Том 1. Глава 21

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 21

Поиски первых нескольких бриллиантов в его жизни после игры заняли у Техноблейда всего полдня. Волнение и тревога настолько утомили его, что Техноблейд отказался делать что-либо еще.

"Три", - вздохнул он. "Только три".

Однако это было лучше, чем один. По крайней мере, у него было достаточно денег, чтобы сделать этот волшебный стол.

Мастерская по изготовлению этого волшебного стола заняла бы два часа, поэтому Техноблейд решил взять отгул на остаток дня.

"Точно", - он заметил кое-что в своем инвентаре. "У меня есть седло. Давай купим мне лошадь. Пешие прогулки - это для крестьян!"

Миновав свою подземную комнату с неосвещенным порталом, Техноблейд побежал на ферму по выращиванию сахарного тростника. У него было немного яблок, которые он срезал с деревьев, если лошадь капризничала. Они ели сахар и яблоки, верно?

До лугов было далеко, и на этот раз Техноблейд сменил блоки, которые он использовал. Там было так много случайных кусков булыжника, что он мог перепутать их. Поэтому он пошел по тропе и отклонился от основной исследовательской тропы, проложив вместо нее еловые доски. Таким образом, он мог легко разметить различные участки обширного луга и снова посетить их.

"Если мне не изменяет память, лошади бежали в том направлении, потому что я помню, как их отвлекли рыбы".

Действительно, повторное посещение этого места вызвало у меня как приятные, так и пугающие воспоминания. Оказаться посреди открытого поля, когда на тебя напали, было не самым приятным воспоминанием Техноблейда. Однако он выжил, чтобы рассказать об этом, и на этот раз у него даже была кровать.

"Этого больше не повторится", - поклялся он. "Я пришел подготовленным".

Единственной проблемой было уснуть, но он обнаружил, что его лошадь пропала, когда она ушла ночью. Однако, мастер тактики в нем предвидел проблему, и именно поэтому он пришел со всеми бревнами и деревянными досками, которые у него были.

Это верно. Единственный способ научить лошадь не валять дурака - это поместить ее в конюшню. Возможно, у Техноблейда и не было такой роскоши, как строительство большой конюшни посреди открытого луга, но он был быстрым строителем. Пока его лошадь была там, где он хотел, чтобы она была, когда наступит утро, конюшня не хуже любой другой.

Пинг!

"О, у нас теперь есть волшебный стол. Жаль, что с этим придется подождать. Я занят".

Пинг!

Системное уведомление. Вот это привлекло внимание Technoblade.

[Поздравляем вас с созданием вашего первого волшебного стола. Для вас открыт новый отдел системного магазина. Вы можете получить к нему доступ, используя свой системный магазин. Удачных покупок!]

Техноблейд моргнул, увидев краткое сообщение. Система только что запустилась...

Остановившись на середине спринта, Техноблейд быстро открыл системный магазин, чтобы проверить новый универмаг. Он понятия не имел, распространился ли СДВГ на Aftercraft с Земли, но его ограниченное внимание было отвлечено, когда он узнал о новой системной функции.

Магазин выглядел так же, как и тот, который он знал раньше. У него были специальные навыки, которые он мог приобрести с помощью уровней, некоторые навыки, которые он мог оттачивать вручную, значительно улучшились с тех пор, как он в последний раз проверял их около месяца назад, а на следующей вкладке был новый отдел, о котором упоминал системный администратор.

- В волшебной лавке?

В тот момент, когда он выбрал эту вкладку, Техноблейд почувствовал прилив эмоций.

Это... это...!

"...это подарок на мой день рождения? О, подождите. Я имел в виду день смерти. Давно пора, но спасибо вам, системный администратор!"

...

Системный администратор воздержался от комментариев по поводу непонимания со стороны Technoblade, наблюдая издалека за тем, как Картофельный король осматривает свой новый магазин.

В лавке заклинаний можно было купить все, от починки до проклятия исчезновения. Однако была одна загвоздка. Хотя в ней продавались все товары от сельских библиотекарей, чтобы обменять их на чары, требовалось много опыта и лазурит. Это могло стать проблемой, поскольку у Техноблейда не было хорошо функционирующей фермы опыта.

"Я подумаю об этом позже", - он закрыл магазин. В магазине было несколько незнакомых заклинаний, но ничего такого, что могло бы превзойти его способность [Читать заклинания].

Умение [Читать заклинания] не только сообщало ему, что это за заклинания и сколько они стоят. Оно объясняло ему различные уровни и возможности улучшения. Некоторые из пользовательских заклинаний можно было применять только к определенным предметам, с которыми Техноблейд был незнаком. Это был важный навык, и внезапно Техноблейд задумался, не стоит ли ему заняться выполнением дополнительных побочных заданий.

Было уже далеко за полдень, когда Техноблейд решил продолжить свое путешествие на поиски лошади. Он отошел от реки и наткнулся на овраг в центре лугов, в который едва не разбился насмерть. Заклинание "Падающее перо" было бы весьма кстати для любителей приключений, но пока Техноблейд перебрался по скоростному мосту на другую сторону ущелья, оставив по пути еловые доски.

Хотя он заметил несколько других животных, таких как свиньи и коровы, поиск лошадей занял немного больше времени. В конце концов, Техноблейд обнаружил стадо диких лошадей, пасущихся на краю обширных лугов. У них были большие задницы, длинные волнистые хвосты и пятнистая шерсть. Техноблейд не был коневодом, но он знал, что самая непокорная лошадь должна быть самой сильной в табуне.

"Иди сюда!"

Жаль, что он не нашел никакой веревки. Он бы подумал о том, чтобы сделать морковку на палочке и вместо нее оседлать свинью. Свиньи были быстрыми, когда им давали преимущество в скорости, и они больше соответствовали его облику Повелителя свиней, чем лошади. Пока что он готов был смириться с этим низшим видом, но сначала ему нужно было приручить одного из них.

Забираясь на спину каждой лошади, до которой могли дотянуться его короткие руки, Техноблейд был сброшен менее чем за пять секунд. Попытка приручить дикую лошадь, которая сбежала от него после того, как он ее сбил, потребовала значительного количества выносливости.

Если бы на приручение лошади потребовалось десять лет, у Техноблейда не хватило бы выносливости всего за полдня. Это не сработало бы.

- Ладно, - он посмотрел в пиксельные глаза непокорного зверя и поднял еловые доски. "Ты не оставляешь мне выбора".

Не желая привлекать внимание банды хулиганов на поле, Техноблейд расширил периметр и осветил внутренние помещения множеством факелов, которые казались ненужными. Однако он не хотел, чтобы его беспокоила мелкая толпа в то короткое время, когда его цикл дневного сна нарушался.

Он собирался приручить каждую из этих лошадей и возвращаться за ними, пока в этой импровизированной конюшне не останется ни одной.

Процесс строительства занял некоторое время, и она была не самой красивой, но функциональной. Техноблейд посмотрел на свою работу и проспал всю ночь, чтобы поздравить себя с отличной работой.

На следующее утро, как только взошло солнце, Техноблейд накормил сахаром трех лошадей и съел свой завтрак. Эти лошади ни за что не смогли бы протащить его сквозь эти стены, верно?

Есть только один способ выяснить это.

Взобравшись на спину коричневой лошади с белой пятнистой шерстью, Техноблейд порадовался, что лошадь не замечает дополнительного веса на своей спине. Целых две минуты все было как на ладони, прежде чем темпераментное животное пошатнулось и сбросило Техноблейда со спины.

С тяжелым звуком Техноблейд снова оказался на траве. Это не принесло ему никаких очков здоровья, но потребовало немалой выносливости. Подсчитав свою выносливость, Техноблейд подсчитал, что он может позволить себе подняться еще только восемь раз, прежде чем ему придется заползти в постель, чтобы избежать вынужденного сна на ногах.

Восемь раз... он должен был выбрать свою жертву. Техноблейд мог потратить около двух дней на кормление, чтобы задобрить ее, и забираться к ней на спину, чтобы приручить, если каждая лошадь была такой же упрямой, как самая упрямая лошадь в мире. Честно говоря, он понятия не имел, как работает механика Майнкрафта, когда дело доходит до приручения лошадей. Однако среднестатистический игрок знает, что обычно требуется от пяти до десяти попыток, чтобы приручить лошадь. Если только лошадь не является большим козлом, любая разумная лошадь, достойная своего тюка сена, была бы приручена за десять попыток.

Вздохнув, Техноблейд помолился, чтобы системный администратор Aftercraft был добрее к приручению лошадей. Техноблейд снова накормил коричневую лошадь сахаром и сел на нее верхом. После еще трех попыток лошадь, наконец, перестала его сбрасывать, и Техноблейд увидел системное уведомление, информирующее его о том, что лошадь теперь официально приручена и принадлежит ему.

"Не хотел бы я получить доступ к инвентарю моей лошади? Да, пожалуйста!"

Доступ к инвентарю лошади был максимально простым. После того, как Техноблейд открыл свой обычный интерфейс инвентаря, все, что ему нужно было сделать, это нажать на вкладку под своим профилем персонажа и перейти к профилю персонажа своей лошади. Он мог выбрать определенные предметы для снаряжения своей лошади, и его единственным выбором было седло.

"Неважно", - он закрыл инвентарь и соскочил с лошади. Седел не хватало, а у этой коричневой кобылы не было достаточной скорости. Она была не самой плохой лошадью, но Техноблейду нужны были варианты.

Боже, какие же варианты он нашел. Самому упрямому коню потребовалось четырнадцать попыток, чтобы приручить его, и на полпути к укрощению этого дикого стада у него закончились яблоки и сахар. К счастью, у него было достаточно времени, чтобы выбрать себе место для приза. В Aftercraft процесс приручения был мучительно долгим, и Техноблейд отказался от регулярного сна. Была ночь, но он не настолько устал, чтобы выспаться.

Поэтому он собрался, чтобы взглянуть на монстров, появляющихся за пределами временной конюшни. Убивать монстров и повышать уровень было глупо, а большинство доступных заклинаний из магазина нельзя было выбрать из-за плохой настройки стола для зачарования. Он не винил магазин. В конце концов, волшебный столик был в его инвентаре, а книжные полки вернулись в его роскошный особняк.

"Действительно ли я хочу потратить несколько часов до рассвета, чтобы вернуться?" Спросил себя Техноблейд.

...

Взвесив свои шансы, Картофельный король решил не спешить с конем. Конь, может, и был быстрым, но у него не было гарантии, что они преодолеют его ров. Ворота в его убежище недостаточно высоки. Он не хотел получить трещину в черепе от удара о каменные блоки глубокой ночью.

Вместо этого Техноблейд потратил это время на то, чтобы ознакомиться со всеми доступными ему заданиями. Он хотел выполнить несколько побочных заданий, которые улучшили бы качество его жизни.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу