Том 1. Глава 4.5

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 4.5

За Раддом стоило бы понаблюдать, поскольку он обладал всеми качествами, необходимыми для роли главного героя, который был маленьким мальчиком, мечтавшим стать искателем приключений, но печать на демоне в пещере испытаний не сломалась, когда он прикоснулся к ней. Это означало, что он определённо не мог быть настоящим главным героем. 

С этой предысторией было покончено, оставалось найти ещё шестерых потенциальных Героев. Хотя, если бы восьмой игровой персонаж, которого разработчики ГК анонсировали в качестве дополнения, был реализован в этом мире, я бы насчитал до семи. 

Я уныло вздохнул. Итак, мне придётся найти настоящего главного героя, вооружившись лишь смутными знаниями о предыстории потенциальных игровых персонажей. И это при том, что в худшем случае в этом мире может вообще не оказаться настоящего главного героя. 

Я выбросил эту неприятную мысль из головы. Не было смысла беспокоиться об этом сейчас; если бы это было так, я всё равно мало что смог бы сделать. 

Перейдём ко второму пункту, — подумал я. Мне нужно побольше узнать об этом мире.

Этот пункт был лишь немногим менее важен, чем первый — в игре было много игровых механик, с которыми мне было комфортно работать, но это не означало, что они работали в новой версии мира. Мне нужно было протестировать и посмотреть, всё ли работает так, как я думал, и отметить всё, что я обнаружил, что присутствует исключительно в этом мире. 

Я уже добился некоторого прогресса на этом направлении, по крайней мере, я так думал. Теперь, когда я протестировал алхимию, я знаю, что она работает точно так же, как и в игре. 

А именно, это означало, что если вы помещаете в алхимический тигель предметы, которые невозможно объединить во что-то другое, то в результате неудачи эти два предмета превращаются в базовые компоненты. Если это не логика игры, то я не знаю, что это такое. Конечно, это был бы не тот результат, которого я добился бы, если бы этот мир должным образом следовал своим собственным правилам алхимии. 

С другой стороны, я перехитрил Сакулу, демона из Гранд Лилим... это было то, чего я не смог бы сделать в игре. Системы ГК никогда бы не позволили мне добавить дополнительную ставку на стол после того, как колесо рулетки начало вращаться. На самом деле, как только вы нажмёте на кнопку, чтобы запустить колесо, вы полностью потеряете контроль над своим персонажем, пока оно не остановится. 

Это подсказало мне, что в этом мире определённо есть вещи, которые я могу делать, но не могу в игре, и наоборот. Я был уверен, что смогу использовать эти знания в своих интересах в зависимости от того, в каких ситуациях я окажусь. Однако мне всё равно придётся продолжать тестировать различные механики, чтобы узнать, что конкретно они могут, а что нет.

Я подумал, что знания станут моим величайшим оружием в этом мире. И в этом случае... Я очень хочу посетить Памятник Героям.

Памятник Героям — это большой монумент, расположенный в столице. На нём были вырезаны имена всех Героев прошлого, которые сделали что-то великое для мира Герои и Клинки. Или, по крайней мере, так должно было быть вырезано в соответствии с обстановкой. На самом деле, когда я проверил это в игре, оказалось, что это просто список разработчиков.

Хотя, может быть, сейчас всё по-другому, — подумал я. Я очень сомневаюсь, что в этом мире есть памятник, на котором высечено что-то вроде «Программист: Ямада Таро». Я фыркнул, просто подумав об этом. Что ж, если это так, то это будет последним подтверждением того, что этот мир основан на игре. 

Я перевернул страницу в своём блокноте, собираясь с духом, чтобы начать писать на чистом листе бумаги.

Следующий, пункт номер три: я должен быть уверен, что пропустил все важные сюжетные события игры.

Лично я предпочёл бы передать эту обязанность настоящему главному герою игры, а не делать это самому. Жить мирной жизнью казалось гораздо приятнее, чем погружаться в опасные квесты, но, к сожалению, не было никакой гарантии, что я найду настоящего главного героя в ближайшее время.

Если бы я избегал ключевых сюжетных событий и по какой-либо причине они не были реализованы, в этом мире всё могло бы быстро обернуться плохо. С большинством названных персонажей в ГК было связано по крайней мере одно фатальное событие, если не два, три или даже четыре. И если вы не завершите фатальное событие... ну, персонаж, участвующий в нём, погибнет.

Чёрт возьми, персонаж всё равно может погибнуть, даже если вы будете участвовать — одного неверного выбора со стороны игрока будет достаточно, чтобы отправить персонажа на верную смерть. Даже Айн, Принц Света, может погибнуть, если не произойдут нужные события. Я слышал, что если что-то шло не так, то в начале третьего события его убивал собственный брат. 

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу