Том 1. Глава 13

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 13: Пастушка и черный пёс

Пастушка и чёрный пёс

NPC-пастуха окружало девять волков.

Пятеро из них были теми же «серыми полевыми волками», которых я видел раньше, а трое — «желтыми равнинными волками» с шерстью другого цвета.

Единственным видимым различием между этими двумя типами был цвет меха, но я слышал, что желтые были немного быстрее и сильнее.

А последний волк? Я не был уверен, что это такое. В информационных объявлениях на втором этаже «Открытого сообщества» о нём не упоминалось.

Вероятно, это была ограниченная сущность, вроде Черного Рогатого Кролика с равнин первого этажа — особый монстр, которого больше не встретишь в других башнях.

Эти ограниченные монстры, как правило, сильнее обычных, но за них также можно получить лучшие награды и опыт.

Поскольку у меня не было о нем никакой информации, мне следовало бы сначала его достать, верно?

Бац. *

Я вытащил из инвентаря тяжёлый камень. У меня не было навыков метания, но с моей силой я мог бы просто бросить его.

Мне удалось уничтожить элитных гоблинов- стражей на первом этаже одним брошенным камнем, значит, это должно сработать и здесь.

"Ага!"

Первый удар оказался решающим — я со всей силы метнул камень, находясь за пределами зоны обнаружения волков.

Благодаря силе, которую я получил в награду за достижения, камень полетел с еще большей силой,чем прежде, ударив необычно большого волка.

*Йип!*

Огромный волк рухнул с удивительно милым визгом, совершенно не соответствующим его размеру. Я тут же бросился вперёд и прыгнул в гущу волков.

Обычно позволить врагам окружить себя на открытой местности было бы самоубийством.

Даже в руководствах по стратегии Open Community это подчёркивается как самая опасная ситуация. Но мне эта формация показалась на самом деле знакомой.

*Удар!*

Даже не используя навык, я взмахнул своим прямым мечом и полностью расчленил одного волка.

Желтый волк, который, как говорят, был более ловким, чем серые, быстро бросился мне на шею, но мой щит оказался быстрее.

Вместо того чтобы блокировать клыки волка, я вонзил в него щит. *Трес* — челюсть волка разлетелась вдребезги от одного удара.

"Кьяаа!"

В одно мгновение упали два волка, и только тогда пастушка вскрикнула от удивления.

В ответ один волк бросился на девочку.

Чёрт, не вовремя. Мне никогда раньше не приходилось защищать кого-то, поэтому моя реакция была медленной.

*Гав!*

В этот момент чёрный пёс, охранявший девушку, рванулся вперёд и, собрав все силы, оттолкнул нападавшего волка.

Учитывая разницу в весе, волк отодвинулся всего на пару пядей. Но одного поворота оказалось достаточно.

*Хруст!*

Мой меч рассек голову волка. Я вытащил клинок из кости и взмахнул им за спину.

Волк, нацелившись на мою спину, замешкался и отступил, и я воспользовался возможностью, чтобы продолжить атаку.

Даже после того, как я добрался до второго этажа, обычные монстры все еще не были для меня ровней.

**

На уничтожение всех волков ушло всего несколько минут. Разница в базовых характеристиках была Слишком велика.

[Шкура серого волка ]

(Шкура желтого волка ]

[Сломанный клык]

Выпавшие предметы были обычными. Я надеялся увидеть что-то необычное, помимо необычного волка, но ничего особенного не произошло.

Я слышал, что шкуры можно использовать для укрепления брони, а клыки — для улучшения оружия, но у меня уже было много материалов для укрепления, так что это был просто хлам.

Но я и так не сражался ради добычи, так что это не имело значения. Главное — сам квест.

Вжух! *

Я стряхнул кровь с меча, спрятал его в инвентарь и подошёл к пастушке.

"Хи, хи...!"

Над головой девочки-пастушки плавал зеленый значок, указывающий на то, что она была NPC, а также ее имя.

[Пастушка Нора]

Я слышал, что имена и внешность NPC немного различаются в зависимости от башни, поэтому пастушку в этой башне звали «Нора».

Согласно информационным постам Открытого сообщества, девушка-пастушка на втором этаже дает несколько этапов заданий по истреблению волков.

Начиная с самых слабых серых полевых волков, постепенно переходя к более сильным волкам по мере продвижения по этапам.

На последнем этапе она якобы вознаграждает вас кожаным поясом со случайными опциями. Я заинтересовался этим квестом, так как у меня был пуст слот для пояса.

Но я никогда не слышал, чтобы на NPC-пастуха нападали за пределами деревни, в поле. И более Того...

«Хм, я не знаю, кто вы, но спасибо вам огромное... ик».

Пастушка просто сидела, дрожа, и не делала никаких движений, чтобы дать мне задание. Что- то не так?

Возможно, требовалось какое-то особое взаимодействие. Я открыла Open Community и начала искать ключевое слово «pastdess girl».

[Какой последний этап квеста пастушки?]

[Почему эта чертова пастушка даёт мне только этот паршивый ремень???]

[Горячая ли девушка-пастушка нашего официанта?]

[Как это может быть девушкой? Это курятник...

Но большинство постов были бесполезными и бессмысленными. Слишком много упоминаний, ведь она — ранний NPC.

«Э-'? искатель приключений? Скажи что- нибудь... Я Нора, пастушка из той деревни...»

Даже ограничение поиска только стратегической доской не дало никакой полезной информации. Всё сводилось к базовым заданиям.

Казалось, что существует квест с ограниченным количеством попыток, но информацию от Охотников первого поколения было слишком сложно найти.

Нелепые посты троллей сообщества просто зашкаливали. Как на форуме, где указаны настоящие имена, могут быть сотни постов типа Хочу трахнуть пастушку]?

«Ах, черт возьми, правда...»

"Мне жаль!”

Когда я от досады пробормотал себе под нос проклятие, дрожащая пастушка подскочила и извинилась. Что происходит?

Если так подумать, то реакция этого NPC с самого начала была слишком реалистичной.

Я слышал, что элитные NPC ведут себя гораздо более по-человечески, чем обычные NPC, но реакции этой пастушки были не просто человеческими — они были человеческими.

Нигде в ее облике — обнимающей черную собаку и дрожащей — я не видел того механического, холодного чувства, которое свойственно NPC.

Возможно, с этой девочкой-пастушкой нужно было обращаться совершенно иначе, чем с другими NPC.

Я слышал, что разговаривать с NPC глупо, но стоило попробовать.

"Прошу прощения."

Я осторожно обратился к ней.

**

Дрожащая девочка-пастушка резко отреагировала, когда я заговорил с ней.

«У меня-то нет денег! Ты ничего не получишь, если меня ограбишь!»

Её ответ определённо не был похож на ответ NPC. Раньше она называла меня авантюристом, а теперь обращалась со мной как с бандитом.

Наверное, потому, что я молча смотрел на форум. Никогда не слышал, чтобы NPC распознавали такие вещи, но всё же.

*Гав! Гав!*

Чёрная собака на руках у девочки залаяла, словно пытаясь что-то сказать. Пастушка, бледная, погладила собаку по спине.

«Ф-Фландерс... что случилось? Ты не должен лаять... Ой, что? Понятно...!»

Подождите, мне и правда показалось, что собака что-то говорила. Эта пастушка, похоже, понимала собачий язык.

«В-вообще-то у меня есть деньги! Не сейчас, но если ты меня отпустишь, я обязательно их тебе принесу!»

Собака казалась даже умнее своего хозяина. Для справки: я не произнес ни слова с тех пор, как сказал: «Извините».

Мне следует сказать что-то, чтобы успокоить ее, но что мне сказать, чтобы разрядить обстановку?

Находясь взаперти и не общаясь с людьми так долго, я разучился нормально разговаривать.

И это была даже не обычная ситуация. Со мной обращался как с бандитом человек, с которым я только что познакомился.

«Я не бандит».

"Что?"

«Я сказал, что я не бандит».

Девочка-пастушка моргнула полными слез глазами и обменялась взглядом со своей овчаркой.

Через несколько секунд её лицо стало ярко- красным. Она вскочила с места.

«В-вообще-то, я так и знал! Но Фландерс всё время говорил, что ты, возможно, бандит!»

*Гав! Гав гав гав!*

«Замолчи, Фландерс. Ты заставил меня неправильно понять этого доброго искателя приключений. Тебе следует извиниться!»

На мгновение мне показалось, что я освоил новый навык. Я почти понял, что говорит собака.

Поспорив немного с собакой, пастушка успокоила пылающие щеки и откашлялась.

«Прости, искатель приключений. Мой непослушный пёс был груб. Спасибо тебе огромное за спасение от волков».

Девушка-пастушка вежливо склонила голову. Чувствуя себя неловко, я слегка кивнул в ответ.

*Гав*

Даже собака склонила голову в знак приветствия. Как ни посмотри, эта собака казалась умнее своего хозяина.

Так когда же она собиралась дать мне задание? Мы едва успели обмолвиться парой слов, но мне уже было не по себе.

Когда-то я думал, что было бы неплохо поговорить с кем-то, неважно, с NPC или нет, но теперь, когда я действительно общался, это казалось неправильным.

Со Джин-хёк Ур.40 (Воин)

Мне захотелось повысить хотя бы одну из характеристик на экране статуса и подняться еще немного выше в этой Башне Испытаний.

У меня чесались руки от желания ощутить то же волнующее чувство достижения, которое я испытывал всего несколько мгновений назад.

«Э-э... искатель приключений, могу ли я попросить тебя об одолжении, если ты не против?»

Девушка-пастушка нерешительно пробудила интерес. И тут перед моими глазами внезапно возник синий интерфейс, которого я так ждал.

[Создано задание: Просьба пастушки - Волчья стая]

И так начались мои первые поиски на втором этаже.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу