Тут должна была быть реклама...
— Сем-семьдесят семь миллионов?
— Ик.
— О-офигеть...
— Просто джекпот.
Всего 77 700 000 очков.
Я и сам не до конца верил, что за одно Испытание можно поднять такую сумму.
Другие на третьем этапе радуются паре сотен очков в награду... А тут такое.
«Но это даже как-то абсурдно».
Из этих 77 миллионов целых 21 миллион мы выручили, просто обчистив королевскую сокровищницу.
Тот факт, что королевская семья монополизировала более 25% всей экономики страны, на мгновение лишил меня дара речи. Это наглядно показывало, в какой роскоши они купались.
«И всё же, аристократы тоже шиковали, но кто бы мог подумать, что по сравнению с королем их капиталы — сущие копейки».
Помимо очков, мы оставили себе несколько по-настоящему полезных вещей:
[Малое судно]
[Изменчивый резонансный молот]
[Дыхание Балрога]
Все до единого — предметы Мифического ранга.
[Малое судно] — это та самая небольшая лодка с [Магическим инженерным двигателем], которую подготовил для нас Баркус. Корабли в будущих Испытаниях будут очень полезны, поэтому мы не стали его продавать.
«Не думал, что оно поместится в инвентарь».
Я даже попробовал засунуть туда корабль побольше, но, видимо, из-за ограничений по размеру система отказала. Жаль, конечно.
«Дальше — молот, которым владел командир королевских рыцарей».
<Предмет>
Имя: Изменчивый резонансный молот
Ранг: Мифический
Описание: Оружие-хранитель королевства Харан. Резонирует с владельцем и с определенным шансом высвобождает его способности. Увеличивает Силу на 30.
Удача: При атаке с определенным шансом увеличивает Удачу владельца. Повышенная Удача со временем возвращается к исходному значению.
Довольно необычный артефакт.
Его свойства меняются в зависимости от способностей владельца.
«В моем случае это Удача?»
Мне стало любопытно, и я дал подержать молот каждому члену группы. Способность предмета действительно менялась:
Бог Меча: ...временно дает озарение в искусстве владения мечом.
Пламя: ...извергает огонь, сжигая всё вокруг.
Незаметность: ...делает владельца невидимым.
Восстановление: ...снимает с цели все баффы и дебаффы.
Эффекты подстраивались под каждую [Уникальную способность].
Общим условием было «при атаке с определенным шансом».
Но поскольку эффект дублировал их собственные способности, все сочли его бесполезным.
«Зачем махать тяжелой железкой ради шанса призвать огонь или невидимость, если можно сделать это напрямую?»
Для Сохи он и вовсе оказался бесполезным: она и так достигла вершин мастерства, а молот предлагал ей «озарение», которое у нее уже было. И то — с шансом при ударе.
— Да это же просто мусор.
— Угу.
...С другой стороны, он дает +30 к Силе.
Это очень солидная прибавка.
«Для нашей группы он не подходит, но когда-нибудь мы найдем того, кому он будет впору. Оставим на хранение».
А вот следующий предмет был настоящим бриллиантом во всей нашей добыче. Я достал черный кусок металла, принесенный из тайника Баркуса.
— Что это?
— Меч... наверное?
— Больше на дубинку похоже.
Из-за грубой формы его и впрямь можно было принять за дубинку, но для нее он был слишком тонким.
— Металл заостряется к концу, так что это точно не дубинка, — заметила Ли Сера.
Верно.
Он не просто был острым, его форма была настолько близка к мечу, что даже Хан Сохи на мгновение засомневалась. Хотя, если смотреть мельком, клинок напоминал скорее сталактит или длинную сосульку. Я посмотрел на 70-сантиметровый меч.
<Предмет>
Имя: Дыхание Балрога
Ранг: Мифический
Описание: Меч, в котором запечатано темное и тяжелое пламя. При вливании маны пламя вырывается наружу, формируя лезвие. С каждым взмахом пламя становится горячее, а форма оружия — мощнее и внушительнее.
«Ха, подумать только, нашел его здесь».
Честно говоря, я видел такой предмет впервые. Но мой интерес вызвало описание «темное и тяжелое пламя». Я влил ману в рукоять.
Вшух.
— О? Появился огонь.
— Вау, пламя принимает форму меча!
— Но выглядит жутковато. Черное пламя...
— Вот именно. Огонь Соён — ярко-красный и красивый, а этот какой-то мрачный.
Я решил просветить своих «новичков»:
— Запомните, это Адское пламя.
— Адское пламя...?
Оно отличается от обычного огня. Его можно ковать, как пустотную материю для моего [Покрова Сумерек], оно имеет вес и четкую форму.
«Пустотная материя подобна таинственному ветру, а Адское пламя — это огонь, тяжелый как металл. Так о нем говорят».
При вливании маны он обретает форму оружия, и с каждым ударом по врагу пламя становится жарче, а лезвие — длиннее и мощнее.
Разрушительная сила тоже растет.
Заметив пробегавшую в тени крысу, я поймал ее телекинезом и проткнул черным клинком.
Вспышка!
— Ой! М-меч стал больше!
— Как любопытно.
Я поймал еще несколько крыс для эксперимента.
— Вау, он растет от каждого взмаха? Это же супер-оружие!
— Кажется, он не только растет.
Кивок. С каждым ударом увеличивались и размер, и вес.
«И дополнительный урон тьмой вырос на 5%. Значит, он прибавляется по 5% за удар?»
Поразительный чит-предмет.
Однако стоило мне прекратить подачу маны, как пламя мгновенно гасло, и в руке снова оставался невзрачный железный штырь. При повторном использовании всё начиналось с минимального размера.
— Невероятная штука.
— Угу. Хочу такую же.
«Дети» смотрели на меч горящими глазами. Их взгляды так и говорили: «Дай-дай-дай!».
Но тут Хан Сохи принюхалась.
— Вы чувствуете? Чем это пахнет? Будто кто-то жарит мясо?
— А, это запах моей поджаривающейся ладони.
— Что?
— Минджун, ваша рука!
Пламя становилось всё жарче. Описание не лгало. Этот огонь раскалял металлическую основу и буквально плавил плоть владельца.
Это оружие причиняет нестерпимую боль, и пользоваться им может только законченный безумец.
— Я сейчас вас исцелю!
Не будь со мной Святой Девы, я бы тоже подумал о продаже этого предмета. В долгосрочной перспективе использовать вещи, разрушающие твое тело — плохая затея.
Но если умело контролировать силу — лучшего оружия не найти.
Сжимая и разжимая уже зажившую ладонь, я посмотрел на «детей».
— Ну что? Кто-нибудь еще хочет им попользоваться?
— ...
— ...
Глаза, только что полные алчности, мгновенно потухли.
Шин Соён поспешила сменить тему:
— Т-так когда мы отплываем? Фарм закончен, пора бы и честь знать.
— Мы уходим. Но мы не поплывем на корабле.
— А? А как тогда?
— Мы спустимся в Лабиринт.
— !!
Минотавр. Скрытая угроза и финальный босс Харана.
Раз уж мы здесь, нужно прикончить его перед уходом.
* * *
— Что ж, удачи вам. Не переходите сразу в следующую зону, обязательно отдохните в Убежище. Я скоро присоединюсь.
— Да, господин Минджун. До встречи в Убежище.
21 будущая участница «Отряда Подстилок» вежливо поклонилась мне и поднялась на борт.
— Мы тоже поплывем! Спасибо вам огромное!
— Богиня! Надеемся на новую встречу...!
Вслед за ними на корабли поднялись и остальные люди, которых мы спасли.
— Отплываем!
Когда все поднялись на борт, корабли со спасенными и будущими Подстилками направились к столбу света, а вскоре назад вернулось пустое судно.
— Пора.
— Угу.
Мы сразу начали подъем в гору. Миновав квартал аристократов, мы направились к склону.
Шум города затих, сменившись свистом прохладного ветра. Пологий склон в какой-то момент стал крутым подъемом.
И наконец.
Когда Харан и порт внизу стали казаться игрушечными, а перед нами открылся вид на бескрайнее море, мы подошли к величественным воротам.
Они были огромными и монументальными, напоминая вход в гигантскую каменную усыпальницу — явный признак древних руин.
— Мы зачем здесь? Это же королевский дворец?
Шин Соён сразу догадалась, где мы, хотя видела эти ворота впервые. Я ответил:
— Из дворца есть спуск в Лабиринт.
— Ах да, ты говорил, что сломанных «игрушек» выбрасывают именно туда.
— Верно.
— Но ты же сказал, что тот монстр опасен?
Кивок. Опасен — не то слово.
— Вы должны понимать: подземелья гораздо опаснее открытых локаций. Это как ночные мобы на поверхности, только в подземелье они такие всегда.
Минотавр обычно выбирается наружу только ночью. Или в штормовую погоду.
К сожалению, время уничтожения зоны совпадает с сезоном тайфунов, и когда голодный Минотавр вырывается из своего логова, начинается кровавая резня, которую никто не в силах остановить.
— Эй, раз он такой страшный, почему бы не выманить его наружу Конвертом и не прикончить там? Зачем лезть к нему в логово, где у него преимущество?
— Его невозможно убить, пока вокруг много людей, которых он может сожрать.
— Даже твоим Адским пламенем?
Шин Соён говорила уверенно, но я покачал головой:
— Да. Он мгновенно исцеляет любые раны, пожирая плоть. К тому моменту, как мы его зав алим, в Харане не останется ни одного живого человека. Только тогда мы сможем его добить.
— ...
Но сейчас ситуация изменилась: королевская семья пала, король с ключом исчез, а жертв в Лабиринт давно не бросали.
Следовательно, сейчас там вряд ли остались выжившие, а значит — у нас есть шанс.
— Как только мы его прикончим, мы воспользуемся выходом из Лабиринта, чтобы перейти в следующую зону.
— Значит, прощай, Харан? Навсегда?
— Типа того.
Мы на мгновение замерли, глядя на панораму внизу. Город в пастельных тонах, напоминающий греческий Санторини. Мы пробыли здесь долго. Многое пережили.
— Бывай.
— Хорошо погуляли!
Оставив за спиной прекрасный вид, мы вошли в королевский дворец.
Нас встретила зловещая тишина.
В помещениях, где не было слышно ни звука, лишь светящиеся камни тускло разгоняли мрак.
«Призыв [Командира рыцарей] через Конверт стал для них сильным ударом».
Во дворце было тихо как в могиле, пока в какой-то момент до нас не донесся гул двигателей и рев дисковых пил.
Выйдя на просторный внутренний двор дворца, я окончательно убедился в своей правоте.
«Система восстановила порядок».
Людей не было вовсе, зато повсюду сновали около сорока машин-убийц, патрулирующих руины.
Заметив нас, они начали медленно стягиваться в нашу сторону.