Том 1. Глава 67

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу

Том 1. Глава 67: Четыре правила

Увидев эти цифры, Линь Сычжи на мгновение задумался.

'То есть, разработчик этой игры считает, что даже если в игре будет много умных людей, минимальная смертность составит 40%'.

'А если игроки будут не очень умными, то смертность достигнет 70%'.

'Неужели он с самого начала проектировал игру с такими показателями?'

В зависимости от типа игры, формат проекта, предоставляемый Галереей, немного отличался.

Например, в играх на распределение, таких как «Кровавый покер», или в обычных судебных играх, от Подражателей Бога не требовалось указывать [Предполагаемую смертность].

Но эта игра была нового типа: «Отборочная». Судя по предыдущим описаниям Галереи, проще говоря, это означало отсев.

И отсев касался как Подражателей Бога, так и игроков.

В проектах отборочных игр была одна заметная особенность: на первой странице была графа [Предполагаемая смертность] с примечанием: разработчик должен указать минимальную и максимальную возможную смертность.

Но не было никаких требований вроде «смертность должна быть не ниже…».

То есть, даже если целью было «отсеять игроков», сколько именно отсеивать, решал сам Подражатель Бога, разрабатывающий игру.

Сорок игроков, если отсеять 70%, то это двадцать восемь смертей.

Линь Сычжи невольно нахмурился.

'Эта смертность слишком высока. Это «отбор» или «косьба»?'

Он продолжил читать.

В проекте было подробно расписано множество правил, и все необходимые предметы были чётко указаны.

Линь Сычжи внимательно просмотрел неполный проект от начала до конца и примерно понял суть игры.

В «Игре в свидания» примут участие сорок игроков из шести коммун, по двадцать мужчин и женщин.

Трое игроков из каждой коммуны с наименьшим количеством визового времени будут участвовать принудительно.

Кроме того, можно было участвовать и добровольно. Общее количество участников от каждой коммуны было ограничено 4-8 человеками, и соотношение мужчин и женщин должно было быть 1:1.

Игра будет длиться восемь часов.

Для мужчин и женщин действовали разные правила получения выгоды:

мужчины, покидая игру, получали в качестве награды тридцать тысяч минут визового времени;

у женщин в течение игры каждый час случайным образом списывалось небольшое количество визового времени (не более 5 минут), и по окончании игры они не получали тридцать тысяч минут.

После начала игры будет чередоваться режим «10 минут отдыха — 10 минут встречи», то есть, за восемь часов каждый игрок проведёт двадцать четыре встречи.

В течение всей восьмичасовой игры игроки, помимо встреч в комнатах для свиданий, могли находиться только в своих комнатах отдыха и не могли общаться с другими игроками.

Во время встреч игроки из разных коммун будут случайным образом подбираться друг к другу. Вероятность встречи с игроком противоположного пола составляла 75%.

Каждый час игроки получали один «лайк» и один «дизлайк», которые можно было поставить другому игроку во время встречи, чтобы выразить своё отношение.

На последней встрече будет проведено «финальное голосование». Если встречающиеся были противоположного пола и поставили друг другу лайки, то, покидая игру, они оба получали дополнительно тридцать тысяч минут визового времени.

Начиная со второго часа, в игре также появятся правила «шоу талантов», в ходе которых случайным образом будут выбираться двое игроков для поединка.

Другие игроки могли голосовать за них «интересно» или «скучно». Десять «интересно» можно было обменять на один «лайк», а за двадцать «скучно» выступление принудительно прерывалось.

В комнатах отдыха были автоматы с едой и машины для запроса данных.

В автоматах продавались дорогие еда, напитки и купоны на обмен визового времени.

В машине для запроса данных можно было проверить количество полученных «лайков» и «дизлайков», а также запросить данные, связанные с «соотношениями» в игре, и транслировать их всем игрокам.

Но нельзя было запрашивать данные об изменении «лайков» и «дизлайков» отдельных игроков.

Через четыре часа игра перейдёт во вторую фазу с новыми правилами.

Но какие именно правила, в неполном проекте не было указано.

Было лишь три обрывочных информации:

【После перехода во вторую фазу игрок, получивший двадцать «скучно» во время шоу талантов, будет немедленно казнён.】

【После убийства другого игрока по любым правилам игры, убийца получит 1/10 оставшегося визового времени убитого в качестве личной награды.】

【При участии в убийстве нескольких игроков награда будет разделена поровну.】

Помимо проекта, был ещё пустой документ с пятью строками для новых правил, которые должен был заполнить Линь Сычжи.

'Неужели такая игра может привести к смертности в 40-70%?'

'Очевидно, что в последние четыре часа игры, то есть, во второй фазе, должны быть более жестокие правила убийства, и, скорее всего, не одно'.

Линь Сычжи быстро это понял.

Из тех правил, что он видел, было только одно правило убийства: «получив двадцать „скучно“ во время шоу талантов, умрёшь». Но с помощью одного этого правила достичь такой высокой смертности было бы невозможно.

И в правиле «после убийства другого игрока по любым правилам игры можно получить 1/10 визового времени убитого» ключевым было «по любым правилам».

Значит, способов убийства в игре должно было быть несколько.

Но эти способы убийства полностью отсутствовали в первой фазе игры.

Другими словами, этот Подражатель Бога намеренно разделил «Игру в свидания» на две части: в первые четыре часа не было никаких правил убийства, и игра казалась весёлой и лёгкой, где можно было вместе зарабатывать.

Но в последние четыре часа внезапно появлялось несколько правил убийства, и каким-то образом игроков подталкивали к взаимному истреблению ради максимальной выгоды.

Подражатель Бога, предлагая 1/10 визового времени убитого в качестве приманки, на самом деле забирал себе оставшиеся 9/10.

Судя по приглашению, которое Галерея прислала Линь Сычжи, она, похоже, тоже была не совсем довольна дизайном этой игры.

Но Галерея не отклонила игру сразу.

В неоднозначной ситуации Галерея решила, что Подражатель Бога будет судить Подражателя Бога.

Если бы Линь Сычжи ничего не сделал, то эта игра, скорее всего, всё равно бы началась и унесла бы жизни многих игроков.

Особенно Линь Сычжи беспокоили последние слова Галереи.

【Как игроки могут медленно изменять коммуну, так и Подражатели Бога будут медленно изменять Галерею.】

'Возможно, это намёк на то, что стандарты и правила Галереи не являются строго неизменными, а подвержены влиянию большинства Подражателей Бога'.

'Как игроки по отношению к коммуне: если игроки дружелюбны, то и коммуна будет дружелюбной; если игроки эгоистичны, то и коммуна, скорее всего, распадётся'.

'Если все Подражатели Бога будут получать удовольствие от отъёма визового времени у игроков и в каждой игре будут расширять границы правил Галереи, то Новый мир может превратиться в настоящую бойню для игроков'.

Линь Сычжи снова взял проект, постучал им по столу, чтобы выровнять.

— Мне не нравятся бойни.

Затем он взял пустой лист для добавления правил и начал писать.

Приняв участие в этой игре, он и разработчик этой игры оба окажутся в ней.

Поэтому правила, которые добавлял Линь Сычжи, преследовали две цели:

во-первых, максимально обезопасить себя, добавив или расширив лазейки для себя;

во-вторых, максимально сузить пространство для выживания противника, в идеале — быстро определить его личность и убить.

Но проблема была в том, что эти правила должны были быть одобрены противником, прежде чем их можно было бы добавить в игру.

То есть, новые правила Линь Сычжи должны были обмануть противника, и даже заставить его поверить, что эти правила выгодны для «отъёма визового времени у игроков».

Ни в коем случае нельзя было выдавать своё намерение убить его.

Подумав, Линь Сычжи написал четыре правила.

【1. После покупки купонов на обмен визового времени, покупатель не может обменять их обратно на визовое время, а может только передать их другим игрокам в комнате для свиданий.】

【2. За каждую встречу в комнате для свиданий нужно платить за использование комнаты: двести минут визового времени. У каждого игрока есть три кнопки: «Я плачу», «Пополам», «Ты платишь». Если стороны договариваются, то плата взимается в соответствии с договорённостью; если стороны не договариваются или не нажимают на кнопку в течение отведённого времени, то с каждого списывается по двести минут визового времени.】

【3. Любой способ убийства вступает в силу только через десять секунд после уведомления жертвы системой.】

【4. После пяти трансляций можно будет вне очереди выступить на шоу талантов и выбрать любого игрока для поединка.】

Написав правила, Линь Сычжи проверил их, подписал и отправил.

Уже поблагодарили: 0

Комментарии: 0

Реклама

Тут должна была быть реклама...

Отключить рекламу