Тут должна была быть реклама...
Вот мой секрет, который произвел впечатление на администратора еще в Антарусе и разозлил Джонса: у меня было сохранено 41 очко атрибута. До выравнивания скорости прокачки, которое я сделал за после дние два дня – или за три? - этот запас составлял 29 очков, что не звучало так уж безумно. Как я уже упоминал ранее, я начал запасать их, когда достиг уровня 3, в то время как другие мальчики в моем районе поощрялись вкладывать свои очки в телосложение и силу, чтобы у них был буфер HP между ними и смертью и были достаточно сильны, чтобы быть полезными. Я запустил свой гамбит по их естественному развитию, и это, казалось, окупилось.
Я хотел быть уверенным, что не оставлю после себя никаких атрибутов, когда буду выравниваться, но это не было проблемой – я хотел продвинуть их все. Разум и мудрость, вероятно, заберут самый большой кусок моего запаса, потому что я хотел использовать магию, которой научился. Я не мог нивелировать свои боевые способности через очки атрибутов, и я ожидал столкнуться с некоторыми тяжелыми нападающими, когда мир узнает о моем существовании. Наличие некоторых магических способностей, чтобы выровнять игровое поле (или сделать побег), звучало привлекательно.
С этими словами я опустил 9 пунктов в интеллект и 13 в мудрость, доведя оба до 25. 25 - эт о было очень большое число, которое все еще было в пределах моей досягаемости, и мы, люди, склонны считать и думать с шагом в пять блоков. К сожалению, это означало, что 22 очка ушли просто так, более половины моего резерва. Я сознательно знал, что у меня осталось 19, но я уже привык к тому, что в общей сложности их было 29, и немного испугался. Что же я такого сделал? Я никогда в жизни не использовал магию и сколько очков бросил в свой бассейн маны?
Увеличение ваших умственных качеств также вызвало у вас головную боль, что не улучшило мое настроение. Если бы только люди становились мгновенными гениями, повышая свой интеллект – но нет, вместо этого у нас появились головные боли. Где-то там была шутка.
Чувствуя себя немного более неуверенным в том, чтобы потратить оставшиеся очки, я поставил 2 в телосложение. Мой бассейн здоровья принял несколько тяжелых ударов, и мир не собирался сдаваться. 2 очка - это не так уж много, но мне хотелось немного больше душевного спокойствия. Тот факт, что это довело моё телосложение до 25, также был чистым совпадением.
В чем же я теперь запаздываю? Эмпирическое правило состояло в том, что вам не нужно было беспокоиться о последствиях, если только между атрибутами не было разницы в 10 или более баллов. Разве что эти атрибуты были продиктованы результатом. Блейк, например, обладал высокоразвитой силой и выносливостью, но при этом обладал базовой харизмой. Это не убило его, просто сделало его лицо немного уродливее, и людям вокруг него стало труднее ладить с ним. Если бы у него было такое же несоответствие между его силой и ловкостью, он бы страдал от потери двигательного контроля, неспособности делать более тонкие движения и превращения в быка в посудной лавке.
Мой самый низкий уровень сейчас также был харизмой – хотя я бы указал любому, что я продвинул его на несколько пунктов выше базовой линии и без очков атрибутов, спасибо. Я вообще был неплохим парнем. Однако я отказывался позволить своей харизме быть моим самым низким атрибутом, так что продвижение ее обычно не собиралось больше ее сокращать. Так или иначе, прошло уже больше года с тех пор, как я в последний раз продвинулся в этой области. Я добавил 4 балла к харизме, доведя ее до 18. Видите? Мне не нужно было, чтобы все было 25.
Должен ли я что-то добавить к стойкости? Естественно, я работал над этим высоко качественно, единственная причина, по которой телосложение было выше, заключалась в том, что я поставил больше очков в нее раньше, желая остаться в живых и все такое. Я решил оставить стойкость там, где она была. Это был солидный счет, и я не предвидел никаких случаев, когда мне понадобится больший запас стойкости.
Я действительно предвидел большую боевую роль в своем будущем. В идеале я бы взял штурвал на себя и использовал артиллерию, чтобы убивать своих врагов, но никто не любит артиллерию, если она не принадлежит вам. Враги были довольно хороши в приближении к их предпочтительной дистанции убийства. Я не мог развить свои боевые навыки здесь, на дне океана, но я мог развить их базовые качества.
Сила получила 2 очка, доведя ее до того же балла, что и моя выносливость. Ловкость получила 3 очка, доведя её до 20. Проворство также получило 3 очка, доведя его до 23. Я развил все эти навыки, работая на линиях и поднимая груз. Скоро они помогут мне размахивать мечом. Мне все еще нужно было тренировать правильные группы мышц, но все мое тело становилось сильнее от этих качеств.
Это оставило мне 3 очка, и я положил их на удачу. Это снова сделало харизму моим самым низким атрибутом, но я думал, что удача - это самое низкое, ну ... невезение.
В общем, за последние 10 минут я значительно вырос.
Имя:
Доминик Сиборн
Возраст:
23
Раса:
Человек (Проклятый)
Профессия:
Капитан Глубин
Уровень:
10
ХР:
337,500
Здоровье:
250
Мана:
250
Выносливость:
220