Тут должна была быть реклама...
#14. Час Собаки и Волка
[Просьба пастушки – Волчья стая]
Описание: Пастух, ведущий животных по пастбищам, с древних времен был объектом различных суеверий.
Держа в одной руке посох и играя на рожке, они могли свободно управлять множеством овец, что порой делало их похожими на колдунов.
Ходили слухи, что если во время путешествия встретишь пастуха, то получишь защиту от духов земли и избежишь несчастных случаев.
Ходили также слухи, что пастухи на самом деле были замаскированными демонами, запечатывающими души путников в овцах.
Но эта пастушка — всего лишь хрупкое дитя. У неё есть лишь небольшой талант отгонять волков. И этот талант не работает против новоявленного короля волков. Девочка больше не может защищать своих овец в одиночку.
Конечно, защитить себя тоже было бы невозможно. Поэтому она и обратилась к вам за помощью.
Цели квеста]
1. Защитите девушку.
2. Защитите собаку девушки (необязательно).
3. Защитите стадо овец (по желанию).
4. Победите короля волчьей стаи (необязательно).
Содержание квеста было похоже на то, что было известно в Открытом сообществе, но многие аспекты также отличались. Первоначально квест, выдаваемый NPC-пастушкой, назывался (Истребление волков и представлял собой охотничий квест с 5 этапами.
Но мне прислали какой-то эскорт-квест. К тому же, формат описания квеста отличался от обычного.
Я думал, что только у заданий крупных компаний такие длинные описания, но, видимо, это не так. Цели квеста были тревожными по нескольким причинам.
Три дополнительных задания — за выполнение такого задания вы получите большую награду, че м больше дополнительных заданий тем больше наград.
Оригинальный квест от пастушки (Истребление волков] уже имел довольно хорошие награды, так насколько лучше будет этот?
И последняя дополнительная цель, победа над королем волчьей стаи — это отсылка к боссу поля [Королю Волков Лобо]?
Я слышал, что это самый сильный монстр, не считая боссов лабиринта 2-го этажа, и теперь они внезапно просят меня убить его.
Для задания, доступного в начале 2-го этажа, предполагаемая сложность показалась слишком высокой.
Всё говорило о том, что это задание сулит огромную награду. Не было причин отказываться.
"Я принимаю."
Даже если бы сложность была высокой, учитывая мой уровень и характеристики, это не должно было быть слишком сложно для меня.
При необходимости я мог бы отказаться от дополнительных целей и просто взять основную награду, ничего не теряя.
После принятия квеста появившееся передо мной окно квеста исчезло, и появилось новое уведомление.
Все волки в поле начинают наблюдать за тобой. Интерфейс был красным вместо обычного синего.
[Все монстры-волки впадают в состояние «Бешенства». Сила атаки и защиты увеличивается.] [Все монстры-волки следят за вами. У них приоритет первого удара.]
[Король Волков отслеживает вас. Босс поля теперь может выходить за пределы обозначенной области.)
Похоже, это даже более сложная задача, чем я думал.
**
Значит, с этого момента и до тех пор, пока мы не доберёмся до деревни, за нами будет гоняться полевой босс
Я понимаю, почему так много дополнительных целей. В этой ситуации было бы крайне сложно достичь их всех.
Это, может быть, и возможно с большой группой, но смогу ли я в одиночку защитить пастушку вместе с ее собакой и овцами?
«Я рад, что такой искатель приключений, как ты, помогает нам... Когда мы вернёмся в деревню, я обязательно отплачу тебе за это».
«Не стоит слишком радоваться, давайте поторопимся».
«Ах, да, конечно... Я позову овец. Пойдём, Фландерс, пойдём».
Пастушка взяла свою черную собаку и убежала с посохом, а затем вернулась с овцами на поводке.
Всего овец было четырнадцать. Меньше, чем я ожидал, но всё же немало, если мне приходится защищать их в одиночку.
Расстояние до деревни тоже довольно большое. Если бы я бежал со всех ног, то добрался бы туда быстро, но движение вместе со стадом овец значительно увеличивает воспринимаемое расстояние.
Теперь, когда я действительно выполняю квест, есть много раздражающих моментов. Но я не думаю сдаваться.
«Деревня находится в той стороне».
Пока что я молча следовал указаниям пастушки и направился в сторону деревни.
Пройдя некоторое время, буквально через несколько минут, на нас набросилась стая волков. Я приказал пастушке остановить овец, следующих за ней, выхватил оружие и бросился вперед, чтобы противостоять им.
"Гpppp!"
Вновь появились два вида полевых волков. Разница была лишь в их численности.
Издалека казалось, что их было пять или шесть, но на самом деле было две или три группы примерно одинакового размера, державшиеся на небольшом расстоянии друг от друга.
Всего их около двадцати. Сколько бы их ни было, они не представляют серьёзной угрозы, но проблема в том, что я не один.
«Идите на меня все!»
Надеясь на поддразнивающий эффект, я громко крикнул и прыгнул в сторону волков.
Мне нужно было сражаться как можно глубже в стае, чтобы не дать волкам обойти меня и напасть на пастушку.
"Трескаться!"
Я ударил волка, шедшего впереди стаи, щитом, отбросив его в сторону, а затем нырнул в толпу, словно рок-звезда, ныряющая в зал.
Я приземлился на спину большого волка и ударил его кинжалом, так же, как я сделал с Лордом Гоблином.
Кинжал не наносит большого урона, но поскольку волки не особенно выносливы, мне удалось быстро убить одного.
"Граааах!"
Реакция ли это на кровь себе подобных? Или же это был эффект безумия, упомянутый ранее?
К счастью, волки не отвлеклись и бросились на меня. Дальше всё прошло гладко.
Словно в собачьей схватке, я бешено размахивал мечом и щитом, убив более двадцати волков.
Кьяа! Авантюрист!"
В этот момент позади меня раздался крик пастушки. Я обернулся, перешагивая через волчьи трупы.
Серокожий волк, не похожий на тех, которых я только что победил, сражался с овчаркой.
"Ага!"
Приблизительно оценив расстояние до волка, я метнул щит, висевший у меня на левой руке, как летающую тарелку.
"Тшшш!"
Волк, которого ударил щит, рухнул, но тут же появились и бросились на него другие волки.
Я поднял брошенный мной щит и снова прыгнул к волчьей стае.
Черт возьми, этот квест абсолютно невыполним.
«Фух, фух... черт, вот ублюдки».
Я не мог не выругаться. Дизайн квестов явно не рассчитан на одиночную игру.
После того, как одна стая волков прогнала их, с противоположной стороны выскакивает другая стая, как будто их поджидала.
Я бегу туда на полной скорости, чтобы их схватить, и тут с другой стороны появляется еще одна стая, нацелившаяся на овец.
Не знаю, сколько раз я повторял этот адский цикл. Хуже этой тренировки быть не может.
Если бы моя характеристика ловкости была хотя бы на несколько уровней ниже, я бы уже потерял всех овец. Хуже всего то, что из-за этих постоянных перемещений мы никак не можем добраться до деревни.
«Авантюрист... может, нам немного отдохнуть?»
«Хафф, нет, давайте продолжим, я сказал, продолжайте».
Пастушка с тревогой наблюдала за выражением моего лица и предложила отдохнуть, но я отказался и поторопил ее.
Если я сейчас сяду отдохнуть, то, возможно, вообще заброшу это дело. Я не из тех, кто любит перерывы.
Я себе уже не доверяю. Стоит мне отбросить старания, и вернуть их будет уже нелегко. Стоит потерять импульс, и всё кончено.
И я всё равно не смогу долго отдыхать. Если я отдохну, кто защитит овец? Этот чёрный пёс?
«Эм, пожалуйста, подожди ещё нем ного. Впереди есть хорошее место, где можно спрятать овец».
Я тоже это вспомнил. Чуть дальше, на поле второго этажа, должно быть безопасное место. Если мы собираемся отдохнуть, оно должно быть там.
Итак, таща свое измученное тело вперед, я продолжал продвигаться вперед, как вдруг перед моими глазами появилось синее окошко уведомления.
[Пассивный навык: Боевая выносливость уровня 1 получен.]
"М?"
Что это теперь?
После долгого марш-броска мы наконец достигли безопасной зоны на полевой территории.
«Если мы поместим овец между этими камнями, даже волки не смогут до них добраться».
Пастушка сказала это, загоняя овец в расщелину между скал вместе со своей собакой. Что ж, полагаю, это правда.
Я сел на ближайший камень, открыл окно статуса и проверил пассивный навык, который я только что приобрел.
[Боевое пробуждение LV.1] [Боевая выносливость ур. 1]
Навык [Боевая выносливость] был указан рядом с навыком [Боевое пробуждение), который я приобрел во время битвы с Повелителем гоблинов.
Как бы я ни манипулировал интерфейсом, я не мог найти объяснения его эффекта.
Я открыл Open Community и поискал название навыка. К моему удивлению, появилось несколько информационных сообщений.
«Улучшение концентрации и... повышение выносливости?»
В отличие от меня, одноименные навыки других претендентов сопровождались надлежащими объяснениями.
У них даже была чёткая информация о том, как освоить этот навык. Казалось, ник то больше не получил его внезапно и из ниоткуда, как я.
Хотя это не отображается в виде числового значения в окне статуса, в сообщениях говорится, что эффект определенно реален.
«Что все это значит?»
Слишком мало информации, чтобы разобраться с помощью поиска. Лучше спросить напрямую. Рядовые, которые практически живут в Башне Испытаний, наверняка что-то знают.
Я открыла «Открытое сообщество» и начала писать пост-вопрос впервые за долгое время. Вот тогда- то всё и случилось.
[Настал час волка.]
Перед моими глазами снова появилось светящееся красным окно уведомления.
Уже поблагодарили: 0
Коммен тарии: 0
Тут должна была быть реклама...