Том 1. Глава 22

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 22

На то, чтобы привести всех лошадей домой после того, как они были приручены, у Техноблейда ушло невероятно много времени. Однако теперь он был отлично знаком с тропинкой, огибающей луг. Он знал, какого оврага ему следует избегать, в каком направлении смотреть на солнце и где находится излучина реки, которую ему следует пересечь.

"Однажды я исследую это ущелье", - пообещал он, прекрасно понимая, что с вероятностью в пятьдесят процентов он ничего не вспомнит.

Теперь, когда королевские скакуны свободно бродили по стенам его крепости, а боковые ворота для лошадей были плохо сконструированы, у Техноблейда появились другие поводы для беспокойства. Ах да. Он чуть не забыл. Железные доспехи - это здорово, но было бы лучше, если бы на них были какие-нибудь чары.

Направляясь в свою комнату заклинаний, Техноблейд поставил стол с заклинаниями на положенное место. Было бы неплохо, если бы на его доспехах были защитные чары. Прелесть системы магазина заклинаний заключалась в том, что Техноблейд мог повышать этот уровень всякий раз, когда у него было достаточно ресурсов.

По правде говоря, ему нужно было больше бриллиантов. Одного бриллианта в хранилище было недостаточно. Ему нужна была, по крайней мере, целая стопка бриллиантов, но, несмотря на это, он все еще был беден. Наличие хотя бы стопки алмазных блоков было основным требованием, но Техноблейд счел бы, что он выбрался из нищеты, если бы смог найти такую стопку.

"Достаточно ли у меня уровней, чтобы получить третью удачу за специальную кирку?" - спросил он.

Очаровательный магазин обрадовал и разочаровал Техноблейд, когда выяснилось, что максимальный уровень богатства для любого совместимого инструмента составляет пять, а не три. Техноблейд гарантированно получал двойную прибыль от любой добытой руды и до десяти алмазов в fortune five. Количество выпадений варьировалось для других руд, но Техноблейда интересовали только алмазы.

Однако ему нужно было пройти пятьдесят уровней для получения пятой удачи и трех блоков лазурита.

"Черт возьми!"

Перво-наперво, ему нужно было решить проблему с опытом.

Обычно Техноблейд выращивал монстров. Блейзз давал больше опыта, чем обычный зомби. Даже если бы он мог сражаться с мобами с наступлением ночи, Техноблейд задумался, есть ли более безопасный способ. Он был практически голым в своих не зачарованных железных доспехах. Драться было не лучшим решением. Большинство его уровней были получены за счет разведения животных на ферме.

"Вот и все! Я гений!"

Несмотря на то, что ежедневно кормить животных было непросто, Техноблейд знал, что в долгосрочной перспективе это станет отличным вложением средств. У него был избыток пшеницы. Большая часть семян использовалась для приготовления костной муки. На тот момент у Техноблдэ не было недостатка в костной муке. Он мог позволить себе купить несколько сотен семян со своей фермы по выращиванию пшеницы и накормить цыплят.

Соорудив небольшое количество заборов и калиток, Техноблейд нашел на своей территории место для небольшой птицефермы. Да, он собирался повысить свой уровень, ежедневно кормя кур и выращивая пшеницу. Что может быть лучше для сбора большего количества семян, чем вертикальное расширение пшеничной фермы?

Вооружившись надежной мотыгой и ведром, Техноблейд приступил к уборке урожая на своей ферме. Вероятно, ему следует собрать яйца и начать разбивать их о траву в надежде, что из них появятся птенцы. Это был не самый точный с научной точки зрения метод родов, но не он устанавливал правила в Aftercraft.

Это была простая концепция, которая со временем доказала свою гениальность. В Technoblade знали, что мобы могут взбираться на целые блоки, но не могут перепрыгивать с одного на другой, в отличие от игроков в Minecraft. Похожая логика сработала в Aftercraft, поэтому Техноблейд построил специальную платформу для сбора толпы, прежде чем огородить ее. Бункеры были удобными предметами коллекционирования, поэтому Техноблейд потратил свое железо на двадцать из них, устилая пол и отправляя добычу в сундук, к которому у него был доступ.

"Ничего не поделаешь", - вздохнул он и начал разбивать яйца в камеру для размножения.

Первоначально у Техноблейда было более пятисот яиц. Однако после того, как он их разбил, у него осталось всего около восьмидесяти цыплят. Начало было неплохим, но ждать, пока они подрастут и принесут больше детенышей или отложат яйца, было слишком долго, чтобы сидеть сложа руки. Поэтому Техноблейд решил расширить свою пшеничную ферму по вертикали.

"Я помню этот блестящий дизайн, в котором использовались люки для хранения воды и автоматического сбора урожая всей выращенной пшеницы. Будет ли это работать и здесь?"

Даже если Aftercraft был немного более реалистичным с точки зрения необходимости удобрять почву для посадки, логика использования воды сработала. Техноблейд подумал об этом. Возможно, ему пришлось немного переделать дизайн ферм. Вода все еще текла по этому странному прямоугольному рисунку.

После проверки возможностей проточной воды Техноблейд поступил наиболее логично и снес существующую пшеничную ферму, чтобы перенести ее в другое место. Если он хотел получить достаточное количество семян, ему нужно было посадить достаточное количество пшеницы. К концу проекта у него могло получиться слишком много пшеницы, но это было нормально. Он всегда мог использовать это для кормления овец на своей шерстяной ферме. Этот проект давно назрел.

Шерстяная ферма для окрашивания в любой цвет, как правило, представляла собой масштабный проект для Майнкрафта. У Technoblade не было никакой реальной цели для всей этой шерсти, кроме как способствовать шумовому загрязнению окружающей среды. Однако, был странный побочный квест, требующий этого. Минимальное количество овец каждого цвета, которое ему требовалось на каждой ферме, составляло две, но Technoblade был из тех игроков, которые либо выигрывают по-крупному, либо возвращаются домой.

"Должно быть не менее сотни овец каждого цвета", - кивнул он. - Все, что меньше этого, - это детский зоопарк, а не ферма.

Детский зоопарк... Если бы большинство обычных геймеров услышали это, они бы, наверное, заплакали. Однако Техноблейд продолжал размалывать камень и насыпать грунт. Было немного неудобно строить более высокие сооружения без надкрылий или строительных лесов, но старый добрый грунт сделал свое дело.

Десятикратное повторение одной и той же схемы ведения сельского хозяйства вывело Technoblade zone из строя. Было ужасно, что ему приходилось делать это в одиночку, и еще ужаснее, что с ним некому было поговорить. Когда ему пришлось строить многоуровневую картофельную ферму на Skyblock и неоднократно перестраивать свой остров, по крайней мере, друзья общались с ним в Discord, а зрители в прямом эфире подбадривали его. Может, они и не самая остроумная или болтливая компания, но он предпочел бы любую компанию ничему другому в любой день.

После долгих мучительных часов, проведенных за установкой и разбивкой блоков и прослушиванием какофонии криков сельскохозяйственных животных вокруг, Техноблейд решил, что ему нужен перерыв.

Наконец, десять уровней фермы были пройдены, но Техноблейду было лень обрабатывать землю или сажать семена. Проект "Шерстяная ферма" так и не был запущен, и его цыплят выращивали, но не кормили. С другой стороны, теперь, когда они выросли, "Техноблейд" мог рассчитывать на то, что они будут продолжать производить яйца, в то время как он позволял себе убегать от своих обязанностей.

Пресытившись атмосферой потустороннего мира, Техноблейд решил пойти на рискованный шаг. Да, он собирался увеличить температуру и поджечь свой законченный портал в преисподнюю в запретной комнате. У него был кремень и сталь, в буквальном смысле этого слова. Это было не железо, потому что у него был апгрейд в кузнице, и Техноблейд отсчитал две минуты, которые потребуются мастерской, чтобы запустить его портал.

Возможно, это была самоубийственная миссия, но небольшой выброс адреналина прогонит весь стресс прочь. Техноблейд изучал кремень и сталь, как нетерпеливый ребенок, и разыгрывал свой монолог, как безумный злодей, вставший на путь саморазрушения.

"Наконец-то! Пришло время, когда я обрушу гнев ада на этот мир! Взгляните на мое последнее творение – портал в преисподнюю!"

Злобно смеясь, Техноблейд старался не съеживаться от своих драматических выходок в стиле Томми Инфинита.

"Извините", - извинился он, ни перед кем конкретно не обращаясь. "Я, пожалуй, пойду".

Легким движением руки портал открылся с тихим жужжанием. Анимация закрученных фиолетовых кругов осталась такой же, как и у Техноблейда. Единственный вопрос заключался в том, изменит ли все поле его зрения на фиолетовый цвет и вызовет ли у него тошноту после того, как он шагнет в него.

- Есть только один способ выяснить это!

Держась за край рамы портала, Техноблейд поставил одну ногу внутрь и не заметил никаких изменений в том, что он стоял на обсидиановом выступе и полу. Убедившись, что он не начнет терять части тела, он шагнул в портал и затаил дыхание. Его зрение не сразу стало фиолетовым, но от низкого жужжания в ушах у него на мгновение закружилась голова.

Закрыв глаза в поисках опоры, Техноблейд почувствовал, как его тело переносится в другое измерение.

Преисподняя выглядела темнее и мрачнее, чем в "Майнкрафте". Игра выглядела как более старая версия, и Техноблейд задался вопросом, есть ли в магазине набор текстур.

Пинг!

Техноблейд проигнорировал системное уведомление и осторожно вышел из портала. Он находился в небольшом закрытом помещении и не слышал, чтобы поблизости бродили монстры. Это выглядело достаточно безопасно, чтобы осмотреть его. Однако, прежде чем уйти, ему нужно было кое-что сделать, чтобы найти кварц.

Заминировав пустошь, окружающую его портал, Техноблейд заменил все на булыжник и осветил это место факелами. Чтобы предотвратить несчастные случаи, которые привели к разрушению его единственного портала, ведущего обратно в загробный мир Aftercraft, Техноблейд соорудил крышу и дверь.

Это было убогое подземное убежище, но оно было достаточно хорошим.

"Пора найти кварца и убираться отсюда", - подумал он.

Прогуливаясь по небольшому замкнутому пространству, Техноблейд с фонариком в руке заметил на стене кварцевую жилу. Он понятия не имел, подойдет ли железная кирка для добычи полезных ископаемых, поэтому воспользовался своей специальной неразрушающей киркой. Тогда еще не было заклинаний на удачу, что вызывало некоторое сожаление.

"Это верно. Это моя вина, что я до сих пор не получил это заклинание", - вздохнул Техноблейд. "Это должна была быть птицеферма. Я слишком увлекся".

С двенадцатью драгоценными кварцами Техноблейд поспешил к своему порталу и вернулся на базу.

Вернувшись в запретную комнату, чувствуя себя новым человеком, Техноблейд проспался всю ночь и решил составить список дел, когда взойдет солнце.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу