил он и добыл несколько руд.

Это не входило в его планы, но он брал все, что попадалось под руку. При наличии достаточного количества мест в инвентаре Техноблейд понял, что пещера больше, чем он думал изначально. Имея в очереди на выплавку более пятидесяти кусков железа, Техноблейд мог выйти из пещеры и вернуться за остальным позже. Однако он был Техноблейдом и ничего не делал наполовину.

"Вперед!" - он осветил новый неизведанный проход и добыл следующий склад угля, чтобы пополнить свои истощающиеся запасы горелок.

Даже после долгих поисков Техноблейд обнаружил лишь кучу различных руд, которые можно найти только в модифицированной версии Minecraft. Он добывал такие предметы, как олово, свинец и серебро. Он смог найти немного золота, но его было немного. Тем не менее, Technoblade не обнаружил ни лазурита, ни редстоуна, что было странно.

"Смогу ли я вообще найти алмазы?" он задумался.

Проведя так много времени в пещере, Картофельный Лорд в конце концов поджег все закоулки, которые только смог найти. Случайный появлявшийся зомби был быстро обезглавлен, и через некоторое время у него было все железо, которое ему могло понадобиться.

После безуспешных поисков алмазов Техноблейд объявил тактическое отступление, чтобы собрать больше информации о блестящей руде, которую он любил видеть в Minecraft. Когда в его инвентаре было достаточно железа и он получил уровни, полученные за добычу, наконец-то пришло время заняться крафтом и покупками.

===

АН: Многие механики в этой игре стали другими. Теперь это больше похоже на системный фанфик. Прошу прощения за странности, но с этого момента я постараюсь, чтобы все было просто!

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу