Тут должна была быть реклама...
В какой-то коммуне, в какой-то комнате.
Подражатель Бога, разработавший «Игру в свидания», только что открыл свой личный компьютер и получил новое сообщение.
【Хотя ваша «Игра в свидания» предварительно прошла проверку, в ней всё ещё есть недостатки, и она может быть отклонена.】
【Ниже приведены рекомендации двух выдающихся Подражателей Бога, предоставленные после ознакомления с частью правил «Игры в свидания». Вы можете выбрать любую из них и включить эти рекомендации в правила игры.】
【Внимание:】
【Вы можете отклонить оба предложения, но после отказа Галерея будет предлагать вам новые, пока вы не примете какое-либо предложение;】
【Если вы принимаете какое-либо предложение и добровольно входите в свою игру, то «Игра в свидания» немедленно будет выбрана, и Галерея значительно повысит рейтинг этой игры, а также ваше положение.】
— О? Моя игра прошла проверку!
Первое, что почувствовал Подражатель Бога, прочитав это сообщение, было ликование.
Потому что, кроме первой игры, когда он только попал в Новый мир, которая с трудом получила рейтинг C, до сих пор он дважды упускал свой шанс.
Одна игра на распределение, одна судебная игра — проекты обеих были безжалостно отклонены Галереей.
Иметь статус Подражателя Бога, но не иметь возможности использовать его для заработка большого количества визового времени — это действительно очень расстраивало.
К счастью, «Игра в свидания», которую он придумал, наконец-то получила одобрение Галереи.
— То, что в ней всё ещё есть недостатки, я знаю, но что за советы от выдающихся Подражателей Бога?
— Неужели Галерея так добра, что посылает других Подражателей Бога, чтобы они меня наставляли?
С сомнением Подражатель Бога просмотрел два разных предложения.
Одно было «Предложением А», другое — «Предложением Б». Хотя оба были напечатаны, по стилю изложения правил было очевидно, что они исходили от двух разных людей.
В «Предложении А» было пять пунктов, но, увидев только первый, Подражатель Бога невольно нахмурился.
— «Добавить в игру правило „можно потратить лайки, чтобы избежать смерти“?»
— Да вы шутите! Если так просто можно избежать смерти, разве смертность в игре не снизится резко? Как я тогда буду собирать визовое время?
Подражатель Бога отбросил «Предложение А» в сторону, больше не рассматривая его.
Он начал изучать «Предложение Б», в котором было всего четыре пункта.
— «Первый пункт: купоны н а обмен визового времени, после покупки их нельзя обменять обратно на визовое время, можно только передать другим игрокам в комнате для свиданий?»
— Хм… это не имеет значения.
— Чтобы купить купон на десять тысяч минут, игрок должен потратить двенадцать тысяч минут визового времени. А смысл существования купонов — это позволить мужчинам-игрокам уступать женщинам.
— В первоначальном дизайне купоны можно было вернуть, что было равносильно потере 20%. Теперь, когда их нельзя вернуть, их можно только отдать другим. Для игроков это даже суровее.
— «Второй пункт: за использование комнаты для свиданий нужно платить…»
— Хм? Это, кажется, очень хорошее предложение!
— В первоначальном дизайне вход в комнату для свиданий не требовал платы, поэтому между мужчинами и женщинами-игроками не возникало бы трений.
— Необходимость платить за комнату, да ещё и совместно, если нет согласия, очень способствует разжиганию конфликтов между мужчинами и женщинами, заставляя их быстрее переходить к режиму убийства.
— И, к тому же, установление платы за комнату делает игру более похожей на настоящее свидание, этот пункт, несомненно, должен быть принят.
— «Третий пункт: любой способ убийства вступает в силу только через десять секунд после уведомления жертвы системой…»
— То есть, нельзя убивать сразу, а сначала уведомить, а через десять секунд убить?
— Это, кажется, тоже не имеет значения. В этой игре нет правил неуязвимости, и десятисекундное ожидание не меняет результат убийства, наоборот, это заставит игроков ещё больше паниковать и совершать больше неразумных поступков за эти десять секунд.
— «Четвёртый пункт: после пяти трансляций можно будет вне очереди выступить на шоу талантов и выбрать любого игрока для поединка…»
— Это тоже правило, которое полностью в мою пользу, верно?
— По моему замыслу, игроки, отправляющие много трансляций, наверняка будут опасными личностями с высокой степенью ненависти. Предоставить такому опасному игроку бесплатное внеочередное выступление на шоу талантов и возможность выбрать своего врага для поединка…
— Тогда он сможет использовать эту возможность, чтобы подстрекать зрителей использовать двадцать «скучно» и прямо убить своего врага, что ещё больше повысит смертность в игре.
После долгих раздумий Подражатель Бога решил, что четыре пункта «Предложения Б» очень разумны.
Некоторые казались незначительными, но некоторые действительно ещё больше повышали опасность игры и смертность игроков.
— Похоже, что даже среди выдающихся Подражателей Бога есть разница.
— Подражатель Бога, автор «Предложения Б», полностью рассматривал проблему с моей точки зрения и действительно значительно улучшил игру.
— Я принимаю эти предложения.
Подражатель Бога, серьёзно подумав, подписал форму «Предложения Б».
Предварительное одобрение проекта «Игры в свидания» означало, что он утверждён, и Подражатель Бога больше не мог самостоятельно вносить изменения.
Но «принять предложения» было можно.
Согласно словам Галереи, он мог отклонить это предложение, но после отказа появятся новые предложения, которые могут быть уже не такими подходящими.
Например, «Предложение А» требовало добавить в игру правила неуязвимости, что Подражатель Бога абсолютно не мог принять.
К тому же, принятие предложения и личное участие в игре приносило Подражателю Бога очень чёткие выгоды.
Галерея значительно повысит рейтинг этой игры и станет уделять больше внимания этому Подражателю Бога.
Это означало, что критерии проверки станут мягче, вероятность одобрения будущих игр возрастёт, и он также сможет получать некоторые льготы, доступные только выдающимся Подражателям Бога.
Что касается опасности личного участия в игре…
Подражатель Бога был полон уверенности, считая, что в этой игре он будет абсолютно в безопасности, и никто не сможет ему угрожать.
Абсолютно никто.
…
…
Через три дня, утром.
Линь Сычжи, как обычно, пришёл в холл на завтрак.
— Брат Линь! Можно я здесь поем? — Чжэн Цзе, держа сэндвич и молоко, осторожно спросил.
Линь Сычжи протянул руку, чтобы отодвинуть стул:
— Конечно, садись.
Чжэн Цзе сел рядом. За эти три дня он полностью ознакомился с правилами коммуны и, похоже, в целом адаптировался к жизни в Новом мире.
Что касается остальных, то они тоже постепенно оправлялись от шока после смерти Дина Вэньцяна.
Только Су Сюцэнь стала домоседкой, появляясь в холле всё реже.
— Брат Фу Чэнь рассказал мне о вашем выступлении в «Кровавом покере», я просто восхищён!
— Ох, я очень беспокоюсь, смогу ли я выжить в этих игр ах.
— Брат Линь, не могли бы вы научить меня, есть ли какие-нибудь секреты в этих смертельных играх, требующих интеллекта, или в карточных играх?
Однако, прежде чем Линь Сычжи успел ответить, на большом экране появилась новая информация.
【Доброе утро, уважаемые игроки!】
【«Галерея» откроется через 1 час.】
【Название игры: «Игра в свидания». Цель игры: «Отбор игроков».】
【В этой игре примут участие 40 игроков из 6 коммун.】
【Количество участников от каждой коммуны: 4~8 человек.】
【Из них трое игроков с наименьшим количеством оставшегося визового времени из каждой коммуны будут участвовать принудительно, остальные игроки — по желанию.】
【В каждой коммуне должен быть хотя бы один игрок, участвующий добровольно, чтобы набрать 4 человека, и соотношение мужчин и женщин должно быть 1:1. Если условия не будут выполнены, Галерея случайным образом выберет игроков из оставшихся в коммуне.】
【Если после завершения записи во всех коммунах общее количество участников окажется менее 40, Галерея дополнительно случайным образом выберет игроков из всех, чтобы довести число до 40.】
【Пожалуйста, приготовьтесь.】
【Кроме того, учитывая, что уровень смертности «Подражателей Бога» в Новом мире ниже ожидаемого Галереей, напоминаем вам о двух давно существующих, но ещё не обнаруженных большинством игроков скрытых правилах:】
【1. Если игрок убивает любого Подражателя Бога в игре, то все выжившие игроки в игре по её окончании равномерно разделят всё визовое время этого Подражателя Бога.】
【2. Если игрок убивает Подражателя Бога, разработавшего данную игру, то игра немедленно заканчивается и производится расчёт.】
Затем на большом экране появился часовой обратный отсчёт.
59:59
59:58
Уже поблагодарили: 0
Комментарии: 0
Тут должна была быть реклама...