Тут должна была быть реклама...
#3. Резня среди гражданского населения
Когда я проснулся после хорошего ночного сна, было уже около 2 часов дня.
В Башне Испытаний нет матери, которая могла бы разбудить меня перед завтраком, поэтому я уснул, не заметив, сколько времени прошло.
Открыв глаза, я сразу же проверил открытое сообщество и чаты. (1/1) рядом с чатом Башни Испытаний №2661 остался неизменным.
Я думал, что через день появится еще один претендент, но, похоже, я все еще один в этой башне.
Это хорошо. Это значит, что я смогу монополизировать ресурсы дольше.
Вчера я переживал, что мне придется в одиночку пройти 100 этажей, но оглядываясь назад, понимаю, что это было довольно глупо.
Со временем к нам присоединятся и другие претенденты. Я могу просто подождать, пока придёт больше людей, а затем пройти в своём темпе.
Жаль, что я не могу ехать с Ранкером, но монополизация ресурсов на этой ранне й стадии моего развития — огромное преимущество.
Даже другие участники Открытого сообщества были шокированы скоростью моего роста — я достиг 8-го уровня всего за один день.
Даже если бы я стал Охотником низкого ранга, моя жизнь изменилась бы, но такими темпами я с легкостью смогу стать Охотником высокого ранга.
Конечно, мне придется усердно работать, пока я Могу сохранять эту монополию.
- Щелк!
Я экипировал комплект брони, купленный вчера через интерфейс инвентаря, и энергичными шагами покинул гостиницу.
**
Поле, где нерестятся рогатые кролики, обычно является зоной, которую люди выпускают на 3-м уровне или, самое позднее, на 5-м.
Судя по всему, за пределами этих уровней охота на рогатых кроликов не принесет особой выгоды.
Конечно, это касается новичков, карабкающихся по другим башням, которые были обчищены дочиста, тогда как я достиг 8-го уровня, просто выполняя задания в полевой зоне.
Так или иначе, я сейчас выхожу из зоны поля и наконец вхожу в зону лабиринта, в настоящие Охотничьи угодья.
Лабиринт — это место, через которое вам нужно пройти, чтобы подняться на Башню Испытаний. По сути, это подземелье с основным содержанием.
Здесь вас ждут сильные монстры и опасные ловушки, которые вы не найдете снаружи, а также комната с боссом, которая служит воротами на следующий этаж.
И, конечно же, повсюду спрятаны сундуки с сокровищами, содержащие редкие предметы
Эти сундуки с сокровищами также являются ограниченными ресурсами, и предположительно их трудно найти в других Башнях Испытаний, которые были завоеваны давным-давно... но это не моя проблема.
Книги смены класса, позволяющие вам переключаться на редкие классы, уникальные предметы, которые появляются только один раз в каждой башне.
Меня ждут всевозможные бесценные сокровища. [Бросающий вызов, Башня Испытаний зовет тебя.
После того, как я прошел мимо NPC у входа в лабиринт и вошёл внутрь, окружающая обстановка зловеще изменилась, когда появилось уведомление о входе.
Мини-карта, прикрепленная к моему интерфейсу, стала полностью черной, вместе с текстом [Прогресс исследования: 0%).
В лабиринте на карте отображаются только те его части, которые вы лично исследовали. Именно поэтому Охотники первого поколения бегали по лабиринту, заполняя прогресс на каждом этаже.
Но теперь, когда пошаговое руководство по всем 100 этажам аккуратно организовано, претенденты могут просматривать карты, созданные другими, всего одним «кликом»
В открытом сообществе.
И эта полная карта, естественно, включает в себя все обнаруженные ловушки и места расположения сокровищ.
Конечно, он не показывает местонахождения давно истощенных сокровищ, но эту информацию можно получить всего за несколько поисков.
Отныне я буду разграблять все сундуки с сокровищами в этом лабиринте.
**
Первый сундук с сокровищами находится недалеко от входа.
Содержимое, предположительно, представляет собой несколько видов зелий и простых материальных предметов, но это не те вещи, которые новичок, проработавший всего два дня, сможет легко получить.
Особенно это касается зелий, которые напрямую связаны с выживанием — их никогда не бывает слишком много.
Кроме того, сундуки с сокровищами возле входа быстро разграбят, если войдут другие претенденты, поэтому мне нужно успеть их захватить, пока я один.
Пока я медленно продвигался вперед, глядя на карту, то, чего я ждал после сундука с сокровищами, внезапно выскочило наружу.
- Керук!
Монстр размером с ребенка с острыми ушами, зеленой кожей и необычайно большим носом.
Это был гоблин — самый распространенный и самый слабый монстр в лабиринтной зоне первого этажа.
Помимо сундуков с сокровищами я также ждал появления монстров.
Почему? Потому что я хотел как следует проверить свою силу 8-го уровня против монстров, отличных от рогатых кроликов.
- Свист.
Я достал свой [Стальной короткий меч], купленный в магазине. Моё оружие больше не деревянный меч.
На самом деле, я хотел проверить не силу своего 8- го уровня, а этот меч. Он выглядел так круто, что мне не терпелось им воспользоваться.
Держа в руках стильный меч, излучающий харизму, я энергично бросился на рычащего гоблина.
"Хъяа!”
-Тук
Так как я не умел правильно пользоваться мечом и еще не освоил никаких навыков, это было больше похоже на рубку топором, чем на рубящий удар.
Меч, которым я энергично взмахнул, врезался в ключицу гоблина, оставив после себя красный след, и глубоко вошёл. Он вонзился глубже, чем я ожидал, что меня удивило.
-KeeaK...
Глубокий удар, должно быть, оказался смертельным, поскольку гоблин рухнул, не сделав ничего, и превратился в свет.
Тот красный эффект, который я видел ранее, вероятно, был критическим ударом — системой, при которой дополнительный урон наносится при попадании в жизненно важные точки.
Но убийство с одного удара, даже при критическом попадании — сила уровней и предметов действительно поразительна.
«Уф... вот оно».
Как бы это сказать? Ощущения невероятные. Честно говоря, я переживал, смогу ли хорошо драться.
Ощущение от победы над отвратительным монстром одним ударом оказалось даже более захватывающим, чем я ожидал. Адреналин? Эндорфины? Что-то подобное пронзило меня?
Помню, я видел мангу, где говорилось, что подавляющая сила — это скучно или что-то в этом роде, но как это может быть скучным?
«Отлично, пора повышать уровень мощности».
Я продвинулся вперёд и нашёл сундук с сокровищами, к которому стремился. Затем я тут же расправился с тремя попавшимися мне гоблинами.
Несмотря на то, что я столкнулся с тремя из них одновременно, атаки гоблинов-дубинок по большей части блокировались моей броней и едва ли наносили урон моему здоровью.
Максимум 1 или 2 повреждения —при включенной защитной функции системы это было похоже на удар ватными шариками.
"Хьяара!"
Полная резня среди мирного населения — я весь день бродил по лабиринту, ощущая волнение от непреодолимой силы.
**
Моё первое исследование лабиринта завершилось успешно.Я в одиночку съел шесть средних сундуков с сокровищами — ка ждый из которых считался джекпотом для других претендентов.
Число гоблинов, которых я победил по пути, было значительным, поэтому мой уровень постоянно рос, и, продав добычу в магазин, я накопил огромное количество золота.
В первый день я уже собрал столько золота, сколько другим новичкам потребовалось бы десять дней упорного труда, но сегодня все было совсем иначе.
Вдобавок ко всему я приобрел абсурдное количество материалов для улучшения снаряжения — примерно за две недели охоты и заданий.
Насколько это замечательно, вам объяснят призраки Открытого Сообщества, а не я.
[Автор: Со Джин Хёк#2661]
[Название: Башня испытаний, заработок новичка за 2-й день, что за хрень?)
(фото)
Посмотрите на это
- 2-й день? Скорее 2-й месяц.
- Этот парень тот же самый, который вчера троллил, утверждая, что он новичок первого дня.
- Что за хрень, это на второй день??? Используете хаки?
- Ты правда думаешь, что это просто игра...
— Чушь. Получать поддержку через связи и называть это «заработком». Заработок - это то, что ты зарабатываешь сам.
- Но сервер автора поста - 2661. Кто его поддержит?
- В какой стране находится сервер 2661? Точно не Корея.
Призраки сообщества бурно отреагировали на мой провокационный пост — я не могу не улыбнуться.
Похоже, они думают, что я кореец, живущий за границей, судя по моему серверному тегу #2661. Интересно, когда же они поймут правду.
Эта монополия не продлится долго, но я планирую в полной мере насладиться ею, пока она существует.
«Хех, это хорошо».
Я снял ту же гостиницу, в которой останавливался вчера, бросился на просторную кровать и продолжил осмотр достопримечательностей.
В отличие от вчерашнего дня я не просто убивал время — мне нужно было кое-что исследовать. [Полное руководство по классам Башни Испытаний)
Я открыл пост Охотника, который утверждал, что остался в башне, стремясь получить статус.
Охотника высокого ранга.
Участники Башни испытаний могут выбрать класс и начать изучать навыки, начиная с 10-го уровня.
Знаете, обычные классы в RPG, такие как воин, лучник, вор и так далее. Их стиль боя существенно меняется в зависимости от выбранного класса.
- Со Джин Хёк Ур. 14 (Бесстатный)
Достигнув сегодня 14-го уровня, я уже соответствую всем требованиям для обычного продвижения по классу.
Но я не могу просто так, бездумно, выбирать любой класс. Мне придётся формировать группы из претендентов, которые присоединятся позже.
В качестве альтернативы я мог бы остаться без класса, надеясь на уникальный или эпический класс.
«Хмм... Я не уверен».
Я глубоко задумался, но даже до поздней ночи ответ так и не пришел.
В конце концов я решил отложить выбор класса до тех пор, пока не появится другой претендент или пока мой прогресс не будет заблокирован, и поздно лег спать.
[Башня Испытаний #2661 (1/1)]