Тут должна быть реклама...

Том 1. Глава 102.1: Классы и навыки

РАНГИ КЛАССОВ

  • Ранг 1 — Новичок (Уровень 1–20)

  • Ранг 2 — Посвященный (Уровень 20–50)

  • Ранг 3 — Адепт (Уровень 50–100)

  • Ранг 4 — Эксперт (Уровень 100–150)

  • Ранг 5 — Мастер (Уровень 150–225)

  • Ранг 6 — Великий мастер (Уровень 225–300)

  • Ранг 7 — Совершенный (Уровень 300+)

* * *

РАНГИ РАЗВИТИЯ МАНЫ

  • Ранг 1 — Базовый

  • Ранг 2 — Тело способно вмещать и циркулировать ману

  • Ранг 3 — Формирование мана-пути

  • Ранг 4 — Формирование мана-ядра

  • Ранг 5–7 — Не определено

* * *

РАНГИ НАВЫКОВ

  • Обычный

  • Необычный

  • Продвинутый

  • Редкий

  • Эпический

  • Легендарный

* * *

ОПРЕДЕЛЕНИЯ ХАРАКТЕРИСТИК

Физические характеристики

Сила: Отражает грубую физическую мощь. Определяет грузоподъёмность, ударную силу и физическое превосходство.

Телосложение: Отражает выносливость, стойкость и устойчивость к усталости или травмам. Определяет, как долго тело может функционировать под нагрузкой.

Ловкость: Отражает скорость, рефлексы, координацию, равновесие и время реакции. Определяет эффективность передвижения и способность уклоняться.

Духовные характеристики (пробуждаются в 16 лет)

Интеллект: Определяет ёмкость мана-хранилища и сложность произнесения заклинаний. Более высокий Интеллект увеличивает объем резерва маны.

Мудрость: Определяет эффективность использования маны, восприятие и устойчивость к ментальным воздействиям, таким как иллюзии или манипуляции.

Сила воли: Определяет ментальную стабильность, стабильность заклинаний и способность поддерживать мана-конструкции под давлением.

* * *

МЕХАНИКИ ПРОИЗВОДНЫХ ХАРАКТЕРИСТИК

Расчёт здоровья: Телосложение напрямую влияет на общее здоровье.

Здоровье = Телосложение × 10

Регенерация здоровья = Сила + Телосложение + Ловкость

Ёмкость маны: Ёмкость маны напрямую зависит от духовных характеристик.

Регенерация маны = Интеллект + Мудрость + Сила воли

* * *

КЛАССОВЫЕ И ОБЩИЕ НАВЫКИ

Любой тип навыка повышает эффективность выполнения конкретной задачи. В одной из глав я приводил пример двух людей, тренирующихся с мечом одинаковое количество времени. Человек, обладающий навыком владения мечом, прогрессирует быстрее, чем тот, у кого его нет. Именно это и делают общие навыки. Они делают усилия более эффективными, но напрямую не определяют эволюцию класса.

А вот классовые навыки определяют саму эволюцию класса. Они помогают формировать мана-пути и определяют возможность доступа к более высоким рангам классов.

Прогресс класса и развитие маны — взаимозависимые системы. Классовые навыки задают структурное направление для маны, в то время как развитие обеспечивает внутреннюю силу, необходимую для поддержки более высоких рангов классов. В будущих главах мы увидим больше практических примеров, демонстрирующих, чем классовые навыки отличаются от общих.

Редкость класса: Я не давал формального определения редкости класса или его ранга в рамках вселенной. То, что определяет, является ли класс редким, — это количество характеристик, получаемых за уровень, и количество опыта, необходимое для повышения уровня.

Когда Эдвард получил свой класс Первого ранга, он был удивлён, что тот давал духовные характеристики, но общий прирост характеристик за уровень был минимальным. В результате требования к опыту не сильно отличались от обычных классов.

В Главе 101 упоминается, что класс [Полевой сержант], который является прямым улучшением класса Эдварда Первого ранга, требует всего 4200 ОП для перехода с 21 на 22 уровень, в то время как его текущий класс требует 6300 ОП для того же повышения. Эта разница отражает более высокую редкость класса.

Сказать спасибо

Уже сказали спасибо: 0
Тут должна быть реклама...